Oxbow Опубликовано 6 декабря, 2018 Опубликовано 6 декабря, 2018 (изменено) 05.12.2018 17:32:27, @perture сказал(-а): Причин тому может быть несколько. От пропавшего файла, до некорректных настроек нифа. Помочь тут сможет либо "Ванга", либо человек который выпросит у обратившегося проблемные файлы для анализа, поскольку в подобных случаях люди практически ни когда не предоставляют файлы сами. Видимо рассчитывают на первый вариант. Конечно, вот модели. Только не смейтесь)) я сделал что-то максимально простое, потому что ожидал, что произойдет какой-то косяк... https://yadi.sk/d/Iu8b0yBnHzTNyw Изменено 6 декабря, 2018 пользователем Oxbow
@perture Опубликовано 6 декабря, 2018 Опубликовано 6 декабря, 2018 (изменено) DELETE Изменено 6 декабря, 2018 пользователем @perture
@perture Опубликовано 6 декабря, 2018 Опубликовано 6 декабря, 2018 (изменено) 06.12.2018 11:49:47, Oxbow сказал(-а):Конечно, вот модели.Настройки экспорта не правильные. Заскринь окно экспорта. Изменено 6 декабря, 2018 пользователем @perture
Oxbow Опубликовано 6 декабря, 2018 Опубликовано 6 декабря, 2018 (изменено) 06.12.2018 12:26:57, @perture сказал(-а): Настройки экспорта не правильные. Заскринь окно экспорта. https://yadi.sk/i/QtPeDbzlJ289DA Изменено 6 декабря, 2018 пользователем Oxbow
@perture Опубликовано 6 декабря, 2018 Опубликовано 6 декабря, 2018 Поменяй эти настройки. После экспорта проверь в нифскопе пути к текстурам.
Oxbow Опубликовано 6 декабря, 2018 Опубликовано 6 декабря, 2018 06.12.2018 13:28:50, @perture сказал(-а):Поменяй эти настройки. После экспорта проверь в нифскопе пути к текстурам. Нет, все так же большой восклицательный знак. Могу я вас попросить, попробовать "открыть" эту модель в Createon Kit?
@perture Опубликовано 6 декабря, 2018 Опубликовано 6 декабря, 2018 (изменено) В архиве не все текстуры, использованные в сцене. rune - нет таких файлов. К тому же, они указаны с расширением jpg Изменено 6 декабря, 2018 пользователем @perture
Nodame Опубликовано 3 февраля, 2019 Опубликовано 3 февраля, 2019 Подскажите пожалуйста, какой параметр отвечает за то, что изменение текстуры у одной части меша, влечет автоматическое изменение текстуры у другой его части. Например, у strongbox так.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти