Перейти к содержанию
Автор MaximHolodovsky

Айлейдская Империя без фальши. 1-Э. 433



Вот так я преобразил "Имперский город". Всё сделано вручную, практически ничего не украдено. Сколько пота и крови мне стоило отшлифовать эти текстуры и вернуть им первоначальный вид.
Любовь к своему делу ломает все барьеры.

Автор

MaximHolodovsky
  • Нравится 1

Из категории:

Скриншоты Oblivion

· 4 446 изображений
  • 4 446 изображений
  • 7 496 комментариев

Информация о фото


Рекомендуемые комментарии

Fleursetjardin

Опубликовано (изменено)

Моды, кто использует эту анимацию - буквально единицы. Её в игре можно и незметить никогда, не знать о её существовании впринципе.

Объективно - нормалей словно вообще нет, стены и пол плоские. Нужно еще столько же делать, добавлять детализацию, шарпа, окна доделывать ;-)

Изменено пользователем Fleursetjardin
MaximHolodovsky

Опубликовано

1 час назад, Fleursetjardin сказал:

Объективно - нормалей словно вообще нет, стены и пол плоские. Нужно еще столько же делать, добавлять детализацию, шарпа, окна доделывать ;-)

Конечно, нету)
Но это я вообще с ума сойду - ещё делать и делать. Я и не говорю, что это законченный вариант. Далеко не законченный.
Просто решил похвастаться имеющимся.... все-таки работа была серьёзная.
А даже не похвастаться, а порадовать чей-то глаз, в том числе и свой. И комментарии почитать, кто что скажет на счёт данного творения.

MaximHolodovsky

Опубликовано

4 часа назад, Fleursetjardin сказал:

Моды, кто использует эту анимацию - буквально единицы. Её в игре можно и незметить никогда, не знать о её существовании впринципе.

Объективно - нормалей словно вообще нет, стены и пол плоские. Нужно еще столько же делать, добавлять детализацию, шарпа, окна доделывать ;-)

Кстати, у меня такой вопрос. Вы же прошаренный моддер, чувствуется. Как мне обрезать карту Сиродила на своё усмотрение? Потому что в будущем я планирую новые главы делать и я хочу показать Лейявин, Анвил, Бруму, что было на месте них в Айлейдской Империи. Или расширить имеющуюся, например ту, что есть в Сироде. Я просто не знаю, у кого спросить. Даже Яндекс ИИ не знает.

Fleursetjardin

Опубликовано (изменено)

7 часов назад, MaximHolodovsky сказал:

Кстати, у меня такой вопрос. Вы же прошаренный моддер, чувствуется. Как мне обрезать карту Сиродила на своё усмотрение? Потому что в будущем я планирую новые главы делать и я хочу показать Лейявин, Анвил, Бруму, что было на месте них в Айлейдской Империи. Или расширить имеющуюся, например ту, что есть в Сироде. Я просто не знаю, у кого спросить. Даже Яндекс ИИ не знает.

Лютые у вас задумки, конечно. Дело в том, что у меня спрашивать некорректно, я принципиально считаю, даже в рамках того же скайрима с костыльными переливами из зимнего скайрима в летний, что нужно было делать их разными ворлдспейсами, что избавило бы от тысячи рендерных и тем более погодных проблем (и врапперов). Но в вашем случае изощрений это просто непосильно. Замените, кстати, AI хотя бы на гугловский, с его подсказками и скринами уже можно моддинг делать. Я не смогу вам помочь с ответом, ландскейпинг таких масштабов это очень сложно. Расширять сиродил копией второго за пределами - плодить CTD на ровном месте каждый чих. Сокращать официальный - боже, будет всё аналогично. А вот отдельный ворлдспейс, совсем другое дело, но как такое потянуть? Смотрите на примере двух Пределов в Shivering Isles (до разрушения и после разрушения), если я правильно помню, их делали разными ворлдспейсами и скорее всего, тысячу раз поругались сами же авторы в процессе разрбаотки, это сизифов-труд, но в то же время технически оказалось правильнее всего, со временем ))))

Изменено пользователем Fleursetjardin
MaximHolodovsky

Опубликовано

47 минут назад, Fleursetjardin сказал:

Лютые у вас задумки, конечно. Дело в том, что у меня спрашивать некорректно, я принципиально считаю, даже в рамках того же скайрима с костыльными переливами из зимнего скайрима в летний, что нужно было делать разными ворлдспейсами, что избавило бы от тысячи рендерных и тем более погодных проблем. Но в вашем случае изощрений это просто непосильно. Замените, кстати, AI хотя бы на гугл. Я не смогу здесь помочь, ландскейпинг таких масштабов это очень сложно. Расширять с копией - плодить CTD на ровном месте на каждый чих. Сокращать - боже, всё аналогично. Только отдельный ворлдспейс, но как такое потянуть? Смотрите на пример двух Пределов SI, их костылили разными спейсами и скорее всего тысячу раз ругались сами же в dev-процессе , но в то же время технически это правильнее всего ))))

Вижу вашу заинтересованность в ответе, спасибо за него, есть над чем подумать. Буду перечитывать его снова и снова, ибо много полезной информации. А мозг уже устал, чтобы за 1 раз понять.
Кстати, после отдельного ворлд-спейса - сразу вылетает. Интересно, как команда Kinght of Nine: Revelation это сделала.... Но да не важно.
Я просто влюблен в Айлейдскую Империю и очень зол на них, что так мало сделали, будто вообще не старались - позор. Я тут блин каждую вилочку разной делаю по цвету, чтобы атмосферу создать.
Хочется развернуться, в общем - раскрыть тему Алессианского Ордена, если играли в Откровение и понимаете, о чём речь.

  • Нравится 1
Mount Kand

Опубликовано

10 часов назад, MaximHolodovsky сказал:

Интересно, как команда Kinght of Nine: Revelation это сделала....

Насколько понимаю, это был все-таки отдельный ворлдспейс. НО однажды я поковырял там одну из рандомных пещерок с гоблинцами и в глубине наткнулся на вполне современных бандитах в меховой броне. Так что хз даже, но мне кажется, именно для данжей взяли старые локи и перепиливали их, а карту делали отдельно.

В моддинге ничего не понимаю, но вижу энтузиазм, мне нравится. На твои скрины еще пару лет назад обратил внимание, интересно стало. Подумал, где такой мод можно найти, который древний Сирод расширяет.

MaximHolodovsky

Опубликовано (изменено)

59 минут назад, Mount Kand сказал:

Насколько понимаю, это был все-таки отдельный ворлдспейс. НО однажды я поковырял там одну из рандомных пещерок с гоблинцами и в глубине наткнулся на вполне современных бандитах в меховой броне. Так что хз даже, но мне кажется, именно для данжей взяли старые локи и перепиливали их, а карту делали отдельно.

В моддинге ничего не понимаю, но вижу энтузиазм, мне нравится. На твои скрины еще пару лет назад обратил внимание, интересно стало. Подумал, где такой мод можно найти, который древний Сирод расширяет.

Классно, конечно, что пару лет назад. Жаль, меня в моддинге не было. Наверное, тебе понравился другой мод, а не мой. Ну, либо ты перепутал. Так-то я год сижу, с марта 2025. Но да не важно.
Да тогда фигня была, а не расширение. На это без слёз не взглянешь. Это щас я подразвился. Ну ещё бы, каждый день сидеть.
Мне кажется мне высшие силы помогают, так быстро подняли меня в модостроении.
Я сам 2 года назад на моддеров, как на Богов смотрел, как на что-то недоступное. Для одаренных с рождения. Даже любой с ванильными текстурками вызывал восхищение, я пускал слюни.
А тут разозлился сам на себя, точнее на Откровение, почему так мало показали айлейдов! И решил, пусть я лучше умру, но дам достойное продолжение (расширение) Откровению. Это моя любимая тема, а они её так унизили, тем, что не раскрыли её!
Иногда поражаешься почему так много поверхностных людей, им самому по кайфу сырое дерьмо выпускать? Вон Дядя Джу красавчик, делает все с душой и его мод помнят на века, как полноценное DLC.

Изменено пользователем MaximHolodovsky
  • Нравится 1
MaximHolodovsky

Опубликовано (изменено)

3 часа назад, Mount Kand сказал:

Насколько понимаю, это был все-таки отдельный ворлдспейс. НО однажды я поковырял там одну из рандомных пещерок с гоблинцами и в глубине наткнулся на вполне современных бандитах в меховой броне. Так что хз даже, но мне кажется, именно для данжей взяли старые локи и перепиливали их, а карту делали отдельно.

Спасибо тебе за такое интересное замечание..... Теперь буду понимать, что к чему. Очень помог, правда.
Попробую и сам карту с нуля создать. Но это потом, надо с этим закончить. В Центральной части Айлейдской Империи есть чем заняться, ну, это если я хочу создать полноценный мод.
А так следующие части будут в новых картах. Например Юг Сирода будет оккупирован Алессианскими повстанцами полностью. А по факту будет раскрыта архитектура Римской Империи. А Север - ну, что-то со снежными эльфами связано.

Изменено пользователем MaximHolodovsky
Mount Kand

Опубликовано

В 02.07.2026 в 07:46, MaximHolodovsky сказал:

Спасибо тебе за такое интересное замечание..... Теперь буду понимать, что к чему. Очень помог, правда.
Попробую и сам карту с нуля создать. Но это потом, надо с этим закончить. В Центральной части Айлейдской Империи есть чем заняться, ну, это если я хочу создать полноценный мод.
А так следующие части будут в новых картах. Например Юг Сирода будет оккупирован Алессианскими повстанцами полностью. А по факту будет раскрыта архитектура Римской Империи. А Север - ну, что-то со снежными эльфами связано.

Мой совет - для начала лучше сконцентрироваться на чем-то одном, небольшом, чтобы не упустить энтузиазм. Если доведешь до ума ИГ времен первой эры - будет очень классно.

Так-то понимаю тебя прекрасно, сам очень люблю пофантазировать, что можно было бы замутить свое по свиткам, но так дальше мечтаний не ушел пока, потому что хочется сразу сделать крупный проект. А столько усилий прикладывать не хочется, но в голове представлять классно, да.

Не говоря уже о гигантомахиях скайвиндах-бейондах всяких, которые годами выпускают демо к Морровинду - и это при замахе на все провинции времен 4Э. На нексусе очень много сделанных на энтузиазме сырых модов, которые имеют ахреневший потенциал. В описании автор пишет о введении новых приколюх в следующей обнове - а на практике мод уже много лет заброшен. 

Лучше делать по-маленьку, но допиливать. Желаю удачи!

MaximHolodovsky

Опубликовано (изменено)

3 часа назад, Mount Kand сказал:

Мой совет - для начала лучше сконцентрироваться на чем-то одном, небольшом, чтобы не упустить энтузиазм. Если доведешь до ума ИГ времен первой эры - будет очень классно.

Так-то понимаю тебя прекрасно, сам очень люблю пофантазировать, что можно было бы замутить свое по свиткам, но так дальше мечтаний не ушел пока, потому что хочется сразу сделать крупный проект. А столько усилий прикладывать не хочется, но в голове представлять классно, да.

Не говоря уже о гигантомахиях скайвиндах-бейондах всяких, которые годами выпускают демо к Морровинду - и это при замахе на все провинции времен 4Э. На нексусе очень много сделанных на энтузиазме сырых модов, которые имеют ахреневший потенциал. В описании автор пишет о введении новых приколюх в следующей обнове - а на практике мод уже много лет заброшен. 

Лучше делать по-маленьку, но допиливать. Желаю удачи!

Да меня тоже бесит, что хорошие моды для Обливиона рабрасывают. Или что ещё хуже - переходят на Скайрим. Мне лично Обливион очень вставляет. В Обливионе всё выглядит вкусно. Поэтому на него и хочется делать моды.
Мне хотелось реализовать Айлейдскую Империю ещё с 2009. Я был учеником 6-го класса, но уже крайне любопытным и дотошным....
И что это за такие дикие эльфы - хотелось увидеть. О них на каждом шагу писали, особенно в загрузочных экранах.
Эх, ладно - давай о хорошем. Все-таки есть моды, которые увидели свет. Например ЖиМ.
16 лет на плаву. А чем мы хуже?
В любом случае я себе не прощу проделанной работы и при этом не показав её....
Если хочешь реализовывать свой проект - значит слабо хочешь. А в таком случае вообще не браться, получится, как и 1000 других посредственных модов.
Не, ну конечно пробовать надо..... это лучше, чем ничего. Наверное надо просто найти своё - конкретно своё. Как я с айлейдами. Интересны дикие эльфы и их культура. А ещё параллельно - Алессианская.
Они как раз и есть в моде - спасибо создателям Откровения за старт.
И спасибо тебе за пожелания. Поддержка очень важна. Хотя, я уже в одиночку привык. Делаю для себя и кайфую.

Изменено пользователем MaximHolodovsky
  • Нравится 1
MaximHolodovsky

Опубликовано (изменено)

3 часа назад, Mount Kand сказал:

Не говоря уже о гигантомахиях скайвиндах-бейондах всяких, которые годами выпускают демо к Морровинду - и это при замахе на все провинции времен 4Э. 

Ну, они - команда. Имеют право. Правда, зачем так дразнить народ? Такое ощущение, что они создают вид, что работают. Мне кажется, там всё быстро получится. 5 лет максимум.
Долгостроям я верю. Но на Скайвинд уже положил фиг. Только в Скайбливион верю и очень хочу его.

 

3 часа назад, Mount Kand сказал:

На нексусе очень много сделанных на энтузиазме сырых модов, которые имеют ахреневший потенциал. В описании автор пишет о введении новых приколюх в следующей обнове - а на практике мод уже много лет заброшен. 

Ну, так значит - пришло наше время! Мы можем закончить их, развить их идею. 
Откровение - тоже очень сырой мод, его нужно доделывать самому. На самом деле при глубоком анализе - позорище, а не мод.
Там айлейды вообще не раскрыты, а Храм Десяти Предков нагло украден с башни Белого Золота. Такое только школьникам понравится. А у человека со сформированным интеллектом - будут вопросы.
Ни с одним айлейдом поговорить нельзя - что это такое? Мы ради этого и попадали в 1-эру, а их выставляют тупыми ботами.

Изменено пользователем MaximHolodovsky

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...