Marilyn Monroe 5 217 Опубликовано 24 апреля, 2015 красивое освещение, но я вот давно у тебя заметила, что ты пытаешься сделать портреты, используя немного не так ракурс камеры. С постановкой у тебя все ок, с освещением тоже, но вот угол, под которым ты снимаешь ( я сейчас о первом скриншоте ), какой-то не такой.. прости меня, если это было твоей идеей так снять.. просто уже не первый раз замечаю. Ты какой fov используешь при снятии портретных скриншотов (т.е на близком расстоянии к части плеч и непосредственно самой головы) ? 2
Hangman 51 626 Опубликовано 24 апреля, 2015 С закрытыми глазами она видит красивые пейзажи, что бы это значило? 3
Allnarta 1 911 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 14:29:11, Tissii сказал(-а): красивое освещение, но я вот давно у тебя заметила, что ты пытаешься сделать портреты, используя немного не так ракурс камеры. С постановкой у тебя все ок, с освещением тоже, но вот угол, под которым ты снимаешь ( я сейчас о первом скриншоте ), какой-то не такой.. прости меня, если это было твоей идеей так снять.. просто уже не первый раз замечаю. Ты какой fov используешь при снятии портретных скриншотов (т.е на близком расстоянии к части плеч и непосредственно самой головы) ? Судя по траве, не больше 20-ти (около 10-ти). Из-за этого и создается некоторое искажение формы лица - перспектива вообще не работает, вплоть до того, что в ракурсе 3/4 может казаться, что глаза на одинаковом расстоянии от камеры. х) Но скрины красивые.) 2
Oldk 3 804 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 14:29:11, Tissii сказал(-а): красивое освещение, но я вот давно у тебя заметила, что ты пытаешься сделать портреты, используя немного не так ракурс камеры. С постановкой у тебя все ок, с освещением тоже, но вот угол, под которым ты снимаешь ( я сейчас о первом скриншоте ), какой-то не такой.. прости меня, если это было твоей идеей так снять.. просто уже не первый раз замечаю. Ты какой fov используешь при снятии портретных скриншотов (т.е на близком расстоянии к части плеч и непосредственно самой головы) ? 24.04.2015 14:34:06, Allnarta Mort сказал(-а): Судя по траве, не больше 20-ти (около 10-ти). Из-за этого и создается некоторое искажение формы лица - перспектива вообще не работает, вплоть до того, что в ракурсе 3/4 может казаться, что глаза на одинаковом расстоянии от камеры. х) Но скрины красивые.) Спасибо вам большое) Да, Allnarta Mort права, fov 10-20. Я не знаю как лучше снять, с этим у меня проблемы. Я ничего не понимаю вообще :D И не отказалась бы от ваших советов, если вам, Tissii и Allnarta Mort, не сложно их дать. P.S. Tissii, я совершенно не обиделась. В этом вопросе, как уже писала, ничего не понимаю и умничать не буду :D 24.04.2015 14:29:58, Hаngmаn сказал(-а): С закрытыми глазами она видит красивые пейзажи, что бы это значило? ГГ заглянула в гости к Морфею ;) 3
Marilyn Monroe 5 217 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 14:34:06, Allnarta Mort сказал(-а): Судя по траве, не больше 20-ти (около 10-ти). Из-за этого и создается некоторое искажение формы лица - перспектива вообще не работает, вплоть до того, что в ракурсе 3/4 может казаться, что глаза на одинаковом расстоянии от камеры. х) Но скрины красивые.) Потерли уже тот скрин, не успела рассмотреть, однако для потретов - нужен максимально приближенный к лицу ракурс, а это fov от 10 до 20 (я обычно использую от 10-15, но в зависимости от того, что нужно снять и конечно же, своей задумке) Пример: P.S И крайне не советую использовать fov для пейзажей такой же, какой и используешь для потретов. 24.04.2015 14:52:56, Oldk сказал(-а): И не отказалась бы от ваших советов, если вам, Tissii и Allnarta Mort, не сложно их дать. При съемке портретов, важно учитывать то, куда смотрит объект (в данном случае - гг) и выстраивать ракурс так, чтобы в сторону его взгляда было больше места, нежели там, куда он не смотрит (этой части мы отдаем меньшее внимание). Также желательно отодвигать объект в ту сторону, куда его взгляд не направлен (примерно так, чтобы плечи касались нижнего угла картинки. 2
Allnarta 1 911 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 14:56:21, Tissii сказал(-а): Потерли уже тот скрин, не успела рассмотреть, однако для потретов - нужен максимально приближенный к лицу ракурс, а это fov от 10 до 20 (я обычно использую от 10-15, но в зависимости от того, что нужно снять и конечно же, своей задумке) Пример: P.S И крайне не советую использовать fov для пейзажей такой же, какой и используешь для потретов. Я вообще не использую fov для пейзажей (это принципиально: пейзаж - это окружающий мир глазами персонажа, т.е. через призму его восприятия), вроде никто не жалуется на их качество. х) Для портретов обычно у меня идет около 30, т.к. 10 уже создает ощущение изометрии (перспектива просто исчезает даже там, где она нужна).
Oldk 3 804 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 14:56:21, Tissii сказал(-а): Потерли уже тот скрин, не успела рассмотреть, однако для потретов - нужен максимально приближенный к лицу ракурс, а это fov от 10 до 20 (я обычно использую от 10-15, но в зависимости от того, что нужно снять и конечно же, своей задумке) Пример: P.S И крайне не советую использовать fov для пейзажей такой же, какой и используешь для потретов. 24.04.2015 15:02:50, Allnarta Mort сказал(-а): Я вообще не использую fov для пейзажей (это принципиально: пейзаж - это окружающий мир глазами персонажа, т.е. через призму его восприятия), вроде никто не жалуется на их качество. х) Для портретов обычно у меня идет около 30, т.к. 10 уже создает ощущение изометрии (перспектива просто исчезает даже там, где она нужна). fov для пейзажей только если 80, к примеру. Большое значение, иногда, хорошо смотрится. А для персонажей я делаю fov 10-20.
Marilyn Monroe 5 217 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 15:11:17, Oldk сказал(-а): fov для пейзажей только если 80 ого, я выше 50 не превышаю.. 24.04.2015 15:02:50, Allnarta Mort сказал(-а): Для портретов обычно у меня идет около 30 многовато.. я использую такой fov для снимков от "2 го лица" (т.е где-то приблизительно от пояса (+-), до головы), типа: P.S Обновила пост ниже. 1
Hangman 51 626 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 15:20:37, Tissii сказал(-а): ого, я выше 50 не превышаю... Чем более панорамный пейзаж нужен, тем больше значение FOV, но в пределах разумного, иначе неминуемы искажения. ТУТ, например, почти под сотню пришлось выкрутить. 1
Allnarta 1 911 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 15:20:37, Tissii сказал(-а): ого, я выше 50 не превышаю.. многовато.. я использую такой fov для снимков от "2 го лица" (т.е где-то приблизительно от пояса (+-), до головы), типа: P.S Обновила пост ниже. Вы то пишете на мои скрины "ух ты, какой ракурс, какое освещение", то критикуете мою технику их же снятия. Странно. х) 1
Marilyn Monroe 5 217 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 14:56:21, Tissii сказал(-а): При съемке портретов, важно учитывать то, куда смотрит объект (в данном случае - гг) и выстраивать ракурс так, чтобы в сторону его взгляда было больше места, нежели там, куда он не смотрит (этой части мы отдаем меньшее внимание). Также желательно отодвигать объект в ту сторону, куда его взгляд не направлен (примерно так, чтобы плечи касались нижнего угла картинки. И да, не всегда так, как я описала, ибо тут еще зависит от задумке и стиля. К примеру, вот тоже отличный ракурс, но он не такой, какой я описала ниже: 24.04.2015 15:30:46, Allnarta Mort сказал(-а): Вы то пишете на мои скрины "ух ты, какой ракурс, какое освещение", то критикуете мою технику их же снятия. Так не всегда то, что правильно, то красиво и не всегда то, что полезно - вкусно P.S Когда идет разговор и пейзажах и правилах их снятия, то лично я думаю, что тут не поспоришь, ибо придраться будет не к чему, так как тот или иной ракурс именно для пейзажей - будет выглядить симпатично. (конечно если не зафигачить fov под 100 и не создать эффект "рыбьего глаза") 2
Oldk 3 804 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 15:32:50, Tissii сказал(-а): И да, не всегда так, как я описала, ибо тут еще зависит от задумке и стиля. К примеру, вот тоже отличный ракурс, но он не такой, какой я описала ниже: Ну это, так сказать, классические портреты. 24.04.2015 14:56:21, Tissii сказал(-а): Спасибо, учту. 1
Hangman 51 626 Опубликовано 24 апреля, 2015 Кстати, низкий FOV (от 10 и меньше) незаменим, когда надо снять иллюзию вида от первого лица в режиме вида от третьего лица. 3
Marilyn Monroe 5 217 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 15:36:54, Oldk сказал(-а): классические портреты. именно.. 24.04.2015 15:36:54, Oldk сказал(-а): Спасибо, учту. и да, советую почитать ;) 2
Oldk 3 804 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 15:49:12, Tissii сказал(-а): и да, советую почитать ;) Спасибо))
Laxire 4 008 Опубликовано 24 апреля, 2015 Интересно, интересно :crazy: Обсуждения, советы. Внесу свои пять копеек... Золотое сечение и все такое - это, конечно, хорошо, но это все ж скайрим и раз на раз не приходится. Как по мне... лучше тупо крутить камеру и подбирать fov, не забывая о его побочных эффектах. И да... лично я никогда не использую fov меньше 30... зачастую это 35-40 :crazy: Потому что тогда фиг отдалишь камеру, ибо глаза вылезут, а это страшное зрелище. Плюс чем меньше fov, тем более округлым будет лицо. Не хочешь кругляш - fov побольше и приближай камеру. Ну, с мерой у Oldk все равно все в порядке хд А что касается пейзажей... по-хорошему fov надо брать реально где-то на 60. Сколько ни смотрела, такой ближе всего к тому, как обычно видит человек, но! Тогда оборотная сторона - слишком мало влазит в кадр хдд Тупик. По идее... надо тогда делать несколько скринов и пилить потом прогой панораму, но не все этим будут заниматься. Пример: Спойлер Поэтому я делаю по-плохому и снимаю, не изменяя значения fov :D: Потому что иначе Непозволительно мало помещается в кадр. Может, в помещениях это и выглядит... ну, нормально, но так-то хочется, чтоб пейзажик был поразнообразнее :ermm: P.S. Оль, вижу, это еще что-то типа теста с енб :good: Как человек, который долго на нем сидел и временами на него возвращается, скажу, что огромное достижение получить Настолько вменяемого цвета фейс :crazy: А по поводу того, как выглядит сам енб... не ставила версию эту последнюю. Она сбалансированная и такая... соответствует транквилизатор-названию, но мне больше нравятся версии пораньше. Если вообще говорить про Прода и его енб, то это практически новый енб с каждой версией. Моя любимая - Транк версии ген 4. После мне понравилась десятая и четырнадцатая. Различаются они примерно так же, как Кинематик от Контра у Кио хд 2
Allnarta 1 911 Опубликовано 24 апреля, 2015 Я тут решила для интереса провести небольшой эксперимент по поводу FOV - на Фоллыче, но я думаю, что в Скайриме всё работает так же. ФОВ 30: ФОВ 10: Как мы видим, черты лица сильно исказились именно из-за отсутствия перспективы; ибо, как ни крути, перспектива - это и есть, по сути, обьем. Персонаж теряет обьем лица, и, соответственно, теряет черты лица. Так что я останусь при своем, что 30 - идеальный вариант, убирающий ненужные искажения, но предотвращающий еще более ненужные искажения "плоского" лица. Но, в принципе, это дело вкуса - просто для меня характерные черты персонажа на первом месте (например, у Шадда вытянутое лицо и несколько "лошадиная" челюсть - мне он чем-то напоминает кобылку :D: и это характерная черта его внешности.) 3
Marilyn Monroe 5 217 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 17:22:07, Laxire сказал(-а): Золотое сечение и все такое - это, конечно, хорошо, но это все ж скайрим и раз на раз не приходится. Ну так мы не о скайриме же, а о скриншоте. Это та же "фотография", которая затрагивает все аспекты и законы правильного фотографирования. P.S конечно.. бывают скриншоты, от которых просто перехватывает дыхание и тебе уже пофигу, какое у них там fov, соблюдено ли золотое сечение и т.д, но лично я привыкла делать все точно и правильно, насколько это возможно. Хотя конечно, все, на мой взгляд, не должно быть правильно, так как каждый автор добавляет чего-то своего, своей изюминки и это, в свою очередь позволяет отличить его от других. 24.04.2015 17:22:07, Laxire сказал(-а): А что касается пейзажей... по-хорошему fov надо брать реально где-то на 60. Сколько ни смотрела, такой ближе всего к тому, как обычно видит человек Как я уже и писала, придраться к ракурсу пейзажа - почти не возможно. Кому-то радиуса fov хватает 50 и ниже, кому-то от 60 и больше, все зависит от задумки и от видений/стиля самого автора. P.P.S Allnarta Mort , я знаю про все эти искажения.. и я полностью согласна. Просто с fov от 30 и дальше, трудно приблизить камеру к персонажу и сделать портрет, камера со значениями выше начинает проваливаться в персонажа. Но тут опять же, как решит сама Oldk. Работы у нее реально крутые и подходящий ей ракурс и свою "изюминку", я уверена, она найдет сама. 3
Laxire 4 008 Опубликовано 24 апреля, 2015 Я это спрячу, а то малям оффтоп уже...Спойлер24.04.2015 18:14:19, Tissii сказал(-а):Ну так мы не о скайриме же, а о скриншоте. Это та же "фотография", которая затрагивает все аспекты и законы правильного фотографирования. P.S конечно.. бывают скриншоты, от которых просто перехватывает дыхание и тебе уже пофигу, какое у них там fov, соблюдено ли золотое сечение и т.д, но лично я привыкла делать все точно и правильно, насколько это возможно. Хотя конечно, все, на мой взгляд, не должно быть правильно, так как каждый автор добавляет чего-то своего, своей изюминки и это, в свою очередь позволяет отличить его от других. Как я уже и писала, придраться к ракурсу пейзажа - почти не возможно. Кому-то радиуса fov хватает 50 и ниже, кому-то от 60 и больше, все зависит от задумки и от видений/стиля самого автора.Так я и не спорю, но фотографию не затрагивают баги и проблемы скайрима... И глаза у человека не вылезут в реале, а вот у моей гг - да :D: Я не говорю, что основополагающие законы фотографирования - фигня, а творчество рулит. Речь лишь о том, что когда глаза вылезают, а лицо, которое лично я прическами-сеном и ракурсами привести к овальном, разносит до круга (круг - не плохо, но не если он вызван искажениями от fov), то золотое сечение - последнее, о чем вспоминаешь...Спойлерfov 30 fov 10, да, получилось немного криво и не с такого ракурса... зато уже начинают глаза вылезать из глазниц, даже на таком расстоянии.fov 10... без комментариев :D: По факту: баг с глазами, расширяющийся фейс, ничего интересного на заднего плане точно не будет, ибо да... Если тут и есть какой-то для меня "пример" в плане портретов, то вот он:СпойлерЕсть понятный для восприятия задний план, нет искажений, есть объем. Но это так, индивидуальное :D: 2
Marilyn Monroe 5 217 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 18:32:02, Laxire сказал(-а): Так я и не спорю, но фотографию не затрагивают баги и проблемы скайрима... И глаза у человека не вылезут в реале, а вот у моей гг - да о да.. знаю я этот баг.. в кошмаре такого не приснится :D: P.S На последнем скриншоте - fov 10, зачем ты так камеру отдалила? это значение специально для создания скриншотов с близкого расстояния (от плеч до макушки), соответсвенно это повлекло баг с глазами. И да, я уже говорила про овальность, лично мне - она совершенно не портит картину, а наоборот, помогает выстроить правильный ракурс при создании портрета. Чисто для сравнения fov 10 и fov 20: Можно заметить, что на fov 20 уже присутствует перспектива и создает некоторый объем. Поэтому я и написала, что fov от 10 до 20 - самый (лично для меня) нормальный вариант по созданию портретных скриншотов.. (и не только, к примеру если мне нужно посмотреть какие-нибудь текстурки вблизи и сделать это так, чтобы камера не проваливалась, я использую fov от 15 до 25): выше использован fov 23, если не ошибаюсь.. и как видно, данные значения (23 (+-) ) отлично справились со своей задачей и никаких трудностей я не испытала при съемке, камера не проваливалась через тело, как это например произошло бы у значений выше 30. P.P.S На счет Гоши - да, он реально умеет снимать красиво и качественно, тут не поспоришь. 1
Allnarta 1 911 Опубликовано 24 апреля, 2015 Ок, еще один пример, уже из Скайрима. FOV30: FOV 10 (ну зачем ты столько булок кушал...): По правде говоря, до этой дискуссии я даже не знала, что FOV настолько искажает лицо. :crazy: 3
Laxire 4 008 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 19:15:32, Tissii сказал(-а):P.S На последнем скриншоте - fov 10, зачем ты так камеру отдалила? это значение специально для создания скриншотов с близкого расстояния (от плеч до макушки), соответсвенно это повлекло баг с глазами. И да, я уже говорила про овальность, лично мне - она совершенно не портит картину, а наоборот, помогает выстроить правильный ракурс при создании портрета. Чисто для сравнения fov 10 и fov 20: Угу... Отличный пример. И отлично видно, как много заднего плана сожрал fov :D: Палка о двух концах, я хочу этот задник.24.04.2015 19:15:32, Tissii сказал(-а): выше использован fov 23, если не ошибаюсь.. и как видно, данные значения (23 (+-) ) отлично справились со своей задачей и никаких трудностей я не испытала при съемке, камера не проваливалась через тело, как это например произошло бы у значений выше 30.Не провалилось бы:Спойлер 2
Marilyn Monroe 5 217 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 19:35:10, Laxire сказал(-а): Угу... Отличный пример. И отлично видно, как много заднего плана сожрал fov эм.. зачем задний план, если нужно снять портрет? главное в портрете - объект, а то что за ним - совершенно не важно. Если выбирать что-то среднее, то оно выглядит так: (fov 30) 1
Laxire 4 008 Опубликовано 24 апреля, 2015 24.04.2015 19:54:31, Tissii сказал(-а):эм.. зачем задний план, если нужно снять портрет? главное в портрете - объект, а то что за ним - совершенно не важно. Если выбирать что-то среднее, то оно выглядит так: (fov 30)Потому что портреты разные бывают :D:И да... мне - важно =) Я понимаю, что на скрине с персом главное - чтоб перс хорошо выглядел, а остальное уже вторично. Но как бэ... вторично. 2
Oldk 3 804 Опубликовано 24 апреля, 2015 Вот это вот дискуссия... Столько много узнала, спасибо Вам большое и за советы, и за похвалу! Буду экспериментировать, пробовать. 3
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти