Hangman 51 625 Опубликовано 8 марта, 2016 08.03.2016 12:57:51, Sabriel сказал(-а): Данс бухает ещё больше, чем Генерал. Это он так о его здоровье заботится. Чем больше выпьет Бдынц, тем меньше достанется Генералу. 6
Omegon 1 820 Опубликовано 8 марта, 2016 08.03.2016 14:35:33, Hаngmаn сказал(-а): Это он так о его здоровье заботится. Чем больше выпьет Бдынц, тем меньше достанется Генералу. 08.03.2016 12:57:51, Sabriel сказал(-а): Данс бухает ещё больше, чем Генерал. Я просто еще не придумал как Генералу анимацию бухания пришпандорить без использования клона, стакан не отображается. :pardon: 3
Hangman 51 625 Опубликовано 8 марта, 2016 08.03.2016 15:23:05, Omegon сказал(-а):Я просто еще не придумал как Генералу анимацию бухания пришпандорить без использования клона, стакан не отображается. Очень даже отображается, но есть кой-какие тонкости: Оно через раз не работает на некоторых сидячих местах, например на чём-то типа диван и требует "ссылки" на какую-нить съедобную штуку. Берём что-нить съедобное (удобнее всего арбуз - его из консоли выделять тупо проще), выкидываем из инвентаря и выделяем, чтоб записать ID этого предмета (для контроля можно сделать Disable/Enable). Садим ГГ (или клона) куда надо, выделяем (точность выделения клона можно проверить через INV), пишем в консоли PlayIdle FurnitureIdleEatingRoot ID (где ID - это как раз ID того съедобного предмета). Наслаждаемся бухающим ГГ. 3
Omegon 1 820 Опубликовано 8 марта, 2016 08.03.2016 16:57:18, Hаngmаn сказал(-а): Очень даже отображается, но есть кой-какие тонкости: Оно через раз не работает на некоторых сидячих местах, например на чём-то типа диван и требует "ссылки" на какую-нить съедобную штуку. Берём что-нить съедобное (удобнее всего арбуз - его из консоли выделять тупо проще), выкидываем из инвентаря и выделяем, чтоб записать ID этого предмета (для контроля можно сделать Disable/Enable). Садим ГГ (или клона) куда надо, выделяем (точность выделения клона можно проверить через INV), пишем в консоли PlayIdle FurnitureIdleEatingRoot ID (где ID - это как раз ID того съедобного предмета). Наслаждаемся бухающим ГГ. Большое нечеловеческое спасибо! 3
Asgenar D.O. 7 065 Опубликовано 9 марта, 2016 08.03.2016 16:57:18, Hаngmаn сказал(-а): Очень даже отображается, но есть кой-какие тонкости: Оно через раз не работает на некоторых сидячих местах, например на чём-то типа диван и требует "ссылки" на какую-нить съедобную штуку. Берём что-нить съедобное (удобнее всего арбуз - его из консоли выделять тупо проще), выкидываем из инвентаря и выделяем, чтоб записать ID этого предмета (для контроля можно сделать Disable/Enable). Садим ГГ (или клона) куда надо, выделяем (точность выделения клона можно проверить через INV), пишем в консоли PlayIdle FurnitureIdleEatingRoot ID (где ID - это как раз ID того съедобного предмета). Наслаждаемся бухающим ГГ. Хм. Я правильно понимаю, что неписи таки действительно что-то едят теперь, когда сидят со стаканами и тарелками привязанными к ID еды? *вспоминает сколько в походах ел МакКриди* Нифига ж себе, сколько в некоторых лезет! 2
Omegon 1 820 Опубликовано 9 марта, 2016 09.03.2016 07:33:32, AsgenarDeo сказал(-а): Хм. Я правильно понимаю, что неписи таки действительно что-то едят теперь, когда сидят со стаканами и тарелками привязанными к ID еды? Сомнительно. Инвентарь генеральских напарников не содержит продовольствия, а они все равно что-то точат. Разве что хватают по дороге и сразу хомячить, пока не отобрали, чтобы освободить место для алюминия. :mosking: 3
Hangman 51 625 Опубликовано 9 марта, 2016 09.03.2016 07:33:32, AsgenarDeo сказал(-а):Я правильно понимаю, что неписи таки действительно что-то едят теперь, когда сидят со стаканами и тарелками привязанными к ID еды? Возможно, но в случае с ГГ еда не исчезает. 1
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти