Перейти к содержанию
© Медоедик


Может я переиграла в стратегии, но мне это напоминает Герои+Дисайплс:
персы а-ля Лига Теней, но с обвесом по полной как в дисайплс :D по крайней мере у них там были такие штуковины на спинах. Короче, такие вот ассоциации ( ͡° ͜ʖ ͡°)

e22c76b3139f.png.webp.png

1f697bd4106f.png.png

91754b28caec.png.png

868b4cd73153.png.webp.png

f531a56325d7.png.webp.png

9b1334a365c1.png.webp.png

d523c4f76339.png.webp.png

c06a8bc08b5d.png.png

9b33359369ba.png.png

dc168b7078c2.png.webp.png

427548015b24.png.png

69c4c1fac50b.png.png

b08d726d3b15.png.webp.png

76a8a531f90c.png.png

♬♪♫
Disciples 2 OST
Dungeon Town
Amnesia OST

Авторские права

© Медоедик
  • Нравится 23

Из категории:

Скриншоты Skyrim

· 19 991 изображение
  • 19 991 изображение
  • 49 903 комментария


Рекомендуемые комментарии

Hangman

Опубликовано

Ковайно. good2.gif

  • Нравится 2
LedyKora

Опубликовано

Очень очень очень замечательно))). 

  • Нравится 1
Каrter

Опубликовано

07.04.2017 15:20:33, LedyKora сказал(-а):

Очень очень очень замечательно))). 

Спасибо, спасибо, спасибо :)

 

07.04.2017 15:13:51, Hangman сказал(-а):

Ковайно. good2.gif

Спасибо, Хэнг )
но вот персы хотели выглядеть более серьезно и внушительно на этот раз.    :mosking:

  • Нравится 3
Hangman

Опубликовано

07.04.2017 15:31:27, Кarter сказал(-а):
но вот персы хотели выглядеть более серьезно и внушительно на этот раз.

Ну так это... ковай же не кавай. ;)

  • Нравится 2
Каrter

Опубликовано

07.04.2017 15:32:33, Hangman сказал(-а):

Ну так это... ковай же не кавай. ;)

А, ну тогда ладно  :D:

  • Нравится 2
FlameSpirit

Опубликовано

07.04.2017 15:31:27, Кarter сказал(-а):

но вот персы хотели выглядеть более серьезно и внушительно на этот раз.    :mosking:

И это у них прекрасно получилось. :D:

Да что-то я и не помню, чтобы они у тебя несерьёзно выглядели. :mosking:

  • Нравится 3
Каrter

Опубликовано

07.04.2017 15:42:14, FlameSpirit сказал(-а):

И это у них прекрасно получилось. :D:

Да что-то я и не помню, чтобы они у тебя несерьёзно выглядели. :mosking:

Не, ну бывало вроде...хотя, даже с цветочком на башке они у меня на серьезных щах, это точно   :haha:

  • Нравится 3
Hangman

Опубликовано

07.04.2017 15:55:23, Кarter сказал(-а):
они у меня на серьезных щах, это точно

Ага, однозначно не на несвежем кефире. prankster2.gif

  • Нравится 3
Dannato

Опубликовано

О! Мы-таки узрели его моську в близи! =D Нормальку на носе надо бы поправить, чтоб не так выделялся. =Р

Каrter

Опубликовано

07.04.2017 16:17:09, Dannato (Dammit) сказал(-а):

О! Мы-таки узрели его моську в близи! =D Нормальку на носе надо бы поправить, чтоб не так выделялся. =Р

Так это не ашди, чего там видеть  :spiteful:

Мне норм   :pardon:Там практически все на диффузе нарисовано, начиная с бровей (поэтому блондины с черными соболиными бровями ходят - настоящее чудо для скайрима) ...  если не выделять, лицо будет плоским. Башка ванильная, поэтому спасибо на этом, я на такой подвиг больше не пойду в рейс меню, лучше в браше или дазе новую слеплю. А рейс меню нафиг, я там отмучилась   :crazy:

  • Нравится 2
Dannato

Опубликовано

07.04.2017 16:49:02, Кarter сказал(-а):

Так это не ашди, чего там видеть  :spiteful:

Мне норм   :pardon:Там практически все на диффузе нарисовано, начиная с бровей (поэтому блондины с черными соболиными бровями ходят - настоящее чудо для скайрима) ...  если не выделять, лицо будет плоским. Башка ванильная, поэтому спасибо на этом, я на такой подвиг больше не пойду в рейс меню, лучше в браше или дазе новую слеплю. А рейс меню нафиг, я там отмучилась   :crazy:

 

Ха-ха, соглашусь про Race Menu, большая задница. Х)

  • Нравится 1
LedyKora

Опубликовано

Скажите пожалуйста - вы волос к шлему сами ( что скорее всего) присоединили или это Апачи для шлемов?

  • Нравится 1
Каrter

Опубликовано

07.04.2017 17:25:46, LedyKora сказал(-а):

Скажите пожалуйста - вы волос к шлему сами ( что скорее всего) присоединили или это Апачи для шлемов?

Я не присоединяю волосы, просто шлемы обычно стоят на слотах волос и поэтому друг друга заменяют (ну, причина понятна - чтобы волосы сквозь шлемы не проходили).
Короче, у шлемов/обручей/рогов разные альтернативные слоты в конструкторе ставятся и можно надевать все вместе. Что касается капюшона с белыми волосами, так это эксклюзив от Ксавьера. :D: 
И можно на ты, я ж говорила  :blum:  :laugh:

  • Нравится 1
LedyKora

Опубликовано

07.04.2017 17:49:34, Кarter сказал(-а):

Я не присоединяю волосы, просто шлемы обычно стоят на слотах волос и поэтому друг друга заменяют (ну, причина понятна - чтобы волосы сквозь шлемы не проходили).
Короче, у шлемов/обручей/рогов разные альтернативные слоты ставятся и поэтому можно надевать все вместе. Что касается капюшона с белыми волосами, так это эксклюзив от Ксавьера. :D: 
И можно на ты, я ж говорила  :blum:  :laugh:

Спасибо.

Забыла, что можно на ты))).

Извини. 

  • Нравится 1
Каrter

Опубликовано

07.04.2017 17:55:20, LedyKora сказал(-а):

Спасибо.

Забыла, что можно на ты))).

Извини. 

Да ладно :laugh: просто тут у многих дети, даже внуки есть, а я ток в прошлом году универ закончила... ох уж эти неловкости :D
Не за что :)

  • Нравится 1
FlameSpirit

Опубликовано

07.04.2017 16:49:02, Кarter сказал(-а):
Мне норм   :pardon:Там практически все на диффузе нарисовано, начиная с бровей (поэтому блондины с черными соболиными бровями ходят - настоящее чудо для скайрима) ...  если не выделять, лицо будет плоским. Башка ванильная, поэтому спасибо на этом, я на такой подвиг больше не пойду в рейс меню, лучше в браше или дазе новую слеплю. А рейс меню нафиг, я там отмучилась   :crazy:

А вот я всё маньячу в RaceMenu и таки научился привинчивать RaceMenu-шные головы компаньонам и наоборот импортировать компаньонские бошки в RaceMenu. Мне оно для истории надо, чтобы не только передвигать компаньонов, но и управлять "ими" же как ГГ. :crazy:

  • Нравится 2
Каrter

Опубликовано

07.04.2017 18:11:36, FlameSpirit сказал(-а):

А вот я всё маньячу в RaceMenu и таки научился привинчивать RaceMenu-шные головы компаньонам и наоборот импортировать компаньонские бошки в RaceMenu. Мне оно для истории надо, чтобы не только передвигать компаньонов, но и управлять "ими" же как ГГ. :crazy:

Ну, импорт/экспорт полезная штука. Там вообще много чего полезного, я своих гг всех сохранила на всякий пожарный. Я имею ввиду конструктор и морфы для создания и редактирования. Они чаще всего ломают и без того сломанную ваниль  :crazy: 
Но у унп углы у носа и губ я убрала, тоже дело )) Да и вообще всех там шлифовала хд

  • Нравится 2
FlameSpirit

Опубликовано

07.04.2017 18:20:07, Кarter сказал(-а):

Ну импорт/экспорт полезная штука. Там вообще много чего полезного, я своих гг всех сохранила на всякий пожарный. Я имею ввиду конструктор и морфы для создания и редактирования. Они чаще всего ломают и без того сломанную ваниль  :crazy: 
Но у унп углы у носа и губ я убрала, тоже дело )) Да и вообще всех там шлифовала хд

Это само собой.

Я до всех этих импортов/экспортов допёр сам, когда возникла такая потребность, а на днях ещё прочитал туториал на эту тему, и оказалось, что там всё то же самое говорилось. :D:

  • Нравится 2
Dannato

Опубликовано

07.04.2017 18:11:36, FlameSpirit сказал(-а):

А вот я всё маньячу в RaceMenu и таки научился привинчивать RaceMenu-шные головы компаньонам и наоборот импортировать компаньонские бошки в RaceMenu. Мне оно для истории надо, чтобы не только передвигать компаньонов, но и управлять "ими" же как ГГ. :crazy:

 

Вы не об этом случайно? :D 

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61436/

  • Нравится 1
FlameSpirit

Опубликовано

07.04.2017 19:23:39, Dannato (Dammit) сказал(-а):

Вы не об этом случайно? :D 

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61436/

Неа, не о том. Импортировать башку непися на ГГ легче лёгкого, как оказалось. Достаточно просто взять меш-файл фейсгена нужного спутника и закинуть его в папку с SKSE\Plugins\CharGen, а потом в игре зайти в скульптор RaceMenu и применить импорт головы.

А вот как правильно экспортировать созданную в RaceMenu внешность на спутника, в 2-х словах уже не опишешь, но я попытался сделать это вот тут.

 

PS: Ну что ж ты мне на "вы"-то? Не первый год тут общаемся, да и не такой я древний, как мой Довакин. :crazy:

  • Нравится 2
Dannato

Опубликовано

07.04.2017 20:19:28, FlameSpirit сказал(-а):

Неа, не о том. Импортировать башку непися на ГГ легче лёгкого, как оказалось. Достаточно просто взять меш-файл фейсгена нужного спутника и закинуть его в папку с SKSE\Plugins\CharGen, а потом в игре зайти в скульптор RaceMenu и применить импорт головы.

А вот как правильно экспортировать созданную в RaceMenu внешность на спутника, в 2-х словах уже не опишешь, но я попытался сделать это вот тут.

 

PS: Ну что ж ты мне на "вы"-то? Не первый год тут общаемся, да и не такой я древний, как мой Довакин. :crazy:

 

Не, ну я тырю иногда чью-нибудь физиономию, ежели не лень. ХD

Спойлер
cf4f4e2f47b3.png.webp.png


А хороший тут, кстати, полезный. Про Кит я нифига не знаю, так как не лазила туда, а вот усё остальное ужо излазила. :D

Лады!  :laugh:

П.С.
У меня был вариант закинуть в CharGenовскую папку мешь компаньона вместе с тинтом, чтоб цвет не менялся, покурячить, как захочется, а потом на место вернуть. Прокатит, а то я ещё не пробовала?
  • Нравится 2
FlameSpirit

Опубликовано

07.04.2017 20:57:14, Dannato (Dammit) сказал(-а):

Не, ну я тырю иногда чью-нибудь физиономию, ежели не лень. ХD

Спойлер
cf4f4e2f47b3.png.webp.png

Теперь на твоей героине? А что за компаньонка это была?

 

07.04.2017 20:57:14, Dannato (Dammit) сказал(-а):
А хороший тут, кстати, полезный. Про Кит я нифига не знаю, так как не лазила туда, а вот усё остальное ужо излазила. :D

Спасибо! Коряво только немного вышло да очепяток много, торопился.  :D:

Вот и я начал лазить на эту тему ещё года два назад, искал и на русском, и на английском способы переноса внешности именно с ГГ на спутника, а мне всё упорно выдавалось со спутника на ГГ. А нафиг мне играть чужими фейсами, если мне свои нужны с моей внешностью? Ну а потом, когда стал стачивать лица напильником скульптором, я обнаружил там такую фишку как импорт / экспорт модели головы по аналогии с основным пресетом.

Что до CK, то это первое, что я стал осваивать и сваял 2 года назад своих эльфов (сынков "няшного старикана", дя), ну а теперь я уже в меру сил прикрутил им подправленную в RaceMenu внешку, т.к. они у меня и как спутники, и как пресеты имелись на все случаи, так сказать.

 

Конечно, я узнал и о моде "Знакомые лица", который буквально делает из твоего дровакина спутника, и даже кое-что сумел с ним провернуть, но этот мод тот ещё глюконавт, что всё же CK + импорт/экспорт в RaceMenu выходит надёжнее. 

 

Только вот материал с сильно изменёнными пропорциями скелета я не пробовал так адаптировать - только через "Знакомые лица" переносил.

Вот по этому чухану из Похождений не видно, но там было очень маленькое тело и сильно увеличенная голова.
15616665.jpg.jpeg
  • Нравится 2
Dannato

Опубликовано

07.04.2017 21:19:28, FlameSpirit сказал(-а):

Теперь на твоей героине? А что за компаньонка это была?

 

Переделанная Рекордер. Я вообще для теста шкуры взяла, так как лень что-то приличное лепить всего лишь для скрина теста. Х)

 

07.04.2017 21:19:28, FlameSpirit сказал(-а):

Вот и я начал лазить на эту тему ещё года два назад, искал и на русском, и на английском

 

Не, я имела в виду, я сама везде лазию по прогам и файлам, если не понятно чего, лезу уже за тутами.

 

07.04.2017 21:19:28, FlameSpirit сказал(-а):

Ну а потом, когда стал стачивать лица напильником скульптором, я обнаружил там такую фишку как импорт / экспорт модели головы по аналогии с основным пресетом.

 

Во-во, и я так же.  :-D

 

07.04.2017 21:19:28, FlameSpirit сказал(-а):

у а теперь я уже в меру сил прикрутил им подправленную в RaceMenu внешку,

 

А я-то думаю, чего у них фейсы такие одинаковые. ХD

Я там ещё к тому сообщению приписала, ну да ладно.
 

П.С.

У меня был вариант закинуть в CharGenовскую папку мешь компаньона вместе с тинтом, чтоб цвет не менялся, покурячить, как захочется, а потом на место вернуть. Прокатит, а то я ещё не пробовала?
  • Нравится 1
FlameSpirit

Опубликовано

07.04.2017 21:46:16, Dannato (Dammit) сказал(-а):
А я-то думаю, чего у них фейсы такие одинаковые. ХD

Ну дык технически раса одна, и братья должны быть похожи друг на друга и на отца, ну и с варианта двухлетней давности изменения минимальны, только подпилил углы чуток. :crazy:

 

07.04.2017 20:57:14, Dannato (Dammit) сказал(-а):
П.С.
У меня был вариант закинуть в CharGenовскую папку мешь компаньона вместе с тинтом, чтоб цвет не менялся, покурячить, как захочется, а потом на место вернуть. Прокатит, а то я ещё не пробовала?

В 99% случаев про тинт можно забыть, если только в нём не какой-нибудь супер-пупер-готический макияж. Тем более, что при наличии нужных модов ты все тинты можешь сделать сама ещё лучше.  :D:

В идеале раса, с которой ты работаешь, должна совпадать с расой компаньона импортируемой башки, чтобы геометрия максимально сохранилась. При импорте головы в RaceMenu из неё меняется только геометрия, а все тинты, глаза и причёски остаются те, которые ты ползунками назначила. Разумеется, текстуры остаются твоими (текущие, с которыми работаешь). :)

  • Нравится 1
Galinka

Опубликовано

Одно слово - потрясающе! :good:

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...