- Владелец : Desertmage (Просмотр всех изображений и альбомов пользователя)
- Загружено: окт 31 2018 08:50
- Просмотры: 1 801
- Разрешение: 1932x1086
- Размер: 1,76МБ
- Категория: Скриншоты Oblivion
Desertmage11
Она и выглядит как в оригинале только нормалей не видно. Может уже в нифе портак с блоком. У меня вопрос. DS3Explore не отображает модели и экспортирует косячные модели. У тебя какая версия игры?
Ну я дал совет как лучше делать и чтобы броня выглядела не хуже оригинала из игры, а так делайте как хотите.
Я стараюсь делать максимально приближенным к оригиналу.
Ну я дал совет как лучше делать и чтобы броня выглядела не хуже оригинала из игры, а так делайте как хотите.
ninjaripper извлекает все легко в формате Rip потом переделавыеш в Obj подправляеш текстуры и UV карту а дальше думаю знаеш че делать сам
Это я знаю. Экспортирую сразу в 3ds формат и заключительно в nif (после всех танцев с моделью). Кстати UV карта сбивается не всегда.
Не факт, Ниндзя только под Макс импорт-плагином работает, иначе меши по кускам разбивает. А для тех, кто через Блендер портирует это бесполезно.
Поэтому работаю в 3d Max.
Не факт, Ниндзя только под Макс импорт-плагином работает, иначе меши по кускам разбивает. А для тех, кто через Блендер портирует это бесполезно.
Ну вещи которые я делал. я все через блендер то делал)
Не факт, Ниндзя только под Макс импорт-плагином работает, иначе меши по кускам разбивает. А для тех, кто через Блендер портирует это бесполезно.ninjaripper извлекает все легко в формате Rip потом переделавыеш в Obj подправляеш текстуры и UV карту а дальше думаю знаеш че делать сам
Своими руками, портировал из Dark souls 3, при помощи DS3 Explore (из самой игры напрямую портировать сложно. А текстуры немного обрабатывал в графическом редакторе.
ninjaripper извлекает все легко в формате Rip потом переделавыеш в Obj подправляеш текстуры и UV карту а дальше думаю знаеш че делать сам
https://i.imgur.com/1wEnw96.jpg в этом или вы делали модель с нуля своими руками?)
Своими руками, портировал из Dark souls 3, при помощи DS3 Explore (из самой игры напрямую портировать сложно. А текстуры немного обрабатывал в графическом редакторе.
В каком смысле?
https://i.imgur.com/1wEnw96.jpg в этом или вы делали модель с нуля своими руками?)
Извиняюсь за поздний ответ, но все же:
1) нормали точно есть, куда же без них. 2) У меня отображает все, вроде как, а насчет экспорта соглашусь, там с ним какая-то дичь происходит, поэтому я делаю так: Запускаю программу Ninja Ripper, в качестве процесса, используемого для рипа выбираю Renderer.exe (он в папке с DS3Explore), после чего сразу запускаю DS3Explore.exe, и уже в нем нажимаю на кнопку рипа, и вуаля, все рипается, ну а далее уже работа в 3д Максе. 3) версия Dark Souls - Goty.