Desertmage 2 028 Опубликовано 31 октября, 2018 31.10.2018 14:19:31, Санек сказал(-а): А что у него с текстурами? В каком смысле?
Санек 4 256 Опубликовано 31 октября, 2018 31.10.2018 15:26:02, Desertmage11 сказал(-а): В каком смысле? https://i.imgur.com/1wEnw96.jpg в этом или вы делали модель с нуля своими руками?)
Desertmage 2 028 Опубликовано 31 октября, 2018 31.10.2018 19:54:31, Санек сказал(-а): https://i.imgur.com/1wEnw96.jpg в этом или вы делали модель с нуля своими руками?) Своими руками, портировал из Dark souls 3, при помощи DS3 Explore (из самой игры напрямую портировать сложно. А текстуры немного обрабатывал в графическом редакторе.
Санек 4 256 Опубликовано 31 октября, 2018 31.10.2018 21:06:27, Desertmage11 сказал(-а): Своими руками, портировал из Dark souls 3, при помощи DS3 Explore (из самой игры напрямую портировать сложно. А текстуры немного обрабатывал в графическом редакторе. ninjaripper извлекает все легко в формате Rip потом переделавыеш в Obj подправляеш текстуры и UV карту а дальше думаю знаеш че делать сам
Vileblood 11 746 Опубликовано 1 ноября, 2018 31.10.2018 21:47:59, Санек сказал(-а):ninjaripper извлекает все легко в формате Rip потом переделавыеш в Obj подправляеш текстуры и UV карту а дальше думаю знаеш че делать сам Не факт, Ниндзя только под Макс импорт-плагином работает, иначе меши по кускам разбивает. А для тех, кто через Блендер портирует это бесполезно.
Санек 4 256 Опубликовано 1 ноября, 2018 01.11.2018 04:39:14, ЗлоDeiчик сказал(-а): Не факт, Ниндзя только под Макс импорт-плагином работает, иначе меши по кускам разбивает. А для тех, кто через Блендер портирует это бесполезно. Ну вещи которые я делал. я все через блендер то делал)
Desertmage 2 028 Опубликовано 1 ноября, 2018 31.10.2018 21:47:59, Санек сказал(-а): ninjaripper извлекает все легко в формате Rip потом переделавыеш в Obj подправляеш текстуры и UV карту а дальше думаю знаеш че делать сам Это я знаю. Экспортирую сразу в 3ds формат и заключительно в nif (после всех танцев с моделью). Кстати UV карта сбивается не всегда. 01.11.2018 04:39:14, ЗлоDeiчик сказал(-а): Не факт, Ниндзя только под Макс импорт-плагином работает, иначе меши по кускам разбивает. А для тех, кто через Блендер портирует это бесполезно. Поэтому работаю в 3d Max.
Санек 4 256 Опубликовано 1 ноября, 2018 Ну я дал совет как лучше делать и чтобы броня выглядела не хуже оригинала из игры, а так делайте как хотите.
Desertmage 2 028 Опубликовано 2 ноября, 2018 01.11.2018 18:18:32, Санек сказал(-а): Ну я дал совет как лучше делать и чтобы броня выглядела не хуже оригинала из игры, а так делайте как хотите. Я стараюсь делать максимально приближенным к оригиналу.
katkat74 8 273 Опубликовано 7 апреля, 2019 Она и выглядит как в оригинале только нормалей не видно. Может уже в нифе портак с блоком. У меня вопрос. DS3Explore не отображает модели и экспортирует косячные модели. У тебя какая версия игры?
Desertmage 2 028 Опубликовано 27 июля, 2019 07.04.2019 12:25:18, katkat74 сказал(-а): Она и выглядит как в оригинале только нормалей не видно. Может уже в нифе портак с блоком. У меня вопрос. DS3Explore не отображает модели и экспортирует косячные модели. У тебя какая версия игры? Извиняюсь за поздний ответ, но все же: 1) нормали точно есть, куда же без них. 2) У меня отображает все, вроде как, а насчет экспорта соглашусь, там с ним какая-то дичь происходит, поэтому я делаю так: Запускаю программу Ninja Ripper, в качестве процесса, используемого для рипа выбираю Renderer.exe (он в папке с DS3Explore), после чего сразу запускаю DS3Explore.exe, и уже в нем нажимаю на кнопку рипа, и вуаля, все рипается, ну а далее уже работа в 3д Максе. 3) версия Dark Souls - Goty.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти