The Solus Project
А по сути скажу - красивая.
Немного хорор (есть места где надо убегать от несколько живых штук, которые хотят тебя сожрать). А а так созерцательная бродилка в которой мы в роли потерпевшего крушения астронавта/тки (на выбор) движемся по в целом линейному "коридору" неприветливого мира игры созерцая разразившуюся катастрофу и потихоньку постигая сюжет сути произошедшего.
Из особенностей - чувствительность ГГ к температуре, последствий взаимодействия со средой (намокание), и, по факту малозначимое, наличие факторов голода, жажды и бодрости (кстати последнее хорошо взаимосвязано с условиями места нахождения игрока).
А вот плане качества - малоприятные глюки есть. Мне так пришлось перепроходить один остров-уровень из за зависшего скрипта, что успело попасть в текущее сохранение.
Мои извинения за гору картинок. Не смог нормально отфильтровать.































А с другой - вот и тест через загрузку на наш собственный хостинг, как КВ разрешил. ... Мда, по одной грузить неудобно. Но всё верно. Нефиг разводить километровые ленты, ибо как сказано десяток картинок - нормуль, больше 20и - уже типично перебор. А это я тут недееспособно развёл непотребство.
Немного хорор (есть места где надо убегать от несколько живых штук, которые хотят тебя сожрать). А а так созерцательная бродилка в которой мы в роли потерпевшего крушения астронавта/тки (на выбор) движемся по в целом линейному "коридору" неприветливого мира игры созерцая разразившуюся катастрофу и потихоньку постигая сюжет сути произошедшего.
Из особенностей - чувствительность ГГ к температуре, последствий взаимодействия со средой (намокание), и, по факту малозначимое, наличие факторов голода, жажды и бодрости (кстати последнее хорошо взаимосвязано с условиями места нахождения игрока).
А вот плане качества - малоприятные глюки есть. Мне так пришлось перепроходить один остров-уровень из за зависшего скрипта, что успело попасть в текущее сохранение.
Мои извинения за гору картинок. Не смог нормально отфильтровать.
А с другой - вот и тест через загрузку на наш собственный хостинг, как КВ разрешил. ... Мда, по одной грузить неудобно. Но всё верно. Нефиг разводить километровые ленты, ибо как сказано десяток картинок - нормуль, больше 20и - уже типично перебор. А это я тут недееспособно развёл непотребство.
Авторские права
© Teotl Studios
-
4
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти