Перейти к содержанию
  • 12 минут геймплея Dying Light


    Студия Techland, которая известна нам благодаря своим не совсем удачным проектам Dead Island и Dead Island: Riptide, а так же серией Call of Juarez, относительно недавно анонсировали новый проект и это стал очередной зомби-хоррор под названием Dying Light, могло бы показаться, что это очередная копия и продолжение традиций Dead Island, однако есть одно "но". Этот проект довольно сильно отличается от предыдущих зомби-игр Techland наличием открытого игрового мира, элементами сурвайвала и, что самое интересное, особенной механикой передвижения - паркуром, который похож на оный в Mirrors Edge. Днем нам предстоит подготавливаться, отыскивая различные припасы и орудия самообороны. Ночью же придется оборонятся от агрессивных мертвецов, при этом продержаться придется до самого утра, поэтому будет очень важно выбрать правильное укрытие и тактику передвижения, ведь среди ходячих трупов попадаются особо опасные твари.


    Игра выйдет в 2014 году для платформ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Издателем выступает Warner Bros.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    FTL_CTE

    Опубликовано

    Пока я увидел тот же самый Dead Island, но в немного другой обертке. Идея паркуринга, конечно, хороша, но уж больно смахивает на Mirror's Edge. Ну прямо-таки с первых кадров. Почти один в один. Неужели нельзя придумать что-то свое?

    Всегда мечтал об игре наподобие Fort Zombie, и это почти то, что надо. Даже повеселее State of Decay в плане сюрвайвла будет. Боевка лучше, чем в DI. Но, несмотря на "открытый мир", игра, скорее всего, будет линейной.

    Icebaby

    Опубликовано

    Графика точь в точь как в Crysis.

    Vector_1

    Опубликовано

    16.08.2013 22:44:52, Icebaby сказал(-а):

    Графика точь в точь как в Crysis.

    Не, это скорее все Chrome Engine то же самое двигло на котором сделаны оба Dead Island'а. Но сходство есть.

     

    16.08.2013 22:43:34, FTL_CTE сказал(-а):

     Идея паркуринга, конечно, хороша, но уж больно смахивает на Mirror's Edge. Ну прямо-таки с первых кадров. Почти один в один. Неужели нельзя придумать что-то свое?

    А что можно нового придумать в паркуре? :)

    Вообще я всегда мечтал об игре где нужно есть, спать, пить, и т.д. Что-то вроде DayZ но оффлайн. И чтобы можно было строить укрытия и грабить корованы. Почему такую не сделают, для меня большой вопрос.

    Gastings

    Опубликовано

    Выглядит интересно. Главное - чтобы не было этой дурацкой левельной системы врагов и лута + оружие, которое не ломается после 10 ударов, и всё будет отлично.

    Myth

    Опубликовано

    Никогда не любил игры такого жанра,но эта игра меняет немного мое мнение о зомби-хоррорах.Когда наберусь смелости,обязательно в нее поиграю,лет эдак через 10. :lol

    Графика,атмосфера и боевка,думаю заслуживают уважения.Но одно мне не понятно : Почему вместо того,чтобы спасать людей,кто-то просто сбрасывает припасы?И почему нет никаких сил армии?Над сюжетом бы поработать и будет ЧКАЛАТКА. :dc

    Vector_1

    Опубликовано

    17.08.2013 07:49:22, Myth сказал(-а):

    И почему нет никаких сил армии?Над сюжетом бы поработать и будет ЧКАЛАТКА. :dc

    Ну насчет армии это понятно. Ясно что игра стартует уже через некоторое время после заражения. Скорее всего армия там была, но когда вояки поняли что заражение не остановить, отступили и закрыли город. Однако скоро стало известно что в городе еще есть выжившие и военные начали сброс боеприпасов в зараженный город. Я думаю, что все было именно так.

    • Нравится 1
    Icebaby

    Опубликовано

    Интересно, какие будут системные требования у игры?

    Englishman

    Опубликовано

    Думаю, невысокие.

    Elame

    Опубликовано

    чуть выше чем у DI

    MarkysMen

    Опубликовано

     
    15.08.2013 23:36:38, Creatormaster сказал(-а):

    Если всё будет как в этом пролике, то нас ждёт шедевр! Смень Mirror's Edge и Dead Island!

     

    будет, но скорей всего в этом ролике графика на максимуме, а следственно нужна хорошая видеокарта
    кида

    Опубликовано

    какие зомби-мертвяки хд

    ...Растаман

    Опубликовано

    это просто ОХУИТЕЛЬНО)))))))))))))))))))))

    Д.К.

    Опубликовано

    25.08.2013 21:14:32, ...Растаман сказал(-а):

    это просто ОХУИТЕЛЬНО)))))))))))))))))))))

    :ermm:

    Остроухий

    Опубликовано

    нравятся мне игры про зомбяков )))

    Skylios

    Опубликовано

    Народ как всегда страдает недовольствами, да вам даже впихай все что вы перечисляете в игру, и реализуй все шикарно, все равно будете недовольны чем угодно))) нет серьезно. даже если не найдете к чему придраться будете бубнить "меня бесит родинка на его левой руке, нет, вы видели чтобы у кого нибудь была в этом месте родинка? да быть такого не может! в Mirror's Edge не было никакой родинки, а тут есть? нет, не реалистично." и чего к боевке придрались? Нет, конечно отсутствие блокирования это минус огромный, не хвататЪ его сильно) а в остальном нормально все. В том же DI с зараженными справиться не могли? мда, ничего такого в них непобедимого нет, слышишь что заорал где то. на мушку взял с гарпуна жахнул, пока он там ворочается бежишь второму навстречу и с пинка ему, тоже на время отвертелись, как только пинок произвели резко присел, отскакиваешь в сторону и удар оружием по третьему, если конечно вы на месте как вкопанные стоите и китаянкой (или кто она там?) размахиваете кувалдой на право и налево, то тогда понятно все с вами, движение - жизнь, а поломка оружия это некий баланс, с катаной в руках там любая орда по барабану становится))) да и если веслом черепушки проламывать, то после ударов 10-ти веслу каюк, да и любая катана затупится, вот только монтировка вряд ли сломается, тут минус))) плюс ко всему правильная расстановка оружия, чтобы быстро можно было переключаться с метательного ножа на топорик и гарпун, тогда все в шоколаде, а вот чего так не хватало в DI так это лазанья (не люблю слово Паркур), как хотелось забраться на ту или иную крышу от орды зараженных, как только устанешь как самурай им головы отсекать при приближении к тебе, хе, так что эту игрулю ждем-с с нетерпением)))  Скайл всё сказал, успехов)

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Народ как всегда страдает недовольствами, да вам даже впихай все что вы перечисляете в игру, и реализуй все шикарно, все равно будете недовольны чем угодно)))

    Фишка не в отсутствии недовольных, а в их количествах в соотношении с довольными да 134.png.png




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...