Перейти к содержанию
  • maxresdefault.jpg


    Каждый год осенью Ив Гиймо с друзьями выпускает новую часть Assassin's Creed. Традиция у него такая. Можно сколько угодно спорить касательно величия этой серии, но достаточно лишь сказать, что целое поколение геймеров выросло на ежегодных похождениях товарищей в стильных белых капюшонах. Но даже этому поколению капюшоны начали надоедать. Издательство Ubisoft во главе с Ивом Гиймо поняло это по-своему, сменив цвет капюшонов (сначала на синий, а потом и на чёрный), а потом и вовсе променяв головной убор ассасинов на джентльменский цилиндр. Именно в таком виде предстал перед публикой Assassin's Creed: Syndicate на прошедшей E3 2015.

    Ubisoft на выставку привезли сразу три ролика. Первый — это великолепный кинематографичный трейлер, выполненный на присущем издателю уровне (то есть, дух захватывает). Серию можно упрекать в чём угодно, но трейлеры французы делать умеют, этого не отнять. Второе видео об игровом процессе тоже ничего не говорит, сосредотачиваясь на второй главной героине, мисс Иви Фрай. Комментировать в этих роликах нечего, просто открывайте спойлеры и смотрите.

    Кинематографичный трейлер

    Трейлер «Встречайте Иви Фрай»


    Куда любопытнее геймплейная запись. На основании этой записи можно сделать весьма осторожные выводы о самой игре. И главный вывод, который я сделал — вы не поверите, но перед нами Assassin's Creed. Серьёзно, герой ролика делает ровно то, что мы делаем каждый год, только теперь в викторианском Лондоне. Геймплей, вы опять же удивитесь, абсолютно тот же самый. Единственное нововведение — экипажи, ведущие себя как бульдозеры. Скоростные бульдозеры. С одной стороны, выглядит красиво, с другой... Мне жаль лошадей, которых заставляют врезаться во всё подряд, в том числе и друг в друга. В остальном по сравнению с Unity никакой эволюции (не говоря уж об революции) я не увидел.

    Нам остаётся лишь надеяться, что хотя бы в плане оптимизации Ubisoft сделает шаг вперёд. Но и тут, похоже, сработала тактика цилиндра: получив жуткие отзывы на Unity, издатель просто решил не объявлять дату выход на ПК, ограничившись содержательным «осень 2015». На консолях Assassin's Creed: Syndicate выйдет 23 октября.

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Mr.Death

    Опубликовано

    Многие говорят, что AC стал конвейером. И пусть, по мне каждая игра смотрится по новому. Прошёл все предыдущие с удовольствием. Единственное что печалит, это временные рамки. Слишком уж далеко ушли. Лучше бы сделали что-нибудь опять про средневековье или античные страны. Наконец-то добавили женского персонажа, давно пора. Так скажем AC стал своего рода сериалом, вопрос только на сколько "сезонов" его хватит)

    • Нравится 5
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    Последняя игра порядком разочаровала своей «хреноптимизацией», и пускай это уже наболевшая тема, очень надеюсь, что юбики учли прошлые ошибки и данная игрушка покажет себя в этом контексте с более лучшей стороны. А вообще ясное дело, что геймплей не претерпел каких то мегареволюционных изменений, но, порядком насмотревшись и геймплейных видео и трейлеров, стоит признать, что игрушка меня все тки изрядно заинтересовала. Посмотрим, что получится в итоге.

    Hejo

    Опубликовано

    Хоть убейте, но я в упор тут не вижу Ассассина. В этой игре можно полностью выпилить всех тамплиеров, ассассинов, анонимусы, притянутый за уши сценарий и перемещения во времени, и она после этого ничего не потеряет... вот ни на йоту не убавится. Написать простенький сюжет о кровной мести или вечной вражде и получилась бы просто отличная игра в духе Банд Нью-Йорка, но нет! У нас и здесь будут повсюду натыканы ассассины в цилиндрах и тамплиеры в портянках усердно изображающие вражду на протяжении 1000 лет, попутно телепортируясь во времени с помощью матрицы... боже какой бред.

    • Нравится 1
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    20.06.2015 19:05:08, Gunulf сказал(-а):

    Хоть убейте, но я в упор тут не вижу Ассассина. В этой игре можно полностью выпилить всех тамплиеров, ассассинов, анонимусы, притянутый за уши сценарий и перемещения во времени, и она после этого ничего не потеряет... вот ни на йоту не убавится. Написать простенький сюжет о кровной мести или вечной вражде и получилась бы просто отличная игра в духе Банд Нью-Йорка, но нет! У нас и здесь будут повсюду натыканы ассассины в цилиндрах и тамплиеры в портянках усердно изображающие вражду на протяжении 1000 лет, попутно телепортируясь во времени с помощью матрицы... боже какой бред.

    Подобный подход начался еще с четвертой части, когда там чуть ли не 80% всей игры было только пиратство, а про ассасинов и тамплиеров можно было и забыть ненароком. Как сказал мой друг, тот же корсар, только с расширенным контентом. В любом случае юбики именно этот опыт применили к этой части, так сказать концепцию "симуляторов" с добавлением сюжетки в стиле войны ассасины vs тамплиеры.
    Тут можно рассуждать по разному: с одной стороны здесь нет ничего особо страшного как для симулятора, так и для серии, все в целом вполне логично относительно приспособления обоих группировок к историческим реалиям. Но это касается только фанатов данной вселенной, и поэтому с другой стороны те, кому уже порядком надоели «ассасинские истории», увы, ничего особого не выигрывают. Хотя стоит признать, что пока что таких игр в серии только две, ибо тот же Юнити или Изгой напичканы противостоянием куда больше.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.06.2015 18:38:46, Гидрон сказал(-а):

    Последняя игра порядком разочаровала своей «хреноптимизацией», и пускай это уже наболевшая тема, очень надеюсь, что юбики учли прошлые ошибки и данная игрушка покажет себя в этом контексте с более лучшей стороны. 

    Я конечно не играл в Изгоя (пока еще не играл), но судя по отзывам там с оптимизацией все очень даже нормально. Сильно большего количество багов нет. Игра оптимизированна нормально и т.д. 


    20.06.2015 19:20:00, Гидрон сказал(-а):

    Подобный подход начался еще с четвертой части, когда там чуть ли не 80% всей игры было только пиратство, а про ассасинов и тамплиеров можно было и забыть ненароком. Как сказал мой друг, тот же корсар, только с расширенным контентом. 

    И это круто. Я считаю АС BF лучшей игрой серии как раз из-за того что ощущается гораздо свежее чем прошлые игры серии и блевотная 3 часть где от всей этой тематике ассасинов и темпларов хочется... кулаком в монитор долбануть. Но моник жалко

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    jpg.jpeg
     

    • Нравится 12
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    20.06.2015 19:43:31, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Я конечно не играл в Изгоя (пока еще не играл), но судя по отзывам там с оптимизацией все очень даже нормально. Сильно большего количество багов нет. Игра оптимизированна нормально и т.д. 

    А у меня к Изгою как раз таки претензий и нет, я сужу по развитию серии. Последние новшевства должна была внести Юнити. Для меня она последняя. Изгой попросту выжимал все лучшее из старой динамики напоследок.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.06.2015 19:47:41, Гидрон сказал(-а):

    А у меня к Изгою как раз таки претензий и нет

    Ну так вы же сказали в своем посте про последнюю игру серии, а последней игрой вышедшей для ПК и консолей прошлого поколения был как раз Изгой, если не считать тот самый (платформер или как его там) про ассасинов в Японии) Нужно было сказать не про последнюю игру серии, а про Юнити. Тогда было бы понятней. А то меня что-то эта "последняя игра серии" ввела в заблуждение. 

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    20.06.2015 19:50:23, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Ну так вы же сказали в своем посте про последнюю игру серии, а последней игрой вышедшей для ПК и консолей прошлого поколения был как раз Изгой, если не считать тот самый (платформер или как его там) про ассасинов в Японии) Нужно было сказать не про последнюю игру серии, а про Юнити. Тогда было бы понятней. А то меня что-то эта "последняя игра серии" ввела в заблуждение. 

    Ну я уже объяснил, что я по своему сужу относительно того, какая игра последняя, именно по технологиям. А вообще то если по датам судить (если реально не учитывать платформер) эти две игры вышли практически одновременно, кроме Изгоя для ПК версии, так что тут они обе сойдут за последние. В таком случае если говорить об оптимизации, все становится более чем ясно.

    Hejo

    Опубликовано

    20.06.2015 19:20:00, Гидрон сказал(-а):

    Подобный подход начался еще с четвертой части, когда там чуть ли не 80% всей игры было только пиратство, а про ассасинов и тамплиеров можно было и забыть ненароком.

    Я не помню сюжета в Black Flag вообще, так-как пройдя примерно 60% игры я просто потерял суть повествования и забил на него - начал просто гриндить форты и корабли, после часа я забил и на саму игру.

     

    20.06.2015 19:20:00, Гидрон сказал(-а):

    В любом случае юбики именно этот опыт применили к этой части, так сказать концепцию "симуляторов" с добавлением сюжетки в стиле войны ассасины vs тамплиеры.

    Не вижу тут никакого симулятора. Разве что симулятор вождения повозки, тогда бы так и назвали игру - "Симулятор вождения повозки".

     

    20.06.2015 19:20:00, Гидрон сказал(-а):

    все в целом вполне логично относительно приспособления обоих группировок к историческим реалиям.

    Тут с логикой вообще большие проблемы.

     

    20.06.2015 19:20:00, Гидрон сказал(-а):

    и поэтому с другой стороны те, кому уже порядком надоели «ассасинские истории», увы, ничего особого не выигрывают. 

    Для меня "Ассассинские историй" закончились на второй части. Я пока вижу историй про пирата алкаша, индейца и мелкого уличного бандита, но ни как не "ассассинов".

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    20.06.2015 20:00:29, Gunulf сказал(-а):

    Не вижу тут никакого симулятора. Разве что симулятор вождения повозки, тогда бы так и назвали игру - "Симулятор вождения повозки".

     

    Я вижу симулятор уличных банд Лондона 18 века

    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.06.2015 20:00:29, Gunulf сказал(-а):

    Я не помню сюжета в Black Flag вообще, так-как пройдя примерно 60% игры я просто потерял суть повествования и забил на него - начал просто гриндить форты и корабли, после часа я забил и на саму игру.

    А я с начала гриндил все что мг, искал все сокровища, захватывал форты, грабил  караваны и атаковал все что плавает мне на встречу) а потом выполнял сюжет) Мне игра понравилась. практически все в ней понравилось. Хотя есть конечно баги которые расстроились. К примеру был сундук на каком-то острове и я не мог его открыть. Он стоял прямо рядом с отвесной скалой и я не мог к нему подобраться из-за того что натыкался на невидимую стену. Печально было) Но в целом игра пришлась мне по душе гораздо больше чем прошлые игры серии. Хотя сюжет во 2 и ее аддонах я считаю лучшим в серии. Какой там накал страстей был) 

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    20.06.2015 20:05:02, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Хотя сюжет во 2 и ее аддонах я считаю лучшим в серии. Какой там накал страстей был) 

    Сюжет - одна из самых сильных сторон юбиков. Даже с проблемами, касающимися багов и оптимизации, они могут достаточно неплохо вытянуть именно хорошим сюжетом. Тот же Ватч Догс мне очень понравился сюжетом, хотя ожидал я от него большего относительно других аспектов, как и большинство других игроков, наверное.

    Hejo

    Опубликовано

    20.06.2015 20:03:08, Гидрон сказал(-а):

    Я вижу симулятор уличных банд Лондона 18 века

    GTA San Andreas больший симулятор уличных банд, чем это. Но ладно, тут я спорить не буду, чистая вкусовщина.
     

    20.06.2015 20:05:02, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А я с начала гриндил все что мг, искал все сокровища, захватывал форты, грабил  караваны и атаковал все что плавает мне на встречу) а потом выполнял сюжет) Мне игра понравилась. практически все в ней понравилось. Хотя есть конечно баги которые расстроились. К примеру был сундук на каком-то острове и я не мог его открыть. Он стоял прямо рядом с отвесной скалой и я не мог к нему подобраться из-за того что натыкался на невидимую стену. Печально было) Но в целом игра пришлась мне по душе гораздо больше чем прошлые игры серии. Хотя сюжет во 2 и ее аддонах я считаю лучшим в серии. Какой там накал страстей был) 

    Да я тоже по ходу сюжета плавал и "грабил корованы", но я веду к тому, что сюжет там не самая сильная сторона, а ассассины его еще больше захламляют. Но геймплейно, технически и визуально к Black Flag у меня вообще никаких претензий нет, я с радостью провел в игре время, но могло быть еще лучше.

    Разиэль

    Опубликовано

    20.06.2015 20:12:37, Gunulf сказал(-а):

    Да я тоже по ходу сюжета плавал и "грабил корованы", но я веду к тому, что сюжет там не самая сильная сторона, а ассассины его еще больше захламляют. Но геймплейно, технически и визуально к Black Flag у меня вообще никаких претензий нет, я с радостью провел в игре время, но могло быть еще лучше.

    Black Flag вообще была замечательной игрой сама по себе, но хреновым Ассасином. Unity вроде как вернулась к истокам, но подкачала оптимизация (хотя графон таки завезли). Изгой лично мне очень понравился - он как Black Flag, только поближе к Ассасинам и Тамплиерам + не такой навязчивый морской геймплей.

     

    Вообще, золотое время серии - со второй части по Revelations. Конечно, в Откровениях, не все было гладко, но это можно простить за весьма сильную концовку.

    А потом был зашквар в лице третьей части... Конечно, было и что-то хорошее, например геймплей за Дезмонда и сюжетный поворот в начале игры с Хэйтемом. Но все положительные эмоции (коих не так много), полученные в процессе игры, просто перекрываются ЖУТКИМ разочарованием от АБСОЛЮТНО НЕВООБРАЗИМО ГЛУПОЙ, БЕЗДАРНОЙ И НЕДОСТОЙНОЙ СЕРИИ КОНЦОВКИ!

    Концовка третьего Ассасина - это полный зашквар. Даже в Black Flag с его скучноватой концовкой НЕ БЫЛО ТАКОГО БРЕДА!

     

    Вроде все...

    • Нравится 2
    Hejo

    Опубликовано

    21.06.2015 08:14:08, Разиэль сказал(-а):

    Black Flag вообще была замечательной игрой сама по себе, но хреновым Ассасином. Unity вроде как вернулась к истокам, но подкачала оптимизация (хотя графон таки завезли). Изгой лично мне очень понравился - он как Black Flag, только поближе к Ассасинам и Тамплиерам + не такой навязчивый морской геймплей.

     

    Вообще, золотое время серии - со второй части по Revelations. Конечно, в Откровениях, не все было гладко, но это можно простить за весьма сильную концовку.

    А потом был зашквар в лице третьей части... Конечно, было и что-то хорошее, например геймплей за Дезмонда и сюжетный поворот в начале игры с Хэйтемом. Но все положительные эмоции (коих не так много), полученные в процессе игры, просто перекрываются ЖУТКИМ разочарованием от АБСОЛЮТНО НЕВООБРАЗИМО ГЛУПОЙ, БЕЗДАРНОЙ И НЕДОСТОЙНОЙ СЕРИИ КОНЦОВКИ!

    Концовка третьего Ассасина - это полный зашквар. Даже в Black Flag с его скучноватой концовкой НЕ БЫЛО ТАКОГО БРЕДА!

    Вроде все...

    Прям мои эмоций, полностью согласен)
    Вот, касательно Unity - вроде сценарно и геймплейно она была довольно не плоха, но вот непосредственно в самой игре, тебе что-то постоянно вставляет палки в колеса - то этот навязчивый кооператив, который просто сводил всю атмосферность происходящего на нет, то какой-то шмот который нужно покупать то-ли за реал то-ли за балы - не понятно... Но главная проблема Unity, заключается в его сырости и недоработанности. Все эти баги-лаги это лишь вершина айсберга, у меня возникла критическая ошибка в сюжетном заданий! Сюжетном! В итоге я прошел около 50% игры и начал тихо ждать патчей... в итоге, когда вышел пятый патч, я захожу в игру... и что? Ошибка никуда не делась. Тут то я и похоронил игру. А жаль, я был даже готов пройти ее.

    Вообще, во всех играх Ubisoft чувствуется потенциал, а иногда из под их руки выходят просто гениальные игры, но на эту, без сомнения, талантливую команду, очень пагубно влияет политика их руководства, направленная, в первую очередь, на получения максимальной прибыли в минимальные сроки. Отсюда, как по мне, следствие их последних неудач. Как-то так.

    Вроде все...

    (но я бы все равно хотел посмотреть в глаза человеку, который придумал этот гребаный анимус).

    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.06.2015 20:12:37, Gunulf сказал(-а):

    Да я тоже по ходу сюжета плавал и "грабил корованы", но я веду к тому, что сюжет там не самая сильная сторона, а ассассины его еще больше захламляют. Но геймплейно, технически и визуально к Black Flag у меня вообще никаких претензий нет, я с радостью провел в игре время, но могло быть еще лучше.

    А я гриндил все сразу как только мне дали корабль, и отпустили на свободу. А сюжет начал выполнять только когда все загриндил. И у меня к сюжету нет никаких претензий. Слава богу что Эдвард не страдает синдромом... (Боже. Я даже не помню как звали ГГ в 3 игре серии :sad: ) В общем, ты понял) А местами сюжет был очень даже хорош, как по мне. 


    21.06.2015 08:14:08, Разиэль сказал(-а):

    А потом был зашквар в лице третьей части... Конечно, было и что-то хорошее, например геймплей за Дезмонда и сюжетный поворот в начале игры с Хэйтемом. Но все положительные эмоции (коих не так много), полученные в процессе игры, просто перекрываются ЖУТКИМ разочарованием от АБСОЛЮТНО НЕВООБРАЗИМО ГЛУПОЙ, БЕЗДАРНОЙ И НЕДОСТОЙНОЙ СЕРИИ КОНЦОВКИ!

    Концовка третьего Ассасина - это полный зашквар. Даже в Black Flag с его скучноватой концовкой НЕ БЫЛО ТАКОГО БРЕДА!

    Да во всей 3 игре серии проблема не только в концовке. Проблемы у игры начинаются сразу-же как только нам дают порулить за (да как этого упоротого зовут я не помню) индейца. Вся игра, весь ее потенциал. Все кроме геймплея улетает в трубу. Единственные светлые моменты игры это когда на сцене появляется Хэйтам. Все. Все остальное время хочется в моник кулоком долбануть. Но жалко моник. 

    • Нравится 2
    Ashany

    Опубликовано

    Играбельный герой - женщина в Ассасинах? Вангую, что ее убьют. Любят юбики убивать дам, связанных с главным героем. Давят на жалость. Потом, конечно, разбитое сердце, страшная мстя, цветы на могилку. Я чувствовал, что в Юнити с Элизой все будет именно так - и все равно, когда ее слили, я чуть не разбил клавиатуру о стену. Если они не будут использовать этот избитый прием - поставлю игре 10 из 10. Ну и буду играть только за Иви, по возможности. Надоели эти одинаковые мужики каждую часть. Лучше Эцио так ничего и не появилось. 

    Tolirance

    Опубликовано

    блин у меня юнати то 12 то 20 фпс выдавал вообще нереально поиграть.тут наверно будет есче хуже.

    а вообще как по мне самые норм из ассасинов это 4БФ и изгой.

    Gorv

    Опубликовано

    21.06.2015 08:14:08, Разиэль сказал(-а):

    АБСОЛЮТНО НЕВООБРАЗИМО ГЛУПОЙ, БЕЗДАРНОЙ И НЕДОСТОЙНОЙ СЕРИИ КОНЦОВКИ!
    Концовка третьего Ассасина - это полный зашквар. Даже в Black Flag с его скучноватой концовкой НЕ БЫЛО ТАКОГО БРЕДА!

    Да нормальная концовка. И на ней заканчивать надо было. Совсем. А Блэк Флэг я уже даже ниасилил.
    Shepard Jane Vakarian

    Опубликовано

    20.06.2015 17:04:08, Mr.Death сказал(-а):

    Многие говорят, что AC стал конвейером. И пусть, по мне каждая игра смотрится по новому. Прошёл все предыдущие с удовольствием. Единственное что печалит, это временные рамки. Слишком уж далеко ушли. Лучше бы сделали что-нибудь опять про средневековье или античные страны. Наконец-то добавили женского персонажа, давно пора. Так скажем AC стал своего рода сериалом, вопрос только на сколько "сезонов" его хватит)

    сколько бы их не было играть все равно в их будем


    20.06.2015 19:46:41, ZEYGEN сказал(-а):

    jpg.jpeg
     

    глядя на картинку думаю мне будет чем заняться на работе

    F.C.S.M.1.9.2.2.

    Опубликовано

    20.06.2015 18:38:46, Гидрон сказал(-а):

    Последняя игра порядком разочаровала своей «хреноптимизацией», и пускай это уже наболевшая тема, очень надеюсь, что юбики учли прошлые ошибки и данная игрушка покажет себя в этом контексте с более лучшей стороны. А вообще ясное дело, что геймплей не претерпел каких то мегареволюционных изменений, но, порядком насмотревшись и геймплейных видео и трейлеров, стоит признать, что игрушка меня все тки изрядно заинтересовала. Посмотрим, что получится в итоге.

    В Rogue была отличная оптимизация . 


    Не подскажите примерные системки Синдиката ? Будет такая же шляпа ,что и с Единством , или все-таки есть надежда ?

    How to Train Your Dragon

    Опубликовано

    Assassin’s Creed Syndicate выйдет 23 октября 2015
    Действия игры будут разворачиваться во времена Промышленной революции в викторианском Лондоне 1868 года.
    Также стало известно, что игра сменила название: с Assassin’s Creed Victory на Assassin’s Creed Syndicate.
    В трейлере[9] показаны главные герои Джейкоб Фрай и его сестра-близнец Иви, которые борются с уличными бандами, подконтрольными тамплиерам. Также продемонстрированы нововведения в геймплее — возможность езды на экипажах, пневматический гарпун, война банд. Из оружия, кроме скрытого клинка, Джейкоб использует: шэнбяо, отравленные дротики, кастет, нож кукри, шестизарядный револьвер, метательные ножи и трость-клинок.
    В отличие от предыдущих частей, в Assassin’s Creed Syndicate не будет многопользовательского режима
    Она выйдет на PC, PS 4 и XBox One
    на приставки выйдет 23 октября 2015 а на ПК осенью 2015
    Не знаю, писал-ли кто-то.

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    08.07.2015 20:41:46, F.C.S.M.1.9.2.2. сказал(-а):

    В Rogue была отличная оптимизация . 


    Не подскажите примерные системки Синдиката ? Будет такая же шляпа ,что и с Единством , или все-таки есть надежда ?

    На счет Изгоя прочитайте мои сообщения выше. Говоря о синдикате - его системки я пока что не видел, хотя учитывая то, как у меня пошел Юнити, я не предвищаю ничего хорошего с Синдикатом (я это не на оптимизацтю намекаю)



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...