Перейти к содержанию
  • Bethesda рекомендуют задуматься о лицензировании модов


    Изображение


    Просматривая дневники разработчиков Skywind - фанатской попытки перенести TES III Morrowind на современный движок Skyrim'а, невольно задумываешься: это ведь не какой-то там рядовой проект, каких в Интернете воз и маленькая тележка. Это абсолютно другой уровень, попытка сравниться с самой Bethesda, попытка создать новую игру со своей озвучкой, переделанным окружением, моделями персонажей и многим другим.

    Дэйв Тиер, журналист, пишущий о видеоиграх для таких серьезных изданий как Forbes и New Yorker, подкинул идею: а почему бы не сделать моды платными? Ведь мод класса Skywind выглядит достаточно хорошо, чтобы выложить за него долларов двадцать-тридцать.

    «Может быть, следовало бы дать мне подобную возможность? - фантазирует журналист. - Bethesda следует подумать об этом. Что, если продавать профессиональную версию Skyrim Creations Cit с возможностью лицензирования продукции? Достаточно немного изобретательности и, что важнее, коммерческой поддержки, и фантастически талантливые моддеры наподобие разработчиков Skywind больше не будут тратить тысячи часов добровольного труда для осуществления своих задумок. Но этого может и не произойти, потому как моддинг игр вовсе не является профессиональным увлечением.»

    Моддеры - это люди, ищущие развлечений, желающие понять, как работают их любимые игры и использующие свои любительские работы в качестве резюме для поиска работы. Но с другой стороны, это люди, работающие невероятно много и усердно и заслуживающие денежного вознаграждения за самые крупные и дорогие моды. Skywind - великолепный пример проекта, стирающего грань между любителями и профессионалами.

    Игры серии The Elder Scrolls уже имеют наиболее свободный формат. Они уже как большие ящики, заполненные различными событиями. Так почему бы не дать этот ящик маленьким разработчикам и посмотреть, чем они его заполнят? Это будет абсолютно новая, необычная бизнес-модель, но она может дать новую жизнь яркому и разнообразному моддерскому сообществу.

    ​Это не будет беспрецедентным ходом - в конце концов, можно привести пример студии Epic Games, которая из редактора уровней игры Unreal Tournament сделала Unreal Engine - один из самых популярных и мощных движков в мире. У Skyrim`a уже есть армия моддеров, способных делать невероятные вещи, а наличие профессиональных средств поднимет их на новый уровень.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Козак Вус

    Опубликовано

    31.01.2014 14:57:28, N.O.R.D. сказал(-а):

    Вы глупы...

     

    31.01.2014 16:22:11, N.O.R.D. сказал(-а):

    Я вам не тыкал.

    Оригинальное понятие о вежливости. Значит, так можно: "Сэр, Вы дурак"?

    А что касается Ваших расчетов, то платных загрузок будет не 1351340, а хорошо, если 135.

     

    31.01.2014 16:36:25, Воин1 сказал(-а):

    А в итоге платные моды все равно будут качаться бесплатно с торрентов :)

    Вот так-то. "Профессор, снимите очки-велосипед!"©

    Acros

    Опубликовано

    31.01.2014 16:36:25, Воин1 сказал(-а):

    А в итоге платные моды все равно будут качаться бесплатно с торрентов

    Вы будете удивлены, но мир не исчерпывается 140 миллионами рашкованчиков и теми двумя из Уганды.

    Andral

    Опубликовано

    31.01.2014 18:26:54, Acros сказал(-а):

    Вы будете удивлены, но мир не исчерпывается 140 миллионами рашкованчиков и теми двумя из Уганды.

    Правда? И че? Конечно на западе будут послушно платить. Но ведь и там не все готовы платить. Тем более большая часть модов делается в первую очередь для себя, для своего удовольствия, а лишь потом выкладывается на публику.

    hjvf1

    Опубликовано

    хах вот если бы эта Creations Cit была бы на русском, кол-во модмейкеров увеличилось бы раза в 4 ,а может и больше (но на однго модоляпа точно стало бы больше :)).

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...