Перейти к содержанию
  • Dark Souls II — Десятка лучших рекомендаций игры


    big.jpg


    При упоминании Dark Souls у многих игроков невольно начинает подергиваться глаз и дрожать руки, ведь, в первую, очередь, игра известна своей запредельной сложностью, из-за которой в утиль отправилось не один десяток геймпадов, клавиатур, а может даже и компьютеров/консолей целиком! В сегодняшней рубрике лучших рекомендации представляем вам десятку отзывов, возможно, о самой хардкорной игре современности под названием Dark Souls II.

    Безымянный.jpg


    2.jpg


    3.jpg


    4.jpg


    5.jpg


    6.jpg


    7.jpg


    8.jpg


    9.jpg


    10.jpg

    • Нравится 34

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Intellegent

    Опубликовано

    Парочка есть унылых отзывов, но в целом забавно.
    Трио Свиней - имба, да.

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Свиньи рулят... Тут вам не Angry Birds где они мрут сотнями. Тут Темные Души, где свиньи мстят ВСЕМ!

    • Нравится 5
    RenoVV

    Опубликовано

    Я этих свиней в самом начале гонял по маджуле минут 10, прежде чем две из них упали в яму.

    Alchemist

    Опубликовано

     

    Буддистское приключение о смерти и перерождении, а так же о том, что жизнь - это страдание. (с)

    Идеальный отзыв.

    • Нравится 8
    Halvard

    Опубликовано

    А мне больше нравится первая часть, там можно прыгнуть в пропасть и неожиданно оказатся в новой локации, всякие нежданчики и шорткаты присутствуют,а во второй части эту прелесть ликвидировали =(

    Я играл сначала во 2ю, а потом в 1 и как ни странно первая ни смотря на кривость в управлении произвела лучшее впечатление.

    P.S а на win 8 вообще хардкор, первый босс не Демон Прибежища, а Games for windows live ;D

    • Нравится 12
    Санек

    Опубликовано

    10.12.2014 16:42:12, Halvard сказал(-а):

    А мне больше нравится первая часть, там можно прыгнуть в пропасть и неожиданно оказатся в новой локации, всякие нежданчики и шорткаты присутствуют,а во второй части эту прелесть ликвидировали =(

    Я играл сначала во 2ю, а потом в 1 и как ни странно первая ни смотря на кривость в управлении произвела лучшее впечатление.

    P.S а на win 8 вообще хардкор, первый босс не Демон Прибежища, а Games for windows live ;D

    Вторую часть сделали на много много легче по сравнению с первой и все там упростили да нельзя и разжевали, нету таких интересных историй зависящих от выбора персонажа у обычных нпц как в первой, упростили получения уникального оружия отдал душу и все, не то что в первой заточил  и думай будет что или нет из этого если не знаеш что точить точно. В общем вторая часть х...я для меня, даже нудные длс ее не спасли -_-

    Каесид

    Опубликовано

    И всё таки,это не запредельная сложность.Super Hexagon,VVVVV(особенно в режиме one life),Geometry Dash,Swordigo,Boson X-вот это реальная сложность.Simple Rockets/Kerbal Space-реальная сложность.Starship Troopers-после четвёртой миссии реальный хардкор.

    Danil-Ultramarin

    Опубликовано

    Первая определенно сложнее.

    Февраль

    Опубликовано

    Надеюсь когда первую часть перенесут в стим, не забудут и для нее сделать подобное :good2:

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    10.12.2014 17:36:54, Февраль сказал(-а):

    Надеюсь когда первую часть перенесут в стим, не забудут и для нее сделать подобное :good2:

    Если она там работать вообще будет. В последнее время качество работы с играми, которым 5 лет и старше в стиме, мягко говоря, лажовое.

    MrXrom

    Опубликовано

    Не знаю почему всем так сложно проходить Dark Souls 2. Никогда не замечал никакой запредельной сложности, единственное что правда бесило, так это прыжки.

    • Нравится 1
    Каесид

    Опубликовано

    10.12.2014 19:14:57, MrXrom сказал(-а):

    Не знаю почему всем так сложно проходить Dark Souls 2. Никогда не замечал никакой запредельной сложности, единственное что правда бесило, так это прыжки.

    я о том же."хардкор"-а в ДС на самом деле нету,а постоянные разговоры о "хардкоре" в ДС-резулятат PR-кампании,хвастоства задротов и самонакрутки игроков.

    MrXrom

    Опубликовано

    10.12.2014 20:24:38, Каесид сказал(-а):

    я о том же."хардкор"-а в ДС на самом деле нету,а постоянные разговоры о "хардкоре" в ДС-резулятат PR-кампании,хвастоства задротов и самонакрутки игроков.

    И ужасных прыжков.

    Февраль

    Опубликовано

    10.12.2014 20:24:38, Каесид сказал(-а):

    я о том же."хардкор"-а в ДС на самом деле нету,а постоянные разговоры о "хардкоре" в ДС-резулятат PR-кампании,хвастоства задротов и самонакрутки игроков.

    Знаешь я в принципе того же мнения, но блин, на лицензии есть такая фишка есть пятна крови, если ты до них докасаешься, то увидишь как умирали игроки здесь, боже исуси да они там все поголовно таскаются со здоровыми щитами в самых тяжелых доспехах и мрут как мухи тупя неимоверно.

     

    Вторая часть неплоха, но она слишком линейна по сравнению с первой и иногда складывается такое чувство что дизайном локации занимался робот, некоторые помещения выглядят неестественно.

    Аверон - сын Эвенгарда

    Опубликовано

    Первый ДС был много и много лучше чем второй. Я прошёл однажды. Когда начал НГ+, то дальше Четырёх Королей не ушёл. Так как эти сволочи били хрен знает откуда. Управление правда стабилизировали в ДС2, но убрали достаточно много фишек, как уже было сказано выше.

    SunriseDragon

    Опубликовано

    И чего такого страшного с этих свиньях?Алебарда или любое другое оружие,бьющее сверху вниз-и они дохнут как неча делать.И да-у меня тоже ультратяж с рубильником демона плавильни и большим щитом-и ничего,прохожу без проблем,любого босса убиваю с первой-второй попытки,кроме Аавы и ещё парочки-не всем же бегать в лёгкой снаряге с катаной наперевес.

     

    P.S.Того,кто придумал словечко "пукан" и шутки про огонь надо приказать расстрелять из шестиствольной роторной осадной мортиры атомными боеголовками вместе со всем его городом,а его душу лично отдать вызванному специально по такому случаю Люциферу за 5 рублей,на которые купить жвачку,сжевать и выплюнуть в мусорный контейнер-задолбали эти шуточки на каждом шагу.

    • Нравится 3
    Alchemist

    Опубликовано

    Собственно, сложность ДС не столько в силе мобов, сколько в самой механике игры. Отсутствие сейвов; точка возрождения на черт знает каком расстоянии от места смерти; души и человечность, которые ты можешь потерять просто умерев. Введя не ломающееся "Кольцо защиты жизни" во второй части они уже сделали игру в n-раз проще.

    alex93

    Опубликовано

    Как по мне, то главные проблемы второго Дарка - никчемные и безликие боссы, неестественные показатели многих противников (всегда удивлялся, что аллонских рыцарей убивать намного дольше, чем всяких бяк, которым персонаж до колен не достает). Плюс еще с балансом персонажей в крайности забредают: в первой части ловкач выруливал, во второй решили и урон уружия на легких персонажей урезать в разы (но это ладно, нормально), и силовиков научить прокручиватся даже после замаха градусов на 120-130. Еще один немаловажный минус - скудность описаний предметов (по сравнению с первой частью). Костры близко, кольца защиты жизни, невнятная замена пинка... хватит, наверное, а не то понесет)

    Kykuy

    Опубликовано

    11.12.2014 07:06:46, Alchemist сказал(-а):

    Собственно, сложность ДС не столько в силе мобов, сколько в самой механике игры. Отсутствие сейвов; точка возрождения на черт знает каком расстоянии от места смерти; души и человечность, которые ты можешь потерять просто умерев. Введя не ломающееся "Кольцо защиты жизни" во второй части они уже сделали игру в n-раз проще.

    Зачем сейвы? Автосейв делается прямо при выходе игры и даже при аварийном её завершении(альт ф4, отрубание света и тп). И это не только во второй части, но и в первой.

     

    А по теме - сама игра порадовала, но не столько ПВЕ составляющей(как первая часть) но ПВП-частью. Обилие всевозможных билдов и способов унизить убить оппонента приятно радует.

    Hangman

    Опубликовано

    11.12.2014 07:06:46, Alchemist сказал(-а):

    Отсутствие сейвов; точка возрождения на черт знает каком расстоянии от места смерти; души и человечность, которые ты можешь потерять просто умерев.

    Эта проблема в первой части решалась модом, хотя и не совсем штатно, но зато экономия времени и нервов была колоссальная. Скорее всего для второй тож есть нечто подобное, если такое там актуально.

    Кirito

    Опубликовано

    Ну я вроде играл магом, тьмой свиней накастую и здыхают
    и насчет моих статов у меня 135 ур и 2 раз прошел игру смертей 73

    Assassini

    Опубликовано

    Неужели такая сложная игра?

     

    P.S. Про мертвые компьютеры и консоли как-то слишком, вам так не кажется? Если уж это правда, то у этих игроков явно с нервами не все в полном порядке.

     

    P.S. 2: А вот мертвые геймпады вполне может быть. Помню сколько у меня джойстиков было сломлено в детстве, когда я играл в Dendy  :suicide:

    Elli_Pirs

    Опубликовано

     

    При упоминании Dark Souls у многих игроков невольно начинает подергиваться глаз и дрожать руки...

    А некоторые плакать и нести бред, впадая в агонию...

    Ой! Не говорите, что  я один такой)))

    Vor Solovey

    Опубликовано

    Интересно.


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...