Перейти к содержанию
  • Dark Souls II: Scholar of the First Sin — Похорошевшие пытки


    darksoulsII.jpg


    На прошлой неделе владельцы консолей PlayStation 4 имели сомнительное счастье на собственной горемычной шкуре проверить всю степень садизма японцев из From Software. Этот клуб анонимных садистов выпустил Bloodborne — жутенькую экшен-RPG с налётом викторианской эпохи. И хоть Bloodborne во многом самобытна и уникальна, но понятно, с чем её все сравнивают — с самым популярным творением разработчиков, дилогией Dark Souls. О ней японцы тоже не забыли. Сегодня теперь уже ПК-игроки получили в свои потные от страха ручки переиздание прошлогодней Dark Souls II с подзаголовком Scholar of the First Sin.

    Что же могут предложить «Знатоки Первого Греха» искушённым геймерам? Особых свершений не ждите. Перед нами та же Dark Souls II, включая все вышедшие на данный момент дополнения: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King, Crown of the Ivory King, а также несколько улучшенную графику. На персональных компьютерах появятся сразу две версии Scholar of the First Sin. Одна будет поддерживать только DirectX 9, другая использует технологии DirectX 11 и, соответственно, требует наличия видеокарты с поддержкой этого API. Ниже под спойлерами представлены системные требования обоих версий.

    Системные требования DX9-версии


    Системные требования DX11-версии


    Стоимость изданий для DX9 и DX11 составит соответственно $39.99 и $49.99, если же у вас уже есть купленная игра в Steam, то переход на Scholar of the First Sin будет стоить $29.99 или $19.99 в зависимости от отсутствия или наличия всех вышедших дополнений. Что интересно, в кои-то веки консольным игрокам предстоит ждать выхода игры дольше, чем их коллегам с ПК. Релиз для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One назначен на 7 апреля. А ПК-игрокам сюда.
    • Нравится 10

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Санек

    Опубликовано

    Разрабы решили срубить денег добавлением нескольких мобов, пары боссов, изменением места положения мобов и добавлением уже имеющихся текстур которые извлекаются рипером из оригинал одно маленькое разрешение другое большое которое не добавлено в игру но есть в базе)

    • Нравится 2
    Vector_1

    Опубликовано

    Допройду наконец первую часть, потом вторую и затем возьмусь за этот ремастер. Боли хватит надолго)

    Февраль

    Опубликовано

    04.04.2015 00:51:47, Vector_1 сказал(-а):

    Допройду наконец первую часть, потом вторую и затем возьмусь за этот ремастер. Боли хватит надолго)

    Да можно сразу начинать с этой версии второй части, разница небольшая.

    zaiatzz

    Опубликовано

    04.04.2015 00:51:47, Vector_1 сказал(-а):

    Допройду наконец первую часть, потом вторую и затем возьмусь за этот ремастер. Боли хватит надолго)

    Во второй части боли не будет, все проносится без проблем, а магом так вообще изи мод, на высоких уровнях боссы с двух прокастов падают, правда все никак ДЛЦ не опробую, говорят там посложнее есть моменты.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...