Перейти к содержанию
  • Dark Souls III — Новый тизер и дата выхода


    maxresdefault.jpg


    Помимо всем известных игровых выставок, проходящих в Европе и США, есть куча не таких известных, но не менее масштабных. Например, Tokyo Game Show, которая по своим объёмам вполне способна тягаться с Gamescom. Конечно, крупных анонсов там не делают, но посмотреть есть на что. В частности, японские студии и издатели не могут упустить шанс покрасоваться у себя дома. Предлагаю полюбоваться на тяжеловеса игровой индустрии Страны Восходящего Солнца, студию FromSoftware, тем более что посмотреть есть на что.

    Вполне ожидаемо студия привезла на выставку Dark Souls III, продолжение самой хардкорной серии экшен-RPG современности. Во-первых, нам показали очередной коротенький трейлер, который по своей эпичности превосходит все ожидания. Его можно глянуть ниже, но не раньше, чем вы узнаете точную дату выхода игры. Тут, правда, всё сложно.

    Во время Tokyo Game Show издатель Bandai Namco назвал вполне конкретный день: 24 марта грядущего 2016 года. В чём подвох? Дата актуальна для вотчины самураев. А вот остальной мир подождёт до апреля. Едва ли западный релиз задержится слишком сильно, но всё равно ситуация не совсем обычная для ААА-игры. ПК-пользователей, впрочем, обделили ожидаемо: в Японии ПК-версия выйдет «чуть позже». А в остальном мире, соответственно, ещё позже. Ну да мы уже привыкли. Зато нам обещают самый настоящий хардкор в ничем не замутнённом виде, чего игроки и ожидают от Dark Souls. Будем надеяться, что в этот раз обойдётся без возмущённых «было совсем легко».

    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Somtann

    Опубликовано

    Омгаааа... это продлили на третий сезон... Не иссякает количество сетевых мазохистов...

    Romyl

    Опубликовано

    Все! 24 марта покупаю ящик успокоительного))

    Zurbagan

    Опубликовано

    Поймали волну инокомыслящих дрочеров. Теперь будут выпускать пирожки каждый год.Пока в это уг играют поток дрочеров не иссякнет. А значит с них можно рубить бабло. Классический пример игрового садомазохизма как со стороны разработчиков, так и со стороны геймеров.

    • Нравится 3
    Angband

    Опубликовано

    18.09.2015 12:12:55, Zurbagan сказал(-а):

    Поймали волну инокомыслящих дрочеров. Теперь будут выпускать пирожки каждый год.Пока в это уг играют поток дрочеров не иссякнет. А значит с них можно рубить бабло. Классический пример игрового садомазохизма как со стороны разработчиков, так и со стороны геймеров.

    Вот, тру игрок пришёл, будет теперь говорить, что кал, а что нет. Эх, юношеский максимализм... после школы пройдёт.

    • Нравится 11
    Intellegent

    Опубликовано

    18.09.2015 12:12:55, Zurbagan сказал(-а):

    Поймали волну инокомыслящих дрочеров. Теперь будут выпускать пирожки каждый год.Пока в это уг играют поток дрочеров не иссякнет. А значит с них можно рубить бабло. Классический пример игрового садомазохизма как со стороны разработчиков, так и со стороны геймеров.

    Диванный аналитик негодует. К слову, третий Дарк - последний в серии. 

    • Нравится 2
    Somtann

    Опубликовано

    Интел, лучше бы так и было... 

    Sabiern

    Опубликовано

    Почему?

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    18.09.2015 14:43:41, Somtann сказал(-а):

    Интел, лучше бы так и было... 

    Для кого лучше? Для вас? А кто-то хочет увидеть продолжение. Что в этом плохого, если игры годные выходят?

    • Нравится 1
    Somtann

    Опубликовано

    18.09.2015 15:45:52, Endgamer сказал(-а):

    Для кого лучше? Для вас? А кто-то хочет увидеть продолжение. Что в этом плохого, если игры годные выходят?

    Забыл поставить приставку ИМХО, давайте убивайте))) 

    Просто интересные игры без легкого уровня сложности для геймеров, ориентированных на разгадки сюжетных тайн, а не на бои - плевок в лицо большому количеству играющих((( Для меня драки в игре - неприятная данность, стоящая между сюжетными вставками и такие "фишки" дико бесят. 

    SunriseDragon

    Опубликовано

    Никогда не понимал тех кто свистит о нереальной мол сложности ДС-стоит немного последить за противником и выработать верную тактику с учётом снаряжения-и любая рядовая единица и любой за небольшим исключением(всего 4-5 штук таких-Дымный Рыцарь,Аава,Орнштейн и Смоуг и так далее) босс падают со второго захода максимум притом что перекаты,с которыми тоже все уши прожужжали не применяю вовсе.Ну а кто играет в ДС как в скурим без намёка на тактику-того ожидаемо будут бить,но это не игры вина.

    • Нравится 2
    Somtann

    Опубликовано

    Санрайз, есть люди (и их довольно много), которые играют ради сюжета и врага им нужно вынести как можно скорее, без тактических разборок. Меня в играх интересует именно история, канва, сюжетные загадки, интрига, а не выжидательно-нагибательные рефлексы - враги лишь помеха которую надо вынести поскорее (для таких и сделали уровень сложности "Новичок" и "Легкий").  Это уже в повторном прохождении можно устроить себе челлендж на более высоком уровне сложности (Пройдя например МЕ2 сначала пару раз на лёгком, было ужасно классно биться насмерть на безумии), но устраивать его сразу... Это не тактично и не корректно к большому количеству играющих - у меня интерес к игре после десяточка выносов падает напрочь. Такова ИМХА, 

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    А есть люди, которым он не интересен.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    18.09.2015 18:46:25, Samburn сказал(-а):
    А есть люди, которым он не интересен.

    А есть люди, которым был интересен первый, не стал интересен второй, ну а об третьем пока что мнение находится в стадии формирования.

    Sabiern

    Опубликовано

    Я не про игру, а про сюжет и прочую дребедень , которую перечислял  Somtann.

    Хоук

    Опубликовано

    18.09.2015 18:42:58, Somtann сказал(-а):
    Санрайз, есть люди (и их довольно много), которые играют ради сюжета и врага им нужно вынести как можно скорее, без тактических разборок. Меня в играх интересует именно история, канва, сюжетные загадки, интрига, а не выжидательно-нагибательные рефлексы - враги лишь помеха которую надо вынести поскорее (для таких и сделали уровень сложности "Новичок" и "Легкий").

    вы явно не на ту игру смотрите, в Дарк Соулс сюжет и прочее скорее просто декорации, главное там нервотрепные схватки с боссами, и пвп бои, игра не ориентирована на историю в принципе, сюжет уверен не будет отличаться от прошлых игр,избранный бла бла и прочее...

    Iziis

    Опубликовано

    Не перевелись ещё ИГРЫ в современном геймдеве. Ждёмс, уверен не разочарует.

     

    Дарк соулс это серия ИГР в которых нужно разобраться и ИГРАТЬ. В ней нет никаких сложностей ради сложности,  поэтому всегда весело читать про мазохизм от людей которые понятия не имеют о том что она из себя представляет. Смотрите дальше стримчики и видосики любители кинца :)

    Somtann

    Опубликовано

    18.09.2015 20:46:33, Хоук сказал(-а):

    вы явно не на ту игру смотрите, в Дарк Соулс сюжет и прочее скорее просто декорации, главное там нервотрепные схватки с боссами, и пвп бои, игра не ориентирована на историю в принципе, сюжет уверен не будет отличаться от прошлых игр,избранный бла бла и прочее...

    Там система подачи сюжета интересная - много недосказанного, надо работать мозгами, чтобы представить себе целостную картину, домысливать и т.д. (В пример могу привести Тургор, но и там хватает шизухи). Это большой плюс, ИМХО.

     

    Special for hard-core gamers

    Спойлер

    Товарищи, не стоит вести себя так, как будто те, кто имеет точку зрения прямо противоположную вашей хуже чем вы. С вами ведь нормально общаются, можно и без язв ответить))) 

     

    18.09.2015 22:20:21, Iziis сказал(-а):

     Смотрите дальше стримчики и видосики любители кинца :)

    18.09.2015 18:52:20, Samburn сказал(-а):

    Я не про игру, а про сюжет и прочую дребедень , которую перечислял  Somtann.

    А так вы падаете ещё ниже))) В сети мы все мастера остроумия - доказывать сей факт столь грубым сарказмом нет никакой нужды)

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    19.09.2015 13:55:12, Somtann сказал(-а):
    А так вы падаете ещё ниже))) В сети мы все мастера остроумия - доказывать сей факт столь грубым сарказмом нет никакой нужды)

    Ой ли? Раньше нам на сюжет плевать было, когда мы играли во всякие Golden Axe и Mario Bros. И затягивали они куда сильнее , чем эти ваши драгонаги и скуримы.

    Somtann

    Опубликовано

    19.09.2015 14:00:27, Samburn сказал(-а):

    Ой ли? Раньше нам на сюжет плевать было, когда мы играли во всякие Golden Axe и Mario Bros. И затягивали они куда сильнее , чем эти ваши драгонаги и скуримы.

    К большому сожалению... Я не застал славное время их появления((( 

    И к сведению - не все (хотя и многие) тащатся от Марио) Меня лично интересует в игре сначала только сюжет, а уж потом усложнение и вариации игрового процесса. 

    Sabiern

    Опубликовано

    19.09.2015 14:46:42, Somtann сказал(-а):
    хотя и большинство

    Лично подсчитывал?

    Somtann

    Опубликовано

    19.09.2015 14:49:23, Samburn сказал(-а):

    Лично подсчитывал?

    Проценты считал - когда-то, кто во что играет казалось мне интересным) Специально для тебя подправил - нельзя же соблюдать неточность)

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    18.09.2015 18:42:58, Somtann сказал(-а):

    Санрайз, есть люди (и их довольно много), которые играют ради сюжета и врага им нужно вынести как можно скорее, без тактических разборок. Меня в играх интересует именно история, канва, сюжетные загадки, интрига, а не выжидательно-нагибательные рефлексы - враги лишь помеха которую надо вынести поскорее (для таких и сделали уровень сложности "Новичок" и "Легкий").  Это уже в повторном прохождении можно устроить себе челлендж на более высоком уровне сложности (Пройдя например МЕ2 сначала пару раз на лёгком, было ужасно классно биться насмерть на безумии), но устраивать его сразу... Это не тактично и не корректно к большому количеству играющих - у меня интерес к игре после десяточка выносов падает напрочь. Такова ИМХА, 

    Для тех, кто хочет лишь сюжет и историю послушать, существуют книги и фильмы, а еще прохождения на ютубе, там то точно вам никто не помешает в разборке сюжета. Игры конечно тоже важны сюжетом, но геймплей тоже не менее важен. Я в принципе не понимаю тех, кто проходит игры на легкой сложности чисто для того, что бы сюжет узреть. Вы что, смотрите фильм, книгу читайте? Это игра, она была создана, что бы совмещать удовольствие и геймплея, и погружения в сюжет. Играть чисто ради сюжета просто бессмысленно (как, впрочем, и чисто ради геймплея, если не считать некоторых исключений), тогда уж на ютубе проходите, зачем вообще играть?

    Somtann

    Опубликовано

    20.09.2015 13:56:14, Гидрон сказал(-а):

    Для тех, кто хочет лишь сюжет и историю послушать, существуют книги и фильмы, а еще прохождения на ютубе, там то точно вам никто не помешает в разборке сюжета. Игры конечно тоже важны сюжетом, но геймплей тоже не менее важен. Я в принципе не понимаю тех, кто проходит игры на легкой сложности чисто для того, что бы сюжет узреть. Вы что, смотрите фильм, книгу читайте? Это игра, она была создана, что бы совмещать удовольствие и геймплея, и погружения в сюжет. Играть чисто ради сюжета просто бессмысленно (как, впрочем, и чисто ради геймплея, если не считать некоторых исключений), тогда уж на ютубе проходите, зачем вообще играть?

    Вы праивльно пишете - совмещать в себе удовольствие погружения в сюжет и геймплея. А здесь геймплей, причем далеко не из лёгких, превалирует и именно это меня расстраивает.

    У меня первое прохождение играю ради сюжета - это как если бы ты сам писал историю любимого мира. Посмотреть с Ютуба это уже не то((( Игра для меня, это сначала (в первый раз) - интерактивная история. 

    А в повторные - уже сбалансированное прохождение, можно поискать дополнительные сюжетные линии, устроить себе махач на высокой сложности и т.д. Когда в игре сразу начинается махач на высокой сложности - это дико напрягает. После нескольких неудач на одном и том же месте начинаешь терять интерес, если проходишь впервые.

    Проиграв в первый ДС довольно долго (не пройдя до конца, ибо надоело) и попробовав на зуб второй, который постигла та же судьба, хотя мне он показался чуток дружелюбнее, пришёл к выводу что эти игры не нравятся чисто из-за геймплея и его доминантной роли. Это ж ведь не шутер про Вторую Мировую - здесь есть таинственность и интерес, но для меня он напрочь убит изначально хардкорным режимом( Хуже бы не стало, добавь они уровень прохождения легче - только игроков больше привлекли бы. 

     

    Приятно пообщаться с рассуждающим здраво и не пытающимся петросянить игроком противоположных убеждений)

    Zurbagan

    Опубликовано

    18.09.2015 12:20:43, Angband сказал(-а):

    Вот, тру игрок пришёл, будет теперь говорить, что кал, а что нет. Эх, юношеский максимализм... после школы пройдёт.

    Думаете поможет в 30 годков то ?)) Эхххх, в этом году уже не успею, но со следующего года обязательно пойду в первый класс.

    А по существу. DS это классический пример корейско-азиатского дрочерства, где сюжет уступает место механике выживания в игре.Тебе не играть и получать удовольствие надо, а всё время думать как-бы тебя не вынесли.Собственно именно по этому сейчас все игры двигаются в сторону доната, люди стали путать удовольствие от игры от желания задрочить её по полной и пройти очередного боса.Любую другую игру 10-20 летней давности копните. Там думать надо, а не дрочить боссов.А уже если копнуть ещё глубже лет на 20-30, так там не только думать, так ещё и придумывать сюжет игры надо, без вооброжение просто пару пикселей на экране бегает и всё.А в мануале написано, что это космический охотник гоняется за преступниками по всей галактике. И ведь играли и было интересно. А сейчас сбор трофеев и очередной бос с лутом это главное.Деградация на лицо. 

    Angband

    Опубликовано

    22.09.2015 07:51:48, Zurbagan сказал(-а):
    Думаете поможет в 30 годков то ?))

    нет, не поможет))))))

     

     

    22.09.2015 07:51:48, Zurbagan сказал(-а):
    Тебе не играть и получать удовольствие надо, а всё время думать как-бы тебя не вынесли

    Если не получаешь удовольствие, то проблема в тебе, а не в игре. К слову, в ДСе замечательный бэкграунд и я почти уверен, что ты даже не знаешь о нём, как ты сам сказал:

     

    22.09.2015 07:51:48, Zurbagan сказал(-а):
    задрочить её по полной и пройти очередного боса

     

     

    22.09.2015 07:51:48, Zurbagan сказал(-а):
    Любую другую игру 10-20 летней давности копните. Там думать надо, а не дрочить боссов.А уже если копнуть ещё глубже лет на 20-30, так там не только думать

    Раньше трава была зеленее, небо голубее и х** стоял крепче, словом синдром олдфага на лицо.

     

    22.09.2015 07:51:48, Zurbagan сказал(-а):
    Деградация на лицо

    Видимо, вы хорошо знакомы с ней, раз в 30 лет пишите с ошибками и называете людей дрочерами. Не вижу смысла, зачем было заходить в эту ненавистную вам тему? Что же вас двинуло? Показать себя? Написать в комментах, что люди играют в гумно, но за то я играю, действительно великие и интересные игры, так? Сколько напыщенности в твоих постах, аж не по себе

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...