Перейти к содержанию
  • Divinity: Original Sin — Заслуженный успех Larian


    divinity oboi.jpg


    Larian Studios, разработчик пошаговой RPG Divinity: Original Sin, сообщает о том, что преодолев рубеж в 160 тысяч копий, эта игра стала самой успешной в истории студии. Конечно, это не какой-нибудь там платиновый Skyrim, но для проекта, который начинался на Кикстартере, такие продажи — настоящий успех.

    Глава студии Larian Свен Винке конечно, счастлив:

    «Мы очень рады, что так получилось, — говорит он в интервью порталу Eurogamer. — И, честно говоря, не ожидали такого успеха. Мы думали, что игра будет продаваться неплохо, но на то, что она станет настоящим хитом, даже и не надеялись

    Кроме того, добавил Свен, идея выпустить игру в раннем доступе оказала огромное влияние на успех игры, а полученная от игроков информация была воистину бесценной. Несмотря на то, что игра уже вышла в широком доступе, работа над ней все еще продолжается, но более в плане добавления нового контента.

    Для тех кто с нетерпением ждет русскую локализацию, есть хорошие новости: она будет уже совсем скоро, примерно к концу июля. По информации службы техподдержки работающей над озвучкой студии 1C Softclub, задержка с локализацией связана непосредственно с Larian Studios которые передали значительную часть данных с опозданием. Ну а те счастливчики, кто вполне себе владеет английским языком можете уже делать заказ в Стиме и приступать к игре. Говорят, она того стоит!
    • Нравится 21

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    ZEYGEN

    Опубликовано

    Всё надоело ждать!!! Пошёл качать!!!  516206c76484b6e6fc7d1e9eb2a69430.gif




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...