Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — 40 вариантов концовки и другие подробности


    dai_11.jpg


    На официальном форуме BioWare очередная волна новой информации! Какой-то фанат из Сингапура купил свежий номер журнала XBox Magazine и там обнаружил огромную статью про Dragon Age: Inquisition.

    Приведем только то, что там изложено. Сканы страниц журнала прилагаются, так что это не фейк! Вся информация разделена на группы и помещена под спойлеры. Мы вас предупредили!

    О географии


    О сопартийцах


    О диалоговом колесе


    Об Инквизиторе


    О концовках


    О мелочах


    А самые пытливые могут поразбирать сканы статьи на страницах журнала OXM:

    tumblr_n33s0347dA1twlg1fo1_1280.jpg tumblr_n33s0347dA1twlg1fo2_1280.jpg
    tumblr_n33s0347dA1twlg1fo3_1280.jpg tumblr_n33s0347dA1twlg1fo4_1280.jpg
    tumblr_n33s0347dA1twlg1fo5_1280.jpg tumblr_n33s0347dA1twlg1fo6_1280.jpg
    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Каесид

    Опубликовано

    27.03.2014 19:43:16, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Концовка это когда ты проходишь последний квест гильдии. Это концовка сюжета гильдии. Когда ты проходишь последний квест и убиваешь Алдуина это концовка сюжета с драконами, когда ты убиваешь лорда вампиров это есть концовка сюжета с вампирами, когда ты выполняешь последний квест Соратников это есть концовка сюжетной линии соратников, когда ты выполняешь последний квест братство это и есть концовка сюжета братство. А титров нет и эпилогов потому что у игры такой стиль. Нет какой та одной главной задачи у ГГ. Ты можешь делать все что захочешь. А вот в DA у ГГ всегда есть задача и всегда ГГ привязан к этому главному сюжету в то время как в Скае нет главного сюжета. есть лишь несколько сюжетных линий которые развиваются независимо друг от друга. 

    я думал что концовка-значит конец игры...потом титры и всё такое...

    Мистер Лис

    Опубликовано

    27.03.2014 19:47:41, tau сказал(-а):

    я думал что концовка-значит конец игры...потом титры и всё такое...

    В Скае нет титров потому что все сюжетные линии не зависят друг от друга. Хотя если бы они зависели друг от друга, то получилась бы просто эпичная РПГ. К сожалению это бы принесло в жертву свободу, но сюжет был бы просто эпичен. 

    • Нравится 1
    Каесид

    Опубликовано

    27.03.2014 19:58:14, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    В Скае нет титров потому что все сюжетные линии не зависят друг от друга. Хотя если бы они зависели друг от друга, то получилась бы просто эпичная РПГ. К сожалению это бы принесло в жертву свободу, но сюжет был бы просто эпичен. 

    ну,я думал типа если пройти все сюжеты...

    Мистер Лис

    Опубликовано

    27.03.2014 20:40:24, tau сказал(-а):

    ну,я думал типа если пройти все сюжеты...

    А какие титры если там нет основной сюжетной линии и ты можешь проходить квесты в любой последовательности? Тогда встает проблема какой квест в игре считать финальным после которого запускать титры. 

    xarxyc

    Опубликовано

    27.03.2014 19:36:00, tau сказал(-а):

    Концовки?С концом игры?десятки раз прокачивал перса до over 100 левелов,проходил все кв.гильдий,все побочки,все пасхалки,длс,моды...и не разу у меня игра не закончилась....Где концовка?? :cray:


    мм,вроде бы Шас'Вре а не Шар'Вре...Вместо р поставь с и будет правильно...


    да,точно Шас,от слова огонь-шас

    Еслиб я мог, то изменил.

    werr

    Опубликовано

    очень все сложно в этих диалогах. вал, на который насажен маховик ,который крутится и вращает шестеренки, которые в свою очередь вращают еще более мелкие шестеренки, что могут быть насажены на маховик и дополнительно вращаться вместе с ним. слишком сложно. нужно PЯEESS X TO WIN

    • Нравится 1
    Альраиэн

    Опубликовано

    27.03.2014 16:33:33, Asdrubael Vect сказал(-а):

    1)а не треснет 16 голосов))), нет я понимаю дали бы 6-тобишь 3 на каждый пол каждой расы и было бы гуд..а так судя по всему будет грубый и нормальный

     

    2)прологом будет как твой чел был офицером инквизиции и выполнял мисию при которой начальство сдохло и ты стал главою..это не серые стражи(нет это по сути теже "серые стражи" но элитнее) где берут кого попало с дороги

    Это сарказм вообще-то. :)

    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.03.2014 05:39:59, Альраиэн сказал(-а):

    Это сарказм вообще-то. :)

    Это же Вект. Он всегда спокоен и серьезен как удав) 

    Sebursky

    Опубликовано

    Тут уже отмечали что смахивает все это на Облу? Ну таки да, я тоже считаю что смахивает ... =))))

     


    Инквизитор будет единственным выжившим в каком-то ужасном событии которое закончилось прорывом завесы, в результате которого существа из Тени разбежались по всему Тедасу. Инквизитор будет уметь их закрывать для чего ему придется изрядно поноситься по всему континенту.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.03.2014 08:23:23, Sebursky сказал(-а):

    Тут уже отмечали что смахивает все это на Облу? Ну таки да, я тоже считаю что смахивает ... =))))

    Единственное чем похоже это разрывами завесы и тем что только ГГ сможет их залатать. 

     

    Ну че за фигня та? Это же может любой маг сделать. Моя в печали! 

    Sebursky

    Опубликовано

    28.03.2014 08:52:57, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    ...Единственное чем похоже это разрывами завесы и тем что только ГГ сможет их залатать....


    Ну ты сам понял что сказал, так что пояснять не буду =))))
    Воронёнок

    Опубликовано

    Сорок вариантов концовки?! Да ну на!.. Почему то я не верю... Или чего недоделают или перемудрят сами себя!) И вообще если всё таки эти сорок вариантов получится впихнуть в игру то блин, я сдохну у компа от обезвоживания и голода пока все концовки не перепробую! :crazy:

    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.03.2014 09:23:40, Воронёнок сказал(-а):

    Сорок вариантов концовки?! Да ну на!.. Почему то я не верю... Или чего недоделают или перемудрят сами себя!) И вообще если всё таки эти сорок вариантов получится впихнуть в игру то блин, я сдохну у компа от обезвоживания и голода пока все концовки не перепробую! :crazy:

    Сорок концовок это как в DAO было. А там их было тоже примерно 40 штук. 

    Воронёнок

    Опубликовано

    28.03.2014 09:28:34, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Сорок концовок это как в DAO было. А там их было тоже примерно 40 штук. 

    Видимо они не слишком многим различались. Или заключу сделку с Морриган, или нет. А остальное как приятный бонус и антураж. А тут обещают какие то существенные различия. 

    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.03.2014 09:35:54, Воронёнок сказал(-а):

    Видимо они не слишком многим различались. Или заключу сделку с Морриган, или нет. А остальное как приятный бонус и антураж. А тут обещают какие то существенные различия. 

    Нет! Там эпилоги отражали решение игрока. Были эпилоги связанные с напарниками, связанные с прохождением каких та квестов. Было несколько эпилогов касающихся Орзомара которые зависели от того кто короли и сохранена или уничтожена наковальня и еще были эпилоги учитывающие побочные квесты. То же касалось и Долийцев, и магов круга и Денерима и Рэдклифа и т. д. В общем отражали все то что игрок делал в игре. В DAI судя по всему будет тоже самое. Тоже самое по сути было и в DAII. Только в гораздо меньшем объеме. Вопрос в том как это все будет оформлено. Будут ли это слайды с картинками или кат сцены или будет что то вроде того что было в DAII или то что было в МЕ 3 и во 2 Ведьмаке. 

    Sebursky

    Опубликовано


    Нет! Там эпилоги отражали решение игрока. Были эпилоги связанные с напарниками, связанные с прохождением каких та квестов. Было несколько эпилогов касающихся Орзомара которые зависели от того кто короли и сохранена или уничтожена наковальня и еще были эпилоги учитывающие побочные квесты. То же касалось и Долийцев, и магов круга и Денерима и Рэдклифа и т. д. В общем отражали все то что игрок делал в игре. В DAI судя по всему будет тоже самое. Тоже самое по сути было и в DAII. Только в гораздо меньшем объеме. Вопрос в том как это все будет оформлено. Будут ли это слайды с картинками или кат сцены или будет что то вроде того что было в DAII или то что было в МЕ 3 и во 2 Ведьмаке.

     

    Ээх ностальгия, - * вспоминает первые фолауты *

    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.03.2014 10:02:33, Sebursky сказал(-а):

    Ээх ностальгия, - * вспоминает первые фолауты *

    А на эпилоги в DA еще и предыстории влияли. Эх! Вот это была игра. Не то что DAII. 

    TSCH

    Опубликовано

    28.03.2014 10:11:22, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    А на эпилоги в DA еще и предыстории влияли. Эх! Вот это была игра. Не то что DAII. 

    Пффф , зато в ДА2 были Мерриль и Изя ... и да , можешь не отвечать - я знаю что ты мне скажешь .  :)

    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.03.2014 10:32:39, TSCH сказал(-а):

    Пффф , зато в ДА2 были Мерриль и Изя ... и да , можешь не отвечать - я знаю что ты мне скажешь .  :)

    А я возьму и отвечу. Зато в DAO был

    Спойлер
    Внимание!
    Спойлер
    больший размах для отыгрыша персонажа.
    TSCH

    Опубликовано

    Вот это поворот !

    Maraas

    Опубликовано

    Nice. Also, jump button. JUMP BUTTON!

     

    Это все, что я еще хотел узнать об исследовании локаций в Инквизиции, спасибо.

     

    Fuck. Там скорей всего не про то и я просто слишком оптимистически достроил фразу на размытом развороте статьи. Ну ладно.

     

    Поправка: про спутников сказано в том смысле, что они всегда были слишком вплетены в сюжет, чтобы добавлять на лету, отсюда часть их контента выпускалась в релизной версии (пока остальное допиливалось), что и вызывало раздражение геймеров, мол, платим за то, что на диске уже есть. Чтобы избежать лишних волнений среди нервических геймеров, решили не дразнить их и не делать для Инквизиции таких DLC.

     

    Также, насчет диалоговых "колес" вижу не все понимают. Гейдер довольно давно говорил о них, фактически тут добавляется одна новая разновидность реплик, остальные уже были в DAO и DA2. Были решающие реплики—выбор между Логейном или Алистером на СЗ, например—и интонационные... ну, понятно, надеюсь.

    Sarcasticlarge.png.webp

    Также, насчет четырех голосов сказано, что с аудио еще экспериментируют, чтобы дать какие-то дополнительные различия расам, а  основная причина "всего"* четырех голосов—объем. "Нам бы понадобилось дисков четырнадцать, если делать по два голоса на расу". (А так будет всего семь, надо понимать?—прим.)

     

    *Я фиг знает, чего они оправдываются, когда у каждого пола по два голоса (см. последний скан). Лично я больше одного даже не ждал и уже приятно удивлен.

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.03.2014 10:38:32, TSCH сказал(-а):

    Вот это поворот !

    Знаю! Этого от меня никто не ожидал) 

    Воронёнок

    Опубликовано

    28.03.2014 10:32:39, TSCH сказал(-а):

    Пффф , зато в ДА2 были Мерриль и Изя ... и да , можешь не отвечать - я знаю что ты мне скажешь .  :)

    Мерриль... Очень уж мне её глазки нравятся... Да и вообще сама по себе вкусная. Маргаритка Долины  :sweat:

    • Нравится 1
    Юми

    Опубликовано

    28.03.2014 11:05:01, Maraas сказал(-а):

    Nice. Also, jump button. JUMP BUTTON!
     
    Поправка: про спутников сказано

    Также, насчет четырех голосов сказано,
     
    *Я фиг знает, чего они оправдываются, когда у каждого пола по два голоса (см. последний скан). Лично я больше одного даже не ждал и уже приятно удивлен.


    Я вчера поленилась =))) Спасибо за дополнения!

    Кстати, я тоже не понимаю, чего оправдываться. В Масэфекте вообще было два голоса - Марк Мир и Дженифер Хейл. И что? Попортило нам это хоть что-нибудь?

    • Нравится 1
    Альраиэн

    Опубликовано

    28.03.2014 12:32:14, Воронёнок сказал(-а):

    Мерриль... Очень уж мне её глазки нравятся... Да и вообще сама по себе вкусная. Маргаритка Долины  :sweat:

    Ага. Симпатичная. И наивная такая. Хотя иногда становится понятно, что её поведение - очень тонкий троллинг :ermm: .


    28.03.2014 12:37:10, Юми сказал(-а):

    Я вчера поленилась =))) Спасибо за дополнения!

    Кстати, я тоже не понимаю, чего оправдываться. В Масэфекте вообще было два голоса - Марк Мир и Дженифер Хейл. И что? Попортило нам это хоть что-нибудь?

    Ну, в ME была всего 1 раса. А в DAI - 4. Странно, когда гном и эльф говорят одинаковыми голосами.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...