Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё


    E3_2013_Screen21.jpg


    У разработчиков из BioWare есть пагубная привычка — рассказывать об игре через Твиттер и ему подобные ресурсы. Так как Твиттер — это общемировое зло, то мне сложновато за этим следить. Но приходится. Ибо упомянутые разработчики злом Твиттер не считают. И вот новое доказательство — ниже у нас тут сразу несколько фактов, которые публиковались то одним, то другим сотрудником студии в течение последней недели.
    • Начнём с самого интересного. Прохождение игры в среднем (!) отнимет у нас с вами 80 (!) часов нашей бесценной жизни, которые могли быть потрачены на кота, дом, семью. Ранее речь шла «всего-то» о 60 часах. Теперь прибавилось ещё 20, и это «не всё, чем есть заняться в игре». Заинтриговали, чертяки.
    • Факт, касающийся Dragon Age Keep. Для тех, кто в танке, поясняю: это такая штука, которая позволяет перенести сохранения из прошлых игр в Inquisition. Так вот, не только сохранения можно будет перенести, но и внешность героя.
    • А ещё благодаря Keep вы можете передать другому игроку (по обоюдному согласию, понятное дело) состояние вашего мира, то есть, отдать ему свои сейвы, содержащие все сведения о принимаемых решениях, которые влияют на мир. Мало ли, в Тедасе всё хуже некуда, надо же перед другом похвастаться.
    • Немного об расовых особенностях Инквизитора. Гномы, в полном соответствии с канонами фентези, имеют 25%-ное сопротивление магии. Маленьких крепышей файерболами не пробить!
    • Эльфы, опять же по канонам жанра, имеют 25%-ый бонус в обращении с дальнобойным оружием. Вывод: Варрик — эльф.
    • А вот люди получат одно бонусное очко навыков на старте. Это всё потому, что я опять буду играть человеком от недостатка фантазии. Спасибо за утешение, BioWare.
    • Ну а кунари, как приличные здоровенные танки-кунари, имеют на 50 пунктов здоровья больше. Танки, они и в Тедасе танки.
    • Немного о спутниках. Половина речи Соласа записана в некоем ритме, о котором известно только актёру озвучки и ведущим разработчикам. Это, без сомнения, интересно, но может статься плохой новостью для любителей русской озвучки. Ведь в локализацию ритм могут и не завезти, что будет печально.
    • Последний факт, который ни о чём. BioWare всерьёз думали над созданием лайв-экшен фильма Dragon Age. Правда, непонятно, что они в конечном итоге надумали.


    На этом всё, спасибо за внимание и до новых публикаций на вы знаете каком сайте. Напомню, что игра пожалует на прилавки 18 ноября для всех актуальных платформ. Сделать предзаказ можно прямо сейчас у наших друзей.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    Хорошей игры всегда мало, если она не искусственно затянута, а по хорошему сюжетно длинна, как Summoner например, хотя некоторые несознательные граждане наоборот сетуют на непомерную длительность РПГ, не понимая, что рассказать эпичную или драматичную историю вкратце достаточно сложно.

    • Нравится 1
    Navarro

    Опубликовано

    80 часов сингла и... over9000 часов в мульте =)

    Damtev

    Опубликовано

    "А ещё благодаря Keep вы можете передать другому игроку (по обоюдному согласию, понятное дело) состояние вашего мира, то есть, отдать ему свои сейвы, содержащие все сведения о принимаемых решениях, которые влияют на мир. Мало ли, в Тедасе всё хуже некуда, надо же перед другом похвастаться."

    Надеюсь, я смогу поменять выбранного королём Харроумонта на Белена - негоже было братишку обижать :)

    Мистер Лис

    Опубликовано

    Если можно в Кипе и внешность героев воссоздавать, то во мне все сильнее появляется надежда на то что Страж из Ориджина таки будет в DAI.  

    Noelle666

    Опубликовано

    10.09.2014 08:54:42, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Если можно в Кипе и внешность героев воссоздавать, то во мне все сильнее появляется надежда на то что Страж из Ориджина таки будет в DAI.  

    На сколько понятно на данный момент, внешность там воссоздавать нельзя. То есть там нету редактора внешности. Просто перс переносится.

    А сейвы как не переносились из предыдущих игр, так и не переносятся - в Кип загружается инфа с профиля Social BioWare, где все ачивки и герои должны быть. У меня там ачивки есть, а вот персонажей почему-то нема. И вот что делать буду - хз =( Народ с этим бьётся, и тоже не у всёх всё слава богу.

    Andral

    Опубликовано

    80 часов - это мало. Ладно, это в среднем. Ну пускай 100 от силы. Но и это не много, если учесть, что Скайрим можно было проходить 200-300 часов. Просто надо добавить больше не квестовых подземелий, куда можно просто зайти исследуя мир.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.09.2014 09:59:47, Noelle666 сказал(-а):

    На сколько понятно на данный момент, внешность там воссоздавать нельзя. То есть там нету редактора внешности. Просто перс переносится.

    А сейвы как не переносились из предыдущих игр, так и не переносятся - в Кип загружается инфа с профиля Social BioWare, где все ачивки и герои должны быть. У меня там ачивки есть, а вот персонажей почему-то нема. И вот что делать буду - хз =( Народ с этим бьётся, и тоже не у всёх всё слава богу.

    Тогда не понятно как они будут без редактора переносить внешность героев из прошлых игр. Движки та разные. Редактор та в DAI другой. Флаги в нем по другому устроены. Без редактора внешности они никак ее не перенесут. 


    10.09.2014 10:00:10, Воин1 сказал(-а):

    80 часов - это мало. Ладно, это в среднем. Ну пускай 100 от силы. Но и это не много, если учесть, что Скайрим можно было проходить 200-300 часов. Просто надо добавить больше не квестовых подземелий, куда можно просто зайти исследуя мир.

    Скай столько времени проходится потому что в нем большинство квестом произвольно генерируются чего в DAI нет. Основной сюжет, квесты даэдро и ветки квестов всех гильдий в Скае можно как раз таки пройти часов за 80-100 если не брать во внимание блуждание по миру игры и заглядывание под все камни. 

    Каесид

    Опубликовано

    10.09.2014 10:12:21, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Тогда не понятно как они будут без редактора переносить внешность героев из прошлых игр. Движки та разные. Редактор та в DAI другой. Флаги в нем по другому устроены. Без редактора внешности они никак ее не перенесут. 

    Скай столько времени проходится потому что в нем большинство квестом произвольно генерируются чего в DAI нет. Основной сюжет, квесты даэдро и ветки квестов всех гильдий в Скае можно как раз таки пройти часов за 80-100 если не брать во внимание блуждание по миру игры и заглядывание под все камни.

    Все квесты(без генерируемых) в Скайриме не проходяться за 80 часов...Просто загугли полные списки квестов Скайрима,и проходи...У меня на это ушло всё лето,по 13 часов в сутки.
    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.09.2014 10:19:44, tau сказал(-а):

    Все квесты(без генерируемых) в Скайриме не проходяться за 80 часов...Просто загугли полные списки квестов Скайрима,и проходи...У меня на это ушло всё лето,по 13 часов в сутки.

    Еще как проходятся. Я же не просто так написал про "без брожения по миру игры". 

    Riko Li Kote

    Опубликовано

    "Это, без сомнения, интересно, но может статься плохой новостью для любителей русской озвучки. Ведь в локализацию ритм могут и не завезти, что будет печально" а разве будет русская озвучка??.

    Andral

    Опубликовано

    10.09.2014 10:12:21, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Скай столько времени проходится потому что в нем большинство квестом произвольно генерируются чего в DAI нет. Основной сюжет, квесты даэдро и ветки квестов всех гильдий в Скае можно как раз таки пройти часов за 80-100 если не брать во внимание блуждание по миру игры и заглядывание под все камни. 

    Нет, я повторяющиеся квесты не делал. Но вот много блуждал по миру и заглядывал под все камни - часто можно обнаружить что-то новое и интересное. Плюс еще ДЛС. А потом, когда все пройдешь - еще есть неплохие квестовые плагины. В итоге, получается очень длинная игра. Играл так года полтора. Но потом надоело, когда уже прошел все вдоль и поперек несколько раз и знаешь каждый камушек.

    TSCH

    Опубликовано

    Какие ещё нафиг в скайриме квесты , кроме майна и кастрированных фракционных там , вообще нечего проходить , а про радиант стори в приличном обществе лучше , вообще , не заикаться .

    • Нравится 7
    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.09.2014 11:44:09, Воин1 сказал(-а):

    Нет, я повторяющиеся квесты не делал. Но вот много блуждал по миру и заглядывал под все камни - часто можно обнаружить что-то новое и интересное. Плюс еще ДЛС. А потом, когда все пройдешь - еще есть неплохие квестовые плагины. В итоге, получается очень длинная игра. Играл так года полтора. Но потом надоело, когда уже прошел все вдоль и поперек несколько раз и знаешь каждый камушек.

    Значит ты все ровно делал эти квесты потому что многое из того что ты находишь в процессе эксплоринга, это самогенерирующиеся квесты. То есть при одном прохождении тебе вот это встретилось вот здесь, а в следующий раз вот тут.  Есть еще много прописанных квестов, но это те же самые дополнительные квесты что есть в DA. Правда их там было меньше в силу того что эксплоринга в DA почти не было в прошлых играх. Сюжет в Скае это замес с Алдуином. А он проходится за пару десятков часов. Все остальное это уже второстепенные квесты типа квестов гильдий и квестов Даэдро. В DA ту же функцию выполняют квесты напарников. В Скае есть еще третьестепенные квесты. Они завязанные на НПС. И есть еще абсолютно лишние квесты которые генерируются сами. Моды не надо брать в расчет. К DAO тоже есть целая куча модов с которыми игра проходится за 150 часов с учетом еще и всех ДЛС и Пробуждение и если бы в игре был бы такой же эксплоринг как в Скае, то играть в нее можно было бы точно так же как и в Скай. То есть неограниченно по времени. Хоть полтора года лазать. 

    • Нравится 1
    Lariatius

    Опубликовано

    10.09.2014 11:59:25, TSCH сказал(-а):

    Какие ещё нафиг в скайриме квесты , кроме майна и кастрированных фракционных там , вообще нечего проходить , а про радиант стори в приличном обществе лучше , вообще , не заикаться .

    Плюсую. В Скайриме квестовые сюжетки проходятся гораздо быстрее, чем в Обле или Морровинде. По этому у меня суммарное число часов потраченных на Скай  уж точно не 200-300. А как раз в районе 80-100.

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    10.09.2014 10:00:10, Воин1 сказал(-а):

    80 часов - это мало. Ладно, это в среднем. Ну пускай 100 от силы. Но и это не много, если учесть, что Скайрим можно было проходить 200-300 часов. Просто надо добавить больше не квестовых подземелий, куда можно просто зайти исследуя мир.

    80 часов для современной игры, даже для РПГ - это до него самого, который неприлично упоминать в приличном обществе. Скай - скорее исключение. Большинство современных игр хватает хорошо если на часов сорок. Так что 80 - это нормально. И вообще, читайте фразу до конца.

     

    Теперь прибавилось ещё 20, и это «не всё, чем есть заняться в игре».

    Как мне казалось, это намекает на возможность растянуть приключения, то есть - именно что добраться до овер 120 часов, кои были в Скае. Вполне возможно, что это будет достигнуто именно засчет повторяющихся квестов типа "убей сто разбойников в той пещере".

    Andral

    Опубликовано

    10.09.2014 11:59:25, TSCH сказал(-а):

    Какие ещё нафиг в скайриме квесты , кроме майна и кастрированных фракционных там , вообще нечего проходить , а про радиант стори в приличном обществе лучше , вообще , не заикаться .

    Да я знаю что некоторые любят все сравнивать с Морровиндом. Чем кастрировали фракционные ветки? Тем что убрали оттуда идиотские квесты типа "пойди зачисти дом от крыс или нарви цветочков". Так это наоборот хорошо, эпичному Довакину не пристало таким заниматься. Вместо этого добавили радиант, которые делать не обязательно. Ну а что коротковаты линейки получились, что уж, тут верно, лень разрабов.

     

     

    10.09.2014 12:00:16, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Значит ты все ровно делал эти квесты потому что многое из того что ты находишь в процессе эксплоринга, это самогенерирующиеся квесты. То есть при одном прохождении тебе вот это встретилось вот здесь, а в следующий раз вот тут.  Есть еще много прописанных квестов, но это те же самые дополнительные квесты что есть в DA. Правда их там было меньше в силу того что эксплоринга в DA почти не было в прошлых играх. Сюжет в Скае это замес с Алдуином. А он проходится за пару десятков часов. Все остальное это уже второстепенные квесты типа квестов гильдий и квестов Даэдро. В DA ту же функцию выполняют квесты напарников. В Скае есть еще третьестепенные квесты. Они завязанные на НПС. И есть еще абсолютно лишние квесты которые генерируются сами. Моды не надо брать в расчет. К DAO тоже есть целая куча модов с которыми игра проходится за 150 часов с учетом еще и всех ДЛС и Пробуждение и если бы в игре был бы такой же эксплоринг как в Скае, то играть в нее можно было бы точно так же как и в Скай. То есть неограниченно по времени. Хоть полтора года лазать. 

    Именно - нужен эксплоринг. Чтоб не тупо бегать от квеста к квесту, а погулять, поискать самому что-то интересное.

     

     

    10.09.2014 14:50:03, Endgamer сказал(-а):

    80 часов для современной игры, даже для РПГ - это до него самого, который неприлично упоминать в приличном обществе. Скай - скорее исключение. Большинство современных игр хватает хорошо если на часов сорок. Так что 80 - это нормально. И вообще, читайте фразу до конца.

    Как мне казалось, это намекает на возможность растянуть приключения, то есть - именно что добраться до овер 120 часов, кои были в Скае. Вполне возможно, что это будет достигнуто именно засчет повторяющихся квестов типа "убей сто разбойников в той пещере".

    Вот я на то и надеюсь, что будет возможность эксплоринга - это и часов добавит и удовольствия.

     

    Очень люблю исследовать древние гробницы на наличие уникальных артефактов.

    Каесид

    Опубликовано

    10.09.2014 10:21:49, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Еще как проходятся. Я же не просто так написал про "без брожения по миру игры".

    Одно из двух:либо ты "прошёл" все квесты,как многие проходят-т.е. когда кажеться что типа всё прошёл,а на самом деле только 25 процентов;не смотрел в список всех квестов.Либо я,угробившый всё лето в селе на отличную игру,получивший красные глаза аки у вампира(от постоянного сидения за компом полопались микро-сосуды,не успели зажить-лопнули новые-потом зажили,но запёкшеяся кровь осталась),такие же выпирающие клыки (во время не пошёл к стоматологу-ортодонту,коренные зубы-клыки опередили молочные и стали "длинее"),бледную кожу(для полного погружения в комнате должен быть виден только екран,следовательно комната вся занавешена,а одно окно закрыто шкафом),температуру поверхности тела 23:4(постоянное недосыпание+низкое давление+сидящее положение всё время+низкая температура в комнате),унюхивал арбуз из другого двора(бабушка алкашка,готовит очень мало,в магазин ходит редко-в основном за партией водки.сам же в магазин не хожу-ибо с продавщицей враги,вот и от голода нюх обострился сильно),обгорал от палящего летнего солнца(следтсво постоянного просиживания в темноте),ну так вот,я всё это сделал зря,и другой человек,которые не прошёл через такое,прошёл все квесты скайрима не за 13К+ часов а за каких-то 150 часов игры... 150 ЧАСОВ игры!Ето же всего одна неделя напряжённого задроства без сна....
    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.09.2014 16:04:39, tau сказал(-а):

    Одно из двух:либо ты "прошёл" все квесты,как многие проходят-т.е. когда кажеться что типа всё прошёл,а на самом деле только 25 процентов;не смотрел в список всех квестов.Либо я,угробившый всё лето в селе на отличную игру,получивший красные глаза аки у вампира(от постоянного сидения за компом полопались микро-сосуды,не успели зажить-лопнули новые-потом зажили,но запёкшеяся кровь осталась),такие же выпирающие клыки (во время не пошёл к стоматологу-ортодонту,коренные зубы-клыки опередили молочные и стали "длинее"),бледную кожу(для полного погружения в комнате должен быть виден только екран,следовательно комната вся занавешена,а одно окно закрыто шкафом),температуру поверхности тела 23:4(постоянное недосыпание+низкое давление+сидящее положение всё время+низкая температура в комнате),унюхивал арбуз из другого двора(бабушка алкашка,готовит очень мало,в магазин ходит редко-в основном за партией водки.сам же в магазин не хожу-ибо с продавщицей враги,вот и от голода нюх обострился сильно),обгорал от палящего летнего солнца(следтсво постоянного просиживания в темноте),ну так вот,я всё это сделал зря,и другой человек,которые не прошёл через такое,прошёл все квесты скайрима не за 13К+ часов а за каких-то 150 часов игры... 150 ЧАСОВ игры!Ето же всего одна неделя напряжённого задроства без сна....

    Ты раздели сначала ВСЕ квесты игры на разделы "квесты главного сюжета", "второстепенные", "третьестепенные" и "четырехстепенные (самогенерирующиеся которых вообще конца нет)" и посмотри сколько времени отнимает прохождение основного сюжета Скайрима. Основной сюжет это замес с Алдуином. Там же не больше 20-30 часов. Затем квесты гильдий. Не беря в расчет то время которое ты тратишь на хождение по миру кветы гильдии от силы занимают по 10 часов. Гильдии у нас 4 вроде. Получается 40-50 часов на выполнение квестов гильдий. Не берем во внимание квесты НПС по типу "принеси тому Аргонианину з безупречных аметиста" и выходит что игра отнимает часов 150. В саму игру можно играть хоть всю жизнь, но как только ты прошел основной сюжет, квесты всех гильдий и квесты даэдро на прохождение которых тоже уходит от силы часов 20-30, то в игре больше делать нечего. Только бродить и страдать фигней. 

     

    10.09.2014 15:32:04, Воин1 сказал(-а):

    Именно - нужен эксплоринг. Чтоб не тупо бегать от квеста к квесту, а погулять, поискать самому что-то интересное.

    Эксплоринг всегда нужен. Но что бы он был, игровой мир нужно еще и наполнить вещами что бы во время блуждания по миру игры между прохождением сюжета было чем заняться а не бегать по пустым, хоть и визуально красивы локам. 

    Каесид

    Опубликовано

    10.09.2014 17:19:36, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Ты раздели сначала ВСЕ квесты игры на разделы "квесты главного сюжета", "второстепенные", "третьестепенные" и "четырехстепенные (самогенерирующиеся которых вообще конца нет)" и посмотри сколько времени отнимает прохождение основного сюжета Скайрима. Основной сюжет это замес с Алдуином. Там же не больше 20-30 часов. Затем квесты гильдий. Не беря в расчет то время которое ты тратишь на хождение по миру кветы гильдии от силы занимают по 10 часов. Гильдии у нас 4 вроде. Получается 40-50 часов на выполнение квестов гильдий. Не берем во внимание квесты НПС по типу "принеси тому Аргонианину з безупречных аметиста" и выходит что игра отнимает часов 150. В саму игру можно играть хоть всю жизнь, но как только ты прошел основной сюжет, квесты всех гильдий и квесты даэдро на прохождение которых тоже уходит от силы часов 20-30, то в игре больше делать нечего. Только бродить и страдать фигней. 
     
    Эксплоринг всегда нужен. Но что бы он был, игровой мир нужно еще и наполнить вещами что бы во время блуждания по миру игры между прохождением сюжета было чем заняться а не бегать по пустым, хоть и визуально красивы локам.


    Надо учесть,что кроме кв.Гильдий и Основных кв.ДЛС есть ещё и кучу побочных КВ без банального подай-принеси и совсем уж пошлого РАДИАНТ-типа...Например,квесты Даедра.Квесты "пещер" типа:была експедиция воон за тем мечём,но експедиция провалилась,пойди-убей морозную бабу.Квесты всяких мелких организаций...В квесте Восточной-Имперской компании будет и корабельный бой с пиратами,ака Пираты Карибского Моря...А квест по охоте на призрачных зверей...А квесты двемеров,особенно доставила Етериевая Кузница...

    П.с. если же учитывать,сколько в Скайриме можно бродить-страдать фигнёй(с ДЛС,без модов),и чтоб оно не надоело...Лично у меня это заняло 5 месяцев напряжённого задротсва.Потом надоело,играл 4 месяца с модами.Потом бросил играть...Сделал перерыв 1 год.Теперь снова начинаю играть.
    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.09.2014 17:40:55, tau сказал(-а):

    Надо учесть,что кроме кв.Гильдий и Основных кв.ДЛС есть ещё и кучу побочных КВ без банального подай-принеси и совсем уж пошлого РАДИАНТ-типа...Например,квесты Даедра.Квесты "пещер" типа:была експедиция воон за тем мечём,но експедиция провалилась,пойди-убей морозную бабу.Квесты всяких мелких организаций...В квесте Восточной-Имперской компании будет и корабельный бой с пиратами,ака Пираты Карибского Моря...А квест по охоте на призрачных зверей...А квесты двемеров,особенно доставила Етериевая Кузница...

    Так в учет та мы берем сюжетные квесты. Био сказали что прохождение сюжета займет 80 часов. То есть именно сюжета. А растягивать удовольствие и бродить по миру можно сколько угодно. В Скае сюжет это квесты гильдий, основной сюжет с Алдуином и квесты даэдро. Но у игры еще и открытый мир из за которого тоже накручивается время игры. К примеру получив квест в одной части карты и что бы выполнить его в другой части карты, а затем вернуться и сдать квест, это отнимает очень много времени. Большую часть времени ты не проходишь квест, а бродишь по миру чего в DA нет. Из за этого накручивается очень много времени. Побочные квесты, это как раз таки и есть квесты не касающиеся замеса с Алдуином потому что они не относятся к основному сюжету. Это отдельные сюжетные линии. Побочные квесты можно разделить на несколько групп. Так же можно разделить на группы и квесты в DA. К примеру если сравнивать прохождение сюжетных квестов в DAO и в Скае, то получается что сюжет DAO как минимум в два раза длиннее чем основная сюжетная линия в Скае (то бишь замес с Алдуином). Проще говоря в Скае несколько сюжетных линий. Есть основная и по мимо нее есть еще линии гильдий и т.д. В DA одна сюжетная линия. И если сравнивать сюжетную линию DA, то она длиннее чем любая из сюжетных линий Ская. 

    SKAT

    Опубликовано

    Хватит сравнивать Скайрим и ДА, только разочаруетесь в итоге. Потому что лучше Беседки всё равно никто не сделает РПГ. И количество часов на прохождение линейной коридорной игры ни о чём не говорит. В ДАИ просто будет куча диалогов, катсцены и так далее. А о каком сюжете в Скайриме вообще речь? Мой орк, вырезающий всех подряд в городах ни о чём таком не слышал, ему плевать на драконов и гильдии, он общается только с сородичами в лагерях. Там каждый сам волен выбирать, что ему делать. Блин, никогда не думал, что такие вещи придётся разъяснять на фан сайте ТЕС.

     

    Начнём с самого интересного. Прохождение игры в среднем (!) отнимет у нас с вами 80 (!) часов нашей бесценной жизни, которые могли быть потрачены на кота, дом, семью. Ранее речь шла «всего-то» о 60 часах. Теперь прибавилось ещё 20, и это «не всё, чем есть заняться в игре». Заинтриговали, чертяки.

    Была информация, что полное прохождение займёт 150 часов, включая исследование всего мира.

     

    Факт, касающийся Dragon Age Keep. Для тех, кто в танке, поясняю: это такая штука, которая позволяет перенести сохранения из прошлых игр в Inquisition. Так вот, не только сохранения можно будет перенести, но и внешность героя.

    Так сохранки всё-таки можно будет перекинуть? Увидел видео, где в этом Кипе создавали сохранения, подумал, что всё это делается с нуля, а перекинуть ничего нельзя, да кажется так и писали первое время.

     

    Немного об расовых особенностях Инквизитора. Гномы, в полном соответствии с канонами фентези, имеют 25%-ное сопротивление магии. Маленьких крепышей файерболами не пробить!

    Каноны фентези это Толкиен, а я не помню, чтобы у него гномы от магии имели защиту.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.09.2014 18:59:38, SKAT сказал(-а):

    Хватит сравнивать Скайрим и ДА, только разочаруетесь в итоге. Потому что лучше Беседки всё равно никто не сделает РПГ. И количество часов на прохождение линейной коридорной игры ни о чём не говорит. В ДАИ просто будет куча диалогов, катсцены и так далее. А о каком сюжете в Скайриме вообще речь? Мой орк, вырезающий всех подряд в городах ни о чём таком не слышал, ему плевать на драконов и гильдии, он общается только с сородичами в лагерях. Там каждый сам волен выбирать, что ему делать. Блин, никогда не думал, что такие вещи придётся разъяснять на фан сайте ТЕС.

    Лучше Беседке Био РПГ и так сделали. Без открытого мира, но зато отыгрышь характера героя в играх Био во много раз лучше сделан чем безликий персонаж Ская. Тот же МЕ. Тот же DA. Тот же Невер или СВТОР. Это игру с открытым миром Био не сделают лучше чем Беседка. Но Био и не пытаются делать игру с открытым миром. Хотя открытый мир в том же 3 Фаркрае сделан лучше чем  в Скае. К тому же из игр у нас еще выходит в скором времени Ведьмак. Может там открытый мир будет получше чем в Скае. Как знать. Может Поляки удивят. Так что я бы так сильно не кричал бы о превосходстве Беседке в жанре РПГ. РПГ бывают разные и Беседка пока еще король только в жанре РПГ с открытым миром. Сюжеты и отыгрыш роли в том же Скае на довольно слабом уровне по сравнению со многими другими РПГ. И кто тебе сказал что в DAI будут коридоры? 


    10.09.2014 18:59:38, SKAT сказал(-а):

     

    Каноны фентези это Толкиен, а я не помню, чтобы у него гномы от магии имели защиту.

    Потому что ВК и Х, это книги, а не игры. Вот и нет у них защиты от магии. Защита от магии у гномов перешла в DA от Настолак на которых частично и базируется механика и лор игры. 

    Noelle666

    Опубликовано

    10.09.2014 18:59:38, SKAT сказал(-а):

    Так сохранки всё-таки можно будет перекинуть? Увидел видео, где в этом Кипе создавали сохранения, подумал, что всё это делается с нуля, а перекинуть ничего нельзя, да кажется так и писали первое время.

     

    Сохранения перенести напрямую из предыдущих игр в Кип нельзя. Если у Вас есть профиль на Social Boiware, где зарегистрированы две предыдущие части игры и где у Вас показаны открытые ачивки, а так же есть список персонажей, то вот оттуда и будет делаться перенос персонажей.

    Плюс, во время повествования в Кипе будет возможность изменить Ваши решения.

     

    Как я писала ранее в теме - у меня ачивки открыты, но персонажей в данном профиле нету. Говорят, что это может быть из-за того, что у меня комп назван кириллицей (то есть и путь к файлам сейвов содержит кириллицу). Из-за этого же вместо скринов в игре в профиле видны просто серые прямоугольники.

    Народ с этой проблемой, на сколько знаю, бился-бился, но ничего дельного не вышло. Плюс, у многих наверняка внешность персов в ДАО стоит с модами - и тут тоже позникает проблема, а как будет выглядеть в таком случае ГГ? не будет ли лисым или вообще без башки?

     

    В общем, пока что с Кипом один геморрой.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    10.09.2014 19:27:28, Noelle666 сказал(-а):

    В общем, пока что с Кипом один геморрой.

    Да. Особенно для пиратов :cray:

    Shepard Jane Vakarian

    Опубликовано

    вопрос не в тему, а когда хоть игра выйдет в свет??




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...