Перейти к содержанию
  • Dragon Age: inquisition — Геймплейное видео


    Хорошие новости! Разработчики практически официально подтвердили, что концовка Dragon Age: Inquisition ничем не будет напоминать концовку Mass Effect. Значит ли это, что Инквизитору удастся избежать судьбы Шепарда? Будем надеяться на это, а пока что посмотрим геймплейное видео, где романтически настроенный Инквизитор путешествует со своей командой по Ферелдену.

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    TSCH

    Опубликовано

    Чо  , мне понравилось . 

    Конечно у меня есть претензии , но я реалист и понимаю , что это 2014-ый год и крупный бизнес не может позволить себе эксперименты .

    Но в целом всё достаточно неплохо .

    • Нравится 1
    Tm1t

    Опубликовано

    Пока игра выйдет в свет, мы её уже "пройдем на youtube" :computer: . Всё штопают и штопают геймплейные ролики :) . Кстати, сколько посмотрел, так и не разглядел, что там с ножнами? Их нет или мне кажется?

    • Нравится 5
    TSCH

    Опубликовано

    24.08.2014 07:24:25, Tm1t сказал(-а):

    Пока игра выйдет в свет, мы её уже "пройдем на youtube" :computer: . 

    Вот именно поэтому игнорю любые новости по ДАИ . Эту то прочитал потому что автором выступил 5nosmoking , да и то смотрел одним глазом .

    • Нравится 3
    Elli_Pirs

    Опубликовано

    Не люблю Dragon Age... Но в это поиграю, когда выйдет)
    Аверон - сын Эвенгарда

    Опубликовано

    Выскажу своё мнение на счёт геймплейного видео (в общем как всегда). Нельзя было не заметить то что система боя (особенно анимация боя у мага) была изъята из DA II, только скорость двуручника чуть-чуть уменьшели что и хорошо, так как во второй им можно было орудировать как пёрышком. Также я заметил систему поиска растений (а.к.а. ингредиенты для зелок), аналогичную систему я видел в Ведьмаке. Не понравилось положение ножей на спине, их рукоятки расположены на уровне лопаток, когда они должны были выглядывать из-за спины, хотя бы немного. А так в общем всё хорошо. Единственное чего я требую от DA:I это хорошего сюжета и захватывающую концовку, а графику...оставьте это Battlefield.

    • Нравится 5
    TSCH

    Опубликовано

    24.08.2014 07:54:30, Аверон - сын Эвенгарда сказал(-а):

    Единственное чего я требую от DA:I это хорошего сюжета и захватывающую концовку, а графику...оставьте это Battlefield.

    Думаю что с сюжетом проблем не будет , что-что а это Биовары умеют лучше многих других .

    Аверон - сын Эвенгарда

    Опубликовано

    24.08.2014 08:20:59, TSCH сказал(-а):

    Думаю что с сюжетом проблем не будет , что-что а это Биовары умеют лучше многих других .

    Мало ли что они могут там накрутить. Я лишь надеюсь что BioWare сделает хороший сюжет, без всяких скучных и однотипных заданий. Да и чтоб был выбор как в Origins'е, который влияет на концовку.

    • Нравится 3
    Joana

    Опубликовано

    А мне вот интересно будут глюки в игре, ведь без них никак не обходится. Просто бывают интересные глюки, как например застрял или сквозь стену проходишь  :-D  и т.д.

    5nosmoking

    Опубликовано

    Читаю комменты под новостью и одного не понимаю...куда пропали пиплы, которые обычно говорят про гомиков в Dragon Age?

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    24.08.2014 09:51:13, 5nosmoking сказал(-а):

    Читаю комменты под новость и одного не понимаю...куда пропали пиплы, которые обычно говорят про гомиков в Dragon Age?

    Они были изгнаны ритуалом экзорцизма :)

     

    Пока все выглядит не плохо. Что то среднее между 1 и 2 Драгонягой. 

    Плюшевая Борода

    Опубликовано

    24.08.2014 09:51:13, 5nosmoking сказал(-а):

    Читаю комменты под новость и одного не понимаю...куда пропали пиплы, которые обычно говорят про гомиков в Dragon Age?

    ушли жамкать сердечки в диалогах с андерсом

    • Нравится 4
    Junay

    Опубликовано

    24.08.2014 07:54:30, Аверон - сын Эвенгарда сказал(-а):

    Нельзя было не заметить то что система боя (особенно анимация боя у мага) была изъята из DA II, только скорость двуручника чуть-чуть уменьшели

    Что б им за это кривые руци корчило всю оставшуюся жизнь. :dirol:  Хуже эпилептических выкрутасов из ДА2 может быть только... да ничего.

    TSCH

    Опубликовано

    24.08.2014 11:08:13, Junay сказал(-а):

      Хуже эпилептических выкрутасов из ДА2 может быть только... да ничего.

    Может : анимация боевки мага в ДАО .  :blum:

    • Нравится 5
    Andral

    Опубликовано

    Да, ничего так, прикольно. У двуручника не было ножен, все правильно. У меча таких размеров их никогда и не бывало. Но парные клинки у одного из спутников тоже были без ножен и были, как всегда, примагничены к спине.

     

    А вот скорость двуручника не нужно было уменьшать. Бред это - вон Геральт же дрвуручниками крутит очень быстро, как и должно быть. Ну надеюсь что можно будет залезть в файлы игры и отредактировать нужные параметры.

     

    Еще понравилась анимация каста у мага.

     

    А что насчет классов - опять будет несколько узкоспециализированных классов на выбор и никакой свободы прокачки типа создания универсального воина-мага?

    TSCH

    Опубликовано

    24.08.2014 12:24:46, Воин1 сказал(-а):

    А вот скорость двуручника не нужно было уменьшать. Бред это - вон Геральт же дрвуручниками крутит очень быстро, как и должно быть.

    Ничего подобного : Ведьмак под веществами , поэтому и скорость повышенна . Это не нормально .

    • Нравится 5
    Февраль

    Опубликовано

    24.08.2014 12:24:46, Воин1 сказал(-а):

    А вот скорость двуручника не нужно было уменьшать. Бред это - вон Геральт же дрвуручниками крутит очень быстро, как и должно быть. 

     

    Геральт использует полуторный меч, а не двуручный. Да и двуручники у биовар, слишком большие и тяжелые, как у героев из мифов и легенд.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    24.08.2014 16:11:30, Февраль сказал(-а):

    Геральт использует полуторный меч, а не двуручный. Да и двуручники у биовар, слишком большие и тяжелые, как у героев из мифов и легенд.

    Без разницы. Так одноручным махать проблематично как Геральт полуторным орудует. 

    Andral

    Опубликовано

    Двуручники у Биовар еще не такие большие, по сравнению с реальными образцами немецких цвейхандеров что я видел в музеях.

     

    А там реально огромные, около 2х метров длинны. Но при этом, что характерно, их масса не превышала 6кг. Так почему же тренированный человек с развитой мускулатурой должен был ими медленно рубить? Тем более что в бою медленно нельзя. Там нужно быстро, а то тебя убьют. Поэтому медленное оружие никогда бы не использовалось, а у реального оружия нет "бонуса к урону" и у бойцов здоровье не в длине полоски.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    24.08.2014 17:20:47, Воин1 сказал(-а):

    А там реально огромные, около 2х метров длинны. Но при этом, что характерно, их масса не превышала 6кг. Так почему же тренированный человек с развитой мускулатурой должен был ими медленно рубить? Тем более что в бою медленно нельзя. Там нужно быстро, а то тебя убьют. Поэтому медленное оружие никогда бы не использовалось, а у реального оружия нет "бонуса к урону" и у бойцов здоровье не в длине полоски.

    Двуручным мечом априори нельзя быстро махать. Длинна меча и его вес тебе просто тупо этого не дадут. Попробуй возьми кусок стали длинной хотя бы с метр и попробуй им помахать. 

    Посмотри Игру Престолов. Как там воины с полуторными мечами дерутся? они махают ими как нечего не весящими дрынами с огромной скоростью а ки Геральт? Нет. 

    • Нравится 1
    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    24.08.2014 17:20:47, Воин1 сказал(-а):

    Двуручники у Биовар еще не такие большие, по сравнению с реальными образцами немецких цвейхандеров что я видел в музеях.

     

    А там реально огромные, около 2х метров длинны. Но при этом, что характерно, их масса не превышала 6кг. Так почему же тренированный человек с развитой мускулатурой должен был ими медленно рубить? Тем более что в бою медленно нельзя. Там нужно быстро, а то тебя убьют. Поэтому медленное оружие никогда бы не использовалось, а у реального оружия нет "бонуса к урону" и у бойцов здоровье не в длине полоски.

        Кто-то видел в музеях, а кто-то пробовал махать репродукцией этих мечей(тобеш Я). И скажу так - даже с развитой мускулатурой им очень тяжело управлять из-за длинны. Кисти не выдерживают напряжения, а накачать кисти.. сами понимаете...
         Учитываем тяжёлый 40 кг(боевые не весили больше 45-50 кг) доспех на тебе, даже с температурой 20 градусов ты сваришься в собственном соку. Дышать очень тяжело - углекислый газ быстро заполняет шлем и вентиляция слишком мала, чтобы он эффективно выветривался, можете забыть о таком понятии как градус обзора - у вас в распоряжении две дырочки толщиной до 2,7 см(нахождение в топфхельме, хотя походи с открытым забралом во время боя, так что ситуация та же, что и в других закрытых шлемах) + слух вам не поможет, ведь на ваш будет надело 2-3 подшлемника, которые в итоге будут прилегать довольно плотно к ушам, блокируя звук(плюсуем еще гул доспеха и шлема при движении).  Думаю владельцы цвейхандеров чаще всего не одевали полный комплект из-за описанного мною выше, но для справки таки написал. Как-то так. 
         Хотя это реалии, а то игра, ну да ладно.

    • Нравится 5
    Февраль

    Опубликовано

    24.08.2014 17:19:00, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Без разницы. Так одноручным махать проблематично как Геральт полуторным орудует. 

     

    Все движения Геральта, взяты с профессионального фехтовальщика(или может нескольких, хз). К ним цепляли маячки и все движения сразу в компьютер. Орудовали тренировочными мечами, а они даже тяжелее боевых.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    24.08.2014 19:38:00, Февраль сказал(-а):

    Все движения Геральта, взяты с профессионального фехтовальщика(или может нескольких, хз). К ним цепляли маячки и все движения сразу в компьютер. Орудовали тренировочными мечами, а они даже тяжелее боевых.

    Ага. Это как пластмассовый топор во время съемок фильмов о Хобите? Не смеши. Они там орудовали палками которые в разы легче реальных мечей. 

    Andral

    Опубликовано

    24.08.2014 17:24:41, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Двуручным мечом априори нельзя быстро махать. Длинна меча и его вес тебе просто тупо этого не дадут. Попробуй возьми кусок стали длинной хотя бы с метр и попробуй им помахать. 

    Посмотри Игру Престолов. Как там воины с полуторными мечами дерутся? они махают ими как нечего не весящими дрынами с огромной скоростью а ки Геральт? Нет. 

    Я потому и говорю что брал железную длинную полосу длинной с метр и весом в 3.5кг и проверял. Это конечно легче чем цвейхандер, но тяжелее чем полуторный - меч бастард весил чуть более 2кг.

     

    Да, поначалу им быстро не не покрутишь, но через несколько тренировок мышцы привыкают и уже можно махать сильно и быстро.

     

    Кроме того, чтоб нанести сильный удар - ему нужна скорость. Учили физику? про массу умноженную на скорость? Иначе в чем смысл делать большой меч, если им нельзя нанести быстрый и сильный удар, способный прорубить латный доспех - ведь двуручники как раз и появились, когда возникли латные доспехи. Тем более, при знании техники, не обязательно даже применять много силы для быстрого и сильного удара - достаточно просто использовать массу. Ну это сложно так на словах объяснить, надо показать.

     

    Хотя не все двуручники использовались для рубящих ударов - например те же фламберги использовались, в основном, для более эффективных колющих ударов. Соответственно и техника другая - не надо сильно махать, просто проткнуть.

     

    Но в каких играх есть определенная техника под каждый вид оружия? Обычно это просто схематична анимация и закликивание.

    Andral

    Опубликовано

    24.08.2014 18:59:30, Владислав ІІІ Цепеш сказал(-а):

        Кто-то видел в музеях, а кто-то пробовал махать репродукцией этих мечей(тобеш Я). И скажу так - даже с развитой мускулатурой им очень тяжело управлять из-за длинны. Кисти не выдерживают напряжения, а накачать кисти.. сами понимаете...
         Учитываем тяжёлый 40 кг(боевые не весили больше 45-50 кг) доспех на тебе, даже с температурой 20 градусов ты сваришься в собственном соку. Дышать очень тяжело - углекислый газ быстро заполняет шлем и вентиляция слишком мала, чтобы он эффективно выветривался, можете забыть о таком понятии как градус обзора - у вас в распоряжении две дырочки толщиной до 2,7 см(нахождение в топфхельме, хотя походи с открытым забралом во время боя, так что ситуация та же, что и в других закрытых шлемах) + слух вам не поможет, ведь на ваш будет надело 2-3 подшлемника, которые в итоге будут прилегать довольно плотно к ушам, блокируя звук(плюсуем еще гул доспеха и шлема при движении).  Думаю владельцы цвейхандеров чаще всего не одевали полный комплект из-за описанного мною выше, но для справки таки написал. Как-то так. 
         Хотя это реалии, а то игра, ну да ладно.

    А что кисти накачать? Я же говорю - одно дело попробовать помахать, а другое - постоянно тренироваться. Тут и кисти накачаются и другие группы мышц.

     

    Боевые доспехи не весили 40 кг - это вес турнирного полного доспеха. Боевые весили 30-35. И не сравнивать современное обмундирование реконструкторов, которые очень сильно запаковываются, чтоб друг друга не повредить.

    Причем, это все вес конного тяжелого кавалериста.

     

    А с двуручниками ходила специальная пехота - ландскнехты. Так их броня состояла из кирасы и шлема, в основном.

     

    Вот ссылка:

    https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%BD%D0%B5%D1%85%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85

     

    Вот еще изображение его:

    lkarmor1.gif

    Как видим на нем особо тяжелой защиты. Так как в тяжелом рыцарском доспехе можно было только скакать верхом и колоть лансой, а не бегать пешком и рубить цвейхандером. И двуручник он несет не в ножнах за  спиной, а просто на плече.

    • Нравится 2
    Февраль

    Опубликовано

    24.08.2014 20:25:32, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Ага. Это как пластмассовый топор во время съемок фильмов о Хобите? Не смеши. Они там орудовали палками которые в разы легче реальных мечей. 

     

     

    Воин 1 

    Цвайхандер

    mesh1.jpg.jpeg

    Меч из dragon age

    Yusaris.png.webp.png

     

     

     

    =3




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...