Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — И весь Тедас у ваших ног


    BShsFqk.jpg


    Жанр RPG весьма разнообразен и богат играми на любой вкус. И одним из последних новичков в списке стала третья часть Dragon Age от компании BioWare. Первая часть, Dragon Age: Origins, стартовала более чем успешно и подарила игрокам незабываемые похождения по Ферелдену, одному из государств мира Тедас, и спасению его же от Мора. К сожалению, продолжение серии вышло не настолько успешным. Вторая часть подарила больше разочарований, чем приятных моментов. Получив море негативных отзывов, разработчики всячески заверяли, что исправят ситуацию в третьей части. Итак, посмотрим, что же вышло из всего этого.

    8691_original.png


    Начинаем мы в роли невольной жертвы стечения обстоятельств (или так задумал Создатель, кто их там поймет, богов этих). На пороге, приветливо разбрасывая демонов и прочую нечисть, стоит конец света в виде Бреши. Брешь — огромный разрыв Завесы, отделяющий привычный мир от мира демонов, духов и снов, Тени. Угадайте, кто же тот бравый герой, или скорее неудачник, который может спасти всё и всех? Правильно, конечно же мы. Невесть откуда взявшаяся «метка» делает нас единственным, кто поможет вытащить мир из задницы Архидемона.

    93987_0I9YoPVjhM_qdr0utw.jpg


    С завязкой сюжета разобрались, теперь следует перейти к тому, что же нам наобещали разработчики и выполнили ли они все то, о чем говорили. Начнем, пожалуй, с редактора персонажа. После весьма скудных возможностей в Dragon Age 2, сердце не может не радоваться. В нашем распоряжении масса ползунков, меняющих как ширину челюсти и размер нос, так и позволяющие сделать этот самый нос сломанным или же более детально выбрать цвет глаз.

    Далее перейдем к обещанному огромному миру и отсутствию змеиных коридоров, из которых ни шагу влево, ни шагу вправо. И с этим нас тоже не разочаровали! Локации вышли действительно огромные, с обширным набором квестов и загадок. Но вот ездовые любимцы несколько разочаровали. Их скорость слегка превышает скорость пробежки Инквизитора и Ко, к тому же во время езды верхом нельзя использовать поиск, собирать ресурсы и драться. Тем не менее, выбор среди этого «транспорта» разнообразен. Хотите почувствовать себя Трандуилом? Пожалуйста, в вашем распоряжении будет рыженький олень! Для полноты образа нужна такая же корона, но увы. Будем довольствоваться тем, что есть.

    2624069-dragonageinquisition_gamescom_wm_15.jpg


    Спутники вышли более живые, каждый со своей историей и взглядами на жизнь, события в мире и Инквизитора в частности. Теперь они действительно реагируют на все ваши решения и действия, даже не будучи в отряде. Также в процессе забегов по территории Тедаса, ваши спутники будут переговариваться не только между собой, но и с самим Инквизитором. Наконец мы перестали быть угрюмым молчуном-одиночкой. Система романов претерпела некоторые изменения. Стала более интересной и менее унылой, хотя тут на вкус и цвет, как говорится. Теперь вам нужно одобрение спутника, а не обязательное выполнение ряда квестов и переход на следующий этап игры, как было ранее.

    Боевая система и тактическая составляющая, увы, оставляют желать лучшего. За спутниками приходится следить чуть чаще, чем постоянно, сами бои однообразные и через несколько часов начинают порядком надоедать. К концу игры даже главный злодей не кажется таким уж вселенским злом и вполне себе победим. При должной экипировке, конечно же. Система прокачки тоже претерпела некоторые изменения. Теперь мы не будем распределять характеристики, только изучать необходимые таланты. Увеличить необходимые атрибуты помогут броня, оружие и аксессуары. Экипировку мы сможем крафтить сами. Качество получаемых вещей будет напрямую зависеть от того, какие материалы вы используете и, что тоже немаловажно, какой эскиз выберете. В процессе крафта можно выбрать и некоторые цветовые составляющие. Например, если вы используете нажий мех, то получите не только устойчивость к холоду, но и симпатичный белый цвет некоторых частей своей брони.

    dragon-age-inquisition42.jpg


    Сюжет хоть и набит разнообразными пафосными клише до предела, все же достаточно интересен. И даже несколько непредсказуем. Но, к сожалению, он ужасно короткий. Намного больше времени нужно будет потратить на путешествия по локациям и второстепенные квесты. Тем не менее, игра оправдала большинство ожиданий и поклонники могут порадоваться. Разработчики честно сдержали свои обещания и не повторили ужасных ошибок второй части. Будем надеяться, что в дальнейшем они поддержат эту тенденцию и не станут плодить DLC в половину стоимости игры, которые будут влиять на сюжет. И на этой звонкой ноте можно подвести итоги.

    Плюсы:
    • красивая графика, детальная проработка окружения и персонажей
    • расширенный редактор персонажа с множеством функций
    • интересный сюжет
    • реакция спутников на ваши действия вне зависимо от того, были они в отряде или нет
    • масштабные локации с множеством сайд-квестов
    • проработанная реакция на расу и класс Инквизитора
    Минусы:
    • короткая сюжетная линия
    • неудобная тактическая составляющая и скучная боевая система
    • некоторые сайд-квесты крайне утомительные и скучные
    • низкая скорость ездовых животных
    • ряд небольших багов с FPS, полом и классом
    В общем и целом Dragon Age: Inquisition оказалась достойной и превзошла своих предшественниц. Она совместила в себе достоинства обеих частей и искоренила большинство их недостатков. Хотелось бы увидеть более впечатляющую по объемам главную ветку квестов. Но зная, как оно чаще всего бывает, мы получим расширения под видом различных DLC. Одно полноценное прохождение игра, определенно, заслуживает. А вот пробовать ли строить свою Инквизицию по другому сценарию и проходить историю снова — личный выбор каждого. За сим прощаюсь… да сгорят ваши враги в пламени Инквизиции!

    3_-_pgri1ga.jpg


    Рецензия подготовлена для сайта TESAll.ru.
    • Нравится 23

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Арсинис

    Опубликовано

    Я предупреждал об излишнем хейтерстве и несдержанности, будем наказывать.
    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    01.12.2014 17:19:47, rennin2012 сказал(-а):

    А как игра за мага?? В DAO пытался 2 раза проходить за мага, но никак не осилил... 

    Странно, гораздо легче чем за другие классы. Я бойцом пытался два раза - не осилил. А магом прошел два раза легко. Берешь боевого мага, одеваешь латы, щит с мечом или двуручник, прокачиваешь ветки баффов и стихии, потом еще магию крови - и хоть в одиночку ходи нагибай. Часто и было в одиночку, когда напарники все падали и один целые пачки и боссов клал на кошмаре. А в ДАА так вообще, специализация воин-маг и хоть вообще ничего не делай, просто стой в толпе, а они сами мрут.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...