Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — Крепость Адамант


    Dragon-Age-Inquisition-new-screenshot-reveals-Adamant-Fortress_2.jpg


    В трудные годы самым, наверное, тяжелым решением для Серых Стражей было решиться покинуть крепость Адамант. Призванная служить бастионом, сдерживающим орды Порождений Тьмы, появляющихся из Предела Бездны, она была символом того, что невозможное — возможно, и долгие годы отбрасывала тварей назад, во тьму, из которой они вышли. Мы, Серые Стражи, оберегали наши земли, но с годами память об этом истончалась. Весь Западный Предел превращался в безлюдную пустошь, и поддерживать крепость в надлежащем состоянии становилось все трудней. Не было больше гриффонов, и число Серых Стражей стремительно уменьшалось, слишком много мужчин и женщин пали жертвами демонов, пришедших из-за тонкой Завесы. Раз за разом Страж-Командор, посещая крепость, убеждался, что что Крепость Адамант из символа нашей силы превращается в символ нашего падения. И многие говорили, что Пророждения Тьмы не представляют больше угрозы ни для кого, кроме самих Серых Стражей.
    Итак, на заре Благословенного Века мы запечатали ворота крепости. Огромные статуи гриффонов были оставлены на съедение ветрам и пескам, и мы отступили в Монтсиммар с чувством потери и стыда. Недавно я вернулся в крепость собрать оставленные там припасы и увидел, что она не потеряла былого величия. Гномы, построившие ее, потрудились на славу, и я верю, что стены крепости простоят многие годы, ожидая возвращения своих сыновей, но если мы вернемся, то нам будет трудно отстроить остальное. В огромных залах не осталось никого кроме духов и памяти о тех, кто отдал свои жизни для того, чтобы защитить мир от Тьмы.

    - из дневника Велдина, Серого Стража Орлея, 8:18 Благословенного Века.

    Dragon-Age-Inquisition-new-screenshot-reveals-Adamant-Fortress_1.jpg

    • Нравится 3

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Альраиэн

    Опубликовано

    Ничего вы не понимаете! Шипы - это модно, футуристично и воплощает любовь разработчиков к садо-мазо стремление разработчиков к покорению вершин. :blum:

    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.05.2014 11:01:09, Joana сказал(-а):

    А если честно не обращайте внимание на мои слова :sweat:   

    Как это так? Тут все по делу :good:  А вообще им выгодны спору потому что по ним очень легко оценивать рейтинг ожидания игры и ее возможный тираж. 

    Joana

    Опубликовано

    17.05.2014 11:05:54, Юми сказал(-а):

    Стоп! А мы же не критикуем, мы пытаемся понять, зачем шипы))))

    Я же и говорю не обращайте внимание, я хорошо понимаю. Ну, то что шипы, но то была причина.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.05.2014 11:06:34, Альраиэн сказал(-а):

    Ничего вы не понимаете! Шипы - это модно, футуристично и воплощает любовь разработчиков к садо-мазо стремление разработчиков к покорению вершин. :blum:

    Это скорее всего элемент некой готичности или еще чего та там еще. Ну и как ты сказал, "футуристично" 

    Сейчас орете на шипы. а вы вспомните Мору с ее "грибами" :)


    17.05.2014 11:09:52, Joana сказал(-а):

    Ну, то что шипы, но то была причина.

    Шипы это скорее следствие чем причина) 

    Askelad

    Опубликовано

    Они хотели крепость с пушками сделать, а потом переплавили пушки на шипы. Зачем? Это делается тогда, когда защитники решают закидать ров камнями, чтобы осаждающие, высылая десант из катапульты, обязательно разбились при приземлении.

    Joana

    Опубликовано

    17.05.2014 11:11:59, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Шипы это скорее следствие чем причина) 

    Значит так и есть =))

    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.05.2014 11:05:54, Юми сказал(-а):

    Упс, я залогинилась, (после двухнедельного перерыва) и увидела что я 25 левела, так что судя по всему - критический возраст.

    А почему мне так не везет? Я неудачник :cray: Пойду оплакивать свою горькую учесть. 

    Гость Cutter

    Опубликовано

     

    Сейчас орете на шипы. а вы вспомните Мору с ее "грибами"

    Что не так с грибами? Такие были в докембрийский период.


    Все же интересно как их туда прикрепили- трещин нет. Клей Момент пришел на помощь?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.05.2014 11:21:32, Cutter сказал(-а):

    Что не так с грибами? Такие были в докембрийский период.

    Может быть и были такие, но в докембрийский период не было говорящих кошек :dirol: Минутка упоротости на ТЭСОЛЛЕ!!! Говорящие кошки появились значительно позже после того как род человеческий был уничтожен экологической катастрофой. Кошкам тогда что бы выжить пришлось быстро учится и осваивать орудие труда оставшиеся после людей. А читать они научились найдя в руинах старого дома книгу под названием  "Хоббит. Нежданное путешествие". 

    • Нравится 1
    Юми

    Опубликовано

    17.05.2014 11:11:59, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Сейчас орете на шипы. а вы вспомните Мору с ее "грибами" :)

    Но но, грибы это лорно, их еще небось Миша К. придумал.

    • Нравится 1
    xyz-CHAOS-zyx

    Опубликовано

    Шипы? А может вся гора - это останки космического корабля, упавшего/приземлившегося тысячелетия назад. За тысячи лет только шипы и остались на виду. Ну а крепость на нём построили.  :)

    Askelad

    Опубликовано

    Вы не знаете, на что способны гномы-строители после десятой бочки эля из глубинных грибов.

    • Нравится 5
    Альраиэн

    Опубликовано

    17.05.2014 11:23:24, Cutter сказал(-а):

    Что не так с грибами? Такие были в докембрийский период.


    Все же интересно как их туда прикрепили- трещин нет. Клей Момент пришел на помощь?

    Не, ну гипотетически, можно просверлить скалу и вбить их в неё, но с тамошним уровнем технологий, это очень сильное колдунство! :shok:

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.05.2014 12:15:50, Альраиэн сказал(-а):

    Не, ну гипотетически, можно просверлить скалу и вбить их в неё, но с тамошним уровнем технологий, это очень сильное колдунство! :shok:

    Да вполне нормальное. Вспомни город цепей и статуи рабов у входя в Кирквол. Там тоже не слабое колдунство) 

    Asdrubael Vect

    Опубликовано

    Dragon-Age-Inquisition-new-screenshot-reveals-Adamant-Fortress_1.jpg

    1)места для лучников и магов чтоб обстреливать врагов

    2)место для посадки драконов и потом всадников с грифонами

    3)как пугалка наподобии колючей провололки для архидемона и оскверненных драконов гулей

    4)как оружие(магистр хреначит заряженным магией посохом по этому шипу и он летит снося орды врагов превращая их в фарш)

     

    5)эти шипы были нужны для стабилизации завесы возле крепостей

    • Нравится 3
    Юми

    Опубликовано

    17.05.2014 13:06:08, Asdrubael Vect сказал(-а):

    5)эти шипы были нужны для стабилизации завесы возле крепостей

    Вот это интересная мысль =)
    Каесид

    Опубликовано

    Крепость уничтожить,строителя казнить
    Кирпичи использовать при строительстве нового тракта Восток-Южный
    Шипы использовать в качестве каркаса порталов
    Песчанник дробить и производить блоки
    Статуи сдать в музей.
    Жека

    Опубликовано

    из стены торчат Колы страно




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...