Перейти к содержанию
  • Dragon Age: Inquisition — Всё о мультиплеере


    screenshot_1920_1080_9.jpg

    Количество крутотенечек в Dragon Age: Inquisition растёт с потрясающей скорость, и это за несколько месяцев до релиза. Уже чего только нам не рассказали, показали, написали по Твиттерам. Но нет, BioWare продолжают вынимать тузы из рукава с потрясающим мастерством и театральностью. И сегодня мы расскажем об очередном таком вот тузе — мультиплеерном режиме игры.

    Недавно на официальном канале Xbox в сервисе YouTube появился красивый трейлер кооператива. «Станьте агентами Инквизиции! — взывают к нам. — Уничтожайте Её врагов! 12 уникальных персонажей! Сотни вариантов оружия и брони! Древа навыков! Их комбинация!» Ну и всё это сопровождается картинами надавания по уязвимым местам демонов сотнями вариантов оружия и десятками скиллов в исполнении упомянутых 12 персонажей. В принципе, выглядит довольно занятно, как оно обычно и бывает в трейлерах. Смотрим.


    Нашим коллегам с известного портала IGN.com трейлер до того понравился, что они решили поподробнее допросить разработчиков, ибо всем известно, что нет ничего более красивого и неинформативного, чем трейлеры. Они поймали одного разработчика и выпытали из него всё. Не зря мы жучки в их студию подкинули, так что теперь мы можем пересказать вам услышанное.

    Первая особенность кооператива — он не похож на таковой в третьем Mass Effect. Кооператив в Inquisition существует независимо от одиночной кампании. По словам самих разработчиков, мы получим некую вариацию на тему Diablo. Есть группа товарищей числом стандартно четыре. Есть случайно сгенерированное подземелье/данж, называйте как хотите. Локация заполнена недружелюбными плодами больного воображения художников, выбранных опять же случайно. Ваша задача — истребить всё в пределах видимости. На остальное нужно посмотреть и тоже истребить.

    Команду «агентов Инквизиции» рекомендуется иметь максимально сбалансированную. Не только для истребления всех типов вражин, но и для поиска секретов. Секретов в каждой локации раскидано немало, то есть много. Некоторые доступны, например, только магам. Нет мага в партии? простите, вам дальше по коридору.

    Постепенно набор доступных локаций и врагов для рейдов будет расширяться. Нет, это не то, о чём вы подумали. То есть, почти то... Короче, DLC с новинками для кооператива будут бесплатными. Честно-честно.

    Как уже было сказано, кооператив почти не связан с одиночной кампанией. «Сюжет — это история именно вашего Инквизитора, и вы будете творить эту историю сами, без чьего-либо участия», — объяснили разработчики. Кооперативные миссии будут вписаны в общую канву игры, не будет «Инквизитор пропал из Тедаса для коопа». Рейды будут скорее напоминать дополнительные миссии, операции, проводимые Инквизицией без участия вездесущего босса. Ранее уже было известно, что вы сможете посылать агентов для выполнения каких-либо заданий, а теперь выяснилось, что можно выполнить эти задания самому, да ещё и с друзьями.

    Получаемый в процессе лут (деньги, предметы, рецепты) переносятся и в одиночную кампанию. Пока непонятно, будут ли в игре предметы, которые можно получить исключительно в ходе прохождения кооперативных миссий.

    Так как бои будут проходить в реальном времени, тактической камеры не будет. Но это, по словам разработчиков, не означает полного исчезновения тактики. С вами по-прежнему будут способности, бьющие по площади, различные лечебные умения, к тому же, скиллы разных персонажей можно комбинировать для получения максимального эффекта. Это при условии, что у мага/вора/воина руки с того места растут и нет «опять этот рак мид кинул!».

    Полную версию интервью с разработчиками смотрите ниже. Я же напоминаю, что игра выйдет 18 ноября в США и 21 в Европе для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК, а сделать предзаказ (если вы по каким-то причинам это не сделали) и получить бонусы можно уже сейчас, перейдя по ссылке.


    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    28.08.2014 04:02:57, Tissii сказал(-а):

    как бы первые посты намекают на то, что БОЛЬШИНСТВУ (не всем) не интересно это читать, так как они являются фанатами, и поверьте, когда тебе нравится игра и ты сильно ее ждешь, следя за всеми новостями - вдруг приходит тот, кто обязательно испортит впечатление, поэтому, как выше упомянули - из инициативы уважения к остальным - лучше проходить новости, касающиеся игр, которые Вам совсем не нравятся. 

    Как бы отрицательная карма есть для каждой игры, "минус" тоже знак... Однако здесь солидарен больше с вами, пользователь "tau" не пишет аргументированную критику или вообще что-то полностью осмысленное. Мнение ограниченное выражением: "Игра -  г***но, аффтар - рак." Хотя кроме пары-тройки видео индивид ничего не видел, и при этом начинает судить, уместным и разумным назвать тяжко. But it's just My opinion and of course none cares.

    Andral

    Опубликовано

    29.08.2014 05:55:28, warlok сказал(-а):

    А при чем тут кооператив? В МЕ1-2 его не было и что-то я не припомню там кучи разнообразных модов та же самая косметика, что и в МЕ3.

    Вот пускай и делают игру более удобной для моддинга. И редактор пускай дадут.

    Accolon

    Опубликовано

    29.08.2014 11:37:10, Воин1 сказал(-а):

    Вот пускай и делают игру более удобной для моддинга. И редактор пускай дадут.

    Вот похоже именно отсутствие редактора и инструментов для модинга и будет одним из наиболее серьезных недостатков в ДАИ.
    Andral

    Опубликовано

    29.08.2014 11:42:11, Accolon сказал(-а):

    Вот похоже именно отсутствие редактора и инструментов для модинга и будет одним из наиболее серьезных недостатков в ДАИ.

    Как и в серии МЕ...

     

    Биовари вообще как-то об этом не думают, хотя это довольно увеличивает популярность.

    Д.К.

    Опубликовано

    29.08.2014 13:02:20, Воин1 сказал(-а):

    Биовари вообще как-то об этом не думают, хотя это довольно увеличивает популярность.

    Может, и думают. Да только не всегда выход редактора зависит от разработчика. Пираний, вон, еще со времен третьей Готики уламывают предоставить игрокам редактор, на что сами Пираньи отвечают: "Мы бы рады, но нельзя". А все потому, что в движке Genome, на котором построены их игры, используются сторонние технологии, принадлежащие сторонним же компаниям, которые не разрешают выкладывать свои наработки во всеобщий доступ.

    Глупо, тупо, но примерно так обстоят дела. Не исключено, что и у Биоварей схожая ситуация.

    Intellegent

    Опубликовано

    Главное, чтобы сюжет и одиночная игра от этого не пострадала. А с друзьями зарубится в любимую вселенную было бы здорово...

    warlok

    Опубликовано

    29.08.2014 11:37:10, Воин1 сказал(-а):

    Вот пускай и делают игру более удобной для моддинга. И редактор пускай дадут.

    Как будто они там сами решают, что и как делать. Движок действительно принадлежит не Био, а Dice и если последние вдруг не передумали, никакого редактора не будет.

    TSCH

    Опубликовано

    Как будто они там сами решают, что и как делать.

    За движок уплачено и они могут с ним сделать что захотят : захотят сделают открытую консоль , захотят редактор - сделают ... или вы читали договор и знаете о каких-то секретных пунктах ?

    SKAT

    Опубликовано

    Движок принадлежит EA, а не Дайсам, они никогда не дадут редактор, это для них совсем не выгодно. Хотя, можно ещё сделать Dragon Age Inquisition - Redaktor Edition за 4000, надо подкинуть им идейку.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.08.2014 11:21:25, glebkazankv сказал(-а):

    лучше бы показали как на пк будет, а то коробка коробка, великая и "могучая" боевая система! В итоге на пк обычна тагет систем рожденный еще во времена первого еверквеста и невервинтера...

    В даной игре таргет система вовсе не является минусом ибо от Экшена а ля Тэс она очень далека. Да и наличие такой тактической системы обяхывает игру иметь таргет систему, ибо без нее подобная система невазможна. Жаже в Масс Еффект она частично присутствует.
    Теперь по теме: идея с коопом шикарна. В игру потрогать хочется все сильнее и сильнее. В Масыфекте кооп был вполне годный.
    29.08.2014 11:37:10, Воин1 сказал(-а):

    Вот пускай и делают игру более удобной для моддинга. И редактор пускай дадут.

    А зачем они по твоему мнению так сильно с крафтам замарочились? Как раз потому что не будет никакого редактора. Это же Фрост. Это закрытый движок.
    Andral

    Опубликовано

    01.09.2014 07:45:06, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    А зачем они по твоему мнению так сильно с крафтам замарочились? Как раз потому что не будет никакого редактора. Это же Фрост. Это закрытый движок.

    Не слышал об этом. Как они с крафтом замарочились и что он из себя будет представлять?

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Dragon Age: Inquisition  мультиплеер

    Что за мания пошла пропихивать всюду эту ересь? 19a9f0796096a9426c74cf029c83d2a1.gif

    Hangman

    Опубликовано

    01.09.2014 18:03:28, ZEYGEN сказал(-а):

    Что за мания пошла пропихивать всюду эту ересь? 19a9f0796096a9426c74cf029c83d2a1.gif

    Тут впихнули аккуратно и нежно. Ну а пихают хотя бы из возможности его монетизации.
    Мистер Лис

    Опубликовано

    01.09.2014 12:36:13, Воин1 сказал(-а):

    Не слышал об этом. Как они с крафтом замарочились и что он из себя будет представлять?

    Прочитай новости про систему крафта. Характеристики изготавливаемого предмета зависят от материала, для внешнего вида будут несколько разных можелей и можно бужет зачаровать изготовленный предмет. Буть то броня или оружие. Можно будет обозвать изготовленный предмет а характеристики юудут зависить от материала. Моделей оружия и броников разрабы обещают несколько сотен из за чего количество возможных их комбинаций идет на десятки тысяч. В плане внешнего вида будет тоже самое что и в случае с тулсетом для первой Драгонаге в которой нельзя было создать абсолютно новую модель. Можно было использовать только те что есть в игре. Разумеется с поправкой на колличество моделей.
    01.09.2014 18:03:28, ZEYGEN сказал(-а):

    Что за мания пошла пропихивать всюду эту ересь? 19a9f0796096a9426c74cf029c83d2a1.gif

    Впихнули потому что кооп это круто и последнее время все эти сетевые составляющие в играх являются трэндом.
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Впихнули потому что кооп это круто и последнее время все эти сетевые составляющие в играх являются трэндом.

    Предпочитаю, старых добрых искуственных идиотов ИИ.....да тупые, зато добрее 4e98a62c7f19ce9d732299298cf3d830.gif

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    01.09.2014 18:34:05, ZEYGEN сказал(-а):

    Предпочитаю, старых добрых искуственных идиотов ИИ.....да тупые, зато добрее 4e98a62c7f19ce9d732299298cf3d830.gif

    Ну так в коопе тебе и будут старые добрые мобы. Только бить их можно будет не в одиночку, а в теплой компании друзей. Это куда интересней чем бегать одному. Это в мультеплеере ты играешь против других игроков. К коопу это не относится. Так что будут тебе старые добрые мобы. Не расстраивайся, Зейг.
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Только бить их можно будет не в одиночку, а в теплой компании друзей. Это куда интересней чем бегать одному.

    Ну нет спасибо? я ещё в ММОшках уже набегался в компании всяких обезьян ba9522b65c6341dedfe2c388b41cf2f5.gif b8231ca3ec3a3bf98ced0aaf57756bfb.gif

    Это куда интересней чем бегать одному.

    No!8317fb86691c57fa513ad7e2c41eb1f4.gif

    Andral

    Опубликовано

    Верно, лучше играть без всяких лишних. Тем более что в этой игре будешь не один, а в компании спутников. Они хоть и нпс, а не живые, зато не портят личные представления о игре. Чем люблю синглы - ты там единственный главный герой, спаситель мира и тп.

     

    Хотя вот играл ТЕСО, там в квестовой линейке ты типа тоже единственный спаситель, но постоянно же другие лезут, мешают и все портят.

    • Нравится 1
    _Dimon_Drummer_

    Опубликовано

    27.08.2014 18:21:58, Endgamer сказал(-а):

    Послушайте, милейший, вы можете просто пройти мимо новости об игре, которая вам не интересна? Эта новость писалась для нескольких сотен пользователей этого сайта, которые эту игру ждут и "фейлом" не считают. Спасибо.Таким 

    Таких тупорей как он тысячи, не пытайся даже объяснять.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    02.09.2014 21:49:24, Воин1 сказал(-а):

    Верно, лучше играть без всяких лишних. Тем более что в этой игре будешь не один, а в компании спутников. Они хоть и нпс, а не живые, зато не портят личные представления о игре. Чем люблю синглы - ты там единственный главный герой, спаситель мира и тп.

    Ну так ты в сингл и играй один. Кооп это отдельный режим игры который с синглом связан точно так же как кооп МЕ 3. 

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Ну так ты в сингл и играй один. Кооп это отдельный режим игры который с синглом связан точно так же как кооп МЕ 3.

    Вот как раз в МЭ3 он и был связан с синглом непонятным хреном, где без него в сингле очки боеготовности галактики резались на половину и это отражалось на концове...и тем самым пытались принуждать в него поиграть....я надеюсь тут хоть не будет такой ереси........ха ну конечно будет 232.png.png




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...