Перейти к содержанию
  • ELEX — Постапокалиптическая Gothic


    bg.jpg


    Пару месяцев назад известная немецкая студия Piranha Bytes, подарившая нам серии Gothic и Risen, анонсировала свой новый проект, который, как это ни странно, никакого отношения к вышеуказанным сериям не имеет. Студия решила окончательно расстаться со средневековьем и пиратами, выпустив постапокалиптическую RPG по имени ELEX. Хотя даже в случае с постапокалипсисом окончательно отойти от наследия Gothic у разработчиков не очень получается. Впрочем, нельзя сказать, чтобы это было плохо.

    Действие игры разворачивается в нашем мире, в котором произошла какая-то масштабная катастрофа, изменившая ход развития цивилизации. О том, что же случилось с многострадальной планетой, мы, по всей видимости, узнаем, лишь купив игру. Человечество, поставленное на грань уничтожения, понятное дело, разделилось. Часть людей построила свой средневековый рай, а часть осталась верна развитию технологий. И все люди стремятся завладеть веществом элекс, некогда занесённым на Землю с кометой. Элекс — это одновременно источник энергии, материал для крафта, валюта и наркотик. Чрезмерное его употребление превращает людей в нелюдей.

    Мир игры обещают проработать до мелочей. Нас ждёт куча всяких заметок, книг, записок, проливающих свет на историю мира. Территория игры разделена на локации, различающиеся по ландшафту (что будет как-то сюжетно обосновано) и силе врагов. Будут и города, но не очень большие. Не обойдётся и без подземелий. Игрок получит нечто вроде собственной базы, которую наверняка можно будет улучшать. Мир обещают наполнить множеством неигровых персонажей, которые будут общаться друг с другом и с игроком. Что интересно, большинство из NPC смертно. А те, что бессмертны, становятся смертными после завершения связанных с ними квестов.

    Сюжет тоже обещают лихо закрученный, со множеством дополнительных миссий, кучей фракций, к которым можно примкнуть и, разумеется, сложными моральными дилеммами. Причём в отличие от предыдущих проектов студии, теперь выбор ведёт к разным последствиям. Сам протагонист будет мужчиной, но при этом не совсем человеком. Или совсем не человеком, но со своей предысторией и слабостями. Внешность нам выбрать не дадут, но её можно будет изменять по ходу игры. Персонаж подвергается всесторонней прокачке, развитию навыков ближнего и дальнего боя, крафтинга, вскрытия замков и магии. Есть и система репутации, но не по принципу «добрый-злой», а по принципу «человечность-охлаждение».

    С технической точки зрения переработано практически всё, от реакции ИИ до поведения камеры и графики. Какого-то прорыва можно не ждать, но после Risen 3 улучшено было всё. Правда, никто не говорит, сколько надо будет ждать — дата выхода проекта не названа. Ниже под спойлером расположиль несколько скриншотов проекта. Всю информацию с Gamescom можно найти в сводной теме.

    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Очень ждал новую Готику, но и такой проект весьма интересен.

    Hangman

    Опубликовано

    Неужели коллектив Пираний наконец-то вышел/сбежал из своего подземного бункера и ознакомился с новинками игровой индустрии? shok.gif

    • Нравится 9
    alexsilent

    Опубликовано

    Да ладно, это скорее всего будет вся та же готика, беготня по карте и рубка монстров. Как я любил готику 2, но потом пресытилось одно и то же. Я надеюсь там будет ещё что-то помимо беготни, монстров, попытки вступить в чей нибудь закрытый клуб (ещё в третьей готике всё это сильно надоело, втискиваться в доверие каждого города)

    • Нравится 1
    Hejo

    Опубликовано

    Прочитав пару статей у меня уже сложилось небольшое представление о игре.
    Основная идея Elex будет заключаться в том, что мы, как и в первых готиках, будем долго и упорно, шаг за шагом, подниматься со статуса жертвы до статуса охотника. Для выполнения такой однозначно непростой задачи, нам на выбор дадут возможность присоединиться к двум диаметрально противоположным фракциям - либо к технически продвинутым аборигенам с плазмоганами, либо к отсталым (в техническом плане) варварам с оружием ближнего боя. Главный же замес будет крутиться вокруг Elex'а - ресурса, такого же универсального как спайс из Дюны и настолько же эффективного как эквилибриум из одноимённого фильма, у употребляющих это вещество будут вытягиваться эмоций и жизненные силы, но компенсацией является появление сверхчеловеческих способностей. Ну и как можно догадаться этим самым Elex'ом будут сильно злоупотреблять технически продвинутые самаритяне, в то время как варвары полностью от него откажутся, на этом, собственно, и будет строиться весь конфликт. Всё это действо будет происходить в антураже постапокалипсиса, где будет виден яркий контраст между современными сооружениями и чуть ли не первобытными постройками.
    С завязкой, вроде как, всё более-менее ясно, а вот информации по геймплею, к сожалению, кот наплакал. Известно, что у игрока появится реактивный ранец для пересечения сложной местности, которая, к слову, должна быть довольно разнообразной. Так-же стоит отметить, что у каждого жителя будет свой распорядок дня как сами знаете где, а у всех монстров появятся свои индивидуальные повадки.

    • Нравится 6
    Tolirance

    Опубликовано

    как по мне так лучше бы они сделали продолжение Risen

    • Нравится 2
    Solwing DS

    Опубликовано

    О, оч интересно; сяб, Endgamer, и Gunulf'у тож

    • Нравится 1
    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    07.08.2015 08:32:34, Tolirance сказал(-а):

    как по мне так лучше бы они сделали продолжение Risen

    Хватит насиловать труп, который еще при начале серии уже попахивал гнильцой.

    А проект заинтересовал, годную тематику техно-магии в играх увидеть можно редко, так ещё и в стиле постапокалипсиса. Надеюсь не получится как с вышеупомянутым Risen: кишко-локи, унылые квесты, унылые диалоги, хреновая оптимизация  и конечно же гринд, нет, ГРИИИНД бессмысленный и беспощадный...при хорошей то идее и вселенной. 

    • Нравится 5
    Tolirance

    Опубликовано

    07.08.2015 12:15:55, Владислав ІІІ Цепеш сказал(-а):
    Хватит насиловать труп, который еще при начала серии уже попахивал гнильцой.

    ну незнаю,я так с удовольствием прошел все 3 части.надеюсь что 4 будет

    FromDarkTime

    Опубликовано

    Ну, буду неоригинальным,но:

    хочухочухочу.

    Вроде весьма и весьма симпатично выглядит. А если от Готики 1,2 достанется только самое лучшее (а не возможность убивать нужных НПС раньше, чем это потребует квест XD ), то проект вдвойне вкусней.

    Фолси

    Опубликовано

    Описание заинтриговало)) Может и ознакомлюсь, когда выйдет игра. 

    Hangman

    Опубликовано

    Суровые "Пираньи" о своей игре на суровом немецком:

    Risen

    Опубликовано

    Малю бога чтобы движок был другой ! А то реактивный ранец на таком движке получится.... (Кто играл в Mount and blade с модами поймёт а вот для тех кто не играл) i?id=ff054b8617b5a122b6b517e82ee79805&n=

    Керич

    Опубликовано

    Здание на 3 скрине похоже на Старый легерь)



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...