Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Анонс в декабре?


    big.jpg


    В сети ходит множество слухов о возможном релизе The Elder Scrolls VI: Argonia в марте 2016 года. Однако многим геймерам известно, что в декабре пройдет крупное событие — церемония награждения игр в различных номинациях под названием VGX 2014. Помимо награждения, на VGX разработчики игр часто делают анонсы своих новых проектов. Так, в 2010 году Bethesda Game Studios анонсировали TES V: Skyrim, и на этот раз, по всей видимости, анонсируют Fallout 4.

    Недавно продюсер VGX 2014, Джефф Кейли, прикрепив фотографию, написал в своем твиттере следующее:

    "Отличный вечер планирования [?] с дамами, управляющими Bethesda".

    Также Кейли в своем твите сообщил дату проведения VGX 2014 — 5 декабря. Пока остается неясным, что именно планировал продюсер VGX с сотрудницами Bethesda, но учитывая, что тремя годами ранее на VGX Bethesda анонсировали TES V: Skyrim, можно сделать предположение, что студия анонсирует Fallout 4, сохраняя тенденцию чередовать проекты "The Elder Scrolls-Fallout".

    Ссылка на запись в Twitter.
    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    01.11.2014 23:12:35, The#13 сказал(-а):

    Хах, правильно.. а цепляться нужно было не к, пропиаренному курсивом, слову "рассуждение", а к ключевому слову "скрины", как к факту, против мыслей из разряда *я думаю, что они этого не сделают, и пох, что они половину подготовили и проверили*. Ему-то, как раз, противопоставить ничего внятного и не получается, да. Самая интересная особенность SDK для Свитков - функционал не для Свитков, сразу. Помимо того, что для них. Скорее - не только для Follout. Так что, ещё не ясно - что на базе чего. Выходит, это Скайрим был на базе грядущего FO4, на его редакторе. В ConstructionSet нет ничего подобного, это функционал программы под названием G.E.C.K. -, но AsgenarDeo, явно, не в курсе.

    Я уже выше обращал внимание, что Construction Set (и его переименованный вариант Creation Cit) - инструментарий, который только меняет название от игры к игре, и тянет за собой последовательно (т.е. то, чего не было в CS уже появилось в GECK, а потом унаследовано CC) все следы разработок. Я уже обращал внимание, что движок у всех 4 игр - один (даже у 5, если учесть, что Морровинд делался на NetImmers, который был прямым предшественником GameBryo). Да, Creation Engine считается отдельным движком, но основан он на все том же GameBryo, и за исключением повышения граф. возможностей он повторяет предшественника не только вплоть до возможностей (буквально прямой перенос все тех-же показанных вами пунктов меню из Фолла), но и вплоть до багов. И создан исключительно ради удобства лицензирования. Так что было бы странно, если бы инструментарий, который, по идее, должен модмейкеру предоставлять доступ ко всем имеющимся возможностям движка, для создания сложных модов, его бы не предоставлял. 

     

    01.11.2014 23:12:35, The#13 сказал(-а):

    Скай уже обкатал этот редактор. У них есть шанс сделать новый, но зачем?! Уже есть готовый. Сразу, и на Скай, и на Фолл, не долго думая. Видать, учли предыдущий опыт и не стали ходить вокруг да около. Уже не скрываются.

    "Этот редактор" обкатали уже все, кому не лень, благо в целом он знаком еще с Морровинда. Но я писал о том, что к новому движку (если его выпустят) прикрутить подобный инструмент будет проблематично. Фраза про "уже не скрываются" - уже из разряда ваших рассуждений. Пока никакой информации от разработчиков не поступало. 

     

    01.11.2014 23:12:35, The#13 сказал(-а):

    Лор и плагины - столпы TES и нынешних Фоллаутов; на модульной системе можно кататься чуть ли не вечно, она интересна, не менее интересна, чем сами истории в этих играх.

    Она интересна только пользователям ПК, но игроки на консолях, коих среди геймеров все же не мало, этого удовольствия лишены, так что на модах уехать беседке не получится без хорошего сюжета, открытого мира, красивой графики, сложных технических решений. А именно на двух последних движок и начал давится. Если они действительно хотят сделать нечто хорошее, то им придется его кардинально переделывать.

     

    01.11.2014 23:12:35, The#13 сказал(-а):

    Фоллы 3 и NV пользуются бесспорным преимуществом перед Облой - они вышли позже - в них чуть шире парк анимаций и чуть гибче настройки

    Во-первых, это само собой разумеется, так как эти игры выходили позже, и в них постарались учесть ошибки. Во вторых, сами игры отличались (пока беседка своими ручками туда не полезла) весьма сильно по подходу к геймплею, и расширенные настройки - лишь отражение этих различий. 

     

    01.11.2014 23:12:35, The#13 сказал(-а):

    Пятый вышел TES'ик. Ничто не помешает ТЕС'у №6 выйти раньше FO4, обкатывая движок; как сделал Вегас

    Согласно вашей логике "обкатку" движка они уже вроде-как сделали на Скае, а теперь будут пилить Фол4 на нем-же. или в этом пункте я вас неправильно понял?
     

    Спойлер
    01.11.2014 23:12:35, The#13 сказал(-а):

    но AsgenarDeo, явно, не в курсе.

    И оставьте, пожалуйста, ваш снисходительный тон. Здесь, как и выше, я ничем не дал повода мне хамить. 

    Solwing DS

    Опубликовано

    02.11.2014 00:01:49, AsgenarDeo сказал(-а):

    Если они действительно хотят сделать нечто хорошее, то им придется его кардинально переделывать.

    Я их не защищаю, пусть переделывают, но вы же уверены, что это будет уже с, ожидаемым, FO4, вроде как.

    Главный вопрос остался: можно ли что-л. интересное противопоставить опубликованным JPEG'ам - место для сенсации ниже.
    Напоминаю, вопрос про связь CreationKit и, предполагаемый, FO4
    Остальное, по желанию, в ПМ
    Atmer

    Опубликовано

    01.11.2014 11:05:48, ZEYGEN сказал(-а):

    Да да, а на евровиденье победила баба с бородой 28.png.png.......а в самой ТЕС5 какие успехи!!??? 29.png.png


    Лично меня порадовали успехи пациентов в области dlc. Так упорно изничтожать в разных богомерзких книжках свое морровиндское наследие, а потом косвенно признать, что от него никуда не деться- маленький шаг в правильном направлении)
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    беседке не получится без хорошего сюжета, открытого мира, красивой графики, сложных технических решений.

    Эээм, а до этого его не было?  6a1e3558844ff9255b6a700268080675.gif

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    02.11.2014 08:24:24, ZEYGEN сказал(-а):

    Эээм, а до этого его не было?  6a1e3558844ff9255b6a700268080675.gif 

    Был. Но проблемы надо ставить комплексно! И проблема в трех оставшихся пунктах

    Drago53tm

    Опубликовано

    Та не, они игру про танки показывать будут.

    Ulfric

    Опубликовано

    31.10.2014 12:46:18, Hаngmаn сказал(-а):

    Что-нить-то анонсировать пора, если только Беседка не бросила все силы на поддержку-разработку всякого непотребного.

    Вот Bethesda Game Studio как раз ни чем официально и не занята. Работает над чем то не анонсированным. 

    malk616

    Опубликовано

    Не могу уловить связи с возможным анонсом Falloutа и твитом.. Да и новостей похожих полно было.. не верю..




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...