Перейти к содержанию
  • fallout 4 001.jpg


    Bethesda Softworks и id Software в этом году, согласно всех традиций, проводят довольно крупное мероприятие QuakeCon. Помимо киберсоревнований в понятно каких дисциплинах издательство уже не первый год использует QuakeCon для презентаций своих игр. Этот год исключением не стал, так что море интересного на QuakeCon включает в себя не только информацию для поклонников id Software (хотя и для них тоже есть на что посмотреть). Bethesda Game Studios и лично её руководитель Тодд Говард в очередной раз рассказывали о Fallout 4. И рассказали они, надо признать, кучу всего интересного. Смотрите сами.
    • Пёс в игре — это не только лучший друг человека, но ещё и существо, которому можно отдавать команды. Одной из них станет приказ собрать с трупов лут.
    • Основой для создания пёсика послужила собака ведущего дизайнера уровней, Ривер (это, если что, имя собаки, а не дизайнера).
    • Система получения перков переработана. Теперь их доступность зависит от уровня соответствующей характеристики, а не от уровня персонажа. Если у вас достаточно высокие значения характеристики, вам будут доступны лучшие перки.
    • Всего нас ждут 75 перков и 275 вариаций рангов.
    • Взлом терминалов и замков будет представлять собой мини-игру.
    • Помимо собаки можно будет брать с собой любого из двенадцати компаньонов. И собаку. С людьми можно заводить романы независимо от пола (от комментариев воздержусь).
    • Если вы считаете, что Пустошь — не место для романтики, то это ваше право. В конце концов, у вас всегда будет собака.
    • Голос роботу Мистеру Харви подарил Стивен Рассел, озвучивший Гаррета в Thief.
    • Внутренности Мистера Харви прорисованы до мельчайших подробностей. Можно будет увидеть, как он разваливается на куски.
    • Тысячи имён были записаны заранее, так что если вашего персонажа зовут Джон или Джордж, вы услышите это имя в игре.
    • Переносимый вес зависит от значения Силы.
    • Каждая характеристика получит свой ролик.
    • Новые, ранее невиданные локации: Лексингтон, Куинси, электростанция Корвег.
    • После каждого выстрела лазерного мушкета надо поворачивать ручку. Баланс, он такой.
    • Обложки книг и комиксов можно рассматривать во всех деталях.
    • Представители враждующих фракций будут периодически выяснять между собой отношения. Вы можете просто постоять в сторонке и сделать ставки, а можете вмешаться.
    • Броня Братства Стали и Толстяк возвращаются!
    • Игра будет очень жестокой. Рекомендуется не пускать к монитору любимых хомячков.
    • Анимация в игре создана с использованием технологии захвата движений (motion capture).
    • А вот лица анимируются процедурно из-за кастомизации. Хотя, судя по трейлеру, даже процедурная анимация даёт вполне приемлимый результат.
    С каждой новостью я всё больше убеждаюсь, что ждать игру стоит с придыханием. Выход Fallout 4, напомню, назначен на 10 ноября для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Оформить предварительный заказ можно уже сейчас у наших друзей.
    • Нравится 35

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Vector_1

    Опубликовано

    Кстати, а есть вариант вообще не брать собаку, или оставить ее где-нибудь и путешествовать одному? 

    MI©

    Опубликовано

    28.07.2015 10:59:22, Vector_1 сказал(-а):

    Кстати, а есть вариант вообще не брать собаку, или оставить ее где-нибудь и путешествовать одному? 

    Есть.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Еще пара упоминаний собаки, и первое что я сделаю

    А страсти мардасти вокруг фоловской собаки всё не утихают 36cc952332ca3e4a65d5d9fa727e90e3.gif

     

     

    %D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Fallout-4-Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-2297154.jpeg

     

     

    %D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Fallout-4-Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1886591.png.png

     

     

    Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Fallout-4-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0-2282528.jpeg

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Fallout 4:Еще пара деталей из интервью с Quakecum

    Как будет работать система навыков в Fallout 4 по сравнению с Fallout 3?

    -Для каждой буквы SPECIAL (сила,восприятие,выносливость,харизма,интеллект,ловкость,удача) вы будете иметь столбец с 10 различными вариантами способности для каждого параметра,с каждым уровнем вы будете продвигатся по двум различным направлением параметра.Чтобы разблокировать например 5 способность вам нужно иметь активированную 4.При этом после активации 5 способности вы не сможете активировать вторую колонку этого же параметра SPECIAL.Соответственно выставиив силу 10 вы получите сразу 10 очков для активации способностей этого параметра SPECIAL в любой из колонок.

    Опять МассЭффект?  они там уже совсем офигели...5da13bae72f43f82d839619185ff7bd1.gif




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...