Перейти к содержанию
  • br39iq6p.jpg


    В отличие от многих других игр, релиз Fallout 4 не предваряла масштабная рекламная кампания, сотни трейлеров и прочая маркетинговая шумиха. В Bethesda Softworks решили, что такой гигант не нуждается в дополнительных рекламных тратах — и не прогадали. Как правило, пышная рекламная кампания способна не только догнать по стоимости непосредственно разработку игры, но и перегнать её. Сэкономив таким образом кучу денег, Bethesda выиграла дважды, ведь коммерческая сторона успеха Fallout 4 превзошла все ожидания.

    Спустя пару дней после релиза команда Bethesda Game Studios отчиталась о продажах игры. За три дня разработчики отгрузили в магазины 12 миллионов физических копий игры. Хоть это всего лишь количество отгруженных, а не проданных копий, результат более чем впечатляющий. За три дня продаж студия, таким образом, заработала, по оценкам аналитиков, примерно 750 миллионов долларов. Для сравнения, предыдущиая игра студии, The Elder Scrolls V: Skyrim, разошлась тиражом 7 миллионов копий за два дня, а Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment по статистике за первый день релиза четвёртая часть превзошла на 213%!

    На этом рекорды не заканчиваются. За те же три дня, согласно отчёту финансово-аналитической фирмы SuperData, тираж цифровых продаж Fallout 4 составил 1,87 миллионов копий, причём 1,2 миллиона из этого числа приходятся на ПК (и пусть кто-нибудь скажет, что на ПК нельзя нормально делать игры!). Также Fallout 4 стала самой популярной одиночной игрой в рейтинге Steam — одновременно в игре находились 470 тысяч пользователей, что позволило проекту обогнать прежнего рекордсмена, Grand Theft Auto V.

    На фоне таких ошеломительных результатов то, что трансляции Fallout 4 на стриминговом сервисе Twitch тоже побили все рекорды (более 240 тысяч зрителей), выглядит вполне закономерным. Разработчики не могли не выразить свою признательность всем игрокам, благодаря которым масло на их бутербродах долго ещё не закончится.

    «Мы невероятно рады тому, что наконец-то можем поделиться Fallout 4 с вами, — говорится в официальном обращении разработчиков к игрокам на сайте Bethesda.net. — Мы потратили последние четыре года на создание игры и бесчисленное множество часов на ее тестирование и улучшение, но в ней всегда не хватало одного компонента — вас. Мы понятия не имеем о том, какого персонажа вы создадите, какой выбор сделаете, что построите и что найдете. Все это — то, что делает видеоигры уникальными. Мы обожаем создавать новые миры, которые вы можете сделать своими. Мы мало показывали игру и говорили о ней — и это было сделано намеренно. Вы сможете увидеть все своими глазами (а в игре есть на что посмотреть). Мы хотим выразить вам огромную благодарность за невероятную поддержку, которую вы нам оказали. Надеемся, что вам понравится играть в новый Fallout так же, как нам понравилось над ней работать. Нам не терпится узнать о ваших приключениях.

    С наилучшими пожеланиями, Bethesda Game Studios».

    Ну а нам остаётся только порадоваться успеху любимой студии и продолжать планомерно исследовать каждый закоулок Пустошей. Если же вы ещё не отправились в это увлекательное приключение, то билеты в постъядерный Бостон продаются у наших друзей. Не забудьте поделиться впечатлениями в специальном подфоруме и выложить скриншоты в галерею!
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Мявус

    Опубликовано

    меня сейчас какашками закидают, НО... лично я очень даже рад, что упор в фолле был не на сюжет. я ждал и надеялся на фолл, именно как на песочницу. хотя она меня и в этом несколько разочаровала... ну да ладно, речь не о том. просто ваш пресловутый сюжет, штука исключительно на любителя. сюжет во всеми хваленном Dragon Age: Origins меня не зацепил, вот вообще никак. в итоге я для себя похоронил серию. сюжет про всеми любимого Белого Волка из Ривии меня тоже не протащил, все эти скитания, как в жопу ужаленный, за Цири, до которой мне как то по боку. и моральные дилеммы на тему "люди хуже чудовищ". все это не мое. а что еще не мое, как мне показалось за несколько дней игры, в ведьмаке не реален отыгрыш на хорошой/плохой. есть только отыгрыш на хороший/неудачник. все это и отсутствие свободы действий меня жутко удручает в подобных играх. а кроме как сюжетом там цеплять особо не чем. т.к. ни в чем другом эти игры своих конкурентов не превосходят.

    но вот то, что в фолле других неприятных моментов достаточно, это да, печалит :(

    77STARLEGEND

    Опубликовано

    05.01.2016 15:47:28, Мявус сказал(-а):

    в ведьмаке не реален отыгрыш на хорошой/плохой. есть только отыгрыш на хороший/неудачник. все это и отсутствие свободы действий меня жутко удручает в подобных играх. а кроме как сюжетом там цеплять особо не чем. т.к. ни в чем другом эти игры своих конкурентов не превосходят.

    Да-да. Я вот когда полудинствовал - спасал всех подряд и помогал всему чем только можно, несколько раз натыкался на очень негативные последствия своих решения (вспомнил и коломницу и на милость проходящим...). Не знаю как ты играл, с закрытыми глазами и ушами чтоли? Нет там никакого хороший/плохой/неудачник. Есть только наёмник, который решает сам - отмахнуться, прибить, срубить бабла или помочь просто, подстебать just for lulz, параллельно решающий проблемы со своей семьей/женой/финансами - мотивируешь себя сам. Если тебе нравится бегать как в задницу ужаленному - пожалуйста, бегай - это твоя проблема. А я вот предпочитаю поиграться со всей округой в местный покер, снять падших женщин на ночь, навыписывать тумаков в тыкву местным и нарезать монстров на салат из мутагенов, делая это изящно и грационно, исследуя каждую лужу мочи на песке.

     

    В F4 такого нет. Там почти одни только занудные квесты - заруби в капусту over 9999 гулей до прихода рагнарёка/братства/Иисуса/ломки. Скучно, скучно, СКУЧНО. Если упомянуть квесты в F3 - действительно вариативных не очень много - но они есть, и, как ни странно, их интересно находить и проходить. Тоже самое New Vegas. Ты почитай вообще отзывы в интернете/стиме и поймешь, что еще ни один проект Бетезды столько негатива не вызывал (хотя на F3 тоже весьма много тележек скатили) как среди фанов, так и среди простых игроков. 

    Sn@ke

    Опубликовано

    17.11.2015 11:22:11, DarthPanek сказал(-а):

    Выправится я думаю месяца через два где-то до 7,5.

    Не выправилась...




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...