Перейти к содержанию
  • Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать


    Итак, вчера по традиции мы отмечали N7 — день, когда мы узнаем много нового и интересного. Или не очень. К сегодняшнему дню мы подготовили для вас своеобразную выжимку из официальных и неофициальных знаний. Для начала вам стоит взглянуть на официальный ролик, дабы зарядиться соответствующим настроением.

    И продолжить занимательным чтением.

    Герой или отступник? Интервью с креативным директором Маком Уолтерсом.

    176945_2wbt139mHT_mea_sept20_1_pdp_screenhi_1920x1.jpg

    Посмотрим, что мистер Уолтерс отложил для N7. Отличную выжимку всего интересного об игре сделал инсайдер shinobi602 с сайта Neogaf, спасибо ему, я так люблю, когда часть моей работы кто-то делает за меня! И мы не преминули приготовить перевод.

    История:

    2185 год.

    Начинается подготовка к реализации проекта «Andromeda Initiative». Задача этого проекта, финансируемого из частных источников независимо от Альянса систем — организация 600-летнего путешествия в галактику Андромеда и создание там поселения. Межгалактическое путешествие становится наиболее амбициозным проектом обитателей Млечного Пути.

    — Подтверждается, что в игре будут турианцы
    — Кластер Гелиос отмечен, как содержащий достаточное количество «золотых миров»: планет, на которых могла бы зародиться жизнь.
    — Каждый Ковчег возглавляется Первопроходцем
    — Первопроходец и прочие обитатели корабля находятся в анабиозе и понятия не имеют, что творится в галактике Млечный путь
    — На выбор вам предлагается сыграть за Сару или Скотта Райдера (имя можно изменить), и вы — ребенок Алека Райдера, Первопроходца, возглавляющего Ковчег людей.
    — Алека Райдера озвучивает Клэнси Браун
    — В начале игры происходят события, в результате которых вы оказываетесь на месте Первопроходца, только в отличие от Шепарда из предыдущей трилогии, вы — непрокачанный новичок.
    — Это все совсем не означает, что вся игра будет только о Райдерах. Речь идет о полноценной, многосторонней и завершенной истории.
    — По сравнению с предыдущими играми кастомизация будет расширена.
    — Кстати, можно будет подрихтовать отца и сестру/брата, но не слишком сильно.
    — «Нексус» — передовой оплот и штаб представителей всех рас, прибывших на Андромеду ранее, чтобы, так сказать, подготовить «почву» для Ковчегов.
    — «Гиперион», Ковчег людей, сбивается с курса и прибывает в точку с неверными координатами, теряя связь с остальными Ковчегами и Нексусом.

    176946_NFSZXBXdud_mea_sept20_2_pdp_screenhi_1920x1.jpg

    Для вдохновения:
    Вы получите все сразу: Мако из 1 МЕ, миссии на лояльность из МЕ2, мультиплеер из МЕ3

    Бой:
    — Глобальный кулдаун (время перезарядки) изменен на индивидуальный
    — Умения вешаются на горячие клавиши для быстрого использования, активная пауза сохраняется, но она не обязательна.
    — Динамическая система укрытий
    — Перестрелки рассчитаны на использование укрытий с тем, чтобы игрок активнее перемещался по полю битвы.
    — Джетпаки разнообразят ваши движения. Теперь вы сможете не только перекатываться.
    — Джетпак имеет режим разведки, который позволит вам обнаружить врагов за укрытиями и оценить обстановку на поле боя.
    — Среда становится не такой упрощенной, в лоб дающей понять, что сейчас будет драка. Но и такое в игре, впрочем, попадается.
    — Вы снова можете командовать членами отряда, выбирать им цели, делать комбо
    — В игре присутствуют все ключевые элементы, но разработчики желают подбить игроков смелее экспериментировать с вариантами умений.
    — Классовая система ушла в прошлое. Теперь вы можете создавать собственный микс из умений биотиков, солдат, технарей на свое усмотрение, благо у вас будет полный доступ ко всему.
    — Цель, как уже было сказано выше, дать игроку свободу экспериментировать, в том числе с боевыми навыками, без неуместных ограничений.
    — Но вы можете соблюдать специализацию, если таков ваш выбор, открывая умения своего профиля. Специализированные профили: Штурмовик (биотика и бой), Адепт (биотика), Исследователь (все сразу)
    — Кстати, в игре будет некий, видимо, сюжетный, повод перераспределить точки опыта по-другому, избегая создания кучи персонажей пробы ради. (Ребилд — наше все, ага)
    — Больший, чем в предыдущих играх, простор в кастомизации вашей брони (шлем, нагрудник, плечи, руки-ноги)
    — Вернется множество уже знакомого оружия, а из нового — мечи и молоты для ближнего боя.

    Враги, окружение, крафт:
    — Главными врагами станут «Кетты»
    — В отличие от знакомства с представителями привычных всем рас в первых играх, игроку дадут почувствовать вкус «первого контакта» с неизученными инопланетянами.
    — BioWare не хотят живописать ваших смертельных врагов совершенно и бесповоротно «злыми уродами», скорее — угрожающими, чтобы при желании вы могли бы даже посочувствовать им, понимать их мотивы.
    — Теперь вы можете исследовать планеты целиком до самых глубин, больше никаких «кусочков» для исследования.
    — Необязательные планеты, хабы, миссии на лояльность — все это вернется.
    — При разработке транспорта BioWare консультировались с создателями Need for Speed, а называется ваш новый транспорт — Номад.
    — Номад быстрый и не так неуклюж, как Мако, он маневренный, быстро ускоряется и не стрянет где попало.
    — На Номаде нет оружия. Правда, его можно прокачивать, улучшая его скорость и меняя внешний вид. (Тачка на прокачку!)
    — Больше не будет повторяющихся форпостов и минеральных жил, одинаковых до боли по всем планетам.
    — В интересных местах вам достанутся загадки, истории, драки, дабы не скучать на планетах.
    — Скажем, планета Elaaden считается местом, пригодным для колонизации. Прибыв туда, вы обнаружите, что вас накололи: там нет воды и критически жарко. А попасть туда вы можете разными способами: либо Кроган попросит Первопроходца поискать пропавший корабль колонистов, либо вы сами окажетесь там из любопытства и найдете все, что нужно.
    — Одна из важных задач при исследовании планеты — найти удобное место для высадки, чтобы ваша команда могла создать для вас форпост, иными словами, базу для дальнейших действий.
    — Эти станции служат точками быстрого перемещения, местом, куда вы можете вернуться из экспедиции.
    — На планетах вас подстерегают самые разные опасности: кислотные озера, горящие осколки, даже погода может попросту убить вас.
    — На многих планетах есть как минимум по одной вражеской базе
    — На некоторых планетах вы столкнетесь с супербоссами, которые вам не по зубам — хороший повод вернуться туда еще раз, прокачавшись.
    — Так как Андромеда является неизученной галактикой, Райдер активно собирает различные сведения о ней и изучает их. Это открывает новые возможности и технологии для игрока.
    — Исследование и изучение помогает вам получать чертежи, по которым вы сможете сделать себе броню и оружие.
    — Вы можете создать широкий спектр разных вещей, доселе невиданных в Млечном пути, а не только патроны и модификации для оружия. Все благодаря инопланетным технологиям.
    — Некоторые квестовые линии проведут вас по целому ряду планет.

    176948_1NRr45zHjN_mea_sept20_8_pdp_screenhi_1920x1.jpg

    Компаньоны:
    - Пиби (прозвище) — азари, показанная ранее в трейлере. Покидает Нексус сразу после прибытия. Довольно энергичная личность. Умная, различные социальные нормы поведения и прочие «тонкости» её особо не волнуют.
    - Лиам — прибыл вместе с Первопроходцем. Бывший офицер полиции. Легкомысленен, в некоторых ситуациях проявляет несерьезность.

    The Tempest - Буря (ваш корабль):
    - Своего рода отсылка к «Нормандии» — любимому многими игроками кораблю.
    - При перемещении по кораблю загрузочные экраны отсутствуют.
    - Карта галактики снова в деле, но вместо привычного управления мини-кораблём вы выбираете планету, а игра создаёт ощущение перемещения к данной планете.
    - Вы не управляете кораблём вручную, однако вы можете наблюдать с мостика, как ваш корабль приближается к планете, что создаёт впечатление бесшовного мира.
    - Студия хочет, чтобы действия игрока никак не ограничивались. Вы выбираете планету, спускаетесь в грузовой отсек, пересаживаетесь в «Номад», а затем приземляетесь на планету. Есть определённая последовательность действий при посадке и сброса с корабля. Больше никаких загрузочных экранов и этих внезапных появлений на поверхности планеты.

    h_1478530069_8741359_507fed07a5.jpg

    Отношения/Персонажи:
    - В игре будет больше отношений, чем в любой другой предыдущей игре от Bioware (студия отметила, что в их играх игроки уделяют отношениям довольно много внимания)
    - Компаньон с наименьшим количеством строк диалогов из Andromeda имеет больше строк, чем персонаж с наибольшим количеством строк из МЕ3.
    - Из-за осложнений после пробуждения ваш брат/сестра не присоединятся к вам в бою, но вы сможете общаться с ним/ней и строить отношения.
    - Некоторые варианты развития этих отношений опциональны. Поиск информации о семье Райдер обусловлен линией повествования.
    - BioWare уверена, что проработанность этой истории — то, что отличает её от более традиционного «геройского путешествия».
    - Миссии на лояльность тоже будут присутствовать, но они не столь критичны для концовки. Например, вы сможете завершить их после окончания основной сюжетной линии.
    - Студия также отметила, что кульминацией отношений вовсе не обязана быть постельная сцена. Некоторых персонажей интересуют длительные отношения, хотя есть такие, которые вовсе не заинтересованы в них. Bioware хочет показать немного другие моменты по типу «стрельбы по бутылкам с Гаррусом».

    Мультиплеер:
    - Расширенный и улучшенный мультиплеер из МЕ3
    - Карточная экономика, которая позволит получать опыт и кредиты
    - Присутствуют микротранзакции, не требующие реальных денег.
    - Как и прежде, вы можете выбрать карту и врагов, но вы также можете установить модификаторы, которые, например, уменьшают здоровье (награда больше) или увеличивают урон (награда меньше).
    - Студия также планирует выпустить особые миссии с уникальными модификаторами, которые не могут быть изменены игроками.
    - За выполнение этих миссий вы будете получать «mission funds (средства на миссию?)», позволяющие сразу купить предмет или оружие. Но такие предметы доступны ограниченное количество времени и часто меняются.
    - В мультиплеере вы будете играть за «Apex Force» — вооружённый отряд самообороны Нексуса.
    - Определённые враги требуют особой тактики (некоторые используют крепкие щиты, некоторые — биотику).
    - Мультиплеер даёт определённые преимущества при прохождении одиночной компании, но на концовку никак не влияет.
    - Добавлена новая механика «Престиж». Имея в команде несколько персонажей, вы получаете обычный опыт и опыт престижа. Опыт престижа распределяется между персонажами одного типа, например, между «танками». Набрав необходимое количество опыта, вы сможете увеличить ОЗ всех «танков».

    CAcAEeT.jpg

    Выбор:
    - Система Герой/Отступник отсутствует.
    - Студия хочет дать игрокам больше свободы для самовыражения.
    - Вы можете согласиться или не согласиться с кем-то без каких-либо последствий со стороны компаньонов.
    - Возможные варианты ответов в диалоге: сердце (эмоционально?), голова (осмысленно?), профессионально и небрежно.
    - Эти ответы не оказывают влияния на вас. Наоборот, это, скорее, даёт больше свободы, что исключает возможность появления каких-либо непреднамеренных последствий.
    - В игре снова будут действия в повествовании, но вместо привычного «красный» - плохо, «синий» - хорошо, может появиться надпись «пристрелить», что придаст больше двусмысленности вашим действиям.
    - Ваши решения — это не просто «плохо» или «хорошо». Каждый выбор будет иметь свои преимущества и недостатки.

    Будущее:
    - Mass Effect: Andromeda открывает путь новым играм серии.
    - Режим «Новая игра+» позволит вам изменить пол персонажа.
    - BioWare уклоняется от ответа о различных концовках. «Это будет сюрприз», «Он отличается от концовки трилогии».

    На закуску уже от нас:
    - Специальная версия новой части ролевой игры Mass Effect: Andromeda выйдет... без самой игры! Зато там будут коллекционные игрушки - модельки «Номада» (вашей машины). А игру придется приобрести отдельно. Пауза. Снимаем шапки, господа!

    CwrB4OBVIAA96OI.jpg

    CwrBiziUkAEwiJj.jpg

    - В игре разумеется будут однополые отношения. Ну конечно. Это такая уж новость... Но они будут и это уже подтверждено. (Рекламная акция: Купите игрушку за 200 долларов без самой игры, и даже не играя за гея, вы почувствуете себя отыметым по полной!).

    И совсем на сладкое:
    Официальный сайт игры приглашает вас присоединиться к Инициативе «Андромеда». Вы можете поизучать сайт, послушать ролик брифинга (для встраивания недоступен). Все это круто, но мы предлагаем вам заглянуть в раздел История освоения космоса. С большим удивлением вы увидите, что советский Спутник и первый космонавт Ю.А.Гагарин в альтернативной вселенной не существовали. Покорение космоса началось в 1969 году с высадки астронавтов на Луну. Да и далее в этом освоении нас с вами попросту нет. Европы и Китая, конечно, тоже, но... Так может, и наши деньги тоже для вас не существуют, господа из EA?
    • Нравится 36

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    16.11.2016 15:05:07, NIK17 сказал(-а):

    Либо второй вариант - думать, что они превзошли самих себя и влюбились в игру.

    Может и так, но такой подход совершенно не оправдан.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...