Перейти к содержанию
  • Kingdom Come: Deliverance: Геймплейный трейлер


    Сегодня в интернете появился небольшой ролик, демонстрирующий особенности Kingdom Come: Deliverance от студии Warhorse, которая состоит из бывших разработчиков Mafia, ArmA, Operation Flashpoint, Crysis 3, Forza Horizons и некоторых других громких тайтлов. Данный трейлер был создан специально для Kickstarter компании, но просочился в сеть раньше срока. Студия планирует собирать деньги на дальнейшую разработку именно с помощью данной краудфандинг-системы. Поддержать разработчиков и узнать больше информации по игре вы можете здесь.


    Исходя из увиденного, можно точно сказать, что нас ожидает суровое средневековье без всяких магических приблуд. Графически игра выглядит не революционно, но довольно красиво, от CryEngine 3 было бы странно ожидать меньшего. Система боя смотрится достаточно интересно, как минимум с точки зрения технического исполнения, сражаться предстоит как верхом, так и на своих двоих. Никуда не денется и система крафта, а также обучение другим ремеслам, например искусству воровства, за своим же оружием игрокам придется следить дабы он не затупилось. Самое же вкусное — масштабные осады на манер Mount and Blade. Помимо этого, была обещана нелинейная история с различными методами прохождения заданий, по-настоящему живое средневековое окружение и всё это в полностью открытом мире без каких либо преград для изучения.

    Релиз игры запланирован на следующий год для PC, Xbox One и PS4
    • Нравится 24

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Half-Legion

    Опубликовано

    Я смотрю ролик и думаю: "Черт возьми, да это же ядреная смесь из М&B, Ведьмака и Скайрима!", спустя 2 секунды бородач говорит:" Игра возьмет все лучшее из таких игр, как Скайрим, Ведьмак, М&B..." О_О

    Alchemist

    Опубликовано

     

    С одной стороны мы имеем: простенькую графику,слабоватую боёвку

    Это ещё далеко не финальная версия, так что о качестве графики говорить рано, а боевка - это пожалуй лучшее, что я видел. Во всяком случае самое реалистичное, что я видел. И в любом случае в разы лучше, чем картонная анимация Skyrim`а.

    LordBeleth

    Опубликовано

    У большинства сэндбоксов и близко такой графики нет, а тут еще и разработки на полтора года.

    • Нравится 1
    Niobiy

    Опубликовано

    Боёвка удивила (порадовала), графика тоже на высоте, анимация на приличном уровне, учитывая что игра далека от финальной версии. Концепцию рпг без магии тоже довольно нечасто встретишь. На мой взгляд, игра должна получиться по крайней мере интересной.Сюжет бы ещё достойный запилили.

    Andral

    Опубликовано

    23.01.2014 16:29:14, zxtole1408 сказал(-а):

    Если и  делать вид от третьего лица - то лишь как дополнительную опцию в настройках игры) - хотите включайте, хотите отключайте, а дальше дело остаётся за Любителем... :)

    Вид от третьего обязательно должен быть. Так как игры с ближним боем и верховой ездой лучше всего играются от 3го. Но и переключение на от 1го должно быть - для стрельбы, осмотра вещей и территории. Думаю, разработчики это понимают и сделают оба вида.

    Д.К.

    Опубликовано

    24.01.2014 23:02:03, Воин1 сказал(-а):

    Вид от третьего обязательно должен быть. Так как игры с ближним боем и верховой ездой лучше всего играются от 3го. 

    Не могу представить DMoM&M с видом от третьего лица. =|

    Но и переключение на от 1го должно быть - для стрельбы, осмотра вещей и территории. Думаю, разработчики это понимают и сделают оба вида.

    Согласен, опционально 3rd person можно запилить, но делать на него упор в такой иммерсивной игре, имхо, значит загубить весь эффект присутствия.

    Andral

    Опубликовано

    25.01.2014 10:24:28, Пусси-Кэт сказал(-а):

    Не могу представить DMoM&M с видом от третьего лица. =|

    Согласен, опционально 3rd person можно запилить, но делать на него упор в такой иммерсивной игре, имхо, значит загубить весь эффект присутствия.

    От первого нормальной боевки ближнего боя не сделаешь. Не увидишь всех движений. И врагов сзади.

     

    Мне никто вид от 3го не мешал погружаться в игру, даже наоборот - можно полюбоваться броней, оружием  экипированным и тп...

    Д.К.

    Опубликовано

    25.01.2014 11:54:56, Воин1 сказал(-а):

    Не увидишь всех движений. И врагов сзади.

    Как будто это возможно в реальной жизни... =|

    Andral

    Опубликовано

    25.01.2014 20:09:10, Пусси-Кэт сказал(-а):

    Как будто это возможно в реальной жизни... =|

    Мы в игре, а не реальной жизни. Ну и тем более я же говорю - так видны все движения. В жизни я  их ощущаю, а игре же могу только увидеть.  И броней красивой приятно любоваться.

     

    Опытный боец и за спиной может ощущать противника. В игре ничего не ощущаешь. только видеть можно. А развернутся от первого не всегда удобно.

     

    Поэтому и говорю что нужны оба вида, а уж с каким играть - каждый сам решит.

     

    Кстати, турки тоже сейчас создает новую часть МиБ-2, на новом движке и обещают много вкусного.

    LordBeleth

    Опубликовано

    При достижении отметки в 600 000 вечноанглийских разработчики введут возможность играть персонажем женского пола. Недовольные женщины/девушки/девочки могут порадоваться. Если соберут 700 000, то внедрят технологию модного и прогрессивного Мо-капа (например, как в Ryse: Son of Rome), а это вам не хухры-мухры.

    MaxJero

    Опубликовано

    "Разработчик Kingdom Come: Deliverance – Дэниел Вавра, сообщил в интервью с RPS, что команда рассматривает возможность выпуска инструментов для моддинга игры.

    "Мы открыты для моддинга," говорит он. "Так как игра разрабатывается на CryEngine, то будет достаточно просто поддаваться модификациям. Мы рассчитываем, что сможем опубликовать собственные инструменты и ассеты для CryEngine SDK. Пока никаких гарантий, но это будет неприятно, если мы не сможем сделать это."

    Kingdom Come: Deliverance уже собрала необходимую сумму на Kickstarter и продолжает привлекать поддержку. Релиз первого акта игры запланирован только в конце 2015-го." (с)

     

    Многовато как-то они обещают. Ждем-с.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...