Перейти к содержанию
  • Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age


    Anthem от студии BioWare входит в число самых ожидаемых релизов 2018 года. Однако, как выяснили Kotaku, релиз игры скорее всего будет перенесен с осени 2018 года на начало 2019. То есть, Гимна ждать нам с вами год. На фоне того, что примерно так же переносили Андромеду, эта новость выглядит вовсе не весело. Кое-кто из разработчиков признается, что сроки все равно были заявлены нереалистичные, а зачем это делать — вопрос. Разве что ради пиара в голосованиях за «Самую ожидаемую игру», этот момент они словили.
     


    Ориентировочно игра выйдет не позднее марта 2019, далее ее выход откладывать не позволит EA. Ведь как и большинство компаний-акционерных обществ, EA старается впихнуть график в рамки фискального (налогового) года. То есть подчинить чисто финансовым соображениям и зависимости от поведения инвесторов. А инвесторы опираются на данные прошедшего финансового года. Вы понимаете, чем это может закончиться. Точные даты выхода пока под вопросом, а разработчики Anthem также должны успеть запланировать выход бета-версии, запуск EA Access и четкое расписание патчей и обновлений.

    Kotaku пишут, что BioWare, основанная в 1995 году, уже давно считается одним из самых авторитетных разработчиков ролевых игр в мире благодаря хитам, таким как Star Wars: Knights of the Old Republic, трилогия Mass Effect и Origins Dragon Age Origins. В 2007 году EA приобрела студию, расширив ее за пределами своего первоначального офиса в Эдмонтоне и разместив студии BioWare в Остине, Монреале и Вирджинии. (Последние два были позже закрыты).

    А теперь, если BioWare (даже невзирая на возможность привлечь в проект людей из других студий EA) не оправдает ожиданий своего могущественного хозяина с первой своей новой франшизой за последние 8 лет, дела ее будут очень плохи. Поэтому ставки как никогда высоки. По словам журналиста, в последние несколько недель он разговаривал с более чем полудюжиной людей, близких к проекту, (анонимно, потому что у них не было права говорить об игре), и они описали ощущение одновременно оптимизма по поводу проекта и тревоги из-за прессинга со стороны издателя и ожиданий публики. Отвечая на недавние вопросы о состоянии игры между "все на мази" и "разработка реально сложная", источники в студии склонялись ко второму варианту. Если добавить это все к слухам, что доносились ранее, о проблемах из-за движка (Frostbite), то оптимизма становится меньше, а тревоги явно больше, и не только у разработчика.

    Пользователи Destiny 2 со временем стали раздражаться из-за отсутствия нового контента и уходить из игры. Это открывает для Anthem возможность перехватить эту толпу любителей экшна. С другой стороны, та же болезнь была и у Diablo III и The Division, и она исправима. Но хватит ли терпения EA на поддержку Anthem? Особенно на фоне того, что сама компания EA все больше дискредитируется сообществами, что может бросить тень на входящие в ее состав конторы. Для самих контор издатель - просто сложная корпоративная машина, что не исключает взамен широких возможностей, а люди, наблюдающие за ситуацией со стороны, и особенно обзорщики с YouTube, пытаются сделать из EA опереточного монстра. (Ой, бедняжки, люди не в состоянии понять ваших проблем, наблюдая за умирающими в жесткой хватке конторами прекрасного (некогда) уровня! - прим. ред.)
     
    Ноток безумия происходящему придает визит в студию Аниты Саркисян, создательницы FeministFrequency, напомнивший игрокам скандалы вокруг Андромеды и закономерно пробудивший вопрос: получится ли из Anthem реально веселая игра для взрослых без всяких этих социальных заморочек? Судя по вниманию вышеозначенной персоны, скандалу в любом случае быть. Утверждается, что разработчики серьезно недовольны ее визитом, а игроки выразили свое отношение к этому твитами а-ля R.I.P BioWare.

    Как все это повлияет на будущее студии? И главный вопрос для любителей RPG: что будет с любимой многими франшизой Dragon Age? То, что новая часть серии находится в разработке, это не секрет, информацию, как вы помните, выдал Алексис Кеннеди уже довольно давно, да и Майкл Лейдлоу при уходе всех успокаивал.
     

    xZFryK4yWYDes4DoDuokZY-970-80.jpg


    И вот с месяц назад Марк Дарра, исполнительный продюсер BioWare, подтвердил сей факт: в разработке находятся два проекта, Anthem и Dragon Age. Журналы хором начали составлять свои вишлисты для DA 4.

    Разумеется, после эпичного пшика с Mass Effect все ждут, что студия "исправится" и вернется к былой славе. И разумеется, все силы сейчас брошены на Гимн, как проект, который так же не должен быть провальным и выйдет первым. Так что подробностей разработки DA не будет еще долго. Разве что, по мнению журнала PC Gamer, при выходе Anthem сразу начнутся вбросы про Dragon Age, чтобы поддержать интерес к студии при любом исходе работы с экшном.

    И хотя журналисты выражают мнение, что ситуация вовсе небезнадежна, но признают: BioWare находится под давлением. Ситуация двоякая: чем больше ожиданий, умело созданных у пользователей менеджерами издателя, тем больше денег от инвесторов - и больше ожиданий, которые разработчик, оказавшийся буквально заложником, обязан выполнить. И чем больше нас обманывают, тем больше рекламщикам приходится выдумывать в следующий раз. Кто разорвет этот порочный круг программирования провалов, рекламной лжи, гипертолерантности и "финансового года"?
    • Нравится 35

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    25.02.2018 17:44:38, Richard Zeidler сказал(-а):

    Кто разорвет этот порочный круг программирования провалов, рекламной лжи, гипертолерантности и "финансового года"?

    Да там на столько всё запущено, что ситуацию может не исправить даже возврат (или анонс возврата) отцов-основателей и старого утёкшего состава (на роли свадебных генералов скорее всего). По этому всё, что будет заявлено ЕА и "BioWare" следует рассматривать так же, как принято воспринимать заявления дяди Пети "Сказочника" Молиньё. Ну а реально разорвать этот порочный круг может только выход настолько качественной РПГ, чтобы все ценители РПГ-шек буквально фаллоформировали от внезапно привалившего счастья.

    • Нравится 16
    Lord RZ

    Опубликовано

    выход настолько качественной РПГ, чтобы все ценители РПГ-шек буквально фаллоформировали от внезапно привалившего счастья

    Подозреваю, именно ценителей со временем уже ничем не удоволетворишь. Лично я уже фалломорфирую разве что от возможности навечно переселиться в матрицу и шляться по электронным мирам лично, наслаждаясь происходящим.

    • Нравится 12
    Hangman

    Опубликовано

    25.02.2018 18:07:02, Richard Zeidler сказал(-а):
    Подозреваю, именно ценителей со временем уже ничем не удоволетворишь.

    А надо-ли их удовлетворять? Достаточно на порядок-другой превысить скептические ожидания, что не так уж не реально сделать - достаточно халтурить на уровне их же качественной халтурки Jade Empire.

    • Нравится 2
    Vileblood

    Опубликовано

    25.02.2018 18:05:10, Hangman сказал(-а):

    . Ну а реально разорвать этот порочный круг может только выход настолько качественной РПГ, чтобы все ценители РПГ-шек буквально фаллоформировали от внезапно привалившего счастья.


    Видимо придется полякам лепить Визьмака 4... :spiteful:
    • Нравится 7
    Lord RZ

    Опубликовано

    Достаточно на порядок-другой превысить скептические ожидания,

    Ну тоже в каком-то плане верно. В TESO вот я играю, потому что вообще ничего не ждал от игры. А игра красотка.

    • Нравится 1
    Kir The Seeker

    Опубликовано

    Приветствую всех.

    25.02.2018 18:05:10, Hangman сказал(-а):

    Ну а реально разорвать этот порочный круг может только выход настолько качественной РПГ, чтобы все ценители РПГ-шек буквально фаллоформировали от внезапно привалившего счастья.

     

     

    Тоже сразу подумал о Witcher 3 WH. Конечно, она не совсем подходит под указанное определение, но игра однозначно успешный проект, который мало кого оставил неудовлетворенным, так что примеры есть, а значит есть и позитивные надежды. 

    ShadowlorD

    Опубликовано

    25.02.2018 18:18:54, Hangman сказал(-а):

    А надо-ли их удовлетворять? Достаточно на порядок-другой превысить скептические ожидания, что не так уж не реально сделать - достаточно халтурить на уровне их же качественной халтурки Jade Empire.

      KCD показала, что даже на скромный бюджет, и с некоторыми недостатками геймплея, озвученными самими разработчиками, можно сделать хорошую игру. При этом не идя на поводу ни у, якобы модных, новых течений, ни у всяких меньшинств. Другое дело, что в той-же Андромеде рпг-составляющая разбавлена  кучей ненужного экшона и приправлена надоедающим гриндовым геймплеем. Геймдизайнер и сценарист сплоховали. Ключевые сотрудники. Так что, по моему мнению, чуда не будет. Некому превысить ожидания игроков.

    Hangman

    Опубликовано

    25.02.2018 18:55:49, Kir The Seeker сказал(-а):
    Тоже сразу подумал о Witcher 3 WH.

    И напрасно, поскольку подразумевалось именно что-то такое непосредственно от той студии, которая до сих пор имеет наглость именоваться "BioWare".

    • Нравится 3
    Кайра

    Опубликовано

    Мое мнение смотря по Тору  там намеренно хотели сделать провал.  Три языка всего лишь в ммо такого масштаба. Близзы в свое время чтобы на китайский рынок выйти  графику в клиенте переделали. Все чтобы расширить аудиторию.

     

    Так же проблемы у них с движком фростбайт не подходит под рпг

    Noinikaido

    Опубликовано

    После всех произошедших событий за последнее время,связанных с закрытием и провалом серии(хотя mea в свое время мне понравилась,несмотря на  многочисленные косяки)  и уходом важных людей,не покидает стойкое ощущение,что  ту же новую часть da ждёт судьба me .

    • Нравится 2
    Cassidy

    Опубликовано

    В современных Bioware совершенно не верю. Их последние игры (Инквизиция и Андромеда), на мой взгляд, ужасны. Да, если постараться беспристрастно взглянуть на них, то это такие середняки со своими + (причем что уж греха таить, в Инквизиции плюсов было больше), которые могут принести удовольствие игроку. Но так же видно, что это образцовые жертвы политики "творчеству нет, прибыли да" и "давайте будем очень толерантными". Игры, в которых не ощущается творческой искры. А где нет творчества, не будет и шедевра. В подобные продукты можно играть, но вряд ли найдется вменяемый человек, который через 10 лет тепло вспомнит Андромеду. Деградация серий на лицо. 

     

    В то, что из "Гимна" получится коммерчески успешная игра, хорошая в своей нише, я верю. В то, что это будет хорошая РПГ игра, нет. В успех продолжения ДА и подавно не верится. Студия давно разучилась делать крутые игры.

    • Нравится 2
    Кайра

    Опубликовано

    А я Гимну  я что - то не хочу успеха, потому что биоварей будут заставлять делать подобное, а в да4 будут лутбоксы и мультиплеер

    • Нравится 3
    Cassidy

    Опубликовано

    25.02.2018 18:58:02, ShadowlorD сказал(-а):
    KCD показала,

    Что грамотное продвижение игры позволит закрыть глаза на самые дикие объективные проблемы конечного продукта. Потому что технически игра...на уровне бета-теста, в лучшем случае. Мне игра зашла, но приводить её как прямо такой позитивный контр-пример я бы не стал. 

    Cassidy

    Опубликовано

    25.02.2018 21:05:29, Эйрин сказал(-а):

    А Гимн  я что - то не хочу успеха, потому что биоварей будут заставлять делать подобное, а в да4 будут лутбоксы и мультиплеер

    Эйрин, это наша действительность. Идти против этого течения позволяют себе очень немногие. Вот есть Диабло 3, к примеру. Разработчики не знают, как извлекать хорошую стабильную прибыль из неё, поэтому она в глубочайшей стагнации. И Диабло 4, которая когда-нибудь да выйдет, полюбому будет обладать иной коммерческой моделью. Которая будет приносит стабильный доход от продажи каких-нибудь косметических приблуд или чего-то другого. Наверняка на эту тему в студии проводится больше мозговых штурмов, чем на любую другую, касающуюся игры. Сюжет, интересные геймплейные фичи, инновации? Пшли вон с дороги, не до вас сейчас.

     

    И "Гимн" примерно туда же. ЕА увидели хорошо работающую коммерческую модель и, как сову на глобус, кинулись натягивать на неё концепцию "фирменной игры от Bioware". Я буду рад ошибиться, но мне что-то подсказывает, что вот именно как "фирменная игра Bioware" "Гимн" и не вытянет.

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Ну так они пытались вон из Тора сделать убийцу ворд оф варкрафта.  Да и вообще чую что лицензию у них отберут. Игр по ЗВ раз два и обчелся.

    Stark Monro

    Опубликовано

    Они сделают игру, чтоб все были довольны( гее, феминистки, негры и кто там еще) и в итоге ничего хорошего не выйдет.

    • Нравится 4
    Noinikaido

    Опубликовано

    25.02.2018 21:35:14, Stark Monro сказал(-а):

    Они сделают игру, чтоб все были довольны( гее, феминистки, негры и кто там еще) и в итоге ничего хорошего не выйдет.

    Дело не в них вовсе.
    • Нравится 4
    Cool_Wolf

    Опубликовано

    25.02.2018 21:35:14, Stark Monro сказал(-а):

    Они сделают игру, чтоб все были довольны( гее, феминистки, негры и кто там еще) и в итоге ничего хорошего не выйдет.

    Следуя этой логике, если ты сменишь ориентацию или станешь феминистом, то игра тебе понравится. Кажется, я открыл новую формулу для роста игровых продаж, надо больше соответствующей пропаганды)))

     

     

    А если по теме новости. У меня вот вообще никаких ожиданий от новой ДА нет. Инквизиция разочаровала очень сильно. И даже не ммошными квестами, а глупым сюжетом

    • Нравится 5
    Grisli

    Опубликовано

    25.02.2018 21:35:14, Stark Monro сказал(-а):
    чтоб все были довольны( гее, феминистки, негры и кто там еще) и в итоге ничего хорошего

    Ну-у-у .... тогда количество продаж будет практически переписью геев, феминисток и кого-там-ещё    :laugh:

    ...............................

    В возвращение "тех" Биоваров уже не верю и ничего от "этих" сот-но не жду.

    • Нравится 2
    ShadowlorD

    Опубликовано

    25.02.2018 21:05:30, Cassidy сказал(-а):

    Что грамотное продвижение игры позволит закрыть глаза на самые дикие объективные проблемы конечного продукта. Потому что технически игра...на уровне бета-теста, в лучшем случае. Мне игра зашла, но приводить её как прямо такой позитивный контр-пример я бы не стал. 

      И всё же РПГ как таковых у нас и нет в последнее время. В том году были лишь Андромеда и Дивинити. При все недостатках KCD, там есть хорошая ролевая составляющая, нелинейность, ну и правило трёх У работает. (Квест можно решить убив, украв или уговорив). Как контр-пример, она подходит отлично. По сути, у нас паритет. Вот только от приключений Индро меня пока не тянет выйти и забыть, как было с Райдерами.

    • Нравится 2
    Stark Monro

    Опубликовано

    25.02.2018 21:43:17, fences сказал(-а):

    Дело не в них вовсе.

    Ну ЕА им скажет, игра от этого не поменяется. Мне кажется, что в ЕА подобное используют как противовес всем тем выкачиваниям денег.;D

    Berserk1989

    Опубликовано

    Серьёзно? ДА 4? После кислой ДА 2 и откровенно противоречивой "Инквизиции"? Такое ощущение, что БиоВар (простите, ЕА) стоит посреди поля из лежащих граблей. И вместо того, чтобы потратить время и эти грабли убрать, с воплем:"СХАВААЮЮЮЮЮТ!" бегут по этим самым граблям.

    Казалось бы, всё бы ничего, только это все за финансовый счёт игроков делается. "А оно мне надо?"©

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Мне да2 нравилась что не говори. Не понимаю хейтеров.

    • Нравится 2
    AlifeSoft

    Опубликовано

    25.02.2018 18:52:36, Richard Zeidler сказал(-а):

    Ну тоже в каком-то плане верно. В TESO вот я играю, потому что вообще ничего не ждал от игры. А игра красотка.


    TESO - как сингл и продолжение серии от Скайрима очень даже неплоха. А вот MMO элемент в ней почти отсутствует, это как Скайрим с кооперативом.
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Серьёзно? ДА 4? После кислой ДА 2 и откровенно противоречивой "Инквизиции"? Такое ощущение, что БиоВар (простите, ЕА) стоит посреди поля из лежащих граблей. И вместо того, чтобы потратить время и эти грабли убрать, с воплем:"СХАВААЮЮЮЮЮТ!" бегут по этим самым граблям.

     

    Так говоришь, словно проблема именно в сорте фарша из которого лепят котлеты, а не в том, что повар это делает пардон..... своей задницей 6659c89cc30768532eeb6011f0300eeb.gif

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...