Перейти к содержанию
  • Mirror's Edge: Catalyst — Разработчики о геймплее


    ba0229b5-2515-4b79-80ea-253c3677f117.jpg


    Студия DICE Games во всю трудится над Mirror's Edge: Catalyst — полноценным переосмыслением экспериментально-шедевральной игры 2009 года. И пока они трудятся, команда время от времени показывают имеющиеся плоды трудов нам, простым игрокам. чтобы мы лишний раз убедились в неизбывности нашего желания приобрести игру. На этот раз показали, во-первых, парочку коротких роликов про боевую систему и про обновлённый паркур, а во-вторых, дневник разработчиков, в котором опять же мелькнуло несколько новых кадров. Первые два видео ждут под спойлером.



    В дневнике представители DICE рассказывают об основных достоинствах игры. В первую очередь это большой открытый мир. В игре про свободу, вышедшей в 2009, было не слишком много геймплейной свободы, теперь же к нашим услугам огромный, тщательно воссозданный город, по которому можно вволю побегать. И повыполнять различные дополнительные миссии — от спасения других бегунов до доставки сообщений. Прокачали и боевую систему: будет больше типов врагов, к каждому придётся искать свой подход. Немало работы было проделано в плане звукового сопровождения и проработки движений героини.

    Ещё одним серьёзным нововведением станет особая перчатка, MAG Rope, по функциям напоминающая бэт-крюк из серии Batman: Arkham. Перчатка может выпускать трос, цепляющийся за выступы зданий и позволяющий перепрыгивать с одной крыши на другую. Постепенно гаджет можно будет прокачать, добавив новые возможности вроде автоматического сматывания троса. Также добавят всякие глушилки для камер и тому подобные, необходимые в условиях антиутопии примочки.

    Оценить старания студии можно будет 24 мая на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    AлисA

    Опубликовано

    удалено

    werr

    Опубликовано

    У нее что, туфли поменялись?! С красных на рыжие?

     

    Даешь красные мокасины, кожанку и бороду!

    • Нравится 1
    Sarella

    Опубликовано

    Лучше почему на ней не кеды/нормальные кроссовки а вот... ЭТО? :( 

    Ksen0ka

    Опубликовано

    Как обычно, ни каких взаимодействий с преградами в бою.

    Ни первая часть ни Dying Light так и не осилили столь тяжелую ношу  :facepalm

    Бик14

    Опубликовано

    Меня одного смутило то что на видео у одного легавого стекло в шлеме разбился об удар кулаком.  :read:

    • Нравится 2
    Д.К.

    Опубликовано

    13.03.2016 07:17:11, Бик14 сказал(-а):

    Меня одного смутило то что на видео у одного легавого стекло в шлеме разбился об удар кулаком.  :read:

    Дык Фэйт же азиатка - они и не такие вещи голыми руками ломают :D
    На самом деле, тому легавому еще повезло с противником - вот если бы на месте Фэйт оказался Бегущий из Индии...
    f37c19c0a2f26f1c6fd37fe0192c2fea.gif
    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    Слипоны на босу ногу. Ужас.

    • Нравится 1
    SugarDaddy

    Опубликовано

    Фантастика для альтернативно разумных... какие они заботливые, а когда начнут клепать игру для меньшинства пользующихся мозгом. :D:

    GreenTriangle

    Опубликовано

    Ну слава богу, цветовую гамму не изменили. А то по старым скриншотам страшно было за разноцветность...

    adamas_koff

    Опубликовано

    12.03.2016 12:10:11, AлисA сказал(-а):

    Учитывая что Dying Light меня достаточно увлёк, с удовольствием попаркурю ещё в одной игрушке с открытым миром. Надеюсь городишко будет немаленький  :rolleyes:

    Да не осудят меня фанаты прекрасной Dying Light, но даже в своём далёком году выхода Mirror's Edge предлагала более реалистичный и сложный паркур. Пройти уровень, сохраняя темп, не зная его и не используя "зрение бегущего" было достаточно проблематично. Конечно, сравнивать с Dying Light первый ME не совсем корректно, ведь в первом всё таки открытый мир.

    Немного напрягает MAG Rope. Хотя забираться куда-либо в первом ME было мучительно медленно. Ассасину крюк не помешал, темп игры возрос, надеюсь, что и тут крюк придётся к месту.

    Suuup

    Опубликовано

    Восемь лет прошло, с момента выхода Mirror's edge. Я слишком долго ждал, куплю сразу как выйдет!!! 



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...