Перейти к содержанию
  • «Мы слишком неполиткорректны» — Питер Молиньё о настоящем и будущем


    Геймдизайнер и программист Питер Молиньё — основоположник жанра «симулятор бога», учредитель трех студий, участвовал в разработке таких известных игр, как Black & White, The Movies и конечно, серии Fable. Что заставило этого матерого разработчика в свое время сдаться Microsoft? Что вообще заставляет их всех кучковаться с EA и прочими монстрами?

    3572UokkDdkeR3GY25zrTB-650-80.jpg

    Пару дней назад gamesradar опубликовал интервью с Питером, где можно почерпнуть пару интересных деталей.

    О независимых разработчиках

    «В один прекрасный день студия становится слишком большой, и ей становится необходим надежный партнер. Когда вы — независимый разработчик, а издатель у вас сторонний, вы живете ежедневной паранойей. Просто каждый день трясетесь о том, что сотворит ваш издатель, и полагаете, что он, разумеется, вынашивает макиавеллиевские планы в отношении вас и ваших игр.
    В конце-концов, когда вы находите издателя, которого реально интересуют игры, то сдаетесь с огромным облегчением, даже врать не стану, это и была причина нашего перехода под крылышко Microsoft. А в Microsoft любят игры. Там есть люди, которых по-настоящему интересует создание больших игр, такие, как Фил Спенсер или Кудо Цунода. Представьте себе, после того, как вы долго были независимыми и помирали от паранойи, вы вдруг можете ощутить какую-то заботу о себе.»

    hQYZ4WwHpo3axiviGHvFXn-650-80.jpg

    Результатом стала Fable II, которую Питер считает лучшей из своих игр, правда, в виду поставленных им жестких условий относительно комфортных сроков разработки. Жизнь разработчика, даже известного, не устлана розами. Ты одновременно творишь и рискуешь всем, и это никого не волнует, главное, получить прибыль. Да вспомнить хотя бы Troika games — разве Боярски плохой разработчик, а Vampire: The Masquerade Bloodline — плохая игра? Но вот карты не так легли и все, крах. Не лучше, в общем, чем иметь покровителем государство или корпорацию. Можно ли упрекнуть кого-то, что спасая студию или недописанные игры, он «продался за колбасу»? Как видимо, нет. Для упреков должен быть выбор.
    (Интересно, Bethesda довольны отношениями с Zenimax? Надеемся, что так. Что это более свободный союз, чем мог сложиться с теми же EA).

    О Microsoft, сексе и юморе

    «Наше специфическое чувство юмора, этакая неотъемлемая часть любой британской студии, увы, не обрадовало Microsoft. Мы, британцы, для них слишком неполиткорректны. Весь этот стеб над проститутками и однополыми браками их потряс, ведь это те самые люди, которые сосредоточены на том, чтобы потщательнее затереть у всех женщин соски, чтобы никого не обидеть.
    Дизайнер Марк Хили, который работал над разными вещами в Lionhead, помнится, даже заметил, что если вы играли в Black & White, то стопудов понимали, что в тотемах там сплошные члены, просто фаллический мир какой-то. Такие шуточки в стиле Сандерса, для поржать.»
    Арт к Fable

    Другие разработчики Fable тоже в свое время вспоминали о битвах с издателем вокруг черной женщины на обложке третьей игры. Понимаете теперь весь идиотизм? Когда двадцать лет назад я играл в игру, где на стене локации были нарисованы голые дамы, а позже мы развлекались в Gothic и гоняли в Postal — эти времена, похоже, прошли для некоторых издателей. Я просто не пытаюсь вдуматься в этот гротеск. Сосков не существует. Это неприлично. Впрочем, шутники уже предложили вариант для текстурщиков: рисовать дамам мужские соски. К счастью, не все разработчики идут на поводу корректности. (Зато я поместил этот арт под спойлер. Зараза распространяется!)

    О Fable IV

    «Не делать Fable IV — просто безумие! Я очень хочу сделать Fable IV, взялся бы за это обеими руками и студия попыталась бы. Хотя для этого неплохо было бы собрать изначальную команду.»
    Эх, ваши бы слова да Богу в уши, господин Молиньё. Тем не менее, Microsoft закрыла студию Lionhead в 2016 году, и будущее франшизы остается неясным.

    Скажите, уважаемые наши игроки, кто играл в Fable любой серии — хотите ли вы получить продолжение? Кстати, как вы оцените политкорректность игры: заметили ли вы, что она прямо ну очень попирает мораль, или вас такие обвинения, напротив, удивили бы?
    • Нравится 21

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Veil

    Опубликовано

    Первый Fable, для меня, лучшая часть.Один Джек чего стоит, очень интересный злодей, да и вообще весь мир со своими загадками, демоническими дверями, сокровищами..Вот такого бы продолжения я бы хотел, но увы, дальше появились пистолеты, перчатки с магией и это меня немного смутило, не мое.

    • Нравится 1
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    Первую часть ни одна последующая так и не переплюнула (хотя за вторую не ручаюсь). Всегда вспоминаю её с улыбкой, даже в HD-переиздание до сих пор время от времени захаживаю. Знакомство с третьей частью в 2011 году  было ой каким неудачным - третья часть меня порядком разочаровала, если честно. Во вторую часть поиграть просто не смог в следствии эксклюзивности, так что узнав о переиздании оригинальной игры, был более чем доволен. Хочется ли мне четвертую... Ну, после третьей особых надежд лично я не питаю, даже если Microsoft внезапно даст зеленый свет. 

    VikingMC

    Опубликовано

     Политкорректность, толерантность,и иже с ними делают мир серым и однообразным,лишают индивидуальности людей,события - эмоциональной окраски. Нет зла,но и добра тоже нет. И дело тут не в Fable (или другой игрушке).

    • Нравится 2
    Д.К.

    Опубликовано

    27.11.2016 08:19:07, Sn@ke сказал(-а):
    Меня собственно в первом все устраивало, для полного счастья не хватало "всего побольше", еще бы чуток локаций, еще бы пару десятков квестов, еще бы десяток видов оружия и брони, еще бы пяток другой противников.

    Основываясь на увиденном мною по Трубе, могу сказать, что второй Фэйбл - это именно разросшийся вширь и ввысь первый: больше локаций/квестов/экипировки/лута/интерактивности/социалок/секретов/врагов... Вот только из-за этой "большести", из-за этого размаха, как мне кажется, пропало то ощущение камерности, что делало первый Фэйбл столь уютным и родным. Надеюсь когда-нибудь опробовать Ф2 самостоятельно, чтобы проверить свои предположения.

    Sabiern

    Опубликовано

    28.11.2016 14:04:04, Гидрон сказал(-а):
    Первую часть ни одна последующая так и не переплюнула (хотя за вторую не ручаюсь).

    Мне вторая часть понравилась значительно больше.

     

    29.11.2016 00:10:55, Д.К. сказал(-а):
    Вот только из-за этой "большести", из-за этого размаха, как мне кажется, пропало то ощущение камерности, что делало первый Фэйбл столь уютным и родным.

    Не сказал бы. 

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Играл в Black & White, честно игра очень понравилась. Насчет политкорректности - ничего особо не заметил, все достаточно терпимо. Играл также в первый Fable, тоже ничего глаз не зацепило. Так что претензий нет.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    «Мы слишком неполиткорректны» — Питер Молиньё о настоящем и будущем

     

    Да да ....а теперь заткнись и иди уже делать Фэйбл 4.......
     

    Fable-Anniversary-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB-Fable-1534316.jpeg

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    29.11.2016 09:53:48, ZEYGEN сказал(-а):
    а теперь заткнись и иди уже делать Фэйбл 4

    У него, хвала Урату, для этого нет ни бюджетов ни прав на саму франшизу.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    У него, хвала Урату, для этого нет ни бюджетов ни прав на саму франшизу.

    А там чё всё так плохо? 881481e700e6cff3579d26d53801fba0.gif
     

    Тем не менее, Microsoft закрыла студию Lionhead в 2016 году, и будущее франшизы остается неясным.

    Хм действительно всё очень плохо 6659c89cc30768532eeb6011f0300eeb.gif
     

    хвала Урату

    А к чему столько радости? 5016b3fd88e5b608160bad4e3562437c.gif

    Sn@ke

    Опубликовано

    29.11.2016 00:10:55, Д.К. сказал(-а):

    Основываясь на увиденном мною по Трубе, могу сказать, что второй Фэйбл - это именно разросшийся вширь и ввысь первый: больше локаций/квестов/экипировки/лута/интерактивности/социалок/секретов/врагов... Вот только из-за этой "большести", из-за этого размаха, как мне кажется, пропало то ощущение камерности, что делало первый Фэйбл столь уютным и родным. Надеюсь когда-нибудь опробовать Ф2 самостоятельно, чтобы проверить свои предположения.

    Атмосфера там другая, собственно разница очень сильно ощущается.

     

    29.11.2016 10:31:46, ZEYGEN сказал(-а):
    А к чему столько радости? 5016b3fd88e5b608160bad4e3562437c.gif

    Да потому-что он запарывает все до чего дотронется и кроме бесконечных обещаний от него обычно ждать нечего. Его бы консультантом куда, но не более.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Да потому-что он запарывает все до чего дотронется и кроме бесконечных обещаний от него обычно ждать нечего.

     

    И в то же время первая часть вам понравилась (да и вторая многим тоже, хотя я и не знаю что там)....ну накосячил он в третей части и что теперь всю серию надо закатывать в бетон? Ну сдохнет серия, что дальше? О этого трупа вы получите, что-то большее чем ничего?.....По мне так если есть возможность реабилитировать серию, так почему бы и нет.....хуже от этого точно не станет 7af4e498aeed7d7f2e5cd65ce9b3c81e.gif

    Hangman

    Опубликовано

    29.11.2016 11:42:53, ZEYGEN сказал(-а):
    О этого трупа вы получите, что-то большее чем ничего?

    Иногда совсем ничего от трупа лучше, чем когда продолжают насиловать явный труп.

    29.11.2016 10:31:46, ZEYGEN сказал(-а):
    А там чё всё так плохо?

    Там может и не плохо, но дядя Петя, как геймдизайнер, попросту исчерпал кредит доверия, от чего, оказавшись на вольных хлебах, вынужден сосать как минимум лапу.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Ну чего ж так, лапу-то. За что другое ему хотя бы платили бы :laugh:

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    29.11.2016 12:57:51, Richard Zeidler сказал(-а):
    Ну чего ж так, лапу-то. За что другое ему хотя бы платили бы

    Дядя Петя вполне может хорошо заработать, просто рассказывая по телефону как здорово он это делает. prankster2.gif

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    29.11.2016 12:57:51, Richard Zeidler сказал(-а):

    Ну чего ж так, лапу-то. За что другое ему хотя бы платили бы :laugh:

    А,теперь понятно откуда Мыловары берут и денюШку и сюжет :spiteful:

    • Нравится 2
    Sabiern

    Опубликовано

    29.11.2016 11:01:18, Sn@ke сказал(-а):
    Атмосфера там другая, собственно разница очень сильно ощущается.

    Видимо, мы играли в разные игры.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Иногда совсем ничего от трупа лучше, чем когда продолжают насиловать явный труп.

    Некрофилия!!?? Ая яй яй....тьфу да тут некоторые товарищи ею занимаются чуть ли не каждый год и там уже даже не труп, а костяная мука....и они даже не собираются успокаиваться eaaee048e038ad740db763813429b38c.gif

    • Нравится 4
    feadior

    Опубликовано

    Никогда не любил этот Фейбл

    Laun2000

    Опубликовано

    Fable 2 так и не вышел для пк и xорошо что Microsoft иx закрыла  :angry:  

    Chesh¡re

    Опубликовано

    Я играл в Лост Чептер, и должен сказать... мне нравится, я до сих пор переигрываю периодически. А вот с третьим как то не срослось. Он мне с самого начала не очень понравился, так что я превозмог только одно прохождение...

     

    Однако было бы интересно посмотреть на кооперативную версию, которую отменили.

    Sunshine12

    Опубликовано

    Я думаю, что Fable и Fable 2 — можно полноправно ставить на одну полку с такими легендами, как Gothic и Fallout. Помню, когда учился я ещё в 5 или 6 классе, мы всей школой проходили первый Фэйбл, делясь информацией о том, где можно взять серебряные ключи, какие сундуки лучше открывать, какие не трогать. Пожертвовать матерью с сестрой, или нет... Господи, 12 лет прошло, а я все ещё это помню. Чем не показатель легендарной игры?) Что касается политкорректности, поднятой в теме... Лично меня бросало в дикий ржач от вида жирных мужиков-проститукок, которые дарили моему герою разные прелести)

    • Нравится 1
    Flannastri

    Опубликовано

    Мне очень нравится Fable. Я первую часть прошла четырнадцать раз. Это мой абсолютный рекорд, лол. На втором месте Jade Empire c девятью прохождениями.

    Вторую, кажется, всего дважды; она мне не очень понравилась, хотя и выделялась рядом несомненных достоинств навроде прокаченных домоводства, семьи и рубки, блин, дров. Казалось бы, там всего больше и типа разнообразнее, но выполнено как-то неизящно, немного даже халтурно. Это уже чувствовалось. Ну а третью я не осилила даже наполовину. Anniversary решительно не имеет достоинств в сравнении с оригиналом, в топку ее.

    Внезапно мне поначалу зашла The Journey. Но ближе к концу здорово подбешивал Kinect, который со своей задачей справлялся не очень хорошо, особенно в напряженных сценах.
    F:TLC я считаю одной из крутейших игр в истории вообще, имо, это прекрасный симулятор героя — и именно так ее надо воспринимать.

    Серия Black & White, кстати, тоже довольно классная была. В то время я больше залипала разве что в Impossible Creatures.

     

    По поводу стеба. В Fable он имеет место быть, и это делает игру по-своему интересной. Альбион — очень уютный мирок, но вместе с тем насквозь пронизанный сатирой и насмешками на общественными устоями и хороводами вокруг той самой политкорректности. Но это все-таки на самая главная особенность. Главная — тебе постоянно есть чем заняться в мире, даже если игру проходишь дцатый раз и знаешь все наизусть. Можно несколько раз за прохождение сменить рога на нимб. Можно съесть всю морковь в мире или отпинать всех куриц. Можно победить пару сотен врагов, не получив ни одной царапины. Можно скупить все доступные здания, а потом поубивать торговцев и завладеть их магазинами. Можно упороться и обежать все-все-все локации с трофеями над головой и похвастать перед каждым встречным. Игра предоставляет огромное множество явных и скрытых возможностей, на тот момент такого больше нигде не было. Да и до сих пор подобным прикольным мелочам уделяют поразительно мало внимания.

    Desertmage

    Опубликовано


    О Fable IV

    «Не делать Fable IV — просто безумие! Я очень хочу сделать Fable IV, взялся бы за это обеими руками и студия попыталась бы. Хотя для этого неплохо было бы собрать изначальную команду.»


     

    - Безумие это - пихать в каждую новую игру гомосеков и черножопых. Без них уже нынче ни как.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...