Перейти к содержанию
  • Пустыня Алик'Р: Интервью с Usher


    Здравствуйте дорогие читатели, гости, пользователи сайта! Сегодня мы предлагаем вашему вниманию интервью с талантливым отечественным модмейкером, автором и разработчиком крупного проекта «Двемерское искусство — Пустыня Алик'р» Usher’ом. С подробностями этого замечательного проекта вы недавно могли познакомиться на страницах нашего сайта.


    5nosmoking: Привет, Usher! Привет, Паша. В сети ты знаком пользователям как старый отечественный модмейкер, привыкший особо не освещать свои проекты массовой аудитории, но делать их качественно, со вкусом и лёгким ненавязчивым юмором. Думаю, настало время открыть твоё замечательное модмейкерское искусство людям. Увидим ли мы в моде какие-нибудь юморные моменты, прикольные музыкальные вставки? В моде «Южная Стена» был вставлен клип Rick Astley — Never gonna give you up при входе в таверну, будет ли здесь что-то похожее?

    4NLHqJTgcr4.jpg.jpeg


    Usher: Привет, Смоук, рад тебя видеть. «Южная стена»? Тот старый мод... Это была небольшая зарисовка, высмеивающая популярные моды на Обливион, созданная на волне популярности «Живых и Мёртвых». Сейчас уже много лет прошло, и «Пустыня Алик'р» — серьёзный проект, таких глупостей не будет.

    QWL6xOOK2Sw.jpg.jpeg


    5nosmoking: Такой настрой не может не радовать, учитывая тот факт, что недавно мы получили возможность поиграть в мод юмористической направленности для Oblivion за авторством Lariatius «Цитадель Безумия», который можно загрузить на нашем сайте. То есть в итоге мы получим серьёзный проект с сильным сюжетом и потрясающей атмосферой Хаммерфела?

    UO1jG3UXo7o.jpg.jpeg


    Usher: Сюжет тут многоуровневый. Я люблю Морровинд, люблю то, как разработчики, используя банальную сюжетную канву, рассказали интереснейшую историю, которая не была бы такой, если бы не досконально продуманный мир вокруг. Грубо говоря, в Морровинде две параллельные истории, в одной мы участвуем, а о другой узнаем из книг и записок. Я старался придерживаться такого же подхода. Хаммерфелл богат на события, много чего происходило здесь. Много чему предстоит случиться.

    PgpIMoYm5i4.jpg.jpeg


    5nosmoking: Радостно слышать твои доводы. Хорошо, с сюжетом и окружающим миром всё ясно. Мы погрузимся в мир легендарного Хаммерфела и пустыню Алик'Р. Хаммерфел населён редгардами. Насколько богат игровой мир: какое население, сколько часов геймплея, городов, подземелий? Насколько обширен мод вообще?

    XBhPh43eY54.jpg.jpeg


    Usher: Физически мир в игре - четверть от Сиродила или Скайрима. Большая часть - знойная пустыня. Отправляться в путь по пустыне без снаряжения - самоубийство, тем более когда, скорее всего быстрого путешествия по карте не будет. Однако услуги перевозчиков предусмотрены.
    Крупных города тут два: это Бергама и Алик'ра.
    Хаммерфелл уже давно является частью Империи Септимов, поэтому в городах народ в основном космополитичен. Но это не значит, что тут нет расистов, нет противников Империи, нет консерваторов, которые до сих пор веруют в старых богов Йоку. В самой пустыне проживают много племён, которые тоже по разному отнесутся к гостям: кто-то с криками нападёт, кто-то - заведёт добродушный разговор.
    Подземелья, пещеры, руины... Их очень много, любители изучать открытый мир будут рады. Масштабность локаций и повествования можно сравнить с Дрожащими Островами или Dragonborn для Скайрима.


    5nosmoking: Масштабность проекта обрадует ценителей хороших плагинов для TES IV: Oblivion. Теперь давай перейдём к звуковой составляющей мода. В моде присутствует как авторская музыка, так и собственная озвучка. Вообще моды с хорошим звуковым сопровождением можно встретить довольно редко. Расскажи о звуковой дорожке мода и об актёрах озвучки. Как думаешь, может в интервью стоит добавить несколько видео с фрагментами озвучки мода?


    Usher: Да и вообще любителям игр серии TES, надеюсь. Oblivion - лишь платформа для историй, которые мы хотели рассказать. А актёры озвучки одушевили персонажей этих историй, каждый подарил не только свой голос, но и часть души, это действительно прекрасно. И не стесняйся, ты тоже участвовал в озвучивании, кроме всего прочего твоим голосом заговорил и Принц Даэдра Перит, многие его действительно боятся во время игры. Другие актёры тоже проделали огромную работу над диалогами. Иногда мурашки идут по коже, когда персонаж Ив Вонко проклинает злодеев на йокуданском языке, когда огромный гигант голосом Дениса Vinumanno рассказывает свою трагичную историю, а воинственная дева, озвученная Микробелкой, угрожает нам... Другие актёры тоже постарались: Антон, Чу, Василий... Скоро будет серия промо-роликов с каждым из актёров.
    Авторская музыка... Без неё проект я уже не представляю. Ронни Магнум не только сочинил главную тему для проекта и множество других композиций, которые слышны во время игры, но и заремиксовал классические темы из Даггерфолла, Морровинда.

    uhXnGNDvkrk.jpg.jpeg


    5nosmoking: Наличие хорошей озвучки и музыки в моде радует. С озвучкой, пожалуй, разобрались. Ты говоришь, что Oblivion имеет достаточно хороший движок для воплощения идей модмейкеров - платформа для воплощения историй, но чем тебе не нравится перспектива создания подобных модификаций с помощью Creation Kit на платформе Skyrim? Тем более, что на движке Скайрима разрабатываются такие проекты, как Skywind и Andoran.


    Usher: Перспектива мне очень нравится, я уже хочу подключиться всеми силами к одному проекту под Skyrim про Квагмир, измерение кошмаров Вермины. Более того, я пытался уже делать другие моды, но потом снова сконцентрировался на Пустыне Алик'р, дабы быстрее закончить. Надо сказать, что идея переноса проекта с движка Oblivion на движок Skyrim... Да, была такая мысль. Но потом, трезво подумав, я решил, это был бы смертный приговор и так уже долгострою.
    Skywind и Andoran вовремя поймали волну, надеюсь, что скоро поиграю в них. Фанатские работы - лучшее, что случалось с ТЕС. После Морровинда. Но моё мнение не изменится: каким бы плохим или хорошим не был Oblivion, лучшие работы фанатов вышли именно на его платформе.


    deleK5srUuw.jpg.jpeg


    5nosmoking: Хорошо. Отойдём немного в сторону от виртуального мира и перейдём к реальности. Чем занимаешься, какую музыку слушаешь, учишься, работаешь?

    Usher: У меня своё маленькое дело, а ещё я работаю на производстве и получаю образование. Очень много приходится работать, чтобы была возможность (читать - деньги :D) путешествовать по миру. Я люблю посещать концерты, фестивали в разных городах. Не так давно воочию увидел «Мельницу», сбылась маленькая мечта. Немного играю на гитаре, рисую, шью. Всё из рук вон, но я стараюсь.

    5nosmoking: У тебя много интересов и планов на будущее - это хорошо. Я бы и сам не отказался попутешествовать сейчас или слетать на море (читатели, вспомните лето!) Что же, думаю, интервью удалось, но хотелось бы, чтобы ты сказал что-нибудь на прощание нашим читателям.

    Usher: Да, удачи, спасибо за интересную беседу! Надеюсь, что люди в Пустыню поиграют и не разочаруются.

    LmJrB_yNQJw.jpg.jpeg


    5nosmoking: До новых встреч.
    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Арсинис

    Опубликовано

    Как я уже говорил, выглядит интересно и качественно, обязательно поиграю.

    • Нравится 5
    TSCH

    Опубликовано

    Смоук , спасибо за интервью , респект и всё такое прочее ... ребятам - терпения  , терпения и ещё раз терпения .

    • Нравится 6
    Arkadros

    Опубликовано

    Надеюсь, будет похоже на "Живые и Мертвые", который я проходил два раза с большим удовольствием.

    Как я говорил, люблю пустыни за их красоты.

    • Нравится 2
    Lariatius

    Опубликовано

    16.09.2014 12:02:42, Arkadros сказал(-а):

    Надеюсь, будет похоже на "Живые и Мертвые"

    ЖиМ  для нас был и остается эталоном качества, как и Ось Андорана.   :dirol:

    • Нравится 2
    nikisela

    Опубликовано

    А это для обливиона или скайрима?
    Shepard Jane Vakarian

    Опубликовано

    Люблю что то новое на Обливион, особенно глобальное. )


    16.09.2014 19:36:14, nikisela сказал(-а):

    А это для обливиона или скайрима?

    для Обливиона,значки на понели об этом свидетельствуют.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Пустыня Алик'Р: Интервью с Usher

    Ого, а старичёк Ашер чёт разошёлся не на шутку 025ef125d73e00f2d06905a43aa6a988.gif

    • Нравится 1
    Лим

    Опубликовано

    Ого, а старичёк Ашер чёт разошёлся не на шутку

     

    Тоже заметил,красавчик)

    • Нравится 1
    MacKlaud

    Опубликовано

    16.09.2014 10:46:20, 5nosmoking сказал(-а):

    Usher: каким бы плохим или хорошим не был Oblivion, лучшие работы фанатов вышли именно на его платформе.

    Воистину. и судя по всему до сих выходят
    • Нравится 2
    5nosmoking

    Опубликовано

    17.09.2014 00:22:54, ZEYGEN сказал(-а):

    Ого, а старичёк Ашер чёт разошёлся не на шутку 025ef125d73e00f2d06905a43aa6a988.gif

     

     

    17.09.2014 02:59:41, Лим сказал(-а):

    Тоже заметил,красавчик)

     

     

    Есть такое дело)))))))

    Магистр.

    Опубликовано

    Все выглядит прекрасно!!..А примерная даты выхода какая..ну так приблизительно??? :)

    Lariatius

    Опубликовано

    17.09.2014 09:35:46, Магистр. сказал(-а):

    Все выглядит прекрасно!!..А примерная даты выхода какая..ну так приблизительно??? :)

    Примерная дата - в этом году, в течение ближайших месяцев. К сожалению, более точной датой не располагает ни Ашер, ни я.

    • Нравится 1
    Roden

    Опубликовано

    17.09.2014 11:57:52, Lariatius сказал(-а):

    Примерная дата - в этом году, в течение ближайших месяцев. К сожалению, более точной датой не располагает ни Ашер, ни я.

    Был бы неплохой подарок к новому году для всех желающих вернуться В Сиродиил за новыми приключениями!!!

    Честно говоря давно уже не играл в Обливион, Скайрим забросил уже почти как год назад, единственное что ждал до этого момента Скайвинд, но когда он выйдет не известно, ну хотя бы пока есть надежда на то что он выйдет, в отличие от многих других проектов, которые нас только скринами и коротенькими тизерами кормили, а в итоге оказалось что ничего и нет. Но после появления новостей о Алик'Ре, теперь буду ждать момента когда смогу отправиться в странствие по пустыне в старом добром Обливионе!

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    К сожалению, более точной датой не располагает ни Ашер, ни я

    Да да "этого не знает даже Ашер, зависит от множества факторов" 2d98e0807a94a4e7327a7581ea90d314.gif

    Lariatius

    Опубликовано

    17.09.2014 14:15:03, ZEYGEN сказал(-а):

    Да да "этого не знает даже Ашер, зависит от множества факторов" 2d98e0807a94a4e7327a7581ea90d314.gif

    Можно и так сказать. Но вот год-два назад ситуация с модом была куда более неопределенной. А три года назад, если кто помнит, под вопросом была даже сама возможность его выпуска.

     

    Раз уж Ашер, после нескольких лет безмолвия, запустил пиар-компанию - то это неспроста. :)

    • Нравится 2
    Arkadros

    Опубликовано

    Как я понял из постов Ашер - человек слова. Значит, тем более буду ждать)

    • Нравится 1
    Разиэль

    Опубликовано

    Скрины просто космос...

     

    Ну и вообще, место действия обалденное - любовь к пустыням у меня возникла при прохождении Оси Андорана.

    Я уже забросил ТЕС, да и игры в целом, давно ни во что не играл. Но как выйдет Пустыня (ну или на бета-тест позовете), сразу же вернусь в Обливион на неопределенное время)

    • Нравится 1
    KwessTor

    Опубликовано

    Мод просто великолепен

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...