Перейти к содержанию
  • Rain of Reflections — Добро пожаловать в дождливое будущее


    maxresdefault-1-805x453.jpg


    Здравствуйте, дорогие любители жанра RPG. Сегодня у меня для вас хорошие новости из Швеции, от новой команды по имени Lionbite. Она недавно анонсировала свой первый проект — RPG в киберпанковском стиле Rain of Reflections. Главными достоинствами прописываются: атмосфера антиутопического будущего в лучших традициях Джорджа Оруэлла и Рэя Бредбери, повсеместный выбор между чем-то и чем-то, исследование мира, которое ни в коем случае не поиск сотен аудиологов, и цельных три протагониста, двое из которых на самом деле две, ибо женского пола. Почему-то на это делают особое ударение.

    Игроку в роли сразу трёх человек предлагают мрачноватый мир будущего, далёкий от светлых идеалов свободы, зато с классными роботизированными охранниками правопорядка. Главным препятствием станут моральные выборы, хотя и битвы тут есть. Выбор придётся совершать на каждом повороте, и он, как водится, неоднозначен и способен повредить вашей неуравновешенной психике. И, конечно же, последствия выбора ещё долго будут аукаться, вместе складываясь в уникальную историю, неповторимую и незабываемую. Хотелось бы верить, что так оно и будет.

    С технической стороны многое непонятно. Судя по всему, нас ждут тактические бои с прятками за укрытиями и прочими гранатами из-за угла, прямо как в той же Shadowrun Returns. Работает это дело на популярном Unity, а в списке платформ пока значится только ПК, хотя на официальном сайте разработчики намекают на возможность портирования на другие платформы, благо, Unity даже на тостере может работать. Дата выхода — оптимистично-размытый 2016 год. Из имеющегося мульимедийного контента — целый тизер, представленный ниже. Красиво и поучительно, чего уж говорить.

    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    27.01.2015 00:19:52, Hаngmаn сказал(-а):

    А оно и не мудрено, если учесть как эпично "слили" Кайт.

    Это и так понятно. Фильмы по аниме делать вообще глупо.
    Во-первых: внешний вид, в аниме и манге(если руки из правильного места растут) героев рисуют идеальными(фигура, лицо, даже характер). Подбор актёров, таким образом, уже зафейлен.
    Во-вторых: во многих тайтлах есть пропаганда японской культуры, менталитета(если она подходит конечно) и прочего, в америкн верж все эти детали опускаются по банальному отсутствию их видения и понимания, данное приводит к принципу - "Что хочу, то и ворочу". В итоге атмосфера и сеттинг просто убиваются еще в зачатке.
    В-третьих: многое зависит от выбранного/ой аниме/манги, к примеру тот же Karas даже с нынешней комп. графикой в его полной эпичности не воспроизвести.
    В-четвёртых: Музыкальное сопровождение...Если бы "Границу Пустоты: Сад Грешников" попытались воспроизвести без исполнителей: Kalafina и Yuki Kajiura, Я бы это даже начинать смотреть не стал.
    В-пятых: Сейю. С года 2003-2004 подбор сейю для аниме стал действительно качественным, слушать в их исполнении японский язык, их интонации, которые помогают формировать характер героев - всего этого не будет в фильме. Смотреть на героев, которые потеряли "свой голос"... у меня из-за этого начнётся нервный тик. 

    Ясное дело есть еще аспекты, но Я описал самое первое, что в голову пришло.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...