Перейти к содержанию
  • TES V: Skyrim — Лучшие моды за последнее время


    big.jpg


    TES V: Skyrm по-прежнему живет, и во многом благодаря модмейкерам, которые изо дня в день создают отличные моды, начиная от брони и оружия, заканчивая шикарными квестовыми плагинами. Сегодня же мы решили представить вам обзор четырех лучших модов за последнее время от GKalian! И если вам понравится, то мы продолжим публикацию таких обзоров на TESALL!

    Сегодня в видео-обзоре вместе с GKalian'ом мы рассмотрим следующие моды:
    • WhichWay — Мод, который вернет изюминку TES III: Morrowind и позволит вам не использовать маркеры, а спрашивать дорогу в тот или иной город у жителей Скайрима.
    • Uphill-Downhill Project — Этот плагин динамически изменяет скорость персонажа в зависимости от уклона местности, веса инвентаря и наличия обуви, а также имитирует реалистичные падения и соскальзывания.
    • SkyComplete — Это автоматизированная система по отслеживанию квестов, локаций и книг.
    • Декорирование — С помощью данного плагина вы сможете передвигать множество различных предметов и устанавливать их там, где пожелаете.
    • Броня Катарины — Мод добавляет в игру красивую женскую броню Катарины, которую вы сможете изготовить в кузнице.
    • Soul Collector At Skyrim — Плагин добавляет брутальную броню, а также два меча.

    Приобрести The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition вы можете у наших партнеров, в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр. Приятного просмотра!

    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    27.12.2014 19:07:41, AsgenarDeo сказал(-а):

    Тут скорее вопрос в регулярности выхода. Раз в полгода? Чаще? Реже?

    Сложный вопрос, но скорее всего для разных категорий и периодичность подойдёт разная.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    27.12.2014 19:13:41, Hаngmаn сказал(-а):

    Сложный вопрос, но скорее всего для разных категорий и периодичность подойдёт разная.

    Раз в месяц-полтора по одному топ-обзору на тематику? Повторение по мере накопления модов. Возможно. 
    Периодически разбавлять брониками/оружием, благо они появляются чаще остальных

    Kris†a™

    Опубликовано

    27.12.2014 18:36:46, MI© сказал(-а):

    Не откланяйтесь от темы, пожалуйста. Мне сейчас важно знать нравятся ли вам такие новости на главной сайта.

    конечно, что нужны и интересны... Вот только подборка у GKalian ну очень своеобразная и однобокая.

    Т/е - ориентироваться о том или ином моде по его комментария - не возможно. Да и сами комментарии, скорей напоминают из серии "ребята, смотрите че я нашел/установил" ... но это никак не отражает самой сути мода. Это тож самое, как он нахваливает мод WhichWay ... который на самом деле никакой системы диалогов Морровинда не возвращает и является полной ерундой. От того, что тот или иной НПС укажет стороны - в которую идти игроку ... смысла в этом "0" а полезной информации - еще меньше. Подобные вещи нельзя автоматизировать ... они делаются руками, путем создания отдельной системы диалогов и ее прописывания в пакетах самих НПС.

     

    также удивил сам факт того, что в обзорах GKalian не увидела таких модификаций как Скайрим от JK, праздничных модификаций, ретекстуров от Langley и множество других, отличных, качественных и трудоемких модов ... зато увидела кучу ерунды на основе SKSE ... которое тысячу лет без этих лет никому не сдались. Все это говорит только о том, что автор обзоров, моды подбирает не по качеству самого мода, количеству проделанной работы, а по принципу, что ему интересно и что именно его заинтересовало (вот только это не означает, что именно это должно и других заинтересовать).

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    27.12.2014 19:18:55, AsgenarDeo сказал(-а):

    Раз в месяц-полтора по одному топ-обзору на тематику? Повторение по мере накопления модов. Возможно. 

    Если про шмотец и оружие, то да, а вот геймплейное или крупные квесты - этим и раз в полгода может не хватить, ну а ежели про графон чего-нить, то вероятно на раз в квартал может насобираться. Или же особо интересное/крупное освещать по факту выхода. Но учитывая добровольность подобной деятельности и возможности корректировки из IRL, то регулярности может и не быть вовсе, но это не трагедия.

    Юми

    Опубликовано

    27.12.2014 19:32:50, Kris†a™ сказал(-а):

    также удивил сам факт того, что в обзорах GKalian не увидела таких модификаций как Скайрим от JK, праздничных модификаций, ретекстуров от Langley и множество других, отличных, качественных и трудоемких модов ... зато увидела кучу ерунды на основе SKSE ... которое тысячу лет без этих лет никому не сдались. Все это говорит только о том, что автор обзоров, моды подбирает не по качеству самого мода, количеству проделанной работы, а по принципу, что ему интересно и что именно его заинтересовало (вот только это не означает, что именно это должно и других заинтересовать).

    Это все потому, что интересные моды, вместе с праздничными модификациями, ретекстурами и прочие трудоемкие вещи мы хотим по-другому немного представлять. Как раз после нового года попробуем сделать что-то такое и посмотрим, будет ли интересно, и более того, может быть, кого-то тоже заинтересует сделать нечто подобное. 

    • Нравится 3
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    27.12.2014 19:33:32, Hаngmаn сказал(-а):

    Если про шмотец и оружие, то да, а вот геймплейное или крупные квесты - этим и раз в полгода может не хватить, ну а ежели про графон чего-нить, то вероятно на раз в квартал может насобираться. Или же особо интересное/крупное освещать по факту выхода. Но учитывая добровольность подобной деятельности и возможности корректировки из IRL, то регулярности может и не быть вовсе, но это не трагедия.

    С учетом того, что категорий модов для Ская на сайте аж 25 - то между обзорами на одну тематику может пройти и гораздо больше года при условии ежемесячности обзоров. :-D  Вполне достаточно чтобы подсобирать. 

    werr

    Опубликовано

    27.12.2014 18:36:46, MI© сказал(-а):

    Не откланяйтесь от темы, пожалуйста. Мне сейчас важно знать нравятся ли вам такие новости на главной сайта.

    Новости о навинках модов, по-моему, - это воскрешение отличнейшей идеи, что когда-то очень давно была на тесолле. Конечно, это круто!

    Однако, прочитав эту новость и коммент про "чахлый моддинг к Скайриму", я сильно расстроился, потому что это правда... Лично мне моддинг запоминается не по домикам и бронелифакам (не в обиду соответствующим авторам, есть там и достойные работы, но моя мысль не об этом), а по сюжетным дополнениям "Сердце хаоса", "ЖиМ", "Гильдия археологов", "Пустыня Аликр", "Сказка о потерянном счастье", "Врата в Аестгад", Провинции Эльсвеир, Валенвуд, Хаммерфелл, даже Акавир где-то был... и глобальным гемплейным аддонам "OOO, MMM, FCOM". Где все это для Ская ?! Пока, увы , нету. Да, может быть когда-нибудь будет Beyond Skyrim, но реально, пока его нет...Реквием? Хмм...тоже не то, в сравнении с ООО. Фальсгар...ну хоть что-то.

    а аргумент про количество плагинов, большее чем для облы, - тоже мимо кассы. Во времена облы, тесолл не ел все плагины подряд как другие сайты, отбирал только качественные. Поэтому это еще как посмотреть...

    Ну да ладно, пойду дальше, куда шел.
    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    27.12.2014 19:38:50, AsgenarDeo сказал(-а):

    С учетом того, что категорий модов для Ская на сайте аж 25 - то между обзорами на одну тематику может пройти и гораздо больше года. :-D 

    И об чём тогда головняк? Выходит, что как "созреют", так и "родят". dntknw.gif

    Kris†a™

    Опубликовано

    так же хотелось бы, чтобы было бы меньше технических ляпов. А сказанное с начала проверялось и только после доносилось до игрока.

    К примеру: рассказывая о моде на перемещение предметов в игре - обещается совместимость с другими модами. Но совершенно не говорится о том, что этот мод не совместим не с одним модом изменяющим освещение. Поскольку перемещенные предметы в локации - прописываться в сохранение (вместе с тем - прописывается и освещение той локации). И после этого, как бы вы не пытались изменить освещение этой локации (в которой переместили бочку) ... она уже никогда не изменится, не станет такой какую задумал автор ... и ничем это не вычистишь из сохранения. Соответственно ... такой мод можно заносить в список модов, которые не рекомендуются к установке а не нахваливать и рекомендовать.

    • Нравится 7
    MI©

    Опубликовано

    Вы кажется немного не поняли. Мне нужно было знать нужны ли обзоры от Кальяна на главной, а про обсуждение его работ я ничего не говорил. Спасибо. :)

    Юми

    Опубликовано

    27.12.2014 19:41:28, werr92 сказал(-а):

    Лично мне моддинг запоминается не по домикам и бронелифакам (не в обиду соответствующим авторам, есть там и достойные работы, но моя мысль не об этом), а по сюжетным дополнениям Где все это для Ская ?! Пока, увы , нету. 

    А почему так? Не потому ли, что может быть, в Скае уже достаточно многое было учтено, и ничего уже не добавить, кроме лифчиков и т.п.

    • Нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    27.12.2014 19:57:01, MI© сказал(-а):

    Вы кажется немного не поняли. Мне нужно было знать нужны ли обзоры от Кальяна на главной, а про обсуждение его работ я ничего не говорил. Спасибо. :)

    Но Криста подняла хорошую проблему для составления последующих обзоров на сайте: детальное описание конечно будет включать в себя и информацию о совместимости/несовместимости, но вот неявные несовместимости, о которых большая часть игроков может не догадываться вовсе, выявить трудно. Может привлечь к составлению обзоров и модмейкеров, которые целенаправленно займутся такими вещами?

    • Нравится 4
    MI©

    Опубликовано

    27.12.2014 20:00:27, AsgenarDeo сказал(-а):

    Но Криста подняла хорошую проблему для составления последующих обзоров на сайте: детальное описание конечно будет включать в себя и информацию о совместимости/несовместимости, но вот неявные несовместимости, о которых большая часть игроков может не догадываться вовсе, выявить трудно. Может привлечь к составлению обзоров и модмейкеров, которые целенаправленно займутся такими вещами?

    Это всё уже к нашему редактору Юми. :)

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    27.12.2014 19:57:01, MI© сказал(-а):

    Мне нужно было знать нужны ли обзоры от Кальяна на главной, а про обсуждение его работ я ничего не говорил. Спасибо.

    Любые более-менее приличные обзоры нужны - кто оценит, те будут смотреть/читать, а кому не по вкусу будет, так пройдут мимо, что наглядно покажет их нужность/ненужность.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    УХ ты ЛУЧШИЕ МОДЫ  ДЛЯ СКАЙРИМА! 35782ff9599c2626d0d284fa3fb576b4.gif

     

    Так что у нас тут ...эээ ммм гмм ххмм какая-то броня Екатерины ыы, какая-то штука для перегрузок, два меча, что за .....так стоп! вы это  серьёзно?  d0eddd5ffce1e01c69796ce08feb9608.gif

    • Нравится 11
    Юми

    Опубликовано

    27.12.2014 19:57:01, MI© сказал(-а):

    Мне нужно было знать нужны ли обзоры от Кальяна на главной, а про обсуждение его работ я ничего не говорил. Спасибо. :)

    Так как раз Кальян будет знать, к чему стремиться - мотивация для усовершенствования обзоров, которые, конечно же, очень нужны.

    werr

    Опубликовано

    27.12.2014 19:58:16, Юми сказал(-а):

    А почему так? Не потому ли, что может быть, в Скае уже достаточно многое было учтено, и ничего уже не добавить, кроме лифчиков и т.п.

    На мой взгляд, приключения это такая вещь, что их много не бывает. В скайриме, бесспорно, разрабы сделали большой скачек вперед, дав каждой локации свою историю, чтобы поведать игроку. Много историй. Разных. Но сюжетов, завязок к приключениям всех мастей можно еще напридумать столько, сколько волос на голове. А любой мало-мальски цельный сюжет можно еще и обыграть, найдя-таки места под новые локации и даже, создав свои миры и мирки.

    Я помню, как в ООО для обливиона наткнулся на отрывок упоминания о некоем легендарном мече, ненавистном вампирам, которые выкрали его у хозяина и осквернили его. Простая записка, да? Но я как дурак дебильный рассекал по всему Сиродиилу, собирая информацию о мече по крупицам, из книг и чудом уцелевших записей в мрачных подземельях, осознавая все больше, что это мифическое орудие может быть найдено и очищено от скверны. Я накручивал себя все сильнее и сильнее, пока в итоге не раскопал информацию о текущем местоположении орижия в айлейдском городе с труднопроизносимом названием. Какой же это был экстаз, когда перемесив там кучу упырей и пережив одну из самых сложных битв за все время игры, в самом последнем зале , в полумраке, я навел курсор на сверкающий клинок, что лежал на пьедестале и прочитал его название. Это и был тот самый легендарный меч! Оо...это было бесподобно.

    Вот, какими должны быть квестовые моды! Такого в Скайриме я не встречал. А ведь ООО, даже не старался, его основной идей было добавить новых врагов, снаряжения и перелопатить механику игры.
    • Нравится 4
    Жека

    Опубликовано

    27.12.2014 18:36:46, MI© сказал(-а):

    Не откланяйтесь от темы, пожалуйста. Мне сейчас важно знать нравятся ли вам такие новости на главной сайта.

    Да, весьма.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    По мне так, такое надо делать по отдельным катеориям, вроде 10-ка лучших домов для игрока, 10-ка лучших геймплейных модов, 10-ка лучших бронетрусов и т.д. А вообще я бы хотел видеть именно обзор 10-ки самых качественных сюжетных квестовых модов для Скайрима за прошедшие 3 года..и думаю не я один .....но это чисто моё мнение 3479c39ad8d83fd7013e535ba92cd45b.gif

    • Нравится 7
    Юми

    Опубликовано

    27.12.2014 22:05:24, ZEYGEN сказал(-а):

    10-ки самых качественных сюжетных квестовых модов для Скайрима за прошедшие 3 года..и думаю не я один .....

    Тут выше сказали, что не наберется таких... ((( Как же быть?

    Kris†a™

    Опубликовано

    27.12.2014 22:13:27, Юми сказал(-а):

    Тут выше сказали, что не наберется таких... ((( Как же быть?

    думаю ... суть сказанного не в количестве а в самом формате и подачи обзора.

    Т/е - пусть будет это не десятка - пусть пять, два или ваше один. Но действительно интересный и стоящий внимания.

     

    Ведь основная суть - хотелось бы иметь объективную информацию, а не из серии: "мне понравилось - может и вам понравится".

    Просто ... нынче создалась не здоровая ситуация с модами на нексусе. Столько лапши на уши вешают, что пока ее всю снимешь - уже забываешь че ваще туда приперлась. Особенно огорчают моды, где реально ... в оформление мода на сайте вложено больше труда чем в сам мод.

     

    P.S.

    и еще одно пожелание: разделить обзоры на моды которые чет требуют установленное и автономные.

    К примеру: если мод требует установленный дополнительно ... пусть даже тот же SKSE - он уже не автономен.

    Т/е - моды которые игрок может установить на чистый Скайрим (установил игру, мод который понравился и пошел играть - это называется: автономный мод). Если мод за собой тянет еще вагон разного софта и дополнений ... то естественно - не о какой автономности уже говорить не приходится. На самом деле, это очень важно поскольку позволяет избегать большого количество проблем, конфликтов и багов. И обзоры от GKalian этим очень сильно грешат. Половину ролика смотреть на то, как обозреватель ковыряется в меню и чет там настраивает - ну извините. Сугубо мое личное мнение: чем больше настроек, иконок, менюшек и прочей ерунды на тему переделки ... тем меньше погружения в сам игровой процесс.

    • Нравится 7
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    27.12.2014 22:24:11, Kris†a™ сказал(-а):

    ///

    Опять таки - необходимость работы журналиста в паре с модмейкером, который сможет снабдить правильной технической информацией, становится еще более очевидной. 

    Kris†a™

    Опубликовано

    27.12.2014 23:05:51, AsgenarDeo сказал(-а):

    Опять таки - необходимость работы журналиста в паре с модмейкером, который сможет снабдить правильной технической информацией, становится еще более очевидной. 

    как минимум - обозреватель должен хотя бы минимальное техническое понятие иметь. И когда GKalian говорит в своем ролике, что вот такой мелкий мод добавляет там несколько менюшек на экран, но для своей работы требует SKSE и MSM ... я реально не понимаю ... хочется у него спросить - издеваешься? Этот мелкий мод под себя потребует ресурсов столько же, сколько их употребляет весь персонаж. Создается стойкое впечатление, что GKalian думает, что у всех поголовно установлен SKSE, MSM и прочие скриптовые приблуды и, что все имеют NASA компьютеры.

     

    Или пример с обзором мода на добивание/фаталити.

    GKalian отмечает, что обозреваемый мод от популярного мода отличается только дополнительными настройками (специально не пишу названия модов, поскольку суть не в названии а в подачи информации). Тут надо отметить, что он отличается не дополнительными настройками которые за собой тащат SKSE и MSM а тем, что мод без них - в разы быстрей работает и не требует дополнительного софта - он автономен. А этих несколько дополнительных настроек ... у меня сожрут 3-4 ФПС из-за дополнительного софта ... и до кучи, еще в лог накидает кучу ошибок и создаст доп нагрузку на сам процессор. Извините, но у меня не космолет под столом установлен ... по этому каждый ФПС на счету. Иными словами: дополнительная нагрузка которую создают моды (не только текстурные моды создают дополнительную нагрузку ... но и скриптовые. Причем зачастую, скриптовые моды создают такую нагрузку на железо ... о которой текстурным даж не снилось) ... не должна упускаться обозревателем. Ее надо отмечать и сообщать об этом игрокам.

    Elli_Pirs

    Опубликовано

    Скайрим без модов - не скайрим! :)

    aolege

    Опубликовано

    Сказано, лучшие моды за последнее время. Особенно понравилась Лунная тропа, как будто попадаешь в другой тропически мир. А вот вампиризм не проходил еще думаю проходить до Сераны или после. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...