Перейти к содержанию
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Куча подробностей, включая геймплей


    ddmgn21-0ww.jpg


    Помните, мы писали о планах студии CD Project RED на прошедшую на прошлой неделе в Кёльне Gamescom 2014? Даже если и не помните, то мы писали, уверяю вас. А поляки обещали. Они, по правде говоря, давно уже, ещё перед E3 обещали показать большое геймплейное демо своей великолепной The Witcher 3: Wild Hunt. Но в Лос-Анджелесе мы посмотрели только на довольно короткое (помнится, тринадцать минут) видео, где Геральт охотился на грифона. Вы наверняка помните то видео. Перед началом немецкого игрового дерби разработчики уже клялись и божились, что «точно покажем, честное пионерское». Будучи ярым фанатом всего, что хотя бы приблизительно связано с этой вселенной, я затаил дыхание и начал ждать. Первое, чего я дождался — это эдакий демо-тизер на пять минут. Смотрите ниже. Или не смотрите.


    Вот. Но это было, согласитесь, несколько не то, не то. Мы, чёрт возьми, ожидали сорок минут! Сорок минут, обещанных уже давно! И поляки не подвели. Вообще, молодцы поляки, они редко не оправдывают ожиданий. Вчера на суд общественности была представлена та самая, заветная сорокаминутная запись геймплея игры The Witcher 3: Wild Hunt. Что нам показали? Да всё. Боёвка, понятное дело. Куда ж ведьмак без меча? Мечей, точнее. Вообще, мне очень нравится, как выглядит новая боевая система. Как уже говорили разработчики, а я повторял эти слова вам, никаких кувырков. Только отскоки, только хардкор. Движения стали более реалистичными, отточенными, быстрыми — именно такими, какими и должны быть в исполнении профессионального ведьмака с многолетним стажем.

    Показали карту. Один мой коллега с этого сайта охарактеризовал её как «Впечатляет». А я полчаса подбирал челюсть с пола. Зря, потому что я всё равно ронял её каждые пять минут во время просмотра. Тут до фига места, где бедному ведьмаку можно заняться промыслом истребления чудовищ и плохих парней. Я даже не знаю, чего больше.

    Вообще, я об этом демо могу писать гораздо дольше, чем оно длится. Но я же знаю, как вы уже устали читать все мои яркие эпитеты. Поэтому смотрите сами. И да, если хотите знать, с какой платформы снята запись — то знайте, с ПК. Внимание, спойлеры.


    Думаете, на сегодня это всё? Ага, щас. я только разогнался. Идём дальше. Вчера, а для некоторых уже сегодня, было показано видео про техническую сторону проекта. Думаю, Америку я не открою, напомнив, что она тут далеко не на последнем месте. О чём и повествует мистер Джоус Тексейра (Jose Teixeira), художник визуальных эффектов игры. Ниже под спойлером вы найдёте видео с записью интервью, а для тех, кто не силён в английском, я переведу основные моменты.

    Главной целью разработчиков в плане технических аспектов игры является как можно более тщательная оптимизация всего, что можно оптимизировать. Такой подход позволяет добиться стабильной работы на всех платформах. Разработчики по-прежнему не раскрывают минимальных системных требований к игре, но Тексейра утверждает, что благодаря тщательной оптимизации даже обладатели железа среднего ценового сегмента, например, видеокарт уровня GTX 660 , получат красивую и стабильную картинку. Обладателям же консолей придётся смириться с тем фактом, что даже несмотря на впечатляющую мощь PlayStation 4 и Xbox One картинка на них будет отличаться от ПК не в лучшую сторону. Однако, никаких серьёзных изменений ждать не стоит — простому пользователю они вряд ли будут заметны. Если вы, конечно, не имеете привычки сидеть за игрой, вооружившись лупой.

    Ещё разработчик говорил о Знаке Игни. Ну том самом, который позволяет красиво засветить струёй огня во вражью харю. Даже этот аспект игры подвергся улучшению. Теперь от этого Знака может загореться трава. Вы там что-то говорили о взаимодействии с окружением? Вот оно, получите и распишитесь.

    Ещё нам рассказали, что огромный город Новиград, самое большое поселение не только в игре, но и в этой вселенной, практически полностью отрисован вручную. Все мелкие элементы, дизайн каждого дома и каждого здания делался отдельно. Каждая деталь получила свою долю внимания. Сделано с любовью. А вы спрашиваете, почему игра делается так долго. А всё потому, что дом на углу Садовой и Ювелирной всё никак не получался.

    Немало внимания было уделено погодным эффектам. Погода в игре полностью динамична, так что будет сегодня снег или дождь — никто не знает. Причём даже тут разработчики постарались максимально приблизиться к реализму: облака отбрасывают тени. Это ж офигеть как круто! Но погода 1 это не только показатель того, какие частицы сыплются на вас с неба. Она будет влиять на геймплей. Грубо говоря, знаете мод Frostfall для Skyrim? Он добавляет редкую возможность замёрзнуть насмерть. Насколько я понял, в The Witcher 3 такая возможность будет и без модов.

    Вот, если говорить вкратце, содержание этого интервью. Самым пытливым можно заглянуть под спойлер, где вы найдёте видео.

    Интервью

    Скажите честно, вы от меня ещё не устали? Нет? Я вас люблю. Но ладно, пора и честь знать. Но у меня есть и ещё кое-что показать. Ниже вы найдёте три спойлера. Под первым — арты к игре. Под вторым — несколько скриншотов и парочка отрендеренных моделей. А третий спойлер посвящён Цири во всех ракурсах. Красавица. Даже несмотря на шрам. Сама игра выйдет 24 февраля будущего года на новых консолях и ПК.

    Арты

    Скриншоты и рендеры

    И ещё немного Цири
    • Нравится 24

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    в мире фэнтези законы физики не действуют как на Земле

    Правильно, вот только это не означает, что они там везде работают одинаково 2eeab6d5e8a8769c3134d48611a09143.gif

    Luchafurel

    Опубликовано

    22.08.2014 15:56:35, Kris†a™ сказал(-а):

    хм... есть подозрение, что уже опоздал. У Ведьмака уже есть защитница:

     

    af58bac89904t.jpg.jpeg

     

    посмотри на ее взгляд ... сразу пропадет желание обижать.  ;)

     

    P.S.


    эти байки кому нить другому расскажи. Хотя бы тем, кто не читал книг Сапковского.

    Тем кто читал ... от подобного будут долго хохотать.

    3dc768ea7aa4t.jpg.jpeg

     Лал, под мою цитату с концептами мужиков бросать рендер Трисс, который был следан специально для польского выпуска Playboy. Да и потом, я что-то говорила, что там эльфки носят "консервные банки"? Пруф?

     

    Ай, все, дальше нет смысла продолжать...что бисер метать. Просто буду надеяться, что игру сделают такой же качественной, как и предыдущие части, а голые жопы по-прежнему будут либо в интимных кат-сценах, либо у подзаборных шлюх.

    • Нравится 1
    Arkadros

    Опубликовано

    22.08.2014 16:18:47, ZEYGEN сказал(-а):

    Правильно, вот только это не означает, что они там везде работают одинаково 2eeab6d5e8a8769c3134d48611a09143.gif

    И это я тоже подразумевал

    Так что фэнтези - это магия, эльфы, хаос (нужное подчеркнуть, ненужное зачеркнуть) :)

    Kris†a™

    Опубликовано

    22.08.2014 16:35:10, Luchafurel сказал(-а):

     Лал, под мою цитату с концептами мужиков бросать рендер Трисс...

    ваще-то, это была шутка на высказывание:

    Ну а так вообще советую хотя бы к рендерам и конфептам той же второй, более красочной и менее атмосферной части присмотреться:

     

    317df6536021t.jpg.jpeg

    Arkadros

    Опубликовано

    22.08.2014 16:17:31, Cutter сказал(-а):

    Что мне больше всего не нравится, так это то что явно сделали Глав Бабой именно Цири. Игрок поидее должен ассоциировать себя с Геральтом, а она ему как дочь. Нехорошо получилось.

    да норм

     

    22.08.2014 15:56:35, Kris†a™ сказал(-а):

    хм... есть подозрение, что уже опоздал. У Ведьмака уже есть защитница:

     

    af58bac89904t.jpg.jpeg

     

    посмотри на ее взгляд ... сразу пропадет желание обижать.  ;)

     

    P.S.


    эти байки кому нить другому расскажи. Хотя бы тем, кто не читал книг Сапковского.

    Тем кто читал ... от подобного будут долго хохотать.

    3dc768ea7aa4t.jpg.jpeg

    Взгляд неоднозначный у нее, какой-то двойственный: чувственный и королевский

    • Нравится 1
    Kris†a™

    Опубликовано

    22.08.2014 17:00:34, Arkadros сказал(-а):

    Взгляд неоднозначный у нее, какой-то двойственный: чувственный и королевский

    Lady ;)

    Arkadros

    Опубликовано

    22.08.2014 17:30:19, Kris†a™ сказал(-а):

    Lady ;)

    Я был бы не против поиграть ею в ведьмаке

    Kris†a™

    Опубликовано

    22.08.2014 17:37:47, Arkadros сказал(-а):

    Я был бы не против поиграть ею в ведьмаке

    я бы тоже ... эх - мечтать не запрещено.

    • Нравится 1
    Arkadros

    Опубликовано

    22.08.2014 17:52:50, Kris†a™ сказал(-а):

    я бы тоже ... эх - мечтать не запрещено.

    Жаль газпром исполняет мечты только на экране

     

    А первый ведьмак был лучше, хоть второй и побрутальнее выглядит. Посмотрим каков 3 будет в игре - жду не дождусь.

    1Fox1

    Опубликовано

    22.08.2014 14:20:23, Luchafurel сказал(-а):

    Лал, ладно бы здесь скурим обсуждался, но тут обсуждается Ведьмак, который с самого начала подразумевал реалистичность. И да, это игра про "консервные банки", а не про микро-бикини. Без "консервных банок" ходят только крестьяне, краснолюды и чародейки, а еще эльфы и ведьмаки, которые носят легкие доспехи. Голожопыми там только подзаборные шлюхи бегают, и то не совсем голожопыми... Буду защищать самобытность Ведьмака с пеной у рта. Концепция игры в реалистичности средневековой атмосферы (отсюда же и грязные лица крестьян, и грязные души пузатых королей, и dirty language). Ну а так вообще советую хотя бы к рендерам и конфептам той же второй, более красочной и менее атмосферной части присмотреться:

    58.jpg.jpeg2.jpg.jpegCdprojektre_red_saskia.jpg.jpeg21910_AfWwdedlpT_original_13.jpg.jpeg

     

    п.с. да, сравнение Ведьмака со среднестатистической фентезюшной корейской ммо, где "зачем искать реалистичность в фентези игре?", вызывает у меня баттхерт, ибо сравнивать несравнимое нинадо. Так что да, лучше закончить сей холивар.

     

    п.п.с. я не любитель баб в бронетрусах, так что ни надо вот за всех говорить -.-

     

    п.п.п.с. Геральту, кстати, возможно еще сбреют бороду и обрежут хвостик (тщорд, ну вот ни нада -.-)

    Вы пишите про то "зачем каблуки, как в них драться, это нереалистично и неудобно". Если уж затрагивать тему реалистичности и удобства, то куда более сложнее драться в металлических латах, в которых человек еле руки и ноги поднимает и передвигается как танк. А причем тут голожопость я так и не поняла ))

    Alchemist

    Опубликовано

    22.08.2014 23:58:44, 1Fox1 сказал(-а):

    Вы пишите про то "зачем каблуки, как в них драться, это нереалистично и неудобно". Если уж затрагивать тему реалистичности и удобства, то куда более сложнее драться в металлических латах, в которых человек еле руки и ноги поднимает и передвигается как танк. А причем тут голожопость я так и не поняла ))

    Очевидно, что металлический доспех при попадании по нему мечом с высокой вероятностью спасёт вашу жизнь, бронелифчик - нет. Да и реальный бой - это не бой в дарк соулс, где вам нужно кувыркаться вокруг врага аки мячик и мобильность там не особо нужна. И да, ведьмак во-многом мною любим как раз таки за реализм.

    Andral

    Опубликовано

    О чем это вы? Я не увидел в Ведьмаке бронелифчика?

     

    То, что Цири без консервной банки, а в нормальной таки средневековой рубашке - это не признак нереалистичности.

     

    А каблуки такие, говорили уже, что это крайне реалистично - удобные для верховой езды. Может она, в основном, сражалась верхом на коне, вот и сапоги у нее кавалерийские. Или просто много путешествует верхом - не переобуваться же ей перед каждым пешим боем.

     

    Все тут реалистично, просто некоторые пытаются хоть к чему-то придраться и изображать из себя знатоков.

    • Нравится 1
    Tramp

    Опубликовано

    Надеюсь поляки исправят лошадиный круп. Смотреть больно на эти вихляния...

     

    Вот, как надо:

     

    Гость Cutter

    Опубликовано

     

    А каблуки такие, говорили уже, что это крайне реалистично - удобные для верховой езды.

    Посомтрите на обувь пеших рыцарей на картинке выше и на Геральтову.

    Кайра

    Опубликовано

    Что лазить в каблуках по горам?   А мужики то и не знали, ага средневековая рубашка с декольте, сколько много можно узнать. 

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    23.08.2014 14:03:00, Эйрин сказал(-а):

    Что лазить в каблуках по горам?   

    Хочется им прямо сейчас сказать что бы надевали сапоги с каблуками, брали запас кислорода на несколько дней, палатку, мишек консервов и топали по Альпам лазать :haha:  Блин. Да все эти господа вообще пробовали на каблуках хотя бы по пересеченной местности походить :blink:

    Кайра

    Опубликовано

    А еще в декольтированной рубашке.

    Гость Cutter

    Опубликовано

    23.08.2014 14:13:47, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Хочется им прямо сейчас сказать что бы надевали сапоги с каблуками, брали запас кислорода на несколько дней, палатку, мишек консервов и топали по Альпам лазать :haha:  Блин. Да все эти господа вообще пробовали на каблуках хотя бы по пересеченной местности походить :blink:

    И сняли видео.

    Кайра

    Опубликовано

    Ага.

    Andral

    Опубликовано

    А зачем господам в каблуках по горам лазить? Это пускай дамы делают.

     

    Да и вообще, каблуки тоже норм, если размер адекватный. На многих армейских сапогах и берцах есть небольшой каблук.

     

    На сапогах у Цири тоже не шпильки, а небольшой таки каблук, который не должен мешать в бою. Особенно если бой верхом, тут уж обувь особой роли не играет.

     

    И декольте на рубашке у нее я не увидел. Хотя даже если и есть, это не значит что в средневековье рубашки были везде сплошь как у монашек.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Какой позор! Какой кошмар! Каблуки Цири запороли Ведьмака 3....ну всё теперь игра  с грохотом провалится! Народ расходимся 8ed67976a30d7792d57426724a76c68a.gif

    • Нравится 4
    Arkadros

    Опубликовано

    У Геральда нижняя челюсть все шире и шире, с кого они его рисовали на этот раз?

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    Чёрт, почему у меня не ноут, а г**но мамонта? Даже скачав/купив игру нормально поиграть то не получится. Q_Q Видео смотрел не отрываясь, только вот объяснения "тестера" касательно элементарных вещей немного надоедали, но не суть.

    Shinod

    Опубликовано

    Так и знал, что первый трейлер был рендером. Сравните

    http://gfycat.com/AgileWebbedGhostshrimp#?format=gif и http://gfycat.com/FrightenedSneakyHornbill#

    http://gfycat.com/PlayfulWellgroomedGallowaycow# и http://gfycat.com/AnguishedAlertFawn#?frameNum=50

    Да и вообще честно говоря не понимаю весь шум вокруг игры. Первый две части обычный говнослешер с корявой боёвкой зато с графоном и кучей фансервиса.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    23.08.2014 18:39:28, Shinod сказал(-а):

    Да и вообще честно говоря не понимаю весь шум вокруг игры. Первый две части обычный говнослешер с корявой боёвкой зато с графоном и кучей фансервиса.

    Ты что? Там слэшером и не пахнет даже. Первая игра была олдскульной РПГ. Вторая стала симулятором колобка и Адвенчурой с прокачкой. Треться будет Адвенчурой с прокачкой и симулятором колобка в открытом мире. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...