Перейти к содержанию
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Свежие подробности об игре


    The_Witcher_3-Wild-Hunt.jpg


    Польская студия CD Projekt RED, как вам хорошо известно, нынче в поте лица занимается полировкой своего нашумевшего задолго до релиза главного проекта — экшен-RPG The Witcher 3: Wild Hunt. Но ни для кого не секрет, что по сути игра полностью готова, а разработчики лишь отлавливают баги и оптимизируют игру для достижения лучшей производительности. Однако, The Witcher 3 вполне играбелен, в чём на собственном опыте убедились журналисты немецого издания Gamestar. Им копия игры досталась за два месяца до релиза, вызвав бурю эмоций и впечатлений. Ниже представлена подборка таких впечатлений, основанная не просто на рассказах разработчиков, но на непосредственно игровом опыте.
    • Побочные задания приятно удивляют своей проработанностью и множеством ответвлений.
    • Чего уж говорить об основной сюжетной ветке — тут всё просто великолепно.
    • Любопытная подробность: журналисты говорят, что корректировать свой выбор при помощи загрузки дальновидно сделанных сохранений довольно трудно. Я тоже не понял, почему.
    • И ещё о выборе. Сравнивая местные разветвления с творениями BioWare, журналисты отмечают, что в The Witcher 3 выбор менее очевиден, а однозначно «плохих» и «хороших» реплик нет. Вы выбираете на свой страх и риск.
    • Новиград и Ничейные Земли представляют одну огромную локацию, которая по размеру больше всей карты The Elder Scrolls V: Skyrim. Острова Скеллиге выведены в отдельную локацию. Помимо этого, имеется пять-шесть локаций значительно меньшего размера вроде Каэр-Морхена.
    • Новиград и Оксенфурт — два самых больших города в игре.
    • По Ничейным Землям разбросано около двадцати пяти мелких поселений (так что не такие они и ничейные), каждое — размером с Флотзам из The Witcher 2.
    • Респаун противников довольно медленный.
    • А ещё враги не подстраиваются под уровень героя. Журналист, будучи седьмого уровня, имел несчастье встретиться с выверной 25-го уровня. Мгновенная и обидная смерть.
    • Лучшие предметы в игре не покупаются, а создаются своими руками (ну или руками наёмных кузнецов).
    • Карточная игра Гвинт проработана потрясающе.
    • В игре будет довольно длинный — 10 часов — эпизод, когда вы играете за Цири. Геймплейно он напоминает скорее приключенческую игру, нежели чем RPG.
    • Внимание к деталям просто поразительно и доходит до такой степени, что если оставить Плотву (лошадь Геральта) у корзинки с яблоками — она начинает их есть.
    • Всё, одетое на Геральта в инвентаре, отображается на модели персонажа.
    • Мир ни разу не показался журналистам пустым, невзирая на его размеры.
    А также пару слов о технической составляющей игры:
    • Интерфейс модно настроить от и до. При желании можно даже убрать маркеры карты и почувствовать себя в классической старинной RPG.
    • Журналисты ни разу (то есть, вообще никогда) не встречали NPC-клонов. И это в огромных городах.
    • Система открывания каждой двери из второй части канула в Лету (туда ей и дорога), теперь это происходит автоматически.
    • Разработчики подтвердили выпуск «патча первого дня».
    • Новость для владельцев Xbox One: разрешение на консоли от Microsoft составит 1600 на 900 пикселей. Версия для PlayStation 4 будет работать в 1080р.
    • Борода Геральта отрастает со временем (осталось выяснить, можно ли её брить).
    • Журналисты в восторге от системы динамической смены погоды. Они считают её лучшей в истории.
    • Крови будет больше, чем во второй части.
    • Журналисты не заметили серьёзных багов и ошибок.
    Пока вы пускаете слюни, напоминаю: выйдет это великолепие 19 мая. Сделать предзаказ можно у наших друзей.
    • Нравится 34

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Katraxis

    Опубликовано

    Ой ну прям гении там сидят... Вот у кого бездарям из биоваре и бетезды учится надо!
    И борода растет, и фейсген допилили свой, и один крошечный город по размерам чуть меньше обливиона и морровинда вместе взятых, а этих городов стопицот, и концовки нормальные... Гладко все как-то...
    • Нравится 2
    SugarDaddy

    Опубликовано

    Молитесь что бы май был прохладным... и проверьте отопление, а лучше играть в холодильнике... :spiteful:

    • Нравится 3
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Хех, вообще пофиг, успешным или провальным будет этот ваш Вичер3, ибо  уже точно знаю, что он у меня не запустится или будет непроходимо тормозить 34.png.png

     

    что если оставить Плотву (лошадь Геральта) у корзинки с яблоками — она начинает их есть.

    А потом...

     

     

    • Нравится 2
    Atmer

    Опубликовано

    Опечаточка. "Интерфейс моДно настроить")
    Atmer

    Опубликовано

    22.03.2015 17:04:08, Седой сказал(-а):

    Это был вообще-то сарказм. Но вы можете и далее считать написанное всерьёз.
    А книгу,а точнее всю серию я читал столько раз.Сколько не живут.

    Не реагируете. Грубость на форуме- норма жизни)
    Tinorg

    Опубликовано

    23.03.2015 04:14:21, Atmer сказал(-а):

    Опечаточка. "Интерфейс моДно настроить")

    а что не так? "стильно, модно, молодежно"

    • Нравится 1
    stalker3

    Опубликовано

    22.03.2015 11:14:45, SunriseDragon сказал(-а):

    Ну,теперь понимаю что отсрочка выхода того явно стоила.Надеюсь на моём агрегате хотя бы на низких настройках почешет без тормозов.

    Не знаю кто как,а я взял новое железо по Ведьмака.Да и не только.Сейчас довольно много игр выходит и все они достаточно требовательны к "железу".А что касаемо третьего Ведьмака.Ну что же,будем надеяться,что ожидание того стоит.И еще один момент.Вот некоторые сравнивают Ведьмака и Скайрим.Да,вторая Ведьмака часть ничуть ни хуже Скайрима.А господам из Беседки и Обсидиан и Ценимакс следовало бы перестать гнать полусырой продукт.А то ведь по сути Скайрим не игра,а один большой конструктор.

    • Нравится 2
    verflught

    Опубликовано

    22.03.2015 10:04:50, Endgamer сказал(-а):
    • Внимание к деталям просто поразительно и доходит до такой степени, что если оставить Плотву (лошадь Геральта) у корзинки с яблоками — она начинает их есть.

    Stop write there, criminal scum!


    23.03.2015 07:25:53, stalker3 сказал(-а):

    А то ведь по сути Скайрим не игра,а один большой конструктор.

    дали бы разрабы редактор на движке игры Ведьмак2 - тоже был бы конструктор.

    • Нравится 1
    gmxardas

    Опубликовано

    Как-то и правда все слишком идеально звучит. Описание напомнило Watch Dogs, столько все написано и рассказано было, а на деле игра пустышка.

    • Нравится 2
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Ну,не у всех есть деньги каждый год модернизировать комп-тем более ради одной игры.Надеюсь разработчики учтут и это.

    SugarDaddy

    Опубликовано

    23.03.2015 08:29:51, SunriseDragon сказал(-а):

    Ну,не у всех есть деньги каждый год модернизировать комп-тем более ради одной игры.Надеюсь разработчики учтут и это.

    Именно для это и созданы ДВЕ компутэрные компании на ВСЮ планету...  пиндосовские конторки штампующие убогое битное "железо" с обязательным апгрейдом раз в год...  Добро пожаловать в мир под чутким руководством барыг...  :spiteful:

    ( если кто то думает, что компаний больше, то это всего лишь хитрые "дочки"...)

    Sarella

    Опубликовано

    22.03.2015 18:57:04, Katraxis сказал(-а):

    Ой ну прям гении там сидят... Вот у кого бездарям из биоваре и бетезды учится надо!
    И борода растет, и фейсген допилили свой, и один крошечный город по размерам чуть меньше обливиона и морровинда вместе взятых, а этих городов стопицот, и концовки нормальные... Гладко все как-то...

    Не надо обижать Беседку! :sad:

     

    Седой

    Опубликовано

    23.03.2015 08:10:44, verflught сказал(-а):

     


    дали бы разрабы редактор на движке игры Ведьмак2 - тоже был бы конструктор.

    Зачем? Игру ведь начнут превращать в бордель. Как и Скайрим. И лишь толика малая будет достойных модов.

    Уж лучше пусть сами разработчики делают игру и дополнения к ней.

    Ведьмак не та игра,которая нуждается в подобном. Она самобытна и самодостаточна. И лезть в неё...

    Кто может,кто хочет...тот и так найдёт способ изменить в ней желаемое.

    • Нравится 2
    stalker3

    Опубликовано

    23.03.2015 08:10:44, verflught сказал(-а):

    Stop write there, criminal scum!


    дали бы разрабы редактор на движке игры Ведьмак2 - тоже был бы конструктор.

    Так вроде обещают конструктор "допилить".Посмотрим.Если,все фишки конструктора до ума доведут и будет такое же количество уроков как по Creation Kit,можно будет свой Скайрим,Обливион и Морровинд "запилить" на движке Ведьмака 3.

    • Нравится 2
    Sarella

    Опубликовано

    23.03.2015 13:07:58, Седой сказал(-а):
    Ведьмак не та игра,которая нуждается в подобном. Она самобытна и самодостаточна.

    Исключительно благодаря богатой литературной основе. Слава пану Анджею!)

    • Нравится 2
    gmxardas

    Опубликовано

    23.03.2015 08:29:51, SunriseDragon сказал(-а):

    Ну,не у всех есть деньги каждый год модернизировать комп-тем более ради одной игры.Надеюсь разработчики учтут и это.

     

    Только вот разработчик игр в 90% не отечественный, а за бугром, грубо говоря, считается нормальным обновлять железо раз в пол-года. Именно это и учитывается при создании игр. Другое дело, если игра мультиплатформенная, в большинстве случаев она ограничена железом консолей. Учитывая то, что сейчас разработчики взяли за правило делать либо мультиплатформенные игры, либо исключительно для консолей, нужно иметь компьютер с конфигурацией самой мощной консоли. Чтобы иметь возможность играть в большую часть новых игр.

    verflught

    Опубликовано

    23.03.2015 13:07:58, Седой сказал(-а):

    Зачем? Игру ведь начнут превращать в бордель. Как и Скайрим. И лишь толика малая будет достойных модов.

    Уж лучше пусть сами разработчики делают игру и дополнения к ней.

    Ведьмак не та игра,которая нуждается в подобном. Она самобытна и самодостаточна. И лезть в неё...

    Кто может,кто хочет...тот и так найдёт способ изменить в ней желаемое.

    Игра еще с 1 части испорчена клубничкой, так почему бы не сделать её (клубничку) более реалистичной и интерактивной? А условных борделей и шлюх в игре и так по-моему хватает. Я конечно понимаю Вас как истинного ценителя ЛОРа Ведьмака, основанного на прочтении всех книг по нему, и просмотра всех серий видеосериала и тому подобное. Но не все в настоящее время способны осилить всю литературу, чтоб в полной мере ощутить атмосферу и сущность "Ведьмака", как личности, исключительно в том мире, в котором его преподносят. Но модмейкинг способен привнести такое разнообразие в игру, что КАЖДЫЙ человек, независимо от его убеждений и интересов - найдёт в игре что-то для себя. Никто же не заставляет вас ставить анимешные реплейсеры лиц, бронелифчики, розовых поняшек, розовые дубинки и бдсм-моды в игру, ведь существуют и другие - нормальные моды. Даже если вы совсем не любите и не хотите ставить моды на ведьмака, то что вам с того, что у игры такая возможность есть? Зато по игре появится куча комьюнити, дополнительного контента. Я не скрою в Скайриме - мне тоже не нравятся дерьмовые розовые поняшки и не лорные моды, но я считаю эту игру лучшей в своём поколении и на несколько поколений вперёд, благодаря именно (нормальным) модам, которые делают игру на 70%. Кстати лор ТЕС я начал изучать только поиграв в Скайрим с модами и мне стал интересен сюжет, ибо только с модами я с интересом прошел все длс. Я даже в Облу играл не думая о ЛОРе Свитков. Я постиг вселенную с конца, и не жалею об этом, ведь она мне стала интересна. Возможно тоже самое ждет и Ведьмака с модами.

    • Нравится 1
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Ну,кому как,кому как.Как пример-я сам,в Скайриме заменил всё что только можно,доводя до нужной мне атмосферы мрачного сурового средневековья,и ушло на это немало времени и больше сотни модов-и это с учётом только тех,которые в лаунчере отображаются.И параллельно играю в "Ведьмака" второго...и тут оказывается,что единственное превосходство этого атомного конструкта над "Ведьмаком" безо всяких модов-в наличии вида от первого лица...и всё.И это притом,что среди моих модов нет ни одного бронелифчика,пластмассового меча со стразами и прочей ереси.Так вот это я об чём-моды больше всего нужны в том случае,когда оригинальная игра-полная чертовня,и то-как пример взять тот же Скайрим,среди тысяч модов действительно стоящих от силы 1 из пяти-а остальное в большинстве своём либо по качеству,либо по смысловой нагрузке на кол с минусом.Так что как по мне-уж лучше пусть чистый "Ведьмак" будет на высоте,чем в итоге его начнут заваливать дурацкими бронелифчиками с невменяемыми ТТХ,реплейсерами бороды Геральта на бороду Гэндальфа,малолетними девчонками наркоманского вида,на равных бьющимися с "Либерти Праймом" катаной в зубах и прочей ерундой-тем более что 70% модов были бы как раз в таком духе.

    Ingvar

    Опубликовано

    23.03.2015 14:38:16, SunriseDragon сказал(-а):

    Так что как по мне-уж лучше пусть чистый "Ведьмак" будет на высоте,чем в итоге его начнут заваливать дурацкими бронелифчиками с невменяемыми ТТХ...

    А при чем здесь чистый Ведьмак? От наличия/отсутствия редактора, и следовательно модов, "высота" оригинальной игры зависит слабо (если вообще зависит). Разрабы ее в любом случае на чем-то пилят (вряд-ли на "блокноте"), и создание "гражданской" версии их инструментария - не должно отнять у них много средств.

    заваливать дурацкими бронелифчиками с невменяемыми ТТХ,реплейсерами бороды Геральта на бороду Гэндальфа,малолетними девчонками наркоманского вида,на равных бьющимися с "Либерти Праймом" катаной в зубах и прочей ерундой-тем более что 70% модов были бы как раз в таком духе.

    Да, но все же хотят сразу добавлять в игру Алукарда который в обнимку с Вильгельмом Штрассе будет сражаться против Эдварда Элрика верхом на Мегатроне. Зато у многих игроков очень часто возникает желание сделать какие-нить мелкие правки: добавить капюшон или плащ к сету брони, перекрасить кирасу, создать/отредактировать модель меча и лучше если будет соответствующий инструментарий, позволяющий все это сделать без танцев с бубном.

    я сам,в Скайриме заменил всё что только можно,доводя до нужной мне атмосферы мрачного сурового средневековья

    Это вам такая атмосфера "нужная". Одним подавай средневековую реалистичность, как в mount&blade, другим - клюкву с кожанными бронетруселями и рогатыми шлемами, третим - мультяшность, как в Фабле, а четвертым нравится эклектика с Мегатронами, Супермутантами, Фурями, Зомбаками, Демонами, Гарри Поттерами и Авраамом Гитлером (истребителем вампиров и защитником прав чернокожих евреев из будущего паралельной реальности, который был привезен в реальность игры местным Доктором Кто), как это характерно для японских рпг. И кто-то вполне может сказать, что ванильный Скай ему жутко понравился, а в Ведьмаке все какое-то некрасивое и нехватает редактора дабы можно было это изменить. Так что, ИМХО, лучше чтобы вместо попыток угодить всем, разрабы выпустили редактор, позволяющий (до определенной степени) не совсем удовлетвореннму игроку угодить себе самостоятельно.

    • Нравится 3
    Лоремар

    Опубликовано

    "...нежели чем RPG..." - от такого даже на форумах глаза порой вытекают, встретить такое в статье вдвойне печально.

    Tsoul

    Опубликовано

    Кто-нибудь ещё делал предзаказ игры через стим?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...