Перейти к содержанию
  • Titan — Семь лет орку под...


    blizzard.jpg

    Мы собрались здесь, дорогие пользователи и гости сайта, чтобы я сообщил вам пренеприятнейшее известие. Нет, ревизоров на сайте не предвидится. Всё даже хуже. Вчера один из основателей всемирно известной студии Blizzard Entertainment Майк Морхайм в своём интервью не менее известному порталу Polygon на весь мир объявил об отмене одного из самых таинственных проектов индустрии, MMORPG нового поколения, которую разработчики и игроки окрестили кодовыми именем Titan. Тем более печален этот факт выглядит на фоне информации о сроках разработки игры — Titan к моменту отмены был в разработке аж семь лет.

    Думаю, не надо особо красочно описывать реакцию даже тех же журналистов Polygon, бравших интервью. Ведь это было более чем неожиданно. Только в прошлом году продюсеры рассказывали о перезапуске разработки, полном пересмотре концепции Titan'a, который должен был стать преемником уже порядком постаревшего дедушки World of Warcraft, из года в год теряющего подписчиков (что не мешает Blizzard собирать немалые прибыли и выпускать потрясные аддоны типа Warlords of Draenor). По словам самих разработчиков, после пересмотра они осознали, что семь лет занимаются не тем, чем хотят.

    «Когда мы делали World of Warcraft 10 лет назад, мы внутренне чувствовали, что у нас получится отличная MMO, — поделился Морхайм. — На основе опыта от создания WoW мы решили сделать нечто совершенно потрясающее, что поразило бы всех игроков. Но не получилось. Мы не нашли в игре веселья и страсти, которые были у нас во времена WoW. Мы попытались пересмотреть концепцию игры, взглянуть на неё с другой точки зрения. Однако, мы поняли, что как бы ни была хороша концепция, она явно не из тех игр, которые нам было бы интересно делать».

    Судя по всему, даже несмотря на неудовлетворительную для студии оценку концепции, решение перечеркнуть труд продолжительностью семь лет далось очень и очень нелегко. Крис Метцен, старший президент компании по сюжету и разработке Titan, назвал такой поступок «мучительным для всех нас». Морхайм с ним согласился: «Такие решения просто не могут быть простыми. Нам было невероятно тяжело отменять Warcraft Adventures или StarCraft Ghosts, и ещё тяжелее нам далось решение об отмене Titan. Однако, каждый отменённый проект в конце концов приводил к созданию чего-то лучшего», — обнадёжил Майк под конец.

    Искренне хотелось бы надеяться, что в конечном итоге мы получим что-то действительно великолепное, что позволило бы назвать отмену Titan правильным решением. Сейчас в задачи студии входит поддержка и развитие пяти франшиз: StarCraft 2, Diablo 3, Hearthstone, Heroes of the Storm и, конечно же, World of Warcraft. Да, все эти проекты — настоящие мастодонты, за исключением, пожалуй, Hearthstone и MOBA Heroes of the Storm. Blizzard не разрабатывает ничего нового, что могло бы повергнуть всех игроков в трепет. Зная непомерную молчаливость компании, нового анонса такого проекта надо будет ждать ещё довольно долго. Но мы готовы, не так ли?

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Мистер Лис

    Опубликовано

    26.09.2014 23:00:26, MrJS сказал(-а):

    Может теперь они сделают четвёртый варик?... :cray:

    Не. Делать четвертый Варик для них совсем не варик. 

     

    По скольку тут до меня ММОненавистники уже все высказали, то Антошка пожалуй придержит свои кучеряшки и умолчит о том что и так уже было сказанно204.png.png

    warlok

    Опубликовано

    29.09.2014 08:49:24, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Не. Делать четвертый Варик для них совсем не варик. 

    После выхода Legacy of the Void вполне могут 4 часть сделать, она как раз разгрузит серию от ммо ограничений, а потом уже и WoW2 запустят либо по тому же Diablo игру сделают.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    29.09.2014 08:56:35, warlok сказал(-а):

    После выхода Legacy of the Void вполне могут 4 часть сделать, она как раз разгрузит серию от ммо ограничений, а потом уже и WoW2 запустят либо по тому же Diablo игру сделают.

    Насилование трупов почета Близам не сделает) Пора бы уже что то новое выпустить. свежее. То, над чем еще не успели надругаться. 

    warlok

    Опубликовано

    29.09.2014 09:05:23, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Насилование трупов почета Близам не сделает) Пора бы уже что то новое выпустить. свежее. То, над чем еще не успели надругаться. 

    Ну, учитывая какова аудитория этих игр, я бы постеснялся их трупами называть) Можно конечно сказать, что ВоВ умирает потихоньку, но дело ведь не в том, что игра хуже становится, уже 10 лет прошло с её выхода тут любая игра загибаться бы начала.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...