Перейти к содержанию
  • Torment: Tides of Numenera — Первый живой геймплей


    tides.jpg


    Многие геймеры, начавшие играть на самой заре игропрома, когда геймеры уже почти все сбрили бороды и начали иногда выходить из дому и даже собираться группами, очень любят вспоминать «старые добрые» игры, когда диалоги были умнее, а головоломки сложнее. В силу тематики нашего сайта особенно много поклонников РПГ, которые разменяли уже десятка полтора лет. Сейчас таких уже якобы никто не делает, п отому остаются только тупые шутеры и обшутеренные РПГ. К счастью, так не считают разработчики, причём не просто какая-нибудь парочка талантливых выпускников факультета информационных технологий тихого городка на среднем западе США, а весьма именитые товарищи. Поклонники «олдскула» наверняка в курсе существования студии inXile Entertainment, которая скромно объявила, что вот оно — наступил Ренессанс хороших РПГ, и они в нём участвуют.

    Слова словами, но объявить эпоху возвращения к корням легко, надо ещё и подкрепить слова делами. То есть играми. Но и тут у inXile всё в полном порядке. Помимо вот уже почти вышедшей (вы же помните: 19 сентября) Wasteland 2 имеется ещё один проект, сорвавший куш на Kickstarter. Это игра со звучным названием Torment: Tides of Numenera. На момент написания статьи бюджет насчитывал более 4,6 миллионов долларов, что очень не слабо. И пока что каждый вложенный цент кажется вполне разумным. Ведь на днях на YouTube-канале студии появилась трёхминутная запись живого геймплея игры. Который вполне можно вписывать в летопись Ренессанса РПГ.

    Во-первых, в динамике показали удивительный мир игры. Он тут прямо весь такой в щупальцах и тентаклях, всё шевелится, ползает и жрёт кого-нибудь. А ещё всё светится и фосфорецирует, напоминая леса Пандоры из кэмероновского «Аватара». Только окружающие не синего цвета. Хотя это зависит от освещения. Мир игры обещает быть довольно большим, открытым для исследования и весьма разнообразным. В лучших традициях.

    Учитывая весьма малую продолжительность видео, неудивительно, что мало что попало в кадр. Боёв не показали, зато можно на примере увидеть роль диалогов. Их тут обещают завезти километры. На каждую реплику NPC имеется несколько вариантов ответов, все более-менее разные. Вслепую нажимать не советуется, иначе можно напороться на нежелательные последствия. Вообще, диалогам уделено огромное количество внимания. Как разработчики пишут в конце видео, «Говорят, современные геймеры ненавидят читать. 83 000 фанатов Torment: Tides of Numenera так не считают». Мы присоединяемся.

    Напоследок стоит упомянуть новый сайт игры. Главной особенностью его станет возможность отслеживать каждый свой вложенный цент, а также обращать уже вложенные деньги и деньги, которые вы ещё вложите, в бонусные очки, за которые можно в дальнейшем получить разные бонусы. Выход игры в идеале должен состояться где-то в конце 2015 года. Надеемся, что разработчики не будут тянуть так, как они сделали с Wasteland 2.

    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Andral

    Опубликовано

    Обещали же что еще осенью выйдет. Еще не доделают никак?

    Hangman

    Опубликовано

    18.01.2016 14:53:08, Воин1 сказал(-а):
    Обещали же что еще осенью выйдет.

    Обещали, что выйдет тогда, когда будет готово, называя примерные даты (сейчас выход намечен на 2016-й год).

    18.01.2016 14:53:08, Воин1 сказал(-а):
    Еще не доделают никак?

    Разработчики напридумали кучу разных игровых механик, которые в сумме тянут на революцию или, как минимум, на новое слово в жанре, так что тут спешка недопустима в принципе, абы осилили в лучшем виде.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Ещё картинки:

    Спойлер
    CZBNkcaUoAAQUae.jpg.jpeg

    CZLdMDsUgAIg5-1.jpg.jpeg

    CZM8VTgW0AEl3uu.jpg.jpeg

     

    1920x1080.jpg

    Стрим с IGN:

    Hangman

    Опубликовано

    Издателем игры станет свежеобразованный издатель Techland Publishing:

    Скелл

    Опубликовано

    Релиз игры перенесён на начало 2017-го

     

    В связи с этим,

     

    Вызывает антирес

    Их технический прогресс:

    Минималок в Стиме хватит

    Хоть на 20 ФПС?

     

    А то был там комментарий, мол, Ведьмак-3 45-60, Тормент же почему-то 30. Страдальцу резонно указали, что игра, вообще-то, в раннем доступе, но... Но.

    Kurasagi

    Опубликовано

    10.06.2016 15:24:46, Hаngmаn сказал(-а):

    Издателем игры станет свежеобразованный издатель Techland Publishing:

    Пропала игра

    Hangman

    Опубликовано

    10.06.2016 19:02:53, Kurasagi сказал(-а):
    Пропала игра

    Почему? Ну да, у Techland были косяки с Хромами, но студия - это одно дело, а как издательство Techland себя пока ни чем не опозорили.

    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 1
    Сантьяго

    Опубликовано

    Похоже на planscape  хоть как-то?

    Hangman

    Опубликовано

    24.08.2016 01:55:42, Сантьяго сказал(-а):
    Похоже на planscape  хоть как-то?

    Ну как-то то похожа чем-то всяко, но что очевидно - это другая игра с иной концепцией.

    • Нравится 2
    Сантьяго

    Опубликовано

    Ну вот я и смотрю по видосам, что киберпанк сплошной. 

    Hangman

    Опубликовано

    24.08.2016 06:35:26, Сантьяго сказал(-а):
    Ну вот я и смотрю по видосам, что киберпанк сплошной.

    Да там всякого намешано... А уж если учитывать идеи геймплейных механик, то эта игра может стать новым словом в жанре или очень громким провалом.

    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 1
    Седой

    Опубликовано

    Рассвет уж близко, а невесты нет... Это про игру.))
    Hangman

    Опубликовано

    Hangman

    Опубликовано




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...