Перейти к содержанию
  • UPD: Новый геймплей Dragon Age: Inquisition и информация


    Только что прошла презентация Dragon Age: Inquisition на PAX Prime 2013. Было рассказано и показано довольно много деталей, который вы сможете услышать и увидеть в видео. Хлынул просто огромный поток информации.

    Некоторые особенности:
    • События Dragon Age :Inquisition происходят в ближайшее время после событий Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 .
    • Будет много различных выборов, которые предоставят вам возможность выбрать то, каким лидером вы хотите быть. Не будет такого понятия, как "правильно" или "неправильно".
    • Когда вы наводите курсор на парафразы, то дополнительный текст даст вам узнать более точный смысл фразы, которую вы выберите.
    • Как и в предыдущих играх, ваши последователи не всегда согласны с вашим решением.
    • Можно сказать одно в разговоре и сделать что-то совершенно другое в геймплее.
    • Есть много способов, которыми вы можете взаимодействовать с окружающей средой, например сжечь лодки противника, чтобы враг отступил.
    • Нет автоматической регенерации здоровья в бою.
    • Уровни полны пещер и других скрытых мест для ознакомления, которые могут быть исследованы без всяких экранов загрузки.
    • Один "средний" уровень, который продемонстрировали на PAX был больше, чем вся DA II вместе взятая.
    • Ваши решения часто будут иметь нелицеприятные последствия ваших действий и могут открыть или закрыть некоторые квесты и истории.
    • Использование тактического зрения, вы можете получить информацию о врагах , отдать приказы вашим последователям и наблюдать за действием. Тактический режим вернулся на всех платформах!
    • Многие объекты в игре являются разрушаемыми , что позволяет деформировать участки боевых действий в свою пользу.
    • Кунари (а точнее раса Косситов) будут игровой расой, доступны будут все три класса!
    • Вы сможете кастомизировать свою крепость, приглашать туда торговцев, агентов и т.п.
    • Размещать агентов вы сможете сами и зависит все только от вашего желания.
    • Кастомизируйте броню как вам угодно. Хотите быть бронированным дуэлянтом? Пожалуйста. Хотите походить на Конана-варвара? На здоровье.
    • Теперь нет строгого ограничения брони и оружия по классу, однако кое-какие останутся. Например, вы не сможете дать магу в руки меч.
    • Маги смогут носить тяжелую броню.
    • Оружие в двух руках одновременно вернулось!
    • Кастомизация будет на уровне современных ММО.
    • Драконы и их поведение создается вручную, они не будут случайными врагами, как драконы Скайрима, поэтому каждый из них будет абсолютно уникален, каждый из них будет находится в собственной, уникальной окружающей среде и вам придется выбирать разную тактику.
    • Ферелден, Орлей, Вольная Марка и Неварра будут основными местами событий.




    dragon_age1.jpgDAI Inquisitor Conversation.jpgdragon_age11111.jpg


    Больше скриншотов и артов

    У разработчиков еще больше года до релиза и они обещают отполировать игру до идеала. Примерное время релиза - осень 2014 года.
    • Нравится 34

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hi`ish

    Опубликовано

    01.09.2013 16:18:17, Evgeniy ne Onegin сказал(-а):

    Я смотрю игра будет мечтой Пидерастов.... 

    Ну, вам, видимо, лучше знать.

     

    01.09.2013 16:41:42, xarxyc сказал(-а):

    Но обычно если и бывают у студий легендарные игры в серии, то это на раз.

    Не удержусь - спрошу: у беседы какая игра легендарная?

    • Нравится 3
    Gorlukul

    Опубликовано

    01.09.2013 17:13:03, Hi`ish сказал(-а):

    Не удержусь - спрошу: у беседы какая игра легендарная?

    TESA: Nigger Redguard.

    • Нравится 1
    TSCH

    Опубликовано

    01.09.2013 17:23:56, Gorlukul сказал(-а):

    TESA: Nigger Redguard.

    Слабак .

    Hi`ish

    Опубликовано

    01.09.2013 17:23:56, Gorlukul сказал(-а):

    TESA: Nigger Redguard.

    Я ждал этого ответа :lol

    death_98

    Опубликовано

    Зачем нужен Skyrim, когда у него появились два самых сильных конкурента, которые абсолютно во всех аспектах превосходят его (имеется ввиду Ведьмак 3 и то, о чем ведется речь в этой теме). Bethesda срочно нужно делать Tes 6, так как со своим TESO они далеко не уйдут...

    LordBeleth

    Опубликовано

    01.09.2013 18:48:04, death_98 сказал(-а):

    Зачем нужен Skyrim, когда у него появились два самых сильных конкурента, которые абсолютно во всех аспектах превосходят его (имеется ввиду Ведьмак 3 и то, о чем ведется речь в этой теме). Bethesda срочно нужно делать Tes 6, так как со своим TESO они далеко не уйдут...

    Skyrim этим играм уже давно не конкурент, он обошел их предшественников в плане популярности и коммерческого успеха, как минимум. А если учитывать, что именно на Skyrim равняются, что CD Projekt, что Bioware в некоторых аспектах, то тут вообще вопрос о конкуренции неуместен. А TESO - из другой оперы, он даже идеологически не конкурент синглплеерным играм, на другую аудиторию нацелен, другие возможности предлагает. 

     

    Вот между DA: I и W3 вполне имеет место быть конкуренция, особенно на рынке, как между RPG.

    • Нравится 6
    TSCH

    Опубликовано

    01.09.2013 18:56:15, LordBeleth сказал(-а):

    А вот между DA: I и W3 вполне имеет место быть конкуренция, особенно на рынке, как между RPG.

    Нет тут конкуренции , любой вменяемый геймер купит и то и другое .

    • Нравится 5
    Hi`ish

    Опубликовано

    Вы оба какие-то ужасно умные, я в вашей компании комплексую.

    А если по делу, то да, конкуренция одновременно и есть, и нет. Любой здравомыслящий геймер купит обе этих игры, так что единственное в чем могут соревноваться ДАИ и Ведьмак - так это в количестве фанбоев своих вселенных. 

    LordBeleth

    Опубликовано

    01.09.2013 19:04:19, TSCH сказал(-а):

    Нет тут конкуренции , любой вменяемый геймер купит и то и другое .

    Это для геймеров нет, возможно. А для издателя и разработчика - есть, и это прекрасно. Прекрасно то, что Скайрим дал толчок и прекрасно то, что мы, возможно, получим две отличных игры, которые вберут в себя лучшее и применят удачные идеи того же Скайрима. 

    • Нравится 1
    GhostSoldier

    Опубликовано

    31.08.2013 22:48:22, Noelle666 сказал(-а):

    Нельзя дать магу в руки меч - жааааль, а я так здорово рассекала с Ткачем Заклинаний в ДАО =\

    Книга у мага выглядит забавно, зачем она вообще? Забыл заклинание - глянул и откастовал?)

    Нет ну почему нельзя сразу то?! В DAO можно было дать любой меч( который подходил по характеристикам перса), а ткачь заклинаний был предназначен только для мага. Следовательно в DAI могут быть подобные мечи, кроме обычных, их дать нельзя.


    01.09.2013 01:03:34, Ilion сказал(-а):

    Неужели они научились учится на своих ошибках??? Это так многообещающе звучит, что даже не верится.

    Нет не научились! Гомосятина и в Inqusition будет(это у них типо фишка их игр)

    Noelle666

    Опубликовано

    01.09.2013 19:48:55, GhostSoldier сказал(-а):

    Нет ну почему нельзя сразу то?! В DAO можно было дать любой меч( который подходил по характеристикам перса), а ткачь заклинаний был предназначен только для мага. Следовательно в DAI могут быть подобные мечи, кроме обычных, их дать нельзя.

     Так в ДАО-то можно было любой, а в ДАИ, как пишут, маг может носить хэви шмот, но меч использовать не сможет. Я так понимаю, что вообще любой меч. То есть боевого мага не сделать.

    Raggoth

    Опубликовано

    ЗДорово. Пожалуй , она станет лучшей РПГ года после Ведьмака 3.

    GreyFox447

    Опубликовано

    Во втором видео узнается даэдрическая броня из облы :)

    TSCH

    Опубликовано

    01.09.2013 20:04:57, Raggoth сказал(-а):


    ЗДорово. Пожалуй , она станет лучшей РПГ года после Ведьмака 3.

    895a4a68aaf04995bdfc6ff879b2318b.png.webp.png

    GhostSoldier

    Опубликовано

    Вот если бы русскую озвучку для нею запилят, будет конфетка.А то в DAO была,а в DA2 нет. Не гоже так делать ))).


    01.09.2013 20:04:32, Noelle666 сказал(-а):

     Так в ДАО-то можно было любой, а в ДАИ, как пишут, маг может носить хэви шмот, но меч использовать не сможет. Я так понимаю, что вообще любой меч. То есть боевого мага не сделать.

    Да я собственно это и написал сначала.

    Joana

    Опубликовано

    Меня одно интересует, сколько время уйдет игра 20, 40 или 60 часов на прохождение? (Тем более открытый мир). Так же надеюсь будет дополнение DLC к игре, ведь по сути они должны быть.

    Еще второй вопрос, будут-ли моды всякие, как в первой и во-второй части, будет-ли на подобии Скайрима (это я не про игру говорю саму, моды улучшение и т.д.).

    P.S. Может я слишком рано спрашиваю, так как еще много не известно.

    Noelle666

    Опубликовано

    01.09.2013 22:22:04, Joana сказал(-а):

    Меня одно интересует, сколько время уйдет игра 20, 40 или 60 часов на прохождение? (Тем более открытый мир). Так же надеюсь будет дополнение DLC к игре, ведь по сути они должны быть.

    Еще второй вопрос, будут-ли моды всякие, как в первой и во-второй части, будет-ли на подобии Скайрима (это я не про игру говорю саму, моды улучшение и т.д.).

    P.S. Может я слишком рано спрашиваю, так как еще много не известно.

    Я думаю, часов 50 (это если не просто все квесты оббегать, но и чуток по территории походить, поглядеть). BW без DLC - не BW. Они точно будут. Я надеюсь на хорошие сюжетные.

    По поводу модов - хз, что-то будет, конечно, но смотреть надо будет уже на месте, как игра выйдет и умельцы с ней поколдуют.

    кида

    Опубликовано

    однако полоса в верху экрана как в скайриме, ну почти)))

    Joana

    Опубликовано

    01.09.2013 22:27:41, Noelle666 сказал(-а):

    Я думаю, часов 50 (это если не просто все квесты оббегать, но и чуток по территории походить, поглядеть). BW без DLC - не BW. Они точно будут. Я надеюсь на хорошие сюжетные.

    По поводу модов - хз, что-то будет, конечно, но смотреть надо будет уже на месте, как игра выйдет и умельцы с ней поколдуют.

    Ну надеюсь все это будет и время на прохождение подлиннее тоже будет, та все бы хотелось конечно :) 


    01.09.2013 22:35:25, кида сказал(-а):

    однако полоса в верху экрана как в скайриме, ну почти)))

    Я тоже подумала про это, очень похожа =))

    • Нравится 1
    DraugrSlayer

    Опубликовано

    Вот это жир!!! :good:

    646R

    Опубликовано

    01.09.2013 20:47:44, GhostSoldier сказал(-а):

    Вот если бы русскую озвучку для нею запилят, будет конфетка.А то в DAO была,а в DA2 нет. Не гоже так делать ))).

     

    Нет не будет, EA посчитало страны снг не прибыльными, количество продаж крайне низкое. Озвучки точно не будет. Они уже давно игры на рус не переводят.

    TSCH

    Опубликовано

    02.09.2013 06:25:50, 646R сказал(-а):

    Нет не будет, EA посчитало страны снг не прибыльными, количество продаж крайне низкое. Озвучки точно не будет. Они уже давно игры на рус не переводят.

    И хорошо что не будет , в DAO озвучка была не очень ... буржуйская лучше .

    • Нравится 2
    Garri

    Опубликовано

    02.09.2013 06:43:16, TSCH сказал(-а):

    И хорошо что не будет , в DAO озвучка была не очень ... буржуйская лучше .

    Боже, как я люблю бегать и читать верхние строки, или что бы понять о чем болтают спутники и паузами читать каждую реплику, и вместо того что бы смотреть ролики я снова таки читаю верхние строки.... это конечно же лучше

    TSCH

    Опубликовано

    Они там, тащемто , говорят на английском уровня шестого класса , да и читать не сложно , например .

    • Нравится 1
    Garri

    Опубликовано

    02.09.2013 08:20:25, TSCH сказал(-а):

    Они там, тащемто , говорят на английском уровня шестого класса , да и читать не сложно , например .

    Видно ты не в курсе что учат в школах из английского языка в шестых классах, да и вообще, как же легко говорить когда ты его знаешь. А читать задалбуеться, весь процесс пропускаешь и что там твориться на экрасне толком и не уследишь




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...