Перейти к содержанию
  • UPD: Новый геймплей Dragon Age: Inquisition и информация


    Только что прошла презентация Dragon Age: Inquisition на PAX Prime 2013. Было рассказано и показано довольно много деталей, который вы сможете услышать и увидеть в видео. Хлынул просто огромный поток информации.

    Некоторые особенности:
    • События Dragon Age :Inquisition происходят в ближайшее время после событий Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 .
    • Будет много различных выборов, которые предоставят вам возможность выбрать то, каким лидером вы хотите быть. Не будет такого понятия, как "правильно" или "неправильно".
    • Когда вы наводите курсор на парафразы, то дополнительный текст даст вам узнать более точный смысл фразы, которую вы выберите.
    • Как и в предыдущих играх, ваши последователи не всегда согласны с вашим решением.
    • Можно сказать одно в разговоре и сделать что-то совершенно другое в геймплее.
    • Есть много способов, которыми вы можете взаимодействовать с окружающей средой, например сжечь лодки противника, чтобы враг отступил.
    • Нет автоматической регенерации здоровья в бою.
    • Уровни полны пещер и других скрытых мест для ознакомления, которые могут быть исследованы без всяких экранов загрузки.
    • Один "средний" уровень, который продемонстрировали на PAX был больше, чем вся DA II вместе взятая.
    • Ваши решения часто будут иметь нелицеприятные последствия ваших действий и могут открыть или закрыть некоторые квесты и истории.
    • Использование тактического зрения, вы можете получить информацию о врагах , отдать приказы вашим последователям и наблюдать за действием. Тактический режим вернулся на всех платформах!
    • Многие объекты в игре являются разрушаемыми , что позволяет деформировать участки боевых действий в свою пользу.
    • Кунари (а точнее раса Косситов) будут игровой расой, доступны будут все три класса!
    • Вы сможете кастомизировать свою крепость, приглашать туда торговцев, агентов и т.п.
    • Размещать агентов вы сможете сами и зависит все только от вашего желания.
    • Кастомизируйте броню как вам угодно. Хотите быть бронированным дуэлянтом? Пожалуйста. Хотите походить на Конана-варвара? На здоровье.
    • Теперь нет строгого ограничения брони и оружия по классу, однако кое-какие останутся. Например, вы не сможете дать магу в руки меч.
    • Маги смогут носить тяжелую броню.
    • Оружие в двух руках одновременно вернулось!
    • Кастомизация будет на уровне современных ММО.
    • Драконы и их поведение создается вручную, они не будут случайными врагами, как драконы Скайрима, поэтому каждый из них будет абсолютно уникален, каждый из них будет находится в собственной, уникальной окружающей среде и вам придется выбирать разную тактику.
    • Ферелден, Орлей, Вольная Марка и Неварра будут основными местами событий.




    dragon_age1.jpgDAI Inquisitor Conversation.jpgdragon_age11111.jpg


    Больше скриншотов и артов

    У разработчиков еще больше года до релиза и они обещают отполировать игру до идеала. Примерное время релиза - осень 2014 года.
    • Нравится 34

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Никитич

    Опубликовано

    Кстати, раз уж речь зашла про восстановление здоровья, под спойлером небольшое уточнение от Марка Дарры:

     

    Спойлер
    3031235.jpg.jpeg

     

    Здоровье восстанавливается до определённого порога, величина которого зависит от выбранной сложности игры. Если кол-во здоровья после драки выше этой границы — восстановления нет, если ниже — восстанавливается до неё.

    Joana

    Опубликовано

    Я только сейчас заметила, когда еще раз пересматривала видео.

    Меня интересует то что справа сбоку-посередине показывает, это что время текущего за сколько мы должны успеть сделать или другое что-то?

    DeeSado

    Опубликовано

    Гарпун+Землебум, которые мы можем увидеть на втором видео, мы видели в Kingdoms of Amalur. Точно такие же скиллы. Поэтому никакого "Вау" или "Ух ты" не испытал. Имею ввиду именно эти скиллы. А так игра - просто замечательна. Угробил черт знает сколько времени на ДАО, вторую прошел за 5 или 7 часов (не помню). Поэтому... Самое важное, как для меня, чтобы весь этот "шикос",который мы увидели не растянулся на жалких 6 часов игры в тупой сюжет. И это теперь единственная игра, которую я действительно буду ждать.

    З.Ы.: Как ни странно, но я терпеть не могу ведьмака, и, каким бы он шикарным не был, для меня он все равно не будет лучше ЭТОГО "еще-не-шедевра".

     

    З.Ы.Ы. Всем доброты и счастья)

    Остроухий

    Опубликовано

    интригующе и заманчиво

    • Нравится 2
    Элронд

    Опубликовано

    а что красиво сделали ,молодцы мне понравились ролики.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...