Перейти к содержанию
  • Vampyr — Тизер и новые подробности игры


    1434663795-vampyr.jpg


    На днях французская студия DONTNOD Entertainment напомнила игрокам о находящейся в разработке вампирской RPG с лаконичным названием Vampyr. Напомню, что студия появилась на игровой сцене не так давно, выпустив неплохой экшен про охоту за чужими воспоминаниями Remember Me, а также до сих пор выпуская эпизодическую адвенчуру с элементами квеста Life Is Strange (в ближайшее время в продажу поступит уже четвёртый эпизод). Но на достигнутом разработчики не останавливаются, пробуя себя во всё новых жанрах.

    Действие Vampyr происходит в 1918 году в Лондоне. Только что закончилась Первая мировая война, унёсшая миллионы жизней. Но беды Европы на этом не закончились: вспыхнула эпидемия испанки, страшного вируса, от которого погибло больше людей, чем от бомб и пуль. Наш герой, доктор по профессии, заболевает страшной болезнью... но не умирает в полном смысле этого слова. Он становится вампиром. И теперь к желанию помогать людям примешивается животный голод.

    Чего греха таить, лично меня сеттинг подкупает. Игроку предстоит погрузиться в атмосферу послевоенного и охваченного эпидемией Лондона, пройтись по грязным тёмным улицам, увидев самую неприглядную изнанку жизни людей и хищников, скрывающихся в ночи. DONTNOD обещают лихо закрученный нелинейный сюжет, по количеству сложных моральных выборов не уступающий нашумевшему The Witcher 3. Будет и куча дополнительных заданий, представляющих немалый интерес. И даже во время внесюжетных миссий вы должны будете делать выбор. Только помните: рано или поздно голод вмешается в ваши решения.

    Выбирать жертв нужно осторожно: «кормление» убьёт их, что нужно учитывать. Питание необходимо не только для утоления голода, но и для прокачки способностей. Они пригодятся в боях. Боевая система сочетает в себе как ближний, так и дальний бой. Разнообразие врагов заставит попотеть: тут вам и всевозможные виды сверхъестественных существ, и другие вампиры, и охотники за вампирами, горящие желанием напичкать ваше не-живое тело порцией серебра. Всё это сильно напоминает небезызвестный Vampire: The Masquerade — Bloodlines, только в отличие от творения Troika Games в Vampyre здоровье и «мана» (она же кровь), необходимая для применения способностей — это одно и то же.

    Завезли в Vampyr и систему крафта. В процессе исследования мира и обыска не успевших остыть трупов ваших крагов можно найти различные материалы, из которых герой сможет мастерить новое оружие и различные полезные в вампирском быту предметы.

    Судя по обещаниям, нас ждёт как минимум неплохая игра в мрачной вампирской стилистике. Вот только ждать её придётся довольно долго: релиз назначен аж на 2017 год на PlayStation 4, Xbox One и ПК. А пока смотрите красивый тизер.

    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Vileblood

    Опубликовано

    29.02.2016 13:01:19, Hаngmаn сказал(-а):

    ИМХО, для многих 2.5D существенно страшнее, чем просто 2D. spiteful.gif

    Просто тогда складывается нехорошее мнение, что большую часть бюджета игры потратили на пиар и чемоданы игровым изданиям, а на движке и графоне жёстко сэкономили ( к тому же не всем играм идёт такая стилистика) :computer:

    Hangman

    Опубликовано

    29.02.2016 13:06:43, ЗлоDeiчик сказал(-а):
    Просто тогда складывается нехорошее мнение, что большую часть бюджета игры потратили на пиар и чемоданы игровым изданиям

    Не тот тут издатель, чтобы финансово потянуть такие фокусы, но и шибко богатый бюджет для игры он тож могёт не осилить.

    Vileblood

    Опубликовано

    Самое главное, чтобы по примеру Маскарада кошерных боссов завезли, да и над дизайном локаций хорошенько поработали - не Бладборн, конечно, но что-то хотя бы отдалённо напоминающее. А то крафт может оказаться вполне ненужным, геймплей из разряда кусь-кусь-кусь-пошёл дальше ещё в Legacy of Kain был (но с таким эпическим сюжетом, до которого многие экшены до сих пор не дотягивают), а играть ради диалогов способны только упоротые мазохисты.(Про боёвку и анимацию даже лучше не заикаться - всё-таки это не слешер и не Пафосный Пафос с миллионным бюджетом - не двигаются, как пьяные паралитики, в текстуры не проваливаются - уже прогресс) :computer:

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Чуток видео из игры:

    (начиная с 0.40)

    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    Если с движком не накосячат - вполне атмосферно будет  :D:

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...