Перейти к содержанию
  • 163548_sxq3wwopof_vikings_wolves_of_midgard_featur.jpg


    Kalypso Media и Games Farm на днях анонсировали совершенно новую игру, которая представляет собой экшен-RPG в скандинавской тематике, о чём красноречиво сообщает название проекта — Vikings: Wolves of Midgard. В роли воителя из клана Ульфунгов, известных как Волки Мидгарда, вам предстоит спасти этот самый Мидгард от посягательств большого и страшного зла, грозящего тотальным разрушением Царства Земли.

    Разработчики обещают безостановочный экшен, сдобренный не стареющими преданиями викингов в виде ледяных великанов и прочих чудесных монстров, режимом берсерка, в котором вы будете просто сносить всё неосторожно попадающееся на пути живое, кровавыми жертвами скандинавским богам (да, местный Тор — не тот смешно изъясняющийся блондин из комиксов и фильмов). Врагов можно будет крушить несколькими видами оружия, среди которых и мечи, и топоры, и щиты, и луки, и огромные молоты. Магия тоже в наличии.

    Помимо сюжета и Новой Игры+ игроков ждут челленджи, за которые дают особо мощное оружие, и кооператив с четырьмя режимами сложности. Выйдет это дело в начале следующего года. Ниже представлен трейлер.

    • Нравится 10

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Sabiern

    Опубликовано

    Жаль Воина1 нет. Ему бы "изометрические" викинги понравились бы.

    Arteia

    Опубликовано

    Вместо V мерещился Алдуин... Надо отдохнуть от свитков, видимо ХD
    А вообще, выглядит неплохо, чуть в духе старых игр, хотя, скорее всего, это из за ракурса
    Flannastri

    Опубликовано

    Выглядит скучновато. Примерно как LOKI.

    • Нравится 2
    Vanborn

    Опубликовано

    Ясно, очередной убогий слэшер. Можно забыть о разработке этой игры и ждать новостей по Tyranny)

    SunriseDragon

    Опубликовано

    Интересно-мне одному происходящее до упора напомнило прохождение Titan Quest по классу тана?Впрочем,то отличная игра,и если эта не уступит-будет очень даже дельно.Но...Блин,опять эти до идиотского убогие но почему-то всеми фанатично любимые стереотипы.Если мол викинги-то в обязательном порядке либо полуголые мужики с топорами в рогатых шлемах(и пофиг что на деле они были чисто ритуальными и использовались не викингами а варварами воевавшими с Римской Империей,и полуголые бегали тоже совсем не те а эти),либо белобрысые девки в бронелифчиках.И ага,тоже полуголые,и пофиг что север-"зяяяято крыссиво же ж ведь!".Хоть бы кто-нибудь задумался что у настоящих викингов снаряжение было куда хлеще,в том числе и с виду,чем все их гиперсексуализированные фантазии.Равно как и по их мифологии игра вышла бы превосходная,и вдвойне-если в ней ничего не перестраивать в угоду маркетингу и тем же фантазиям.

    • Нравится 2
    Nickolas Flamel

    Опубликовано

    Хм, посмотрим конечно, что выйдет у них. Но впечатления действительно смазанные какие - то, как будто запоздали с игрой лет на 5 минимум. 

    Hangman

    Опубликовано

    24.07.2016 14:34:03, Nickolas Flamel сказал(-а):
    как будто запоздали с игрой лет на 5 минимум

    Это же вечная тема - сделать свою особую Дьяблу, хотя из таких потуг не часто выходить что-то более-менее путное, но годнота случается. Редко.

    • Нравится 4
    Flannastri

    Опубликовано

    Со времен выхода третьей Дьяблы мне попадалась только одна достойная хак-н-слэш рпг — это Виктор Вран. Грим Давн в расчет не беру — Титан Квест, кмк, по-прежнему остается выше на голову.

    Но вот эта штука про викингов прямо очень сильно напоминает Локи. Черт, даже левел-дизайн какой-то подобный. Я смотрела видео и не могла отделаться от этого ощущения вторичности, а Локи я до сих пор с содроганием вспоминаю: играла и страдала, даже первый акт не осилила, кажется.

     

    Апд.
    А, вру, что только Виктор Вран. Еще Гантлет была ничо такая. Но она немного про другое.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    24.07.2016 14:56:47, Flannastri сказал(-а):
    Но вот эта штука про викингов прямо очень сильно напоминает Локи.

    Такие параллели неизбежны, но из данной игры может выйти толк, если разработчики не стремятся сделать "чтоб как Дьябло, только круче", а берут базовую идею и "навешивают" на неё уже что-то своё.

    Flannastri

    Опубликовано

    24.07.2016 15:00:48, Hangman сказал(-а):
    если разработчики не стремятся сделать "чтоб как Дьябло, только круче"

    Если разработчики сделают круче, чем Диабло, я отдам им свои деньги без лишних слов.)

    Hangman

    Опубликовано

    24.07.2016 15:10:03, Flannastri сказал(-а):

    Если разработчики сделают круче, чем Диабло, я отдам им свои деньги без лишних слов.)

    Круче сделать не выйдет - можно или толково сделать по-своему или просто выпустить очередного Диабло-клона, который затем присоединится огромной таких же забытых всеми Диабло-клонов.

    Flannastri

    Опубликовано

    Ну вот тот же Титан Квест, например, вполне себе диаблоид. Практически по всем канонам выстроен и даже основная черта, которая там работает на реиграбельность, то есть фарм, практически без изменений перенесена с близзардовской модели.
    Сакред — еще один пример удачного клонирования. Там даже отличий минимум: мир — набор штампов, самое что ни на есть среднестатистическое фентези, над которым особо не заморачивались, классы все те же самые, изменения в скиллах и прокачке чисто номинальные, но расти по уровням и выбивать шмотки очень интересно. У меня в Сакреде эльфийка была, кажется, 190+. х)

    Но вот это, пожалуй, основные примеры игр, которые выстрелили.
    Я вообще жанр люблю. Во много всякого пыталась играть, но годноты, конечно, очень мало. С нетерпением жду Lost Ark. Ну или Линейку на крайний случай, смотря что там раньше до нас докатится.

    Hangman

    Опубликовано

    24.07.2016 15:28:49, Flannastri сказал(-а):
    Ну вот тот же Титан Квест, например, вполне себе диаблоид.
    24.07.2016 15:28:49, Flannastri сказал(-а):
    Сакред — еще один пример удачного клонирования.

    Фокус в том, что это не просто клоны, а именно что развитие базовой идеи, путём добавления идей собственных, т.е. не тупое копирование оригинала.

    24.07.2016 15:28:49, Flannastri сказал(-а):
    Но вот это, пожалуй, основные примеры игр, которые выстрелили.

    Можно ещё вспомнить Prince of Qin, Torchlight-ы, Bastion, Transistor и может быть The Incredible Adventures of Van Helsing (по крайней мере первая часть).

    • Нравится 1
    Nickolas Flamel

    Опубликовано

    24.07.2016 14:37:41, Hangman сказал(-а):

    Это же вечная тема - сделать свою особую Дьяблу, хотя из таких потуг не часто выходить что-то более-менее путное, но годнота случается. Редко.

    Вот и я о том же. Надеемся конечно, но вряд ли. Хотя сеттинг очень привлекает, еще бы качественная реализация.

    Flannastri

    Опубликовано

    24.07.2016 15:41:55, Hangman сказал(-а):
    Фокус в том, что это не просто клоны, а именно что развитие базовой идеи, путём добавления идей собственных, т.е. не тупое копирование оригинала.

    В ТК было развитие, да. Я считаю ее очень крутой игрой, в том числе по этой причине.
    Но вот насчет Сакреда не согласна. Там клише на клише и клише погоняет — это если о лоре, персонажах, мотивациях и конфликте. В самой механике очень мало изменений и нововведений, а те, что есть, — достаточно спорные. По сути это компиляция идей из всех арпг, вышедших ранее. Но там был приятный графоний — раз, более удобный, чем в дьябле, интерфейс — два, а еще псевдооткрытый мир (псевдо- потому что далеко там все равно не уйдешь, мобы не по уровню) — три. Ну а еще удачное время — король уже тогда немного постарел и с трона его можно было легко подвинуть. Вот на этом и выехала.

     

    Апд.
    Торчлайт мне никогда не нравился. Это даже не Дьябла, это Фэйт. Ван Хельсинг не зашел тоже.
    Ну а Бастион и Транзистор вообще про другое. Для меня очень странно, почему вы вообще их включили в этот список.

    verflught

    Опубликовано

    Опять слэшер аля дьябло, сакрид, или титанквест, ничего нового не увидел. Свободы походу нет, опять магия и всякие монстры. По такому принципу есть старая игрушка Руна, только без изометрии. В том виде, в котором эта игра есть сейчас, она заинтересовала бы меня лет 10 назад.

    Hangman

    Опубликовано

    24.07.2016 16:00:42, Flannastri сказал(-а):
    Там клише на клише и клише погоняет — это если о лоре, персонажах, мотивациях и конфликте.

    Для ARPG - это как сюжет в порно-фильме, а уж про крайнюю заштампованность фэнтезийных РПГ лучше не вспоминать.

    24.07.2016 16:00:42, Flannastri сказал(-а):
    Вот на этом и выехала.

    Тут, конечно, можно бы поспорить в духе каждомусвоизма и протчих ИМХО-в, но это всё равно не отменит факта "выстрела" игры по любой объективной/субъективной причине.

    Кстати можно вспомнить NOX, который умудрился "выстрелить" без особых нововведений.

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Лучшая диабла это Сакред 1 и Dungeon Siege, и еще была парочка с изометрией

     

    Диабла-дно с парой главных квестов и тотальным гриндом


    А вообще у Larian были тогда очень хорошие игры с Divinity

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    24.07.2016 16:32:24, Sith'ari Drazhar сказал(-а):
    А вообще у Larian были тогда очень хорошие игры с Divinity

    Таки да, смешать Diablo и FallOut было хорошей идеей.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    24.07.2016 16:34:05, Hangman сказал(-а):

    Таки да, смешать Diablo и FallOut было хорошей идеей.

    Я лучше вместо этой очередной диаблопободной гриндилки подожду новую Дивинити

     

    и нет там не диабло смешивали а скорее уж ультиму

    Flannastri

    Опубликовано

    24.07.2016 16:17:19, Hangman сказал(-а):
    Кстати можно вспомнить NOX

    Кстати да. Я помню этого Джека в кедах. В школе играла после факультативов по информатике, пока посоны с информатиком гоняли в КС.

     

    24.07.2016 16:32:24, Sith'ari Drazhar сказал(-а):
    Диабла-дно с парой главных квестов и тотальным гриндом

    Это жанр. Вся соль в гринде же. И в Диабле он крайне увлекательный. Но что-то мне подсказывает, что вы об этом не знаете.

    • Нравится 1
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    24.07.2016 16:42:50, Flannastri сказал(-а):

    Это жанр. Вся соль в гринде же. И в Диабле он крайне увлекательный. Но что-то мне подсказывает, что вы об этом не знаете.

    Конечно же наигравшись в 1(и на компе и на плойке) и 2 части еще хрен знает когда я досихпор не прозрел и не купил Мир варкрафта чтоб гриндить до посинения и вливать в близард деньги за ленивое днище  :D: ой как это увлекательно, прям как сейчас ктото гриндит в мобильные игрушки

     

    В сакреде он был увлекательным а в диабле нет, в диабле гринд самоцель

    Flannastri

    Опубликовано

    Sith'ari Drazhar, а ВоВ тут причем вообще? И чем гринд Сакреда веселее? Ну, кроме вкусовщины.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    24.07.2016 16:53:00, Flannastri сказал(-а):

     И чем гринд Сакреда веселее? Ну, кроме вкусовщины.

    Потому что они без всякой вкусовщины приправлены большим и разнообразным миром который можно реально исследовать на каждые пещерки, подземелья, кладбища и чащи лесные и находить трофеи и пасхалки

     

    там помимо квестов кампании которые тянуться(а не по одному подземелью или как в диабле 2 с мизером разнообразия) по всему большому миру игры(где лошади важный аспект для быстрого путешествия как и порталы), под сотню второстепенных квестов некоторые из которых имели несколько вариантов решения-концовок и возможность "провала квеста"

     

    жители мира реагировали на тебя и твои подвиги в диалогах, и могли погибнуть от монстров которые и их и стражников атаковали

     

    ну и там было что таки погриндить для любителей гриндежа, и уникального погриндить в плане моделей шмота а не тупо смены названия, и да все, даже мелкие кольца видны на персе

     

     

    большой проработанный визуально и лором мир и все это сделала не студия гигант с огромным бюджетом и штатом сотрудников и длс к нему вышло тоже по качеству и проработки лучше чем то что близарды пихали

     

    а близард всю диабло тупо выкупила у пары студентов и за все время завезла лишь немного графики и кинематик роликов

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...