Перейти к содержанию
  • TESO Elsweyr — Время для драконов и два новых DLC


    Лето, жара, песок, котики... драконы, мертвецы и горы виртуальных развлечений. The Elder Scrolls Online продолжает радовать своих фанатов, исправно выпуская новые сюжетные главы и небольшие DLC. И если путешествие в знойный Эльсвейр ни для кого не секрет, то свежие ролики и анонс пары новых дополнений могут привлечь наше внимание. 

    Синематик TESO Elsweyr

    Геймплей TESO Elsweyr

    DLC: scalebreaker 

    Дополнение добавит в Эльсвейр два новых подземелья: Moongrave Fane (Храм Лунной Могилы) и Lair of Maarselok (Логово Марселока). Контент является продолжением эпической истории о сражении с драконами. Впрочем, далеко не все обитатели Эльсвейра стремятся драконов уничтожить, поэтому крылатые ящеры облюбовали себе гнёзда и за пределами Зала Колоссов (подземелья из аддона). В дополнении, как обычно, вас ждут по-новому отрисованные локации, сложные битвы, уникальные и коллекционные награды, а также две сюжетные линии, связанные с нашествием драконов. 

    bde953c7d2a9fcca18caba8a87e7d159.jpg

    Кадр из Scalebreaker

    DLC: dragonhold

    Это дополнение завершит Сезон Драконов и выйдет несколько позже, чем Scalebreaker. Помимо контента появится новая локация — южный регион Эльсвейра под названием Пеллитин (Pellitine). Это опустошённая чумой территория, на которой процветают разбой и беззаконие. Чтобы раз и навсегда положить конец нашествию драконов, вам придётся собрать под своим флагом влиятельных союзников (включая известного по основному сюжету Сай Сахана), построить мощные орудия и возродить орден Драконьей Стражи. Поскольку DLC добавит новый регион, то вместе с ним в игру придёт и сопутствующий контент: квесты, мировые боссы, места охоты на драконов и прочее. 

    Оба DLC выйдут в третьем квартале 2019 года.  Приобщиться к приключению среди песков и котиков вы можете на официальном сайте

    77ea1b5cbcb66c0ea1efe60e1ff8e9e3.jpg

    Кадр из Dragonhold

    C вами был Лосемандиас, материал подготовлен специально для TGM  Tesall Game Magazine!

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    alfarec

    Опубликовано

    Как говорится, маразм крепчал - как они выкрутятся с теми, кто этого тупореза на заклание отправил в Хладной Гавани? Варен нам хоть как призрак явился, а этого во плоти придётся возвращать. И возрождение Драконьей Стражи - они же на три буквы послали в своё время Кливию и думаю до неё и Варена. Ну, большая часть Драконьей Стражи. Дракон клинков же ясно сказала, что Стража ждёт истинного драконорождённого императора.

    • Нравится 1
    Aervill

    Опубликовано

    А может того - этого, прорыв дракона? Раньше (в даггере, например) так уже делали.

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Aervill, хватит пихать Прорыв Дракона куда не попадя. Он был всего два (теоретически - под Красной Горой - три) раза, причём в игре лишь в Даггерфоле.

    brn521

    Опубликовано

    Aervill,
    разные кальпы. В каждой игре другой мир, немного похожий на предыдущий.

    Andral

    Опубликовано

    alfarec,
    А они не будут выкручиваться и все)

    Istomin1986

    Опубликовано

    Те, кто с Эльсвейра играть начал, вряд ли успели Сахана угробить.
    А по большому счёту, разрабам абсолютно плевать на тех, кто сидит в игре с бета-теста.

    Ларьяда

    Опубликовано

    Тем, кто Сахана угробил, теоретически могут Лирис вместо него выдать. Наверное.

    Istomin1986

    Опубликовано

    Ларьяда, Нет, там по сюжету будет именно Сахан.

    Ajeravy

    Опубликовано

    Andral, Будут выкручиваться потому что контент с саханом еще можно пройти в игре, а эльсвейр идет позже всего этого.
    Ну а так не вижу в нем смысла, если честно. Можно было бы и другого совершенно нового персонажа сделать.

    iliyeris

    Опубликовано

    Скорее всего, просто красиво расскажут про чудесное спасение Сая Сахана (для тех, кто его отправил в ХГ) или о том, почему они с Лирис разбежались (хотели ведь уйти от дел и создать тихую семейку). И комментаторы выше, считаю, не правы на счет разрабов. Они очень больше молодцы в плане попыток все объяснить и связать воедино. Уж за что, а за работу над лором и сюжетом разработчиков упрекать нельзя. Все на высоте. Они внимательных к мелким деталям. Беседке и не снилось так добросовестно работать над играми со времен выхода Морровинда.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...