Перейти к содержанию
  • В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?


    С релизом официального ремастера Oblivion у фанатов возникло множество вопросов об отличиях между ремастером и Skyblivion и с чего лучше начать. Команда Skyblivion провела сессию ответов на вопросы на Reddit.

    Oblivion Remastered великолепен и без сомнения является самым лучшим вариантом, если вы хотите поиграть в оригинальный Oblivion с обновлённым визуалом и некоторыми полезными улучшениями геймплея. Однако ремастер — это полное воссоздание оригинала. Это значит, что каждый предмет, камень, дерево, противник и большая часть локаций идентичны тем, что были в 2006-м. Член нашей команды, Heavy Burns, сделал разбор всего нового, что привносит ремастер.

    Всё НОВОЕ, что есть в Oblivion Remastered (англ.)

    Skyblivion же — это ремейк оригинального Oblivion, разработанный с целью приближения его к стандартам современных РПГ. Список изменений довольно большой и все из них здесь перечислены не будут, но вот самые значительные:

    • Весь открытый мир и все интерьеры были полностью переработаны с нуля. Например, книжный магазин будет выглядеть так, как и должен выглядеть книжный — со шкафами, уставленными книгами и манускриптами. Если в диалоге какой-нибудь форт, например, Приют ворона, описывается, как дворянский особняк, то он будет полностью переделан в уникальную локацию вместо стандартного форта в Oblivion.

    • Каждый предмет был переработан или взят из Skyrim. Это означает, что все уникальные предметы стали по-настоящему уникальными. В Oblivion многие предметы имели уникальные названия и эффекты, но имели стандартную модель, теперь же все легендарные предметы выглядят соответственно своему статусу.

    • Все системы и интерфейс были обновлены. Так же, как сделали разработчики ремастера, мы полностью переделали весь интерфейс, экраны загрузки и меню. Все системы из Oblivion были кропотливо переделаны и дополнены. В дополнение мы добавили систему перков из Skyrim и различные механики вроде кузнечного дела.

    • Города Сиродила претерпели изменения, некоторые - довольно значительные. К примеру, Лейавин и Анвил были полностью переработаны на основе концепт-артов и вырезанного контента из оригинальной игры. Лейавин теперь имеет судоходный канал, а Анвил имеет полноценный порт, достойный центра морской торговли. Имперский город тоже был значительно расширен. В каждом районе появились новые места для исследования, а сам город теперь больше похож на столицу Империи.

    Oblivion-Concept-Art-Leyawiin-oblivion-elder-scrolls-iv-41506228-900-700-1387932051.jpg

    Концепт арт Лейавина.

    Highlights-from-Skyblivion-Development-Diary-4-Leyawiin-e1648234055169-780x438-3188737179.jpg

    Схема Лейавина в Skyblivion

    • Вырезанный контент был восстановлен и переработан. Например, Сатч, город, вырезанный из игры во время разработки Oblivion и заменённый на обычный форт, теперь представляет собой разрушенный город, населённый бандитами.

    • Было перезаписаны все звуковые эффекты. Так же мы написали 22 новые композиции в дополнение к оригинальному саундтреку Oblivion, которые включают в себя новые музыкальные темы для каждого региона, а также новую боевую музыку.

    • Некоторые из самых эпичных боссов игры получили обновление и теперь представляют собой более классических боссов со скриптованными боями и собственными аренами. Если вы думали, что бой с Умброй был сложным, то лучше пристегнитесь.

    • Окружение и погода Сиродила были изменены, появились новые биомы, вроде морозных пиков и болотных трясин. Изменения в мире также перенесены в интерьеры: руины в болоте будут покрыты растительностью, а в айлейдские руины, тысячи лет простоявшие на пляже, сквозь щели и трещины медленно просачивался песок, который за столько лет из маленьких горок превратился в большие дюны.

    • Появились новые вариации врагов, а также враги, перенесённые из Elder Scrolls Online и других игр.

    Skyblivion — это фанатский проект на движке Skyrim, что означает, что многие моды будут работать прямо из коробки. Не нравятся некоторые наши изменения? Просто замените их.

    Если хотите по достоинству оценить наш ремейк, мы рекомендуем сначала поиграть в Oblivion Remastered или оригинальную игру.

    Ответы на вопросы

    Враги в Skyblivion будут усиливаться с уровнем игрока?

    Skyblivion_Evan: Да, но не совсем. Мы используем уровневые списки, так что спавн врагов зависит от вашего уровня, но до определённого порога. В дополнение к этому в некоторых местах будут появляться противники более высокого уровня, так что вам надо быть осторожнее, если вы решите туда отправиться без должной прокачки.

    К примеру, если в начале игры в пещере вы встретите обычных бандитов, то вернувшись после прокачки пары уровней, вы увидите уже мародёров. Но если вы вернётесь туда снова 25 уровней спустя, там всё ещё будут мародёры, потому что такой был максимальный установленный уровень в этой локации. Вы не встретите бандитов в даэдрической броне, как в оригинале.

    Я знал про существование Skyblivion, но не интересовался подробностями. Мне не терпится поиграть! Мне всегда казалось, что этот ремейк объединит карты Oblivion и Skyrim в один большой открытый мир. Разве это не так? Будет только Oblivion?

    Skyblivion_Evan: Когда вы запустите Skyblivion, вы увидите главное меню в стиле Oblivion и новая игра запустится в Oblivion. Однако технически Скайрим всё ещё есть в игре, и вы можете использовать консольные команды, чтобы телепортироваться туда, если хотите, но некоторые вещи будут сломаны/изменены.

    Глупый вопрос, но я смогу перенести своего персонажа из Skyrim в Skyblivion, или мне придётся начать новую игру?

    Skyblivion_Evan: Вы начнёте новую игру! Если хотите исследовать Сиродил за своего Драконорождённого, обратите внимание на Beyond Skyrim.

    Будут какие-то геймплейные изменения или геймплей будет такой же, как в Skyrim? И для тех кто купил Skyrim и Oblivion Remastered, нужно ли иметь оригинальный Oblivion, для того чтобы поиграть в этот мод?

    Skyblivion_Evan: Боевая система по большей части будет такая же, как и в Skyrim, но вы сможете установить моды, чтобы изменить её по вашему вкусу. И для запуска мода вам нужна будет оригинальная копия Oblivion, не ремастер.

    В Skyblivion будет новая озвучка?

    Skyblivion_Evan: На данный момент у нас нет на это планов, так как это привнесёт новые трудности.

    Я понимаю, что это мод на Скайрим, но что у вас по совместимости со Steam Deck?

    Skyblivion_Evan: Мы будем тестировать это ближе к релизу. Некоторые наши разработчики уже попробовали поиграть на Steam Deck, но подробности мы расскажем позже.

    Skyblivion на самом деле выходит? Я думал вы ещё лет пять его делать будете.

    Skyblivion_Evan: Да, релиз запланирован на этот год! Ранее мы не были уверены насчёт даты, поэтому и не делали никаких официальных заявлений, но релиз будет до конца этого года. Ожидайте больше информации также в конце года!

    • Нравится 36

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    St. Eugene

    Опубликовано

    Drazgar, Тут еще один такой объявился. Прям атака ботов какая-то.

    Drazgar

    Опубликовано

    Есть такое.

    VZIK

    Опубликовано

    пошли они в анус со своими переделками. вот блин чесотка то у людев. просто перенести на другой движек и ографонить - нет! нафига усложнять? кто то тут хардкора просил? дарк соул фаны пусть в дарк соул играют.

    я еще когда пару месяцев назад просто видос ихний увидел решил что в это играть не буду. обливион с ёлками. нафиг. а тут когда подробности зачитал - самодурство и самоуправство. посмотрел еще видосы. текстуры натыренные из разных мест видно сразу. с миру по нитке на помойке нашли... решил точно мимо меня это пойдет.

    • Не нравится 4
    Arkanion Eternal

    Опубликовано

    Desertmage, Живые и Мёртвые. Какие моды Игромании ? Именно Живые и Мёртвые - та причина, по которой ВООБЩЕ стоит поиграть в Обливион, со всеми его минусами.

    А графику. Ну да, такую, как в Ремастере, не сделать модами.
    Но зачем ? Есть огромные графические сборки, текстурные моды и фиксы лиц. И не так нагрузит систему, как анрил 5.

    Arkanion Eternal

    Опубликовано

    wizmet1_2, там не совсем патч, там и интеграция с новыми ассетами Ребилда. Их в принципе сравнивать не совсем корректно, но я понимаю, почему это сравнение происходит. И тем не менее, я ВПЕРВЫЕ узнал про "какие то ужасные баги в Бруме". Лично не встречал. Мб из-за своей AE версии.

    • Нравится 1
    Kriptakon

    Опубликовано

    VZIK,

    Цитата:

    просто перенести на другой движек и ографонить - нет! нафига усложнять?

    Для этого у нас есть официальный ремастер, как раз то что вы просите, тот же Обливион но только с графоном и новым (частично) движком. Скайбливион же будет полноценным ремейком с полностью переделанными локациями.

    Цитата:

    кто то тут хардкора просил? дарк соул фаны пусть в дарк соул играют.

    Он тут вообще при чем, но да ладно, видимо что-то личное.

    Цитата:

    обливион с ёлками. нафиг.

    А, ну да, в оригинале же их не было. кхм-кхм Графство Брума кхм=кхм

    • Нравится 2
    Вапема

    Опубликовано

    Так много отзывов, что не удержался. Простите, авторы и модмейкеры - никого не хочу обидеть. Но в стремлении к освоению новых технологий (Ура, новый движок!) и высокой реалистичности, часто упускается главное - играбельность. Весь Скайрим я много раз видел у нас в Карелии. Сверхчеткие текстуры каждого камня и доски в заборе не оставляют места для подсознательной фантазии. Был неприятно удивлен тем, что не удивился, встретив мамонтов. Опробовал возрожденный Обливион: он стал реалистичнее - зачуханнее, дороги развезло грязью, лачуги стали более неуютными. Персонажи изменились, но не понравились. При этом игра стала "тяжелее". Одна радость - трава не растет на глазах у бегущего героя. Спустя неделю бросил и вернулся к оригиналу Обливиона с проверенными временем модами и плагами. Понял: реалистичность убивает сказочность фэнтезийного мира. Думаю в несчетный раз вернуться в Морровинд.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...