Перейти к содержанию
  • Dragon Age: The Veil Guard - Игра с мёртвым маркетингом


    Мы ждали конца июля в надежде на новые подробности об игре, но узнали только голоса озвучки. Журнал GameInformer, который талантливыми руками журналиста Уэсли Леблана из новости в новость писал о том, какая игра awesome, закрылся после 33 лет работы. Чем ещё отметилась DA4 в августе? Читайте, обсудим. 

    Преемником почившего журнала GameInformer стал журнал EDGE (осторожно, автора новости распирают шутки про Dragon EDGE), который выпустил почти точную копию статьи Леблана. Снова комбо, снова игра awesome, плюс какие-то мелкие новые детальки. О чём нам рассказал журнал и августовский Твиттер:

    пппп.png

    Просто старый скрин. Ведь новых-то и нет

    • Отображение шлемов можно отключить. 
    •  Как и раньше, лор будет преподноситься через страницы кодекса. 
    •  Специализации не требуют от ГГ состоять в соответствующих фракциях. То есть, Дракон может взять специализацию Ворона и т. д. 
    •  Субтитры содержат имя говорящего. 
    •  Системы подарков для сопартийцев как таковой нет, их расположение повышается выполнением квестов, но опционально вы можете найти подарки для своих фаворитов. 
    •  В редакторе не будет выбора между происхождением эльфа. Весь бэкграунд любого вашего персонажа будет ролеплейно выбираться/обыгрываться в самой игре. Якобы для этого будет много возможностей. 
    •  Сами разрабы видят Рука в возрасте от 20 до 40 лет, но игрок может решить иначе. 
    •  Камера в обычных (не срежиссированных) диалогах будет стандартно висеть у плеча. 
    •  Есть сюжетная причина, по которой порождения тьмы сделали себе ноготки из лириума. 
    •  В Маяке есть интерактивные объекты и кухня. Сопартийцы тоже бывают на кухне. А ещё спортзал и сауна.
    •  Ждите камео персонажей из прошлых игр. 
    •  Выбранный тон разговора (мирный/петросян/агрессор) может повлиять на беседу или некоторых персонажей. 
    •  Можно сделать умеренно накачанного эльфа.
    •  Кунари - самые качки, но без фанатизма. 
    •  Нет игрового таймера для квестов, но их можно завалить, просто не выполнив и пройдя по сюжету дальше. 
    •  Рук будет ругаться. 
    •  Одежда Рука может быть разных цветов, не только фиолетовой. 
    •  У каждой фракции есть своя эмблема, у Стражей Завесы - тоже. 
    •  На персонажах остаются едва заметные следы погодных и прочих эффектов. 
    •  Татуировок много, можно забить ими всё тело.
    •  Минратос, якобы, самая проработанная и впечатляющая локация в серии ДА. 
    •  В моде у Воронов чёрная кожа и перья. 
    •  Разрабатывать DA4 начинала небольшая команда, поскольку основные мощности были брошены на Anthem. 
    •  В DA4 не будет больших открытых пространств, отвлекающих от выполнения миссий в них. 
    •  Корифей в DAI был отсутствующим антагонистом, который очень редко появлялся в сюжете. В DA4 напряжение от грядущего конца куда более выражено. 
    •  В Минратосе магия служит источником энергии вместо электричества - отсюда и неоновые вывески. 
    •  Разработчики хотели создать мир, который стоит спасать и в котором хочется остаться после. 
    •  Анимацию любого действия в бою можно отменить, если потребуется срочно уклониться. 
    •  Согласно опросам разработчиков, игроки фокус-группы предпочли новую систему боя старой - тактической. Из-за ускоренной динамики битвы и большого количества действий на каждого персонажа микроконтроль спутников ощущался душным и утомительным. 
    •  У Рука будет пять активных способностей в бою: три классовые, одна от руны (да, некоторые руны дают активную способность) и ульта. 
    •  У сопартийцев прописана индивидуальная тактика. Например, они могут специально агрить на себя врагов или удерживать дистанцию. 
    •  Сопартийцы могут быть как обязательными для конкретных миссий, так и недоступными для выбора в отряд, если у них есть дела. Например, Нэв может уйти, чтобы расследовать похищение. 
    •  Ривейн, скорее всего, сюжетно будет доступен после Антивы. 
    •  Парящий замок с прожекторами в Минратосе - пост городской стражи. 

    Вместо новостей лиды играют в игры

    прочие интересности

    Так уж получилось, что помимо закрытия GameInformer новую игру по DA преследуют и другие неудачи. 

    Не успели актёры озвучки поучаствовать в конференции 26 июля, как всем составом ушли в забастовку против озвучки искусственным интеллектом. Условия забастовки запрещают актёрам доозвучивать что-либо или участвовать в захвате движений. 

    Кроме того, в Твиттере стали появляться сообщения об увольнениях сотрудников Bioware, ответственных за техническую часть игры (например, древо прокачки). 

    Наконец, вялая и никакущая маркетинговая кампания игры основательно подогрела раздражение фанатов, что вылилось даже в агрессивно-отменяющие ролики на Ютубе. В ответ "защитники" игры (блогеры фокус-группы, которые играли в демо) заявили, что фанаты сами виноваты в плохом маркетинге, потому что утопили в дизлайках трейлер и геймплей игры. Теперь Bioware попросту боится показывать что-то ещё. Но оно, разумеется, awesome. 

    Дата релиза игры так и не была объявлена. По слухам, ею должно было стать 30 октября этого года. Но дата издания артбука, который  - опять же по слухам - должен выйти вместе с игрой, уже два раза переносилась. 

    Ну и, наконец, разработчики постоянно меняют тэги DA4 в Steam, видимо, стараясь таким образом провести игру по всем поисковикам в надежде на увеличение предзаказов. Либо и сами не знают, что разрабатывают. За пару месяцев до релиза. 

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Ewlar

    Опубликовано

    Кайра, кунари бы зебра больше подошла.

    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, так это.. нельзя пока приобрести! Увы :(

    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, к слову, ремни, перья и кокошники были тевинтерской модой. И тут, черти, все переиначили.

    • Нравится 1
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Фолси, я как могу, стараюсь смотреть на всё через шутки и сарказм но чёрт возьми... По сути, всё что рассказывал Дориан, да и всё что с ним связано, включая описания Тевинтера, новая команда выбросила на мороз. И каждый раз, когда я вижу обсуждение бунтарши Нэв, я вспоминаю что Дориан со своей подругой уже организовали оппозицию. Но нет, этого нам не покажут. Так же, как и Тевинтерскую моду (тропическая страна как никак) превратим в чёрти что.

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Ewlar, не грозите Южному Минратоусу попивая сок в Верхнем.

    Кайра

    Опубликовано

    Да да кокошники наше все.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    Кайра, я бы сказал, что долбанутые геймдизайнеры им мешают, причём из игры в игру. У меня иногда стойкое ощущение, что они сами в свои игры ни разу не играли.

    warmyd

    Опубликовано

    Реклама забирает львиную долю бюджета, поняв что "проект" плох продастся, её решили урезать.

    • Нравится 1
    Dewil Flow

    Опубликовано

    У меня ко всем здесь один вопрос который меня долго мучает - Я один вижу в трейлере и этом скрине(?) игру для телефонов?

    Kir

    Опубликовано

    Dewil Flow, просто решили взять тот же типаж что и lost clown — йоба ориендет. Зачем и почему, ведают только специалисты из свит бэби

    Кайра

    Опубликовано

    там трейлер и предзаказ

    Dewil Flow

    Опубликовано

    Kir, если речь про принца персии, то с ним схожести не вижу. Dragon Age же словно "графонистая" мобилка с их пёстрыми и часто неумесными эфектами и спец эфектами, и дизайн интерфейса это всё приправляет. Короче, в отличии от принца персии, Dragon Age этим аж глаза режет и я удивлён отсутствию какой либо реакции у людей. Словно остальные аспекты серии волнуют людей настолько, что затмевают собой эту странность.

    Кайра

    Опубликовано

    Dewil Flow, ну да




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...