Перейти к содержанию
  • Dragon Age: The Veil Guard - Новый геймплей


    Вышел 22-минутный геймплей за мага-кунари с комментариями креативного директора Джона Эплера и гейм-директора Корин Буш. Играет Корин. 

    Геймплей и новость ниже содержат спойлеры

    Краткий пересказ:

    • Личные квесты Даврина посвящены спасению грифонов;
    • События геймплея происходят в Хоссбергских болотах;
    • Маяк изменяется в зависимости от характера Рука. Буквально или в плане его декорирования предметами - неясно;
    • Маяк придётся унаследовать, желая того или нет;
    • Серых Стражей преследует некий Мрачный Ревун - монстр, на которого охотится Даврин и который похитил грифонов;
    • Между Стражем и грифоном есть мистическая связь, позволяющая им действовать как одно целое;
    • Даврин плюсует за напористый, прямой подход;
    • Перекрёсток осаждают эльфийские боги;
    • Солас готовил своё восстание именно на Перекрёстке, поэтому здесь можно найти воспоминания - о восстании и о других эльфийских богах;
    • Дух-лодочник Хранитель был на Перекрёстке ещё до Соласа и помог превратить это место в безопасную обитель духов;
    • Маг в основном нацелен на дальний бой;
    • Гилан'найн всегда рассматривала Мор как средство для модификации органики (непонятно, создала ли она Мор, и был ли Мор при древних эльфах);
    • Собственно, Гилан'найн изменила порождений тьмы и сделала Мор более агрессивным. Теперь Мор - аналог зергов: нацеленно распространяет наросты, в капсулах перерождаются гули, а всё оружие порождений тьмы теперь органическое и выращивается на них же, а не куётся;
    • Перекрёсток вбирает в себя островки-образы реальных мест, войти в которые можно через элувианы. Показали разбитое зеркало возле статуй драконов, зеркало возле гномьих ворот, зеркало возле статуи в крылатом шлеме (Серый Страж, возможно);
    • Чтобы открыть новую локацию, в неё нужно пройти через Перекрёсток. Потом можно уже через фасттревел;
    • Лавендел - форпост Серых Стражей, которые изучают аномальное поведение Мора, полностью поглотившего Хоссбергские болота;
    • Надо фармить ресурсы, чтобы прокачивать торговцев;
    • Была интересная фраза, что Гилан'найн использует порождений тьмы как часть армии эльфийских богов, где венатори - это маги, антаам кунари - это физическая сила, а порождения тьмы - это подавляющая мощь. Возможно, я понял фразу неверно, но внезапный раскол в обществе кунари и атака антаама на северный Тедас тоже могут быть спровоцированы;
    • У разбойника можно построить билд на очень сильных добивающих ударах. 
    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Кайра

    Опубликовано

    Надо фармить ресурсы, чтобы прокачивать торговцев;
    Привет Инквизиция

    Между Стражем и грифоном есть мистическая связь, позволяющая им действовать как одно целое;
    О я значит была права в своей маленькой игре про грифонов.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    Просто оставлю это здесь:
    аввавав.png
    Вот так выглядит урон двух последовательных атак Нэв на 35-м уровне перса. Нойс.

    вва.png
    Вот так выглядит очередной "вылизанный" геймплей.

    А ещё вспомнились слова мистера Леблана про то, как круто играет Корин. Тем временем Корин: "Ща я покажу вам синергии с сопартийцами и силу комбо!", бьётся лбом во все стенки вокруг и помирает, пока сопартийцы ковыряют гуля где-то в Австралии. Нойс геймплей.

    Остальное напишу, когда проржусь со сладенького босоногого кунари.

    • Нравится 3
    Кайра

    Опубликовано

    Я второй час сижу смеюсь, наверное распечатаю и повешу на работе, не хочу одна страдать. Так по поводу геймлея, ну он не самый лучший, я вот думаю зачем тут вообще нужны партийцы, пусть просто рядом бегали и кидали хилку бы.

    • Нравится 1
    Ewlar

    Опубликовано

    Кайра: "Между Стражем и грифоном есть мистическая связь, позволяющая им действовать как одно целое".
    "Аватар" же! XD

    • Нравится 2
    Darkenral

    Опубликовано

    Моя шизотеория о том, что эльфийские боги и есть ахридемоны и древние боги Тевинтера имеет ещё больше пруфов. Но непонятно почему они решили управлять людьми и из злобы зарубить себе подобных (когда-то они ведь были эльфами).
    С органических порождений поржал, теперь понятно почему они стали такими убогими.

    Кайра

    Опубликовано

    Darkenral, у меня есть теория, что эльфийские бога - это норн королевы тиранид и они просто хотят поэксперементировать и потом превратить Тедас - в бассейны с биомассой и лепить новых тиранид или зергов.

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    Так, ну штош.

    Мобильная дешёвка - вот и всё, что могу сказать. Чувак, отвечающий в игре за дизайн, явно зря получает зарплату. Эффекты - дно, "долгожданный" рыцарь-чародей с ножиком и сферой - дно, комната Дарвина без стены блэт - дно. Зато с дверью. Сейфспейс и это вот всё.

    Снова эти убогие ромбы, которые походу являются общей анимацией для взорванного комбо всех классов. Ну, а зачем деньги на эффекты тратить. Почему Рук ходит босиком - вообще загадка века. Кунари ужасны до смеха - по крайней мере тот пуська, которого показали.

    Ещё мне показалось, что я видел бородатую женщину:
    пппр.png

    и лысину в awesome волосах:
    вавава.png

    Очень не понравились посохи - теперь это короткие палки-махалки из элдена. Зашо. О, наш пупсик ещё и балерун:
    аапапп.png

    Понравился дизайн локаций, хотя уже предвкушаю, как буду лбом царапать текстуры в коридора. Локации, кстати, всё ещё пустые, как в ДАИ. Даром что меньше стали.

    В общем, я посмотрел геймплей близнеца Конкорда, который делали такие же рукожопые истерички.

    • Нравится 3
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Я даже не знаю, что я только что посмотрел. Впечатления после просмотра приблизительно как та гифка: i.postimg.cc/Zn1HXDLN/pedro-pascal.gif
    Сначала мне показалось, что госпожа Буше понимает, что делает и куда идёт, попутно демонстрируя локации зрителям, но как дело дошло до боёвки... Я не знаю, или им уже настолько наплевать, что происходит и как это выглядит, или они пародируют Свена Винке во время презентация ориджинал син 3, где он тоже раз 5 умер. Боёвка непонятная, поведение ИИ отбитое, поведение самой Буше в игре у меня вызывает вопросы. Начиная минуты с 18-й она вообще просто бегала туда сюда. Особенно раздражают карикатурные пластилиновые мобы, аля Аламур-ВоВ на фоне выосокополигональных красавицы ФемРук и просто метросексуала Рука, со свежей завивкой из барбершопа.
    P.S. Господин Фолси, как Вы посмели сравнить это с великолепным Конкордом? Без иронии и сарказма смею заявить, что Конкорд раз в 100 лучше, нежели это грешное соитиё Аламура и Геншина(я не знаю толком поплуярных мобильных доилен). Почему Конкорд значительно лучше Вы спросите? Да потому, что 6-го сентября, послезавтра, его закроют и сделают вид, что такого позора никто не видел. blog.playstation.com/2024/09/03/an-important-update-on-concord У Сони хватило смелости признать провал. А тут снова будет, как в ДАИ->Андромеде. Наша игра не заслужила критики, и хейтеры во всём виноват.

    • Нравится 4
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, не, ну сделать рефанд трёмстам игрокам - много силы воли не нужно))) Но мне правда модельки драгонаги прям Конкорд напомнили)) Их словно с одного вокзала джуны лепили.

    Я вот всё жду геймплея, когда на броне Рука будут наплечники в форме витых золочёных какашек. Мне кажется, дизайн уже явно куда-то в эту сторону идёт.

    • Нравится 1
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Фолси, вроде ИГН говорил, что оно собрало от 25 до 29 тысяч проданных копий, против 2-х миллионов, на которые рассчитывали Сони. Вполне закономерный результат, учитывая что они в очередной раз, вместо своей аудитории, играющей в игры, слушают советников, как то Анита Саркисян или Сладкое Дитятко. Но шут с ним, с Конкордом. У Сони хватило смелости закрыть убогий проект.
    Что касается дизайна доспехов и одежды, так это влияние всех этих гача помоек, с тонной аксессуаров даже при надевании купальника. Нет, ну, а что Вы хотели? И тут проблема не в разработчиках (условных Джунах), а в руководителях, которые ориентируются то на конкурентов и собственные концепт-арты.
    P.S. А разве Тааш уже не обмазана золотом? И рога, и серьги, и подводка глаз, и даже пирсинг под губой...

    • Нравится 1
    Элесар

    Опубликовано

    Твоё лицо когда кто-то говорит, что Фейлхард похож на мобильную дрочильню.
    Не, серьёзно, это что за позорище? То есть они хотят сказать, что первые ролики - это лучшее, что они собрали и дальше будет только хуже?)

    • Нравится 2
    Кайра

    Опубликовано

    Фолси, потому, что джуны из одного места набирают, а те лепят чтобы как говорится побольше было. Хотя в первой дао были самоварные доспехи, а наплечники могли снести голову с плеч, почему их не делают просто покатыми, нет надо наплечи налепить, а как потом человеку в них руку поднимать это дело десятое.

    Brinn

    Опубликовано

    Странно выглядит эта игра. Стилистика какая-то отталкивающая. Вместо честного средневекового фэнтези первых частей - какое-то кибер-фэнтези. Интерфейс это еще сильнее подчеркивает.
    Что происходит в бою, вообще непонятно. Вроде ушли в экшен окончательно, но зачем тогда эти паузы с выбором комбо - типа рудиментарные остатки тактики? Чтоб игрок не забыл, что вообще-то у ГГ есть пачка компаньонов?
    Диалоги стали еще сильнее напоминать кино, где твой персонаж сам решает, что и когда будет говорить, а игрок лишь изредка может задать приблизительное направление беседе.
    В общем, не знаю. Ощущение пока, что игре не хватает цельности. Непонятный жанр, непонятный геймплей, непонятное всё...

    • Нравится 3
    Фолси

    Опубликовано

    Элесар,

    Цитата:

    Твоё лицо

    Я тут вспомнил, что биовары в интервью говорили, мол, теперь у каждой фракции есть своё лицо, чтобы она ощущалась живее :D

    А ещё я вчера снимал с себя порчу смотрел второй трейлер - единственный видос, который лайкнул. И думал: почему там-то всё так норм? Потом понял, что в том трейлере тупо нарезка катсцен :D И ровно две сцены с боевым процессом - летающие кинжалы и летающий щит)) Видимо, у них просто нет и не было нормальных геймплейных футажей. Но самое для меня смешное (печальное, на самом деле), что вон тот микроскопический урон сопартийцев из первого геймплея оказался не низким уровнем персов/сложности, а забетонированной "фичей" игры. Вот это наверное меня сильнее всего покоробило на фоне звездежа про awesome независимых и полезных сопартов. То есть.. если сопартиец полезен только через тактическую паузу и меню с абилками, то.. чем это отличается от старой тактической системы и где тут экшон? :D

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD,

    Цитата:

    вроде ИГН говорил, что оно собрало от 25 до 29 тысяч проданных копий

    Когда прездаказал Конкорд, но постеснялся играть в него в стиме, потому что пацаны не поймут))

    Цитата:

    А разве Тааш уже не обмазана золотом?

    Ну, справедливости ради, все чуваки с Ривейна обмазаны золотом, это их лорная особенность (вспомни Изабеллу). То есть они буквально всё своё богатство таскают на себе, это подчёркивает их социальный статус. У меня норм со штуками, которые ещё давно в лоре тянутся.
    Мне не норм все вот эти пирамидки и шурупы на наплечниках, свисающие обмотки ткани, босые ноги. Это же.. нефункционально. Никто и никогда не будет одежду во время войны такой делать, чтобы она цеплялась за всё подряд, а стопы болели от камушков. То есть тут беда уже на уровне концепта. Как и открытые сиськи милишника Дарвина. Часть тела, где блэт сердце, незащищена у воина ближнего боя.
    Такая же беда и с магом "ближнего" боя. Ну нахрена ему сфера, если на геймплее видно, что кастует он из рук, а шар просто болтается рядом? То есть добавили элемент, который тупо даже не вплетён в геймплей.

    • Нравится 2
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Фолси,

    Цитата:

    (вспомни Изабеллу)

    А я не помню. 10 лет после инквизиции прошло.

    Цитата:

    У меня норм со штуками, которые ещё давно в лоре тянутся.

    То есть Вас не смущает тот факт, что демоны желания, по лору одни из самых умных и распространённых куда-то всей своей массой сбежали? И в новой игре снова так и не соизволили появиться.

    Цитата:

    Мне не норм все вот эти пирамидки и шурупы на наплечниках, свисающие обмотки ткани, босые ноги. Это же.. нефункционально.

    Господин Фолси, а Вы вообще видели современный Гача дизайн? Ну вот в купальнике героини, в гача играх, столько лишних аксессуаров, включая кольца, цепочки, сумочки, рюкзаки и ботфорты, что вздумай она реально проплавать, это всё утянет её на дно. Гача игры, и дизайн персонажей, там, это новая раковая опухоль. Я даже процитирую одного геймдизайнер:

    Цитата:

    most of people like those Gacha Style Outfits with tones of accessories

    Пикча старая, но она как нельзя лучше иллюстрирует сам суть "геймплея" в подобных играх. Вы просто добавляете скины на тяночек, а ЦА разгребает, и требует ещё.
    image.png
    Что мы и видим в ШирмоСтраже: миллион висюлек на той броне по предзаказу. Ублюдочное платье Морриган. Нэв вся в рюшках да шляпках.

    JMarvin

    Опубликовано

    Бож, комедия)))
    Еще эти кунари/коситы так выглядят глупо с этими лбищами)) И я не знаю, но то, как Рук бегает по Маяку xD Ему не хватает женской сумочки)
    На остальное, честно, сил не хватило

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD,

    Цитата:

    То есть Вас не смущает тот факт, что демоны желания, по лору одни из самых умных и распространённых куда-то всей своей массой сбежали? И в новой игре снова так и не соизволили появиться.

    Я про ривейни писал. Полуголые ривейни в золоте - вполне каноничное явление, и меня оно не смутит))

    Цитата:

    Господин Фолси, а Вы вообще видели современный Гача дизайн?

    Я в гачу не играю, скучно.

    Цитата:

    миллион висюлек на той броне по предзаказу

    Как по мне, то броня отстой. Что и хорошо - покупать не надо.

    Darkenral

    Опубликовано

    Brinn, игру делали типичные СЖВ леваки (возможно даже и из Калифорнии) они обожают вырвиглазовые цвета. Все их игры такие яркие что до эпилепсии не далеко. Конкорд провалившийся тому пример.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Кайра, так вот с кого срисовали новых порождений тьмы)

    Brinn

    Опубликовано

    Darkenral, вот ничего не имею против яркости. Даже наоборот, обожаю яркие сеттинги, чтоб со светящимися грибами и прочим сюром. Мне не нравится невнятный сеттинг, который сам не может определиться, про что он: про магическое средневековье или высокие технологии с бабами-киборгами. Это даже не мана-панк, это просто сборная солянка какая-то.

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...