Перейти к содержанию
  • Первые детали ремейка Oblivion — в нём переработают ключевые механики


    Детали о ремейке The Elder Scrolls IV: Oblivion рассказали в издании MP1st. Авторы ссылаются на одного из сотрудников студии Virtuos, которая занимается переизданием совместно с Bethesda.

    Ремейк Oblivion создают на движке Unreal Engine 5. Игру «полностью перерабатывают», что указывает на значительные изменения по сравнению с оригинальной версией.

    На сайте сотрудника были указаны краткие описания шести игровых систем, которые обновят: выносливость, скрытность, блокировка, стрельба из лука, реакции на удары и интерфейс (HUD).

    icons-e1736737552297-1536x717.jpg.jpeg

    Иконки в HUD

    Как изменили механики

    • Механику блокировки делают с учетом «soulslike» и «ACT», под которой, видимо, имеется в виду трилогию Assassin’s Creed. Механика из оригинальной названа слишком «монотонной» и «раздражающей».
    • Стрельба из лука подтянута до современных стандартов с учетом игры от первого и третьего лица.
    • Реакции врагов на удары переработали для лучшего отклика.
    • Переработали методы расчета урона.
    • Иконка стелса теперь будет ярче, чтобы игрок проще понимал в стелсе он или нет.
    • Переработана механика усталости, чтобы исключить долгий стан и частое попадание в него.
    • Принцип работы выносливости обновили, чтобы при её истощении персонажа не было так легко повалить в нокаут. Изменение направлено на то, чтобы снизить раздражение этой механикой у игроков.
    • Интерфейс переработан в пользу упрощения и понятности для новых игроков.

     

    Ранее три источника, включая инсайдера NateTheDrake, сообщили о выходе ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2025 году.

    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    ArtemSH

    Опубликовано

    Sinder, ядерный апокалипсис должен произойти чтобы прям все умерли до...2029 года?))

    • Нравится 1
    Sinder

    Опубликовано

    ArtemSH, ну яж далее уточнил кто подразумевается под ВСЕ (речь не о человечестве в целом). Например я точно знаю что львиная доля сценаристов писавших квесты к Обле, давно в беседке не работают. Тот же упомянутый мною Уэс Джонсон уже еле ходит, а ведь он не последнюю роль сыграл и озвучил в Свитках. Ну я к тому что в общем то, одно поколение игроков уже сменилось. В самой серии осталось сильно меньше тех кто начинал знакомство и помнит первые игры серии. Большинство современных игроков знают о ТЕС только со скайрима (и это даже не преувеличение), а другие части для них слишком "примитивны". Безусловно ещё старые фанаты остались, но у них банально интерес уходит. А тем кто со скайрима про серию узнал - можно впарить чё угодно. Например ещё один скайрим... и схавают.. .и добавки попросят в виде AE эдишн очередной. И игра, я убеждён, будет разрабатываться уже для "современной аудитории", и оглядкой на неё. А что у нас любит современная аудитория? Можно глянуть чё творится в геймдеве последние лет 5 минимум. Ну и DA Failguard глянуть можно например.
    "ядерный апокалипсис должен произойти чтобы прям все умерли до...2029 года?))"- лет 10 назад я бы тоже посмеялся. Но с учётом того в какое время мы все живём и чё происходит в мире, я бы уже ничему не удивлялся. Кажется совсем недавно ржали что глобальной пандемии в принципе невозможно, в наш то век высоких нана технологий лять, а потом случился 20й год... многие кстати не дожили до ТЕС6 уже тогда.

    • Нравится 5
    ArtemSH

    Опубликовано

    Sinder, второго скайрима уже не будет
    тогда было реально другое поколение, и оно было терпимее к багам и небрежному геймдизайну. и беседке всё прощали
    а так, полностью согласен, тес 6 будет апофеозом))) после старфилда это уже закат всей этой компании по упрощению, отуплению и примитивизации в пользу массовости

    • Нравится 4
    w.w.w.wersus

    Опубликовано

    Truewolf, А с чего бы рынку голодать? В последние года два из РПГ выходили Старфилд, БГ3, Драгон Ага и другие, которые с ходу не назову. Плюс куча игр других жанров. Плюс то, что сейчас не 2007, что игра 5, а то и 10+ летней давности не сильно то и отличается по графике. В итоге выходит не меньше (но хуже по качеству), и при этом им также составляют конкуренцию "старые" игры. Вон взять условный Старфилд - аналог Андромеда, Оутер ворлд, Бордерландс. И хочет условный геймер стрелялку с квестиками про космос, у него уже есть выбор, и каждый из проектов получит условно 1\4 игроков.

    Имхо, будут ещё несколько лет клепать однотипно-похожее, аудитория будет ещё больше размазываться (свободное время у людей не бесконечное, как и желание проводить его именно в играх, десяток провалившихся сессионок это уже доказали) потом подключат нейронки и будет очередной виток видеоигр.

    w.w.w.wersus

    Опубликовано

    +Sinder, Так и Тодд уже не тот. Начиная со Скайрима он (как глава проекта) начал пихать автогенерацию и принеси-подай в квесты, а в Старфилде продолжил уже в космических масштабах (ха-ха-ха), генерируя уже целые бесполезные планеты. С таким подходом ТЕС 6 спасет только внедрение нейронки, но я чет сомневаюсь что беседка такое осилит

    Arximond

    Опубликовано

    w.w.w.wersus, принеси подай квесты были и до Скайрима. А в генерируемых квестах нет ничего такого уж страшного.

    • Нравится 1
    Pinhead

    Опубликовано

    Цитата:

    потом подключат нейронки и будет очередной виток видеоигр

    Вот уж заживём-то!

    Vladmark

    Опубликовано

    Как же надоело это нытье про автолевелинг, ну вас же никто не просит играть на максимальной сложности. Меня вообще он никогда не парил, у вас есть в настройках ползунок сложности, у вас есть алтарь зачарований, у вас есть алхимия, у вас есть алтарь заклинаний да можно создать практически машину смерти. А то что ай ай бандиты в стеклянке, ай ай бандиты в даэдирке, ну так вы же находите в сундуках такие доспехи, ну вот и бандиты нашли. Единственный минус то что киляются неписи которые бродят по дорогам но это можно поправить модами

    • Нравится 2
    Vladmark

    Опубликовано

    Desertmage, меня никогда не парил автолевелинг, не обязательно же на максах играть, да и потом можно такую зачарку и заклинания замутить на алтарях, что с тычка все будут отлетать

    Padenie_elfov

    Опубликовано

    С автолевелом были и плюсы, справедливости ради.
    Нужно всего лишь поднять уровень, хотя бы скрытность в стену прокачать.
    И лут решал все проблемы дальше.. те трудность была только до высоких уровней,
    а не наоборот )

    • Нравится 2
    Vladmark

    Опубликовано

    w.w.w.wersus, старфилд это всего лишь жалкий клон NO MAN SKY

    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Padenie_elfov, Вот тут согласен это не то на что надо жаловаться. Например мне не нравился подход Амалура где его нет. А респавн мобов есть. На высоких уровнях в первой локации очень скучно и мало дает хп за убийство мобов.

    • Нравится 2
    DoctorChort

    Опубликовано

    Усталость в игре - и так слишком спортивная, даже для старта. Я её ухудшаю в врубаше для интереса, а они улучшают - чтобы она совсем надобность потеряла и так это для атмосферы оставалась.
    Короче: ремейк не для стариков - они только бухтеть будут - вот как я. Мне лучше забыть об этом насовсем.

    • Нравится 3
    Ranis Athrys

    Опубликовано

    Бедные несчастные новые игроки, исстрадались прямо. Все им разжуй, упрости, пальцем потыкай. Снежинки бесячие.
    Для меня Ассиссин скучен, если что. Лучше б восстановление Кватча сделали.

    Ranis Athrys

    Опубликовано

    w.w.w.wersus, нейронка в неумелых руках, как скрипка Страдивари у рукожопа.

    Black13

    Опубликовано

    Вот бы хотя бы в ремейке сделали бы размещение предметов в стиле Морровинда, что бы легко и просто всё расставлять по полочкам можно было, а то ведь ни в одной после Морровинда игре - не было ничего нормально работающего - все модели пляшут что в Скайриме что в Обливионе - и где хуже не поймёшь - каждый движок по-своему чудит. Вот если бы это исправили и довели до ума в ремейке - низкий был бы им поклон!




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...