Перейти к содержанию
  • Любимой игре миллионов игроков исполнилось 12 лет, но рейтинг TES V  до сих пор способен перещеголять даже новинки вроде Starfield. К июню 2023 года было продано более 60 миллионов копий Skyrim, это 7 место в  топе самых продаваемых игр за всю историю.

    Кажется, уже все обсудили за эти годы, устанавливались сотни модов, пробовались разные издания, ломались копья вокруг сюжета, создавались тонны контента, открывались сотни секретов, но наверное, главный из них - чем же так очаровала непритязательная игра миллионы людей по всему миру? - так и остался тайной, формулой, которую не удается воспроизвести в других играх даже самим авторам. Когда разбираешь игру на составные части, они оказываются вовсе не самыми лучшими в индустрии, и все же общий результат влюбил в себя множество людей во всем мире. Может быть, так звезды встали и сошлись планеты, а может быть, игра вышла в то самое время, когда мы были готовы именно к такому приключению?

    Нам остается только признаться в любви. А вместо тысячи слов и картинок запостить это видео: Винтерхолд в Unreal Engine напоминает о приближающейся зиме и праздниках.

    Винтерхолд в UE5

    И согласитесь, вы ведь не отказали бы себе в удовольствии пройти игру еще раз уже вот так, в современной обработке? Риторический вопрос.

    А вы помните свои самые первые эмоции от игры? Поделитесь, какие воспоминания у вас остались. Я вот очень ждал игру, но пошла она у меня из рук вон плохо за старостью техники. Однако, это не помешало мне испытать незамутненный восторг и счастье, стоя на горе посреди метели и созерцая с открытым ртом северное сияние вокруг огромных лун в черном ночном небе.
    (А соревнование за моды? Как быстро они начнут делаться и кто первый опубликует лучшие? Количество модов на все версии игры в нашей базе перевалило за 5,5 тысяч и не собирается останавливаться в росте.)

    Сейчас я, наверное, зажрался. Очень сложно на меня вау-эффект произвести. Но в тот момент Скайриму это удалось. Может, это и есть один из главных секретов: игра была на шаг дальше всего, что мы знали в тот момент, а теперь этого добиться играм очень, очень сложно. И все таки я считаю, что возможно. Время покажет, заставит ли будущий TES VI когда-то полюбить себя, а пока...

    cybere2d0ad21b7a.jpg

    Картинка зо звуком, правда? (Честно стырено в сети)

    • Нравится 33

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lord_Inqusitor

    Опубликовано

    Будем ожидать, сначала что-то вроде "Ветра Хаммерфелла" и затем заключительная "Грезы о Акавире", да.

    • Нравится 4
    Kir

    Опубликовано

    Кажется меня в первый раз съели волки по дороге в Вайтран.
    Прошло 12 лет, а 6 части все не видать, печально. Хотя может оно и к лучшему

    • Нравится 7
    Lord RZ

    Опубликовано

    Kir, а я зашел в пещеру из любопытства и мне навешали люлей :D я вообще с тех пор первый раз любую игру прохожу за воина. Никаких магов, пока не разобрался!

    • Нравится 6
    Адский

    Опубликовано

    Эх 12 лет....Помню свой первое прохождение,как впервые пошел за рогом Юргена и кучу раз умирал на пауках в конце данжа.И после того психанул я бросил игру на это месте.Спустя пол года где-то вернулся и уже после этого эта серия игр стала моя самая любимая.Молю всех аэдра и даэдра чтоб 6 часть не вышла такой же плохой как сейчас Старфилд.!

    • Нравится 6
    J'Rama

    Опубликовано

    Все меняется, а в Скайрим я так и не игралаXD

    • Нравится 3
    Ewlar

    Опубликовано

    Lord RZ, то же самое.

    • Нравится 4
    Ewlar

    Опубликовано

    Elke, так и мне полностью не довелось пройти, клочками. Случается такая фигня, когда человека в игре укачивает, как на лодке. Вот Скуй таким коварным для меня оказался 0-о. Что не помешало вникать и радоваться за других. Ну, и за тех, кто не прошёл, тоже. Всё впереди)))

    • Нравится 4
    J'Rama

    Опубликовано

    Ewlar, а для меня Скай оказался слишком экшОном. Когда первый же волк по дороге сдох от двух ударов когтями - я поняла, что играть мне уныло, что вскоре и подтвердилось. Ну и там целая россыпь других особенностей, которые мне после Моррки режут глаза.

    • Нравится 3
    NikolaRiftenskiy

    Опубликовано

    Игра из разряда люблю и ненавижу... когда играть хочется и понимаешь что не получится))) Не когда не было такого что бы во время прохождения работало всё.. с горой модов ситуация становилась ещё сложнее.. Год назад всё переустановил и.. начал относится к косякам как к уникальным квестам или как минимум к не отъемлемой части игрового процесса и сразу стало лучше. Чего раньше не додумался.. Всех с очередной годовщиной)))

    • Нравится 3
    Roden

    Опубликовано

    С днем рождения!

    12 лет, целая эпоха. Помню как увидев еще первый тизер на котором была стена Алдуина, по моему за год до релиза, стал ждать игру, чтобы посмотреть на драконов Тамриэля. Ну а когда игра вышла, запустив и увидев вступление меня сразу захватила музыка. Музыка в свитках всегда была великолепной.
    А самым ярким моментом оставшимся в памяти был выход из пещеры, после побега из Хелгена. Во первых я несколько раз помирал от лап медведя, которого непременно хотелось прибить, вместо того чтобы скрытно обойти его. Ну а на выходе вид гор, леса, речки и пролетающие мимо бабочки - сразу отвлекли меня от главного квеста и начал я бродить по лесу собирая грибочки и ягодки. Только на третий день игры решил таки вернуться на путь Довакина.

    • Нравится 6
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Присоединяюсь к поздравлениям )
    Всем Скайрима ))

    • Нравится 2
    Darkenral

    Опубликовано

    Даже через 12 лет в Скайриме всегда будут места в которые ты ещё не зашёл. Я так наткнулся на огромный курган, где была огромная куча скелетов. Еле отбился.

    • Нравится 8
    Akela

    Опубликовано

    Ну я качал установщик ская месяц по частям в 30 мегабайт и не пожалел.До сих пор помню первый запуск,как пришел в ривервуд.Все из-за тебя автор у меня приступ ностальгии

    • Нравится 2
    Ewlar

    Опубликовано

    Elke, что делать, что делать... Иногда так бывает :)

    Ewlar

    Опубликовано

    Короче, ребята, вы не виноваты, что родились позже. Наверстаете ;)

    • Нравится 3
    StarterBA

    Опубликовано

    Присоединяюсь к поздравлениям! Для меня Скайрим сначала был какой-то серой, унылой игрой после Обливиона. Единственный плюс был в его большей технической проработанности и стабильности по сравнению с 4-й частью. Потом я втянулся, нашел некоторые квесты которые мне нравятся - например, квест Коллегии Магов (жаль Мирабеллу), квест про кошмары в Данстаре, про оборотня в Фолкрите. Понравилась атмосфера гор и водопадов, тем более если накатить графических модов. "Города" конечно порадовали, хотя Солитьюд неплох. Не то ощущение, которое я испытывал, когда Скинград показался из-за деревьев.
    Плюс, внешность персонажа в Скайриме по умолчанию кажется более реалистичной, но не всегда красивой. В Скайриме есть спутники, но я с ними не особо ладил.
    Кстати, в Скайриме я вообще не парился с автолевелингом, хотя и отхватывал порой от саблезубых и людей. Это не Обливион, где надо качаться и порой не спать, чтобы не повысить уровень. Но тут и врат Обливиона нет (разве что в модах). А драконы и крики были приятной новинкой. Перки это вроде бы неплохо, хотя сразу установил SPERG, потом Ordinator. Но все-таки в Обливионе при прокачке клинков появлялись новые удары, здесь этого не хватало.
    Еще для Скайрим появилось много модов на выживание вроде Frostfall, Campfire, iNeed, моды на механики вроде полета, новые анимации с оружием, DAR и т.д. Короче говоря, в плане технических возможностей Скайрим выиграл.
    Производительность в Скайриме (легендарка) у меня была примерно такая же как и на Обливион.

    • Нравится 7
    J'Rama

    Опубликовано

    Ewlar, разумеется. А итоге, вместо Скайрима я прошла АренуXD

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Скайрим для меня - любовь с первого взгляда и на всю жизнь :) В день релиза я побежала искать диск (до этого я много играла в Морровинд и Обливион), потом весь вечер устанавливала игру, а потом выпала из реальности на пару месяцев.
    Сейчас игра уже по всем пунктам устарела. Единственное, что всегда остается актуальным - это атмосфера и ощущение огромного, наполненного мира, который интересно исследовать. Последнее удалось повторить отчасти только Зельде, да и то с оговорками: из-за репетативных элементов геймплея исследование в Breath of the Wild было иногда слишком предсказуемым (не знаю, как там с этим дело в новой части). Это, кстати, проблема большинства попыток в открытый мир - добавление репетативных элементов: башен-чекпойнтов, типовых энкаунтеров, отмеченных на карте сундуков, блокпостов - и прочего. Чтобы мир было интересно исследовать, его наполнение должно быть уникальным. В Скайриме это есть. В большинстве "песочниц" с большим открытым миром - нет.

    • Нравится 4
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Darkenral, это на полпути от Вайтрана к Рорикстеду?)

    • Нравится 2
    KorZZZina

    Опубликовано

    вроде только недавно, в школе услышала от одноклассников о новой тес.

    про драконов и суровый северный край тамриэля, а уже прошло 12 лет и я до сих пор не знаю кто украл мой сладкий рулет... как быстро летит время

    с прошедшим, скуриме, ждем вторую часть <3

    • Нравится 6
    GXL225

    Опубликовано

    Играл в TES V только пару раз. Мне по душе более сказочоно-пасторальные IV и II.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    max200009

    Опубликовано

    Я играю в эту игру уже 12 лет, учитывая что 25 числа этого месяца мне будет 19, я играю в неё почти всю свою жизнь). Столько сборок было сделано, столько модов поставлено а я да раз в пару месяцев собираю себе новую сборку и меня снова тянет в этот чарующе суровый и холодный но не менее затягивающий и интригующий мир.
    Даже когда выйдет 6 часть, я вряд-ли оставлю скайрим, думаю уже никогда не оставлю.

    • Нравится 6
    Darkenral

    Опубликовано

    AlexNerevarin, нет, это в горах. Окрестности Рифта, где-то возле сигнальной башни.

    • Нравится 2
    Divide by zero

    Опубликовано

    Elke,
    ты двигаешься в правильном направлении) теперь пройди даггерфолл)

    J'Rama

    Опубликовано

    Divide by zero, я собиралась его пройти, даже персонажа создала. У меня там что-то с управлением не задалось вначале, уже не помню что. Так что Даггерфолл как-нибудь позже, но в планах он есть. И ожидается, что он будет повеселее Арены:)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...