Deska
модмейкер
02.05.2024 — 23:25

IgorLutiy, спасибо за развёрнутый комментарий и замечания!
Про процессоры и технические детали ничего не могу сказать, но скрипты в Морровинде только на первый взгляд сложный, мне кажется. Ну, они могут не работать и крашить всю игру, но на самом деле у них простой принцип. И это логика. :) Как у двемерских машин :))) Есть глобальные скрипты, которые запущены все время, пока идет игра. Они, например, измеряют время, дни в игре. И есть локальные, которые привязаны к конкретному объекту и делают либо что-то с этим объектом, либо с игроком, если он будет с ним как-то взаимодействовать. Чтобы локальный скрипт действовал, игроку нужно находиться в той же ячейке, где объект со скриптом. А глобальный его всюду может настигнуть. Мне вот редакторы более поздних игр кажутся очень сложными, хотя толком с ними я еще не работала.

Lord RZ
администратор
02.05.2024 — 23:24

IgorLutiy, язык плана турбопаскаль, проще некуда, логика "если так, то это значение, а если не так, то другое". Нет никакого одного скрипта. Просто локальные висят на объекте, не более одного на объект, а чтобы скрипт работал во всем мире или объект зацеплялся более чем одним скриптом, нужно писать глобальный скрипт. Таких в самой игре хватает, они управляют временем, запуском малых скриптов и так далее. Все очень понятно на деле. Объявляешь localscript или globalscript, я пробовал, вполне все нормально. Единственное, что парсер не хочет есть сотни строк, все надо разбивать.
64-разрядный Атлон я взял в 2004 году как раз, выпускали их с 2003, винда в принципе уже это понимала. А известна эта разрядность с 1961 года)) Винда с поддержкой вышла в 2005, Windows XP Professional x64 Edition, а костыли были и раньше.
С остальным соглашусь)) игра на все времена.

Многоядерные появились чуть позже, где-то после 2006. Если не ошибаюсь это были core 2 duo. И то что они были 64 битные в чем-то условность, ведь ОС в 64 появились только с Висты, кажется. А это 2007 год. Да и приложения еще долго в массе своей оставались 32 битными, как и ОС в двух версиях - 32 и 64. И изначально многие не понимали, а зачем вообще ставить 64. Ведь и памяти тогда еще так много не было.
И стандартный СД это 700 мб)

Но это на самом деле несущественные мелочи. А Морровинд крут. Сам где-то с месяц назад начал с самого начала через Open MW и только с официальными модами. Будто и не было этих 22 лет. Да, графика конечно устарела, но лично мне это не мешает. Даже нет потребности что-то полировать модами.

И по поводу самого низкого порога вхождения в моддинг я бы немного не согласился. Скриптинг, насколько я помню, там был весьма не прост, ведь все делалось через один громадный скрипт. Могу ошибаться, я мало пробовал моддить именно в Морре, но MSFD читал и там как раз описывались сложности в скриптинге. В плане скриптинга, на мой взгляд, самым простым был Обливион.

А в остальном все верно. Крутая игра на все времена. Сделана с душой и с отличной музыкой) До сих пор и слушаю и пробую играть на гитаре)

О сколько часов в ней было проведено, весь 10 и 11 класс. А потом ностальнические деньки универсетской молодости.

Darkenral, не пользуюсь стимом и проблем таких никогда не имел.

Lord RZ
администратор
02.05.2024 — 00:01

AlexandrYasenev, думаю, если они хотят серьезно патчить саму игру, то рано выпускать конструктор. Каждый раз будут моды ломаться, ИМХО, такая себе идея.

gkalian
администратор
01.05.2024 — 23:28

AlexandrYasenev, редактор даже к Скайриму появился не сразу, а через пару месяцев.
Я согласен с тем, что с выходом затягивают, но там есть технические проблемы, потому и не выпускают, но обкатывают в раннем доступе на ряде моддеров.

AlexandrYasenev, тогда игра раскроется слишком быстро. X-D

Ну посмотрим, может допилят игру до ума.
Меня, впрочем, другое интересует - где Creation Kit к игре? По хорошему, это первое, что Беседка должна была выпустить после самой игры.

Drazgar,

Ну уже есть проект ВР шлема который то ли взрывает, то ли протыкает мозг, если в игре персонаж умирает.
Если хоти об этом почитать Гугл в помощь.

Drazgar
модератор
01.05.2024 — 10:13

При падении с коварных ступеней можно покалечиться, а то и насмерть. А вийар покамест никого не убивал... наверное. ¯|(ツ)

GXL225,

Ну тут дело вкуса. И да среди школоты многие предпочитают мобилки ПК. Но тут тоже есть момент, у моей племянницы (как раз закончила школу ~год назад), раньше был старый компутер на котором она что то там пробовала запускать. Но в итоге все равно играла в мобилки. Но каждый раз как приезжала ко мне в гости от моего ПК ее оторвать нельзя было. Просто ее компутер кое как тянул современные игры, и то на минималках. Теперь у нее есть парень у которого есть Playstation и Xbox и они вместе играют.
Плюс у людей, взрослее меняются вкусы. Мне в школьные годы тоже нравилось всякое, что сейчас кажется полной глупостью (Я не называю мобилки глупостью, есть много вполне интересных, а просто привожу пример).

Roden,

У меня двоюродный брат, еще школьник играл в мобильные игры, а как я ему подарил свой старый компьютер, как то сразу перешел на него

Брату, тоже школьнику, подарил старенький ноут. Всё равно предпочитает мобилки. Компьютерные игры ему не интересны.

Странные люди. Казалось бы, шмякнулся со стремянки - и наслаждайся. Нет, им надо 15 к долларов на эти ощущения потратить! ;)