А сколько трудов в перевод вгрохали создатели RuESO!.. Жаль, что Доминион так и завис в недопереведённом виде у них. Но родная русская версия - это хорошая новость. Можно, конечно, и на английском играть, но на родном люблю больше.

Любопытно, насколько Скайрим в этой части будет похож на себя. Если сравнивать оригинальный с тем, что уже показано в teso, по последнему нехило так утюгом прошлись, что по местности, что по лору...
При том, что от мест, знакомых по Морровинду (иногда) и по Обливиону (почти везде) - дух захватывало: "Да! Это оно! Узнаю! Только просторнее, красивее, живее, но это те самые айлейдские руины, тот самый Анвил и знакомый (только странно провернувшийся) Имперский город". Но только не в скайримской части.
Иногда было ощущение, что пытались сделать максимальный не-Скайрим, чтобы народ обратно на него не утёк. Посмотрим, что выйдет теперь. Хотелось бы так же узнавать Скайрим в Скайриме.

А в итоге выйдет какой ни будь порт на "мобилку" или ДЛЦ к андромеде, Биовары веры вам, в вас больше нет.

spellcustomer,

набор плагиата с Вавилона 5 и Star Trek

Эм. Прямо-таки плагиата? Искусство вдохновляется искусством.

эффект личного погружения я ощутил лишь в МЕ1

Сравнительно со Stellaris, конечно. Так-то ясно, что ME это не иммерсив сим.

Aeltorken, И как они собирались на этом поиметь?
Работа у них такая... иметь.

Некоторые издатели, например ЕА и Sony, хотели превратить Е3 в праздник для фанатов видеоигр

И как они собирались на этом поиметь?

Оууу!!! Не плохо, жду. Если будет ремастер, то хотела бы первую, а особенно боевка, ибо там была убогая, не нравилась. Зато все остальное супер.

Для меня же это как раз 10 лет пройдет. С того дня, когда начала играть, уже не смогла оторваться. А еще взяла имя, из игры персонажа которую придумала "Джоана" (Joana). С тех пор это имя стало моим вторым, полноценным неотъемлемым.
Черт надо снова пройти.

SpaceElv, восхитительный мир будущего В Мass Effect - набор плагиата с Вавилона 5 и Star Trek.
и личным погружением ME Может это только я, но эффект личного погружения я ощутил лишь в МЕ1 (но это, конечно, субъективно).

Главное, чтобы не забыли добавить в ремастер лутбоксы.

spellcustomer, Жнецы - один из самых мощных и красивых образов в игре, но главное удовольствие я получал от самого нахождения в этом мире будущего. Жнецы, сюжет, яркие персонажи - только как дополнительное украшение к нему. Самая цепляющая суть - восхитительный мир будущего. Вообще, в Stellaris сюжеты и масштаб впечатляют и цепляют куда сильней ME-шных. Сферы Дайсона, миры-кольца, наниты, астральные цивилизации, могущественные варп-сущности вроде богов из вахи, спящие древние звездные империи. И свои эпичные Жнецы там тоже есть. Вот бы скрестить масштаб и проработанность науч-фант части Stellaris с кинематографичностью и личным погружением ME.

SpaceElv,
"Важно то, как проходит твой путь, а не конечная цель." Э-э... хм, а разве твой путь не зависит от того, какую ты цель перед собой ставишь? Напрямую зависит. Мы должны были уничтожить Жнецов, а встретили мальчика - наркомана и светофор.

Это уже совсем оторвано от реальности. Когда Шепард и Кайден стали потенциальными геями в 3-й части, меня это выбесило, нельзя в угоду веяниям и моде менять ориентацию главных персонажей, даже в качестве просто возможного выбора, это не очень хорошо с точки зрения сюжета всех 3-х частей. Хотя весь сюжет 3-й части был странным. Лиам в Андромеде - типичный SJW, достаточно почитать комменты на ютубе, где игроки высказывали шутливые сожаления о том, что нельзя было его пристрелить.

намного сильней вымораживала система морали Тем более что она там часто мало на что влияла (другая лишь интонация той же по смыслу фразы).

spellcustomer,

адекватной концовкой

Важно то, как проходит твой путь, а не конечная цель. Убогости концовки это не отменяет, конечно.

и без SJW пропаганды

Это уже совсем оторвано от реальности. Да и из всех тамошних проблем эта была далеко не главной, хоть и подбешивала своей наглостью и неказистостью. Хотя каждому свое. Меня, например, намного сильней вымораживала система морали, сделанная будто для каких-то детсадовцев.

Играю я такой в Stellaris с модом на азари и музыку из ME, и тут эта новость. Судя по всему, сначала сделают ремастер первой части, посмотреть как пойдет. Так хочется сразу все три, объединенные в одну (это с подходом даже одну-то игру пилить на DLC, помечтай, ага). Но в этом есть и плюсы: поддержание интереса на большей дистанции и возможность спокойно посмаковать игру. Очень надеюсь, что мультиплеер будет сразу с первой части, иначе это будет большой потерей.

Nоir, это был бы праздник для всех фанатов, стоящий быть отмеченным с шампанским и фейерверками.