я, если честно, не очень понимаю, из чего можно родить продолжение трилогии МЕ. цветные концовки загнали серию в тупик, ведь какую из них считать каноном - не ясно. но биоварам этого, видимо, было мало, и они выкатили Extended Cut с "Отказом" и Андромеду, в которой тоже содержаться намёки на то, что Цикл таки был завершён... вот и как с такими вводными можно о хоть каком-то продолжении задумываться?

остаётся надеяться, что это будет какой-нибудь спин-офф или приквел. всё-таки вселенная МЕ довольно интересна (пусть и не очень хорошо проработанна), и было бы неплохо поизучать её, не отвлекаясь на приближающийся большой писец в виде Жнецов

Ну сделают на рельсах Anthem и после провала их скорее всего расгонят

«Мы точно НЕ закончили с Mass Effect»

Это звучит пугающе. Им мало было убить серию, так еще и хотя поиздеваться над трупом.

Серии бы шанс дал. Но, учитывая состояние команды разработчиков, из которой люди продолжают утекать, оставляя студию незнамо кому - не надеюсь.

Добавят возможность собирать мусор, крафтить какие-нибудь "полезности" и строить домики. Потом напишут, что по факту это уже абсолютно новая, совершенно переработанная и невероятно проработанная игра. И продадут по фулл прайсу даже тем, кто первую брал)

Напоминает старт GTA4. Сколько лет прошло а проблемы всё те же, всё одно у них симулятор запуска игры получается, ну не умеют они "в это". И замкнутый круг "Frame-per-second за бабло" всё ещё длится, но вы там держитесь, будут патчи - будет оптимизация.

Что нужно сделать, если игра оказалась эпически провальной? Создать еще одну, такую же!

katkat74, ага стану я какому-то трололо сбежавшему от санитаров с ПеГе свои плашечки отдавать.

mr_pook, богатый западный человек левых взглядов. Дожили.

ZEYGEN, сравнил полупустые локации в Ведьмаке, сюжетноориеньированную, в которой нечего делать после закрытия сюдетных туннелей и симулятор дальнобойщика без машин с переполненной песочницей, у который онлайн довольно высок с 11 года. Да, просто провал. И порты никому не нужны, особенно пеке боярам.
И тесо никому не надо, бездушное ммо анлорное.
И тес ледженс не нужен, ведь кки для малолетних дэбылов.
И... Зачем ты вообще что-то про Ф76 написал? Я же сказал, что он гниет.

Каша скорее у тебя, если ты можешь себе позволить сравнивать Фаллаут 4/Скайрим с Ведьмоком 3 (который хорош, но на песочницу никак не тянет и вообще, псведоопен ворлд ему назло, как по мне, хоть и красиво вышло) и тем более, хах, с творением "гения".

интересно, какой толк от профитов должен быть? Игры должны стать более рпгшными? Менее казуальными? Бред какой-то, влажные фантазии олдфагов.

Кхе кхе я вам не мешаю спорить с самим с собой на тему ваших фантазий про влажные фантазии?

Технологии улучашаются, аудитория растет, прибыль растет, фаллаут 76 гниёт

Мдя ну и каша у вас....окей окей технологии улучшаются там просто некстген!!! я бы даже сказал некстген некстгена и полное отстсвие багов, а всякие сд прожекты и Кодзимы отдыхают в сторонке, аудитория просто уже боготворит Беседку и на каждом углу обмазывает её корчиневой любовью и восхваляет Тодда гения. Прибыль растёт, вы только посомтрите на фоллаут 76 это просто произведение искусства, а не игра. На которую не поскупились и цента зажать...всё просто прекрасно =Ь

ZEYGEN, интересно, какой толк от профитов должен быть? Игры должны стать более рпгшными? Менее казуальными?
Бред какой-то, влажные фантазии олдфагов.
Технологии улучашаются, аудитория растет, прибыль растет, фаллаут 76 гниет - весь толк на лицо. Бухтеж на пустом месте.

BioWare не отказалась от Anthem

Мы слышим ваши опасения

Хороший анекдот, смеяться над ним я конечно же не буду.

«Мы потратили несколько месяцев на то, чтобы разобраться с основными проблемами и выяснить, что нужно для кардинального изменения (оказалось, что нужно очень многое)

Сколько там Antem клепалось? Год, два? То есть, разработчик признается что они не знали чем были заняты в период разработки игры и только после выхода данного суррогата и его логичного провала, на них снизошло озарение? Серьезно? Уже после подобных заявлений нужно было всю студию расформировывать, а тех кто был причастен к созданию настолько провального продукта увольнять.
Хотя проблема там в ЕА, которые хотели создать клон Destiny, но не получилось, ведь ЕА ничего годного создать не могут. И по сути являются царями Мидасами от мира игровой индустрии, только наоборот.

Представитель EA отказался комментировать эту историю.

Закидываясь дозой порошка из банкнот заработанных на дополнениях к The Sims 4?))

Спасибо за новость)